「3」は名作のジンクスあるからワンチャン・・・?
35: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:45:13.80 ID:q1m2dKUE0.net
3なんて作っても2のゴミ世界観を内包しているだけでネガティブイメージになると思うけどな
つーか心残りがあると言っておきながら出てきたのが谷村ソウルなのはどうなんですかね
つーか心残りがあると言っておきながら出てきたのが谷村ソウルなのはどうなんですかね
39: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:48:13.45 ID:ZoW34FAi0.net
>>35
2が発表されて制作が宮崎主体でないとわかった時、インタビューで正直悔しいみたいなこと言ってなかったっけ?
でも会社の方針だからと
つまりそういうことだろ
2が発表されて制作が宮崎主体でないとわかった時、インタビューで正直悔しいみたいなこと言ってなかったっけ?
でも会社の方針だからと
つまりそういうことだろ
36: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:46:41.12 ID:jdNHNo4o0.net
前作でダクソの世界観を形作った神様同然の奴らを全殺ししたんだから
続編がしょぼくなっちゃうのは、考えてみれば当たり前の話だったな…
今作も神話レベルからまた作り始めればよかったのに
続編がしょぼくなっちゃうのは、考えてみれば当たり前の話だったな…
今作も神話レベルからまた作り始めればよかったのに
38: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:47:52.21 ID:lzeRKaAh0.net
>>36
火を継いだ1の主人公との対決だったらどれだけ燃えたことか
さすがにそれで3は作れないけどさ
火を継いだ1の主人公との対決だったらどれだけ燃えたことか
さすがにそれで3は作れないけどさ
40: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:48:15.44 ID:Y6Llf3s80.net
前作の意味不なエンディングもどうかと思ったが
火を継いだ 継がなかった
で?って感じ
火を継いだ 継がなかった
で?って感じ
41: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:48:25.26 ID:S/kfM7Kb0.net
巨人がなんたら言い始めた時点で嫌な予感はしてたけども
42: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:48:33.02 ID:8Dk81HKR0.net
ブラボ発売から数ヶ月後のE3辺りでダクソ3を発表、発売日は2016年秋と予想
そしてダクソ2に引き続き谷村がディレクターを務めることに
そしてダクソ2に引き続き谷村がディレクターを務めることに
43: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:49:11.13 ID:VEyV8Vfk0.net
3では古い龍騎兵がドヤ顔で登場するな
45: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:50:46.77 ID:j2m0pmyV0.net
>>43
古い竜騎兵×6
古い竜騎兵×6
106: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 18:26:51.62 ID:/NAh03YQ0.net
>>45
ザコ6対とか少ないです
ザコ6対とか少ないです
44: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:49:37.39 ID:OvocSp0t0.net
ダクソ3も谷村に作ってほしい
今作で色々わかったこともあるだろうしな
今作で色々わかったこともあるだろうしな
47: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:51:42.27 ID:8WV02OSPi.net
3は宮崎じゃないならまた谷村でいいよな
また新しいやつが出てきて同じような失敗されたらかなわんよ
また新しいやつが出てきて同じような失敗されたらかなわんよ
52: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/18(月) 17:54:14.95 ID:q1m2dKUE0.net
3に期待、谷村に作ってほしいってお前らそこまで亡者化が…
258: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 09:05:00.48 ID:XJEt2tMj0.net
フロムのことあまり知らないけど宮崎と谷村以外にソウルシリーズを任せられる期待できるような人っているのか?
260: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 09:09:36.55 ID:RRkfZ9cI0.net
もともとフロムに大作作れるようなのはいない
デモンズですら人選ぶ良作どまり
デモンズですら人選ぶ良作どまり
263: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 09:11:15.98 ID:WyF692+F0.net
フロム自体個性的だしゲームはハイスピードメカアクションとか独特だからな
264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/21(木) 09:12:16.18 ID:GpEUX+440.net
宮「あったかふわふわな作品もつくりたい」
鍋「クロムハウンズクロムハウンズクロムハウンズ」
谷「ダ、ダクソ3」
新人勢「AC作りてええええええええ」
鍋「クロムハウンズクロムハウンズクロムハウンズ」
谷「ダ、ダクソ3」
新人勢「AC作りてええええええええ」
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1408346166/


コメント
コメント一覧 (89)
谷はキングスを作りたいじゃなかったけ
ソウルシリーズは一回寝かせてキングス新作とかも良いかもね
でもACにクロムハウンズの要素入れようとして出来たのがACV系だから
やっぱ笑い事じゃねーや
視点は臨場感出すためにしたから見上げるような視点な!
まぁナンバリングや同系統作品でも世界観や設定全然違うみたいなことよくあるからタイトルは当てにならない気もするがw
キングスかシャドウタワーどちらかお願いしたいわ。売り上げは期待できないだろうけど。
このまま2のDLCを淡々と出しつづければ良いよ
発売から長い間お前らの反応酷かったんだぞ
本スレ、ウィキ全てアンチ祭り状態だったわけで
ナンバリングや続編が劣化になるくらいなら新規ゲームの方が良いです
デモンズも続編いらないからな! 出すならリメイクでよろ ダクソ1もよろチラチラッ
というかどれもオンラインが廃れる宿命だから はかないな
手軽に懐かしみつつわいわい遊べる環境になれば最高なんだが
とりあえず今は。。王冠dlc!ブラッドボーン!
それはデモンズ勢と言った方が正しいんじゃ?ダクソ嫌ってた層は2も毛嫌いしてそうだし、宮崎さんじゃない!ソニーがいないってねw
PS4で美麗なルルフォンに会いたいな〜
俺からしたら人生で一番感動したゲームだったんだよなぁ…
まあアルトリエディションからなんだけどさ
何と無くゲームショップで目に入って買ったけど本当に感動したよ
前作も素晴らしいって言うんでデモンズやったが色々気に入らなくて塔2で売り飛ばした
やっぱ一番最初にやったシリーズは新鮮味と感動が段違いで輝いて見えるわ
デモンズ感覚でダクソをやってキレた奴と無印感覚で2をやってキレた奴
実際未だに多くのデモンズプレイヤーは「ダクソ2は糞だったね。無印が許されたわけではないが」みたいな感じ。俺は全部好きだけど
無印を持ち上げてるのも、2を持ち上げてるのも、前作の最盛期を知らぬ途中参加が多いってこと
いまでこそ「無印は世界観がよく、ストーリーがよく、」みたいに評価してるコメントやスレが多いけど、ダクソ2販売前だと似たような感じの愚痴ばかりだぜ。これがツンデレってやつか
武器種ごとでモーションほぼ固定、ボリュームスカスカ、防具がすくない、これだけでデモンズはrpgとして微妙と思うわ
城以外最後のステージがボスのみとしった時の失望がね...
あ、叩き潰すと鋭い派生は早く復活してください、追加で払いますから!
柳瀬さんメカデザに呼び戻して叢雲続編欲しい
ACと別物と思えば結構楽しめるし
DLCエリアでかなりのポテンシャルがあることがわかったし
dlcで成功して化けていってくれ
今でもプレイしてる側から見ればテンプレじみた文句ってのがただの憂さ晴らしだって分かるし、
dlcには十分に満足も期待もしている(本編には触れない)
三部作っきりでなくて良いのよ?
もし3が出るとするなら正直bloodborneより、ってくらいに買いたいな
相手の動きを見てからでは対処が間に合わない場合があるし、負けても敗因が動作からわかれば納得しやすい
今の対人だとプレイヤーの操作の仕方によって同期がずれてラグに見えてしまう動作があるからそれを無くしてくれれば文句は無い
あ、あと世界観は考察妄想できるやつでお願いします
あと侵入者側のマップをだな…
ただストーリー、マップデザイン(デモンズ神)、 キャラの魅力はやっぱり劣るよね
その昔フレームグライドと言うゲームがあってだな...。
今の技術でリメイクして下さい。オナシャス。
フレームグライド懐かしいな
当時オンライン環境持ってなくてオリハルコン手に入んなかったなぁ
デモンズ勢は宮崎なんて喜ばないだろ。
デモンズは宮崎が作ったものじゃないから。
変わらなきゃいけないのは俺らなんだ(使命感)
前作のいい所を潰したうえで余計なもんを追加するばかりだった
誓約とかシームレスとかの前にまず完成させないといけないものがあったはずなのに
無能ほど新しいことをやりたがる
これからも同じことをやるだろうし期待はできないね
そうか?ダクソのときは良く見たけどなこの意見。
まぁでもソニーが作ったとも言えないだろw
それだと酸みたいな嫌らしさのない小綺麗な作品になっていただろうし
2のDLCで良かった点はどこ?
個人的にボスは楽しくなかった
白の時間制限も…
動かせないから、侵入が機能してない
ダクソ2は良かった・・・とはならんだろ それくらい2はアカンわ
「これはクソゲーだわ」とか言ってもツンデレにしかならん
前作で好きなステージ病み村とか書庫だし、アスレチックなステージ増えると嬉しいな。今作だとクズ底と隠れ港とか好き。
前作までの一つの売りだった侵入プレイがあの出来なんだから谷村作品には必要ないだろ
しっかり時間を掛ける事が出来てれば神ゲーにもなれてたと思う
不満な要素もあるけど面白い
だから割れてないオーブくださいよ谷村はん
デモンズも無印もほとんどのアップデート終わったあとにやりはじめたからかなり楽しめた
自分の中で両方とも2よりは面白いと感じてるけど、それってやっぱり最初期からプレイしてないからなんだろうな(デモンズ、無印を)
いや十分楽しかったよ?そりゃ巨人カウンターで即死とかあったけど。最初期の対人は一部の武器が壊れ性能で、相変わらず頭おかしい対人勢がそれに飛びついてた感じだったけど。
無印も二周目公王と後半のどうしようもないつまらなさ以外は不満はなかったし、初期でも遊べるし楽しい。
長文書くならせめて改行しろよ
しかも批判よりも不明確な想像に加えて感情論とかアホくさ
ダメな物を指摘する事の何が駄目なんだか…
本当に駄目ならいつまでも批判しねーよ
すまん。批判が出るのはいいんだけど、力不足のせいってのもあるのは分かってるんだけども。何かな。感情論になっちゃったのは謝ります。ダクソ2好きだからかな、俺も同じだね。
今「いいからSLマッチと白時間制変えろや!!お前のプライドでこのまま修正しないつもりなら最初から関わってくんじゃねぇよ!!」
俺が言いたかったのはゲーム批判は全然いいけど他人を簡単に貶すのはどうかなってだけ。匿名だから平気だろうけど...
つーか完成もできんと思うわwwww
ダクソ2でダクソ系統が見限られたって事実だけでもう分かるだろ?2は失敗したんだ・・・
俺は今までプレイ500時間超えたゲーム無いし、不満はあれどいいゲームだと思うけどね。
アンチは普通にやめればいいと思う、面白くないなら。
と言うことで新作はよ。
ドイツもこいつも対人したいなら格ゲーでもヤってろって話
一々対人調整ばっかで攻略組を蔑ろにし過ぎなんだよ
単純に攻略だけなら月光の盾みたいな壊れた武器もあったっていいんだよ
嫌なら使うな
禁止を強要するなてめーのスキルが低いのが悪いんだろ
後、マッチングはダクソまでは所謂Lv100前後のなんでもはできないマンと攻略メインのLvあげ放題マンとの住み分け出来てたのに
両方を混ぜたから対人もつまらなくなったんだよ、だからそこらの改善も必要
いつまで対人特化の調整ばっかでしてんだよ
んな事だからもうダクソ2死んでんじゃねーか
まあ、これらはブラボーにも言えることだが
で?これらの要望は何処にだせばいいんだ?
葉書か?
ここは改悪だと思うところが確かに多いけどねダークソウル2は
ただそれも含めて全部互角くらいかな、改悪箇所がまともだったなら間違いなく2は少し抜けてたと思う
ダークソウルで対人したいから格げーには行きたくないズら
ダークソウルというシリーズものであるのにキングスフィールド要素(月光剣だとか、自虐ならまだしも)取り入れているし、闇霊などの要素はあまり重要視していないし、、、人格批判されても致し方ないかもね。
実際もうやめてる奴多いんじゃないか、数ヶ月前のこういった話題の米欄はもっとネガ発言で埋めつくされてたと思う
月光自体はデモンズも無印も入れてるから入れたんだと思う。
闇霊自体は適当でいいと思うな。侵入してギミック動かせる、報酬はソウルと人間性、ってだけで。やけに凝られても...
それならそれでいい
ただ対人勢は余程(チート等)の事以外では声荒げるなよって言いたい
サンテイがどうとか守人どうとかタニムライド、ラッシュ、ラン、厨戦法、厨魔法、厨装備
数え上げたら切りがない
そんなの自分のPSでどうにでもなるだろ?
自分のスキルのなさを棚にあげて騒いでるだけ
なんでオマエラの望む展開で戦ってやらにゃいかんのだ!?
相手がこういう仕様です言ったら黙ってそれに従ってりゃいいんだよ
だからそれが不満なら格ゲーにでも行ってろって話
バランスの悪い対人ゲーなんて沢山あるだろ
そもそも、これは『RPG』であって『格ゲー』じゃねーんだよ
でもそれを差し置いても2には今のところ満足してるよ。
ゲームを発売日に買って徹夜するほど夢中でプレイしたのは無印以来で、最近じゃそんなゲームに中々出会えないしね。
DLC1は良かったと思うんだけど、一週間で他ゲーに移ったわ。2は面倒臭いんだよ、なんか
3はどうかな?2の出来からするとあんまり期待しない方がいい気も。ただ、ブラボには大いに期待してる
さすがに釣りか?
対人の成績でEDが変わるなんて仕様ならバランスにこだわるのもわかるけどさw
微妙なゲームがGOTYとれるわけないんだよなぁ
フレームグライドかな?
おまいらたまには神ゲーエターナルリングの事も思い出してあげてください
そういえばダクソ2発表当初って渋谷Dが担当するとか言われてなかったっけ?
渋谷Dってなんだったっけ…
ソニーといえばブライティスってゲーム(PS1)が面白そうだったな
若干ソウルシリーズに似てる…といっても中世ファンタジーっぽいってだけだけど
今調べて来たぜ!OPを見る限りとても楽しそうなゲームだな
青いロボの肩武器から魔法放つところが、どことなくACのミサイルみたいだったw
あんな感じでソウルシリーズのキャラをロボにしたゲームがしたい・・・
何で前作と上手く絡めれなかったのが正直謎な所。前作のマップの変化具合とか前作の主人公の語り話とか簡単で面白い続編が作れてたろうに・・・
巨人とか知らねーよ・・・。某漫画に影響されたのか知らんが
まぁなんだかんだで100時間以上やってるんだけどね
オンラインでの救済やDLCがなかった時代を思えば優しいもんさ
ゴメン、FFもドラクエも9以降はダクソ2よりつまらないからスクエニに作って欲しくないです。
ダクソ2は前2作に比べたらつまらないってだけ。
デモンズは塔のラトリア、無印は絵画世界、ダクソ2は隠れ港が好きなステージだな。
次のDLCも期待して待っています谷村さん
今作シームレスで何が残念かって、エリアの移動のために通過するだけ、一本道を歩いていくだけってマップが多くてデモンズの城3とかダクソの書庫みたいに攻略でも侵入でも縦横無尽にマップを動き回りながら戦ったり逃げたりできないのがさびしい。
そういったアスレチックというかジャングルジムみたいなマップはそのまま攻略で敵mobを撒くのにも使えたりと歩き回ってて楽しいんだよね。
ダクソ2は一つのエリア自体はそれほど大きくないから少し歩けば敵にあって戦ってってのが
割と頻繁に起こってたので探索したり世界観を感じたりということをあまり楽しめなかったのが
残念だったなぁ。
エリアとエリアを異次元転送エレベーターでつなぐならエリアごとに分けてくれた方が
楽しめそう。
長文スマソ。
デモンズ~ダクソ2はどれもアクションゲームとしてホントに遊びやすいし歯応えあるよ
もう少し同じ様なコンセプトのアクションゲーム出てもいいと思うけどな、ドラゴンズドグマくらいしか思い浮かばない
TESシリーズはもっと大味だし
ダクソのときは装備武器みてにやにやしてたけど今作そんな記憶がなかった
それに加えてあれもこれもと色々加えすぎ
ただソウルシリーズとしての根本はまだ多少は残ってるからなんとか遊べるレベル
無印にサーバー付けてそれなりの調整して自分なりの色加える位でよかったのに…
そこに極上のタレをかければよかっただけ
それなのに谷村はあろうことか松阪牛を放り捨ててオーストラリア産のステーキを焼き始めた
もったいないという他にない
むしろ同性能でいいから武器も防具もたくさんほしい。見た目で楽しんでるから、紙防御で全然いいし。亡者状態なんてウチは嫌だから死んでも大丈夫な命の指輪は是非ともほしい。
ダクソから一気にアクション一本になっちゃって、弱点も糞もなくとにかく殴れっていうのが嫌いだった、デモンズは本来ヌルゲーで弱点や倒し方を理解するまでが大変なんだけどその過程で死にまくるからムズゲーという評価を受けてしまって、結果フロムが勘違いしてとりあえずぶっ殺しとけばいいだろうってなってRPG要素は排除されて純粋なアクションゲーと化してしまった
こういう敵との戦闘方法が攻撃するだけというアクションゲームは非常に人気が高くなるんだよな
その有名なのがモンハンだな、ダクソのボスもほとんどモンハン化した
もう難易度以外でダクソのボスとモンハンのモンスターの違いを説明できる奴はいないだろうな
おまけにモンハンの初期の方がダクソよりも難しいという始末
ダークソウル2は駄作だったし谷村作ると…世界観が壊れる…
新しい人材を見つけるしかない
むしろ発売当初のバグとかバランスの悪さは無印のほうが酷かったよな
平和とか強い魔法の盾とか侵入されたら絶対勝てない
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