
412: ID:Oq1RzjYz0NIKU
久々のソロ攻略
魔法使いもいいなと思い…ダンジョンで詰む
序盤の簡単なとこすらできない!
マルチは人いないだろうし
魔法使いは無理なのか?序盤は脳筋の方がいいのか
まだレベル22だが
魔法使いもいいなと思い…ダンジョンで詰む
序盤の簡単なとこすらできない!
マルチは人いないだろうし
魔法使いは無理なのか?序盤は脳筋の方がいいのか
まだレベル22だが
430: ID:Oq1RzjYz0NIKU
魔術師はきついから調べたらレドゥビアというのが楽そうなのでキャラ作り直します!
433: ID:jyw5Ixnx0NIKU
どうせパズガイジNGしてるから魔術下げしてもいいよね理論やめろ
434: ID:KRfRfvS70NIKU
魔術は精神力と青瓶確保まではちょっと面倒い
中盤も精神力振ったり火力上げに知力ばっか振ってると生命持久足りなくなる
ワンパンされてから上げるスタイルだとダルい
生命、持久、筋力or技量の3つに絞れる近接が最初は楽
神秘も上げながらやってくなら武器選ぶしステ振り直しまで脳筋か技量で良い気がす
中盤も精神力振ったり火力上げに知力ばっか振ってると生命持久足りなくなる
ワンパンされてから上げるスタイルだとダルい
生命、持久、筋力or技量の3つに絞れる近接が最初は楽
神秘も上げながらやってくなら武器選ぶしステ振り直しまで脳筋か技量で良い気がす
442: ID:vtHa2aaB0NIKU
>>434
ステータスもだが近接主体だと黄金樹の恩寵、竜印の盾、武具塊等の耐久力がアップするタリスマンを選びやすいが
魔術主体だと魔術師塊、魔力の蠍、ラダゴンや頭防具等で耐久力が下がるか変わらない物が入るからさらに差が出る
青瓶の割合も増やさないといけないので回復瓶の本数も減る
ステータスもだが近接主体だと黄金樹の恩寵、竜印の盾、武具塊等の耐久力がアップするタリスマンを選びやすいが
魔術主体だと魔術師塊、魔力の蠍、ラダゴンや頭防具等で耐久力が下がるか変わらない物が入るからさらに差が出る
青瓶の割合も増やさないといけないので回復瓶の本数も減る
436: ID:TuqFsscF0NIKU
別に魔術は終盤になっても面倒だぞ
弱すぎるからどれだけバフされたか
弱すぎるからどれだけバフされたか
437: ID:opp4p96iaNIKU
最初のキャラ魔術だけど何が面倒なのか分からんわ
439: ID:TNCE1TafaNIKU
不当に弱体されてるビルド筆頭だわな
やり込んでないやつにはわからんだろうが
やり込んでないやつにはわからんだろうが
440: ID:fqlheu5d0NIKU
おっと、また魔術師さんたちがブーブー言い始めたぞw
攻略ではほうき星、対人では流星群を安全圏から撃つしかできない下手くその末路かな?w
攻略ではほうき星、対人では流星群を安全圏から撃つしかできない下手くその末路かな?w
441: ID:KkgSNwKKMNIKU
来たれ!
296: ID:5JQqFSv/0
純魔の低PS率は異常 一番俯瞰できる場所にいながら一番視野が狭いの何でなん?
478: ID:ZEnjzEtVa
>>296
まじゅちゅしは高PS白率高いよね
重装と生命力に頼らないストイックな白が多いし、マレニアにパリィからの回れ回れで封殺するエルデンパズルプロも見るよね
まじゅちゅしは高PS白率高いよね
重装と生命力に頼らないストイックな白が多いし、マレニアにパリィからの回れ回れで封殺するエルデンパズルプロも見るよね
297: ID:N+boxKnc0
魔法が不遇とか言ってるもんな
頭おかしいレベルで強いのに
どうなったら満足するのか分からん
頭おかしいレベルで強いのに
どうなったら満足するのか分からん
443: ID:aIA8JYZ+dNIKU
燃費の悪さを無くす為魔術全般の消費FPを半分に
アデューラの剣をナーフ前に戻す
近接が余りにも弱いので月隠と月光の強化、スケーリング前の火力にして攻略対人共に火力を出せるように
黄金の魔力防護の対人補正を有効にして4%防ぐのみにする
ラダゴンの彫像で最速詠唱にならないのは魔術不遇の最もたるなので彫像1つで最速詠唱出来るように
魔術強化タリスマンが機能していないので過去作同様に下位で10%上昇、上位で15%上昇(両方装備で26.5%上昇)にする
この位やってくれないと創星雨が報われないから
アデューラの剣をナーフ前に戻す
近接が余りにも弱いので月隠と月光の強化、スケーリング前の火力にして攻略対人共に火力を出せるように
黄金の魔力防護の対人補正を有効にして4%防ぐのみにする
ラダゴンの彫像で最速詠唱にならないのは魔術不遇の最もたるなので彫像1つで最速詠唱出来るように
魔術強化タリスマンが機能していないので過去作同様に下位で10%上昇、上位で15%上昇(両方装備で26.5%上昇)にする
この位やってくれないと創星雨が報われないから
444: ID:DNGyYcI50NIKU
自分からアクションゲーム選んでおいて魔術ポチポチの単調なプレイでしか遊べないってほんとかわいそう過ぎる
449: ID:aIA8JYZ+dNIKU
魔術とマレニアの話だけでDLCまでまとめ続けられそうだしな
450: ID:Tmsph/N2aNIKU
もしDLCで沈黙系スペル追加されたら絶対白霊で使って魔術師妨害したるでな
沈黙スペルはデモンズからダクソ3まで皆勤賞だから可能性はあるぞ
沈黙スペルはデモンズからダクソ3まで皆勤賞だから可能性はあるぞ
452: ID:4/zTfjTv0NIKU
もっと色んな魔術をスタイリッシュに使いこなしたいけどUIがつれえわ
456: ID:X98ZjQXrMNIKU
>>452
魔法キャラ作りたいなと思うけど尻込みしてしまう
あれを自由自在に使える人達凄いわ
魔法キャラ作りたいなと思うけど尻込みしてしまう
あれを自由自在に使える人達凄いわ
454: ID:whOhXUIQ0NIKU
魔術は暗月の大剣用で精神にはほとんど振ってないからHPと火力両立できた
なおつまらない、対人も味方いないと糞弱い
なおつまらない、対人も味方いないと糞弱い
459: ID:AsnfwdzOa
>>454
レベル150で筋魔やれば良いじゃん
知力68ベースに筋力31確保するだけでグレソと夜騎士振り回しながら当てれば各種魔法派生か戦技の択押し付けるし中距離は魔術使えるし対人も強いぞ
レベル150で筋魔やれば良いじゃん
知力68ベースに筋力31確保するだけでグレソと夜騎士振り回しながら当てれば各種魔法派生か戦技の択押し付けるし中距離は魔術使えるし対人も強いぞ
472: ID:o1eU0+jF0
>>459
150まで上げるかぁ、魔術の低レベはあかんな
150まで上げるかぁ、魔術の低レベはあかんな
484: ID:9HCsu45g0
魔術が一番強いの120帯のイメージだけどな
150帯になると普通に黄金の魔力防護出てくるでしょ
そういう負けはノーカンにしてんのかな?
150帯になると普通に黄金の魔力防護出てくるでしょ
そういう負けはノーカンにしてんのかな?
501: ID:OgkItVI/a
>>484
120でも黄金は普通に出てくるよ
そして凍結とお守りに仕込んでる誓い血派生夜騎士で何ともならんかったら負けだね
120でも黄金は普通に出てくるよ
そして凍結とお守りに仕込んでる誓い血派生夜騎士で何ともならんかったら負けだね
298: ID:gPFDLBVSp
高レベル帯でもワンパンで逝く純魔も多いからまじで
強いビルド💩故にハエが集まってる印象だわ
強いビルド💩故にハエが集まってる印象だわ
299: ID:/3QDRAEP0
魔法は取り回し良い小技が多いのが羨ましい
なんで祈祷は溜めないと最大値発揮しないん?オメェだよ拒絶
なんで祈祷は溜めないと最大値発揮しないん?オメェだよ拒絶
477: ID:ZEnjzEtVa
>>299
祈祷は絶妙に使いにくいものだかりだよね
特にランダムヒットでカスダメ当たりになる古竜の雷撃はファルムアヅラまで待たされる割にガッカリ性能だからなぁ
まじゅちゅしは小技から大技までアルターで揃うのいいよね
まじゅちゅしは神。
祈祷は絶妙に使いにくいものだかりだよね
特にランダムヒットでカスダメ当たりになる古竜の雷撃はファルムアヅラまで待たされる割にガッカリ性能だからなぁ
まじゅちゅしは小技から大技までアルターで揃うのいいよね
まじゅちゅしは神。
300: ID:t67baTwh0
輝石のクリスとかたったFP10で異常な火力出るしな
476: ID:ZEnjzEtVa
>>300
気付いたら知力複合ビルドの持ち武器がクリスだらけになってしまったよ
知神、知信、筋知どれもクリスピュンピュンパズルが解決してくれるからね
セレン師匠のヒロイン力が表れてるよね
気付いたら知力複合ビルドの持ち武器がクリスだらけになってしまったよ
知神、知信、筋知どれもクリスピュンピュンパズルが解決してくれるからね
セレン師匠のヒロイン力が表れてるよね
301: ID:j5zGzgUg0
なお、防護
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682587988/





コメント
コメント一覧 (29)
でも魔術ビルド自体は少なくとも攻略ではめちゃ強だったわ道中は下手な魔術に頼るより輝石クリス1本で大体なんとかなったし
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しました
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もっと早く気付けばよかった
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序盤きついなら、途中までは別のビルドで攻略して、生まれ直しが有るんだから、それを利用するした方が良い
それが嫌だって言うなら、我がままだし、自分が選んだ道なんだから文句言わずに黙ってやれとしか言えない
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ただ攻略法知ってる上でプレイして魔術弱いとか言ってるならもう少し真面目にプレイしろよととしか言えんわ
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レナラ、スマラグ、アデューラがしんどいくらい?
仮に後半の強ボスに魔力にガッツリ耐性あるのがいたら採用しにくかったかもしれん
てか信仰の炎術神聖みたいに2属性派生させてほしかった(冷気はどっちかというと筋技だし…)
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顎軸で使っていたけどバフ盛りにくいせいで火力伸ばし辛いし攻撃ステに能力割く都合上すぐ死ぬし...凍傷はまあまあ強いけど
あと知20の生かし方を見出だせずに最後までもて余してしまったのが残念だった
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呪術が祈祷に入れられて激おこぷんぷん丸だけど
調香瓶があるから別に良いやになった
調香瓶って、なろうの「とあるおっさんのVRMMO活動記」
の影響やろ?X弓といい。角弓は弱魔性だから俺には使い易い
攻撃力はちょっと買ったり入手するのが面倒な矢の威力依存だし
普通に撃っただけでは敵が避けまくる敵がいる今作では
宿し撃ちですら避けられるので手ごたえあるわ
この点はミミック→井戸罠と同じやな
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良かったけどな、魔法使い
まあ魔法オンリーじゃなく剣も持ってたけど
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