166: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:07:06.98 ID:soLnMOpu0.net
ドラン太陽上級騎士→死ぬ カイトロンソ上級騎士→頼れる 俺の偏見
まじで来たな果てをみろ
まじで来たな果てをみろ
167: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:07:09.64 ID:FAyFn/ob0.net
巫女ティアラの説明テキスト修正ってなんだwww
168: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:07:19.54 ID:3tNkP+fd0.net
やーっときたか
169: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:07:46.08 ID:45+voJho0.net
誘い頭蓋かと思ったらまじやんけ
170: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:07:57.29 ID:zK7i//0Z0.net
下がるの強靭度だったのかよw
172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:08:08.22 ID:Dp+eCr1a0.net
糞アプデオワタ\(^^)/
173: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:08:24.90 ID:9ZK6K75s0.net
守り人についてはノータッチですかそうですか
175: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:08:50.52 ID:/tKo5HZp0.net
>オンラインマルチプレイで、他プレイヤーへの致命の一撃のダメージ量を下方調整
いいね。ところで特大剣の致命ダメージは?
いいね。ところで特大剣の致命ダメージは?
176: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:09:02.69 ID:FAyFn/ob0.net
威力さがらないんじゃん
良かったな、純魔さんたち
まあ降り注ぐに関しては牽制効果下がるかもしれんが頑張れ
良かったな、純魔さんたち
まあ降り注ぐに関しては牽制効果下がるかもしれんが頑張れ
177: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:09:32.48 ID:ItMreC950.net
武器「王の鏡」のスペルパリィの受付時間を上方調整
「王の鏡」ってなんだ…?
「王の鏡」ってなんだ…?
181: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:10:39.29 ID:45+voJho0.net
>>177
鏡の騎士が持ってる盾
鏡の騎士が持ってる盾
202: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:14:40.43 ID:ItMreC950.net
>>181
あれ王の鏡って言うんだな、知らなかった…
鏡の騎士の大盾だと思ってた、ありがとう
あれ王の鏡って言うんだな、知らなかった…
鏡の騎士の大盾だと思ってた、ありがとう
178: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:09:40.16 ID:nMhjgkCg0.net
魔術師には朗報か?
魔術「ソウルの結晶槍」の詠唱速度と強靭度へのダメージ量を下方調整、必要スロット数を増加、使用回数を上方調整
>強靭度へのダメージ量を下方調整
魔術「ソウルの結晶槍」の詠唱速度と強靭度へのダメージ量を下方調整、必要スロット数を増加、使用回数を上方調整
>強靭度へのダメージ量を下方調整
180: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:10:12.35 ID:oepLW/qk0.net
スペル単純にダメージを下げるんじゃなくて強靭ダメージを下げるのか
いいんじゃないのこれ
いいんじゃないのこれ
182: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:10:40.98 ID:cByd0XsZ0.net
アップデートファイルver1.07(PS3/X360)、ver1.05(Win) 配信のお知らせ
なお配信日程は8月25日(月)17:00配信予定を予定しております。
【最新アップデートファイルにより修正および調整される項目】•不死廟にて、レディアの呪術師が出現する鐘を連続で攻撃すると、鐘が鳴らなくなる現象の修正
【最新レギュレーション1.10で調整される項目】•オンラインマルチプレイで、他プレイヤーへの致命の一撃のダメージ量を下方調整
•武器、防具、その他装備品、スペルの全般的なバランス調整 ※主な内容は以下参照
<装備品・スペルの主な調整内容>
•武器「聖職の円盾」「聖職の小盾」「マジックシールド」「呪骨の盾」「聖樹の盾」「金翼の盾」「不遜なるものの盾」「聖大樹の盾」のスペルパリィの受付時間と対応角度を上方調整
•武器「王の鏡」のスペルパリィの受付時間を上方調整
•武器「守護者の盾」「ハベルの大盾」「ゲルムの大盾」「竜騎兵の大盾」「反逆の大盾」の受け値の下方調整
•防具「ゲルムの兜」「ゲルム戦士の兜」「ゲルム戦士の大兜」「熔鉄デーモンの兜」「ヴェルスタッドの兜」「黒魔女の上衣」の防御値を下方調整
•防具「聖壁の巫女のティアラ」の説明テキストの修正
•指輪「石の指輪」の効果量を上方調整
•指輪「赤い涙石の指輪」の効果がスペルに影響しないように変更
•指輪「鉄の加護の指輪」のエネミーからのダメージ防御値を上方調整
※マルチプレイでの対人戦では調整変更されません。
•指輪「澄んだ蒼石の指輪+2」の効果量を下方調整
•魔術「ソウルの槍」の詠唱速度と強靭度へのダメージ量を下方調整
•魔術「ソウルの結晶槍」の詠唱速度と強靭度へのダメージ量を下方調整、必要スロット数を増加、使用回数を上方調整
•魔術「ソウルの奔流」「降り注ぐソウル」の強靭度へのダメージ量を下方調整
•魔術「強い魔法の盾」の受け能力上昇値を下方調整
•奇跡「雷の槍」「雷の大槍」「太陽の光の槍」「放つフォース」「輝かしい雷球」「天の雷鳴」の強靭度へのダメージ量を下方調整
•奇跡「固い誓い」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※他のプレイヤーが使用した「固い誓い」の効果は重複します。
※「固い誓い」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「固い誓い」の効果は消失します。
•奇跡「太陽の光の恵み」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※他のプレイヤーが使用した「太陽の光の恵み」の効果は重複します。
※「太陽の光の恵み」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「太陽の光の恵み」の効果は消失します。
•呪術「薙ぎ払う炎」の強靭度へのダメージ量を下方調整
•闇術「追う者たち」「生命の残滓」「ソウルの共鳴」「ソウルの大きな共鳴」「絶頂」の強靭度へのダメージ量を下方調整
•闇術「激しい鈍麻」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※「激しい鈍麻」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「激しい鈍麻」の効果は消失します。
•闇術「共鳴する体」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※「共鳴する体」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「共鳴する体」の効果は消失します。
なお配信日程は8月25日(月)17:00配信予定を予定しております。
【最新アップデートファイルにより修正および調整される項目】•不死廟にて、レディアの呪術師が出現する鐘を連続で攻撃すると、鐘が鳴らなくなる現象の修正
【最新レギュレーション1.10で調整される項目】•オンラインマルチプレイで、他プレイヤーへの致命の一撃のダメージ量を下方調整
•武器、防具、その他装備品、スペルの全般的なバランス調整 ※主な内容は以下参照
<装備品・スペルの主な調整内容>
•武器「聖職の円盾」「聖職の小盾」「マジックシールド」「呪骨の盾」「聖樹の盾」「金翼の盾」「不遜なるものの盾」「聖大樹の盾」のスペルパリィの受付時間と対応角度を上方調整
•武器「王の鏡」のスペルパリィの受付時間を上方調整
•武器「守護者の盾」「ハベルの大盾」「ゲルムの大盾」「竜騎兵の大盾」「反逆の大盾」の受け値の下方調整
•防具「ゲルムの兜」「ゲルム戦士の兜」「ゲルム戦士の大兜」「熔鉄デーモンの兜」「ヴェルスタッドの兜」「黒魔女の上衣」の防御値を下方調整
•防具「聖壁の巫女のティアラ」の説明テキストの修正
•指輪「石の指輪」の効果量を上方調整
•指輪「赤い涙石の指輪」の効果がスペルに影響しないように変更
•指輪「鉄の加護の指輪」のエネミーからのダメージ防御値を上方調整
※マルチプレイでの対人戦では調整変更されません。
•指輪「澄んだ蒼石の指輪+2」の効果量を下方調整
•魔術「ソウルの槍」の詠唱速度と強靭度へのダメージ量を下方調整
•魔術「ソウルの結晶槍」の詠唱速度と強靭度へのダメージ量を下方調整、必要スロット数を増加、使用回数を上方調整
•魔術「ソウルの奔流」「降り注ぐソウル」の強靭度へのダメージ量を下方調整
•魔術「強い魔法の盾」の受け能力上昇値を下方調整
•奇跡「雷の槍」「雷の大槍」「太陽の光の槍」「放つフォース」「輝かしい雷球」「天の雷鳴」の強靭度へのダメージ量を下方調整
•奇跡「固い誓い」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※他のプレイヤーが使用した「固い誓い」の効果は重複します。
※「固い誓い」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「固い誓い」の効果は消失します。
•奇跡「太陽の光の恵み」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※他のプレイヤーが使用した「太陽の光の恵み」の効果は重複します。
※「太陽の光の恵み」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「太陽の光の恵み」の効果は消失します。
•呪術「薙ぎ払う炎」の強靭度へのダメージ量を下方調整
•闇術「追う者たち」「生命の残滓」「ソウルの共鳴」「ソウルの大きな共鳴」「絶頂」の強靭度へのダメージ量を下方調整
•闇術「激しい鈍麻」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※「激しい鈍麻」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「激しい鈍麻」の効果は消失します。
•闇術「共鳴する体」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※「共鳴する体」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「共鳴する体」の効果は消失します。
184: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:11:20.19 ID:XQI5VcD70.net
奇跡「固い誓い」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※他のプレイヤーが使用した「固い誓い」の効果は重複します。
※「固い誓い」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「固い誓い」の効果は消失します。
奇跡「太陽の光の恵み」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※他のプレイヤーが使用した「太陽の光の恵み」の効果は重複します。
※「太陽の光の恵み」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「太陽の光の恵み」の効果は消失します。
呪術「薙ぎ払う炎」の強靭度へのダメージ量を下方調整闇術「追う者たち」「生命の残滓」「ソウルの共鳴」「ソウルの大きな共鳴」「絶頂」の強靭度へのダメージ量を下方調整
闇術「激しい鈍麻」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※「激しい鈍麻」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「激しい鈍麻」の効果は消失します。
闇術「共鳴する体」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※「共鳴する体」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「共鳴する体」の効果は消失します。
やったぜ
※他のプレイヤーが使用した「固い誓い」の効果は重複します。
※「固い誓い」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「固い誓い」の効果は消失します。
奇跡「太陽の光の恵み」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※他のプレイヤーが使用した「太陽の光の恵み」の効果は重複します。
※「太陽の光の恵み」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「太陽の光の恵み」の効果は消失します。
呪術「薙ぎ払う炎」の強靭度へのダメージ量を下方調整闇術「追う者たち」「生命の残滓」「ソウルの共鳴」「ソウルの大きな共鳴」「絶頂」の強靭度へのダメージ量を下方調整
闇術「激しい鈍麻」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※「激しい鈍麻」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「激しい鈍麻」の効果は消失します。
闇術「共鳴する体」を自身に使用した際、自身に掛かっている補助効果が消失するように変更
※「共鳴する体」の効果発生後に、自身に他の補助効果を使用した場合、「共鳴する体」の効果は消失します。
やったぜ
186: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:11:48.60 ID:tLoy/e9Z0.net
強靭度ね…
サルヴァで近距離で魔法撃ってぶった切られる
魔法使いさんたちが増えるな。
サルヴァで近距離で魔法撃ってぶった切られる
魔法使いさんたちが増えるな。
190: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:12:17.34 ID:YtdkcwWG0.net
守り人修正されないのか
じゃあの谷村
じゃあの谷村
192: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:12:35.48 ID:oepLW/qk0.net
おい守人放置かよ
193: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:13:11.39 ID:hwSt7Pj9i.net
守り曲は前みたいにこっそり修正されるって…(震え声
194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:13:26.24 ID:Dp+eCr1a0.net
レギュはいいけどアプデやる気なさすぎだろ
196: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:13:30.49 ID:LVkMwY+f0.net
追うもの威力修正か
棒立ちフルヒットで2000以上あったHP消し飛んでた火力だったもんな
棒立ちフルヒットで2000以上あったHP消し飛んでた火力だったもんな
197: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:13:31.06 ID:WT5xv5Q80.net
やはりパリィされる奴はただの雑魚じゃったか
198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:13:58.25 ID:zMw3j/PP0.net
固い誓いとかは他人が他人に掛けると重複するのはいいな
201: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:14:18.89 ID:2VMNfy/U0.net
鈍麻ごり押しゲーが始まるのか
205: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:15:19.54 ID:hwSt7Pj9i.net
放つフォース完全に死体撃ちからの屈伸にc4爆発からの屈伸位の死体蹴りだぞ
208: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:16:14.73 ID:hwSt7Pj9i.net
ピエロと亀の修正はまだですか?
227: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:19:55.14 ID:qCClbpwJ0.net
ティアラはテキスト修正ってなんだよ
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:20:39.79 ID:BaA2/XIL0.net
>>227
記憶力が下がるの件じゃねぇの
記憶力が下がるの件じゃねぇの
236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:21:16.81 ID:zM2AMOha0.net
沈黙無効はやっぱやーめたってことだな
277: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/22(金) 14:28:59.30 ID:liVP/x2i0.net
昨日、さんざん狂った様に魔法使い死ね死ねと
嘲笑ってたような連中にとっては、
この調整内容はかなり悲報かも?w
嘲笑ってたような連中にとっては、
この調整内容はかなり悲報かも?w
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【漫画】彼岸島最終回が完全に打ち切りエンド【ダークソウル2】ガード判定出しながらパリィするバグ見つけたわ
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【速報】ジャンプの打切り漫画、ソウルキャッチャーズの人気投票が気色悪いと話題に
【ダークソウル2】現環境の最強ビルド
禁書←主人公キモい SAO←主人公ややキモい 劣等生←主人公面白い
【ダークソウル2】外人が守り人曲剣パリィに皮肉たっぷりな動画作っててワロタ
【NARUTO】カカシ先生、遂にスサノオ完成体でマダラと同格にwwwwww
ダクソ2でキチガイに絡まれた…
【悲報】ToLOVEるのリトさんついに壊れる
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1408670405/


コメント
コメント一覧 (199)
バフないだけ腕あがるよ
詠唱速度全般大幅弱体化でブルフレ使いも死滅しそうなんですが
まじで?
黒銀なので、主に突く動作だけど、たまにコロンの後振ってるか。
ピエロ胴以外ハベルは薄着にはいりますか?
会社でそこそこできる営業マンで、嫁さん結構俺にほれてるけど、
そんなのはあんま意味ないか・・・
剣技だけで十分だろう(すっとぼけ)
リジェネと属性防御両方をかけれるのがおかしかったのかもな。
だけどお陰さまでリジェネ奇跡死亡したけど。
もう殆ど魔術に期待できないから他の剣持った方がマシだわ
まぁ俺は産廃言われてた最初期からの愛用だからどんなゴミになろうが使い続けるがな。
マゾなんだよ
貴公.....もう.....いいんだよ........
楽になろう.......?
わざと2スロ空ければ完璧じゃないか...
このゲームから離れていたけど、遂に致命威力修正まで来たのか…早めに止めて正解だった
もうダクソⅡはデモンズとは別方向へ行くようだな
タイマン好きな人達頑張ってね
無印時点で全く違うんですがそれは。ブラッドボーンも全く違うんですがそれは。
糞馬鹿ゴミ谷村が
無駄無駄 いい加減あきらめろ
粘るだけ無駄 僕は無駄が嫌いなんだ
ブルフレから魔術取ったらモーションクソな上にR2も使えないただのロマン直剣になるんですがそれは
おっ?120時間振り回したハイデ先輩disるとかいい度胸してんじゃねえか。
絶対殺すマンばっかでつまんねーんだよ
俺は絶対殺すマン装備なんて醜悪なモン着たくねーよ
糞なぐらいでちょうどいいんだよ
強過ぎたら厨武器アレルギーの方々に文句言われるしな
そりゃ初期のアヴェリン&ザインよかマシだけど
結局まだピエロハベルが守人曲剣を持ってエンチャ黒銀槍でチクチクしながら攻撃待って1fパリィでスタブするのが最強なんだもん
DLC落としたら次の修正までオフラインで過ごすわ
やりたくなかったらやめればいいんじゃない?
特大剣は今でもきついのにもうこれ無理かもしれん
特大剣どうにかしろ
グレソ先輩攻略最強だから...(震え声)
おい
おい
結晶槍のスロット増えたところで草食えばいいし、強靭削りが下がるだけで威力は変わらないなら攻略ではまだまだ使える
対人は諦めろ。高威力の魔法をほとんどリスクもなく撃てた今までがおかしかっただけ。
純魔はなかなか厳しくなるかもしれないが、縛りプレイなんだから難しいのは当たり前だし、実際本当の意味での純魔なんてほとんどいないだろ
すでに使う人のほとんどいない奔流はなぜ下方修正なのか
というかマジ、タニムラ谷村・・・闇術使いだけどさ・・・ソウルの奔流をどこまでいじめりゃ気がすむんだよ・・・十分普通だろ・・・
奔流先輩ネタ要員になっちゃったから仕方ない(涙)脳筋でも悲しいですわ。RTAの無双っぷりはいずこ。
情報だけでほざくやつはカスだがな
さらに致命が怖くなくなるようだし
つまりスパアマ大槌ビターンすればいいんですね
マジでそれしかやることないのかよ
ソ槍も硬直増えたしいいんじゃない?
斧槍使いとしては守曲はカモ
魔法ぶっぱが消えるかな
ないだろ。slマッチとかクリア済みとかは夢のまた夢だからね。
盾受け値も赤涙も魔術も闇術もどうでもいいわ
これらの不満なんて聞いたこと無いぞ
守人曲剣とかマッチングとかもっと全然重大な問題があるだろ!!!
モリィはこっそり修正されてるはず…
それとも陰湿な日本人にはその程度の事もできないのか?
修正不可能では無いと思うが、それには膨大な量のテストが必要になるはずから、
大人の都合で、今後も修正されることはないだろうな。
シーズンパス買ったけどもういらねって
強力なバフかけられてしかも攻撃スペルまであるんだから文句言うなよ
悪いのは明らかにピエロの部分。守り人クルクルがノーリスクできるから悪い。
で、影シリーズ傀儡シリーズのコスプ愛好家として、致命威力下げられるのはかなり辛い。
いくら無明とはいっても、今でも重装は一撃じゃ仕留められないのにさらに致命威力さがったら…
とっくに送りまくっとるわ
それでも直ってないからぼやいてるに決まってるだろアホか
守り人曲剣あるから脅威なだけでパリィ致命が入るんだし守り人修正されりゃ十分やろ。修正されるかは知らんが
slマッチなって欲しいがゲーム内で「ソウルは呪いでもある」みたいなこと言っちゃってるから無理だろうな...
よく覚えてないなあ
範囲が±100万とか
過疎に拍車かけてどうしたいのさ
SL来たらほぼ解決だろゴミ
1キャラに絞らない奴はこのゲームダメだわマジで
詰み将棋でもしたいのかフロムは
谷村はさっさと死ねよ
奔流とかソロですら使い道ねえ
それすごいロマンあるわ
君の軍師タガマにしてくれ
ソウルの槍の詠唱速度、強靭削り下方修正←まあわかる
ソウルの奔流の強靭削り下方修正←は?
ケツホリゲーの無印が神ゲーだったと言いたげで笑える。
無印アルトリはメタスコアでユーザー支持NO1のゲームだぞ。これが神ゲーじゃない理由がないだろ。もちろんデモンズも上位に入ってるので神ゲー。
2はその遥か下。ケツ堀り返しすら出来なかった脳死には3歳児でも出来る2がお似合いだろうけどな
お前最低だわ。無印の批判ばっかするやつもだけど、お前らゴリラかよ。檻に入って互いに糞団子投げ合ってろ。そりゃ信者がいるのは作品として当たり前だけど...酷いなほんと。
石の指輪強化で強靭削りは完全に近接の仕事になったな
多段HITスペルの使い道が無ぇ(泣)
無印dlcて発売からどれくらいで出たっけ?2は発売から何ヶ月?無印が発売から半年くらいのころの状況てどんなだった?
親からもらった素敵な頭よく考えて。
当たりさえすれば四皇(罪人、腐れ、蜘蛛、穴)も一撃やな
直剣にいじめられてるからって泣くなよ…
ダークソウルは確実に最高傑作だっただろ
デモンズはいろいろ足りなかったけど ダクソで完成されたわ
対人だけで考えるなよ
ダークソウル2まとめだから ダクソ2好きが多いのかもしれんが
見た目好きで使ってるから、性能下がっても別にいいんだけど。
王防具シリーズと合う。
まるで本編だけなら2の方が上みたいな言い方だな
てかこんなに早い段階でDLC販売してんだから人がいなくなるのは2の方が早いんじゃないの?
まだ判断つかんだろカスって言ってんだよ。
見切りつけたんならこんなとこ覗いてんなよカスとも言ってるんだよ。
個人差あるよ
俺は個人的に無印はデモンズに大きく劣るし
まあ結局初めてやったのが一番評価たかくなるんじゃないかな?
聞き飽きるわ。
最初の作品に思い入れ強いのはよく分かるつもり。
なんか色んな説が交錯しててよく分からなくなってるんだけど、正確なこと知ってる人おせーて
調整とか要らんからSLマッチングに戻してくれ
ソウル取得量気にするのも、オジェマラするのも、無駄にSL上げるのも何もかもぜーんぶストレスだわ、肌に合わん
フロムは自分で取捨選択をせずにユーザーの言われるがままって感じがする
個人的に対人においては黒銀槍と亀ピエロと守り曲と重複バフの修正だけで良かったと思う
どんな良アプデでも文句言う奴は絶対いるからある程度は諦めるしかない
その代わり白の制限時間とかマッチング関連の修正とかして欲しかった…
もう対人関係の修正はお腹一杯ですわ
どなたかサザエさん一家を題材に説明をお願いできませんか?
主に攻撃スペルの性能が下がった。 バフ重複不可など。
ありがとう!
間違ってたらごめんなさいね。
呪術マンセーやなぁ
でもなあ赤侵入場所おかしくて、ホストと会えないの修正しろよな
苦労してトーマス倒したら、またトーマス出てきたっていうのがやりたかったのに
戦ってない場合は出待ちかトーマス倒した所で逃げて霧くぐってもなりそこない地獄で
ホスト側がキツイから仕方ない部分はあるんじゃね 探すのが面倒なのは同意だけどな
トーマスが侵入してると侵入出来ないんですがそれは...
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