
469: ID:DyeVpAop0
冷気蟻レイピア二刀流ってどうなの
やっぱ微妙?
やっぱ微妙?
470: ID:VJgu+/R20
状態異常かかりやすい1周目なら強くて楽しそう
8周目なら弱そう
8周目なら弱そう
485: ID:o4Ja7Hoq0
>>470
周回で状態異常の耐性上がるんだっけ?
周回で状態異常の耐性上がるんだっけ?
486: ID:VJgu+/R20
>>485
ボスはめちゃ上がる
HP増えてるだろうにかかりやすい出血で倒すまでに1回かかる程度
腐敗なんかはほぼしないと思った方がいいな
ボスはめちゃ上がる
HP増えてるだろうにかかりやすい出血で倒すまでに1回かかる程度
腐敗なんかはほぼしないと思った方がいいな
473: ID:vZcBl99xa
6週目でも誓ってないと神秘マンの死体漁りですらホーラルーからしんどいな
483: ID:Cuoi8Pudd
>>473
ホーラルーとか一周目からしんどくて
ティシー呼んで負けて
ネフェリ呼んでも負けて
シャブリリも呼んだら見てるだけで勝ったわ
ホーラルーとか一周目からしんどくて
ティシー呼んで負けて
ネフェリ呼んでも負けて
シャブリリも呼んだら見てるだけで勝ったわ
489: ID:nqS3oJ0/M
黒炎を信じろ
490: ID:VJgu+/R20
8周目は割合とスリップダメージが正義
492: ID:Pfui6iMe0
>>490
正義ではあるけど巨人と害獣以外はあえて縛ってる人も多くない?
正義ではあるけど巨人と害獣以外はあえて縛ってる人も多くない?
491: ID:IkZVI0IJa
周回重ねたボスと戦ってると修正前の黒き刃がどれほどぶっ壊れだったか良く分かるな
497: ID:bDUVUd670
1周目を繰り返す遊び方やってる人は今でも状態異常大正義だと思ってるんだろうな
498: ID:P8v2Xm/h0
世間的には周回を繰り返してるやつのほうが狂人なんやで
506: ID:bDUVUd670
>>498
1周だけしてやめました、ならともかく1周目を延々繰り返してる奴には言われたくねーわな
1周だけしてやめました、ならともかく1周目を延々繰り返してる奴には言われたくねーわな
536: ID:ThPgMlPMa
>>506
ヌルゲーやり続けてるんだもんな
猛虎もそうだったな
ヌルゲーやり続けてるんだもんな
猛虎もそうだったな
499: ID:vZcBl99xa
7週目マリケスやってるが神秘80でも中々出血しないと思ったら体制上がってるのかよ 筋力減らして黄金誓い使える様にした方がいいな
500: ID:/SaylndO0
黒炎で燃やしときゃええねん
スリップダメージだけでも50回当てれば倒せるって考えたらめちゃくちゃ強く見えるな
スリップダメージだけでも50回当てれば倒せるって考えたらめちゃくちゃ強く見えるな
501: ID:vZcBl99xa
アプデで体制上がるようになったの? 前神秘でカンストやってた時は出血以外じゃやりたくねえって程楽だった気がするんだが
502: ID:xNDR1mr00
マリケス強すぎ
503: ID:X2pOa7C00
周回にせよ一周目にせよ
火力で押切ろうとしないで、ちゃんとひとつひとつの攻撃を避けられるようになれば、どんなボスも負けないで
火力で押切ろうとしないで、ちゃんとひとつひとつの攻撃を避けられるようになれば、どんなボスも負けないで
505: ID:VJgu+/R20
前は耐性値上がらなかったんかな、知らない人結構いる
始めたの最近だから前のことを知らない
始めたの最近だから前のことを知らない
541: ID:jycRyCMK0
>>505
周回による耐性上昇は最初からあったけど二刀流の状態異常蓄積が強かったから問題なかった
Ver1.07から二刀流の蓄積が弱体化してそれだけに頼るのが厳しくなった
周回による耐性上昇は最初からあったけど二刀流の状態異常蓄積が強かったから問題なかった
Ver1.07から二刀流の蓄積が弱体化してそれだけに頼るのが厳しくなった
543: ID:VJgu+/R20
>>541
なるほど、ありがとうございます
なるほど、ありがとうございます
507: ID:bt+zL+JI0
マルチカンスト巨人で槌一本で戦ってたら、他の白2人も空気読んで斧とか大槌で戦ってくれたのは嬉しかったな
倒せなかったけど楽しかったわ
倒せなかったけど楽しかったわ
508: ID:hFfZBuOSa
まぁホストが明らかにクリアよりもエンジョイやロールプレイ重視の装備だったら気使わざるを得ないわな
509: ID:7SX8OhwG0
カンスト世界つるはしで回ってる
たまにつるはし合わせてくれる白いて嬉しい
たまにつるはし合わせてくれる白いて嬉しい
510: ID:Pfui6iMe0
白さんには別に好きにやってくれて構わないんだけど合わせてくれると実際嬉しい
511: ID:GkMS5pLzd
壺頭優秀だから被ってんのにネタで被ってるみたいに思われるのはおかしい
性能に対して明らかに軽い
性能に対して明らかに軽い
560: ID:V5TVgZib0
状態異常耐性って周回で上がるのか…カンストホスト何周もしてるのに初めて知った…
それと体幹崩し耐性の上昇はもうちょい減衰してくれって思うわ
それと体幹崩し耐性の上昇はもうちょい減衰してくれって思うわ
563: ID:VjtNXHrT0
カンスト周回マレニアにひたすら牙突当てたのに全く体感崩れなかったわ
戦法の幅が狭まって面白みに欠けるから緩和してほしい
戦法の幅が狭まって面白みに欠けるから緩和してほしい
565: ID:bDUVUd670
>>563
ギルティ
ギルティ
567: ID:hb6F2bJT0
>>563
逆に一周目はみんな体幹脆いし
ちょっとアンバランスよな
逆に一周目はみんな体幹脆いし
ちょっとアンバランスよな
709: ID:2iv9ohdq0
製作者のカンストの想定レベルどれくらいなんだろうな
200より高そうではある
200より高そうではある
719: ID:q/iMWjAe0
>>709
カンスト
カンスト
721: ID:nuh2bVgY0
>>709
周回カンストするまでレベル上げてても300いかんと思うから200ぐらいなら回れる想定なんじゃね
周回カンストするまでレベル上げてても300いかんと思うから200ぐらいなら回れる想定なんじゃね
762: ID:q/iMWjAe0
>>721
4周目で350超えてるよ
特に稼ぐこともなく
4周目で350超えてるよ
特に稼ぐこともなく
フロム・ソフトウェア
2023-08-25
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1682942618/





コメント
コメント一覧 (18)
Light
が
しました
4周目あたりからあれ?まだ崩れないの?ってなって6周目あたりから崩させる気あんのかってなる
よく高周回は割合ダメージゲーって言われるけどぶっちゃけ相手を選ばない魔術大正義だわ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
いつまでもまともな奴を自分の土俵に無理矢理あげて突っぱねて勝ち誇るような事すんなよみっともない
Light
が
しました
Light
が
しました
2周目すらちぐはぐの難易度なのに
Light
が
しました
モーゴッドまでとそれ以降の差が酷すぎる
Light
が
しました
ストーリーが考察エンドだしボスなんて一回勝ったら満足
今回は流石に長いし大抵2回もやらんよ
Light
が
しました
Light
が
しました
ダクソ3や無印みたいに周回する気起きないのは過去作以上に移動してるだけの時間がめっちゃ長いから
Light
が
しました
色々なキャラで回してる
Light
が
しました
カンストで白しながら無制限帯キャラ作ったけど周回時は古竜岩巡りしかしなかったせいか滅茶苦茶ダルかったんだが
ルーン倍率そんな上がってないのもあって300からは上げるのがかなりキツい
Light
が
しました
色んな素性で0から装備やステ揃えながら少しずつ強くなってく感覚が好きなんや
んで、ある程度安定したら2キャラ目以降は途中で飽きてしまうんだ
Light
が
しました
コメントする