鉄の回廊チャレンジルートクソすぎんだろ
初期アマナとか古龍とか目じゃねーぞ
マジでクソすぎ
初期アマナとか古龍とか目じゃねーぞ
マジでクソすぎ
71: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/26(火) 16:27:24.83 ID:dWvXuVfb0.net
チャレンジルートの溶鉄倒したら何か貰える?
心が折れそうなんだけど
心が折れそうなんだけど
79: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/26(火) 16:28:31.29 ID:3T3UCESC0.net
>>71
ファロスの仮面っていうなんか父の仮面みたいなキモい頭装備
ファロスの仮面っていうなんか父の仮面みたいなキモい頭装備
88: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/26(火) 16:30:15.29 ID:A3EcaEMy0.net
>>71
ファロスさんの仮面(超ダサ)が貰える
ファロスさんの仮面(超ダサ)が貰える
91: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/26(火) 16:30:47.47 ID:dWvXuVfb0.net
>>79
ああそれが手に入るのか…
ありがとう頑張るよ
ああそれが手に入るのか…
ありがとう頑張るよ
149: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 15:38:10.86 ID:OQ0GEbRI0.net
チャレンジモード強すぎ
やってらんねーよ
やってらんねーよ
197: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 15:52:27.11 ID:Zdgu5Ts30.net
>>149
チャレンジしなくてもええんやで
チャレンジしなくてもええんやで
202: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 15:53:39.43 ID:OQ0GEbRI0.net
>>197
もうあきらめた
下方修正でも待つわ
もうあきらめた
下方修正でも待つわ
229: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 15:58:12.75 ID:Zdgu5Ts30.net
>>202
白一匹呼んで望郷投げてダッシュブーンで余裕やで
白一匹呼んで望郷投げてダッシュブーンで余裕やで
234: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 15:59:27.26 ID:OQ0GEbRI0.net
>>229
ボスも強いんだよお……
ボスも強いんだよお……
248: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 16:03:04.58 ID:Zdgu5Ts30.net
>>234
チャレンジだから強くて当たり前だろw
魔防固めて打撃で殴れ
チャレンジだから強くて当たり前だろw
魔防固めて打撃で殴れ
157: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 15:42:20.20 ID:5cXjFl/x0.net
チャレンジルートの牛頭2匹は本当に意味わからん、樽亡者もいないし、そのうえ沈黙平和だし、バランス考えろと。
172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 15:45:10.95 ID:KnCWRBRk0.net
チャレンジルートに侵入してくるカスいるのかよブラリ入れとくか
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 15:59:13.09 ID:n5h2TT/k0.net
チャレンジ結構不評とは・・・
自分的には今回のチャレンジエリアは凄い楽しいんだが・・・
協力プレイでも歯応えのある鬼畜さで、これぞチャレンジって感じでいいと思う
オフでも有能なnpc白呼べるし
自分的には今回のチャレンジエリアは凄い楽しいんだが・・・
協力プレイでも歯応えのある鬼畜さで、これぞチャレンジって感じでいいと思う
オフでも有能なnpc白呼べるし
254: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 16:05:10.20 ID:YTmjoHSi0.net
>>232
俺も結構楽しかったけど批判したくなる気持ちもわからんでもない
ボスは耐久と火力調節した方がいいかもね
本編で批判されて修正したのに同じことやってるし
俺も結構楽しかったけど批判したくなる気持ちもわからんでもない
ボスは耐久と火力調節した方がいいかもね
本編で批判されて修正したのに同じことやってるし
259: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 16:06:29.58 ID:Zdgu5Ts30.net
>>254
開幕はお祭りだから強い方が楽しいな
一週間経ったら弱体してもいいんじゃない
でも若干寂しいな・・・
開幕はお祭りだから強い方が楽しいな
一週間経ったら弱体してもいいんじゃない
でも若干寂しいな・・・
237: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 16:00:55.83 ID:gc8t78Lv0.net
チャレンジ道中全スルーで青熔鉄に挑んでるけど強くないかこいつ
普通の熔鉄だと思って挑んだらボコられまくり
普通の熔鉄だと思って挑んだらボコられまくり
246: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 16:02:49.86 ID:tO/pM9yG0.net
>>237
ディレイモーション追加されてるからいつもの戦い方だと余裕で殺される
ディレイモーション追加されてるからいつもの戦い方だと余裕で殺される
269: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 16:11:53.51 ID:gc8t78Lv0.net
>>246
いつものノリでコロコロしてるとディレイぶった切りで即お陀仏する悲しみ
諦めて白呼ぶか・・・
いつものノリでコロコロしてるとディレイぶった切りで即お陀仏する悲しみ
諦めて白呼ぶか・・・
275: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/08/27(水) 16:13:46.83 ID:tO/pM9yG0.net
>>269
パターンさえつかめばソロの方が体力ないし楽かも
道中の敵強いし何体か枯れたわwww
パターンさえつかめばソロの方が体力ないし楽かも
道中の敵強いし何体か枯れたわwww
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【SONY死亡】「イスラム国への空爆が収まるまでプレイステーションネットワークは使わせない」【ダークソウル2】ガード判定出しながらパリィするバグ見つけたわ
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【速報】ジャンプの打切り漫画、ソウルキャッチャーズの人気投票が気色悪いと話題に
【ダークソウル2】現環境の最強ビルド
禁書←主人公キモい SAO←主人公ややキモい 劣等生←主人公面白い
【ダークソウル2】外人が守り人曲剣パリィに皮肉たっぷりな動画作っててワロタ
【NARUTO】カカシ先生、遂にスサノオ完成体でマダラと同格にwwwwww
ダクソ2でキチガイに絡まれた…
【悲報】ToLOVEるのリトさんついに壊れる
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1409035061/


コメント
コメント一覧 (133)
20万ソウルぐらい貯まったわ
ここは擁護のしようのないクソマップ
特に要鉄の青ボスがいるマップ
こどもの「ぼくがかんがえた最ムズマップ」
とバカにできるくらいスタッフが質の低い仕事してる
数の暴力に理不尽な魔法使いおまけに無意味に硬い
作ったスタッフは誰だ?名前覚えとくは
最後登れたところでホストがショトカ途中で休憩してたら・・・
ゲルム大盾で火球受けてあげると柵越えの
成功率は高い、しかし熔鉄鎚二刀流なので
平和喰らうと動けず脱ぐと雷槍の餌食.....
こんな白だけど見かけたら呼んでね!
これ強過ぎるって人はずっと溶鉄城でスルーしてんのか?
不満といえばここのデーモンは本編の溶鉄城のデーモンと違ったモーションを増やして欲しかったな
頭が弱いんでしょう
バランスがめちゃくちゃで調整したのか疑うレベルだから言ってんだよ、やってから言えやエアプレイヤーども
進み方に問題があるんじゃないの?
ところでワロスの仮面って炎耐性上がったりしてないの足跡つくだけ?
しかし、溶鉄のデーモン(青炎)はエンチャの後の火力が高すぎる上に攻撃がかわしにくいだろ...これほど苦戦するからこそ楽しめるのだかね!
攻撃力重視の石両刃剣の奴と防御力重視の巨像一式の奴
1人は一発一発が全部クリティカル攻撃でもう1人はクッソ硬い上にエストガブ飲みする
ちゃんと炎耐性があがって雷耐性がへってる
※50
本編でもバリバリエンチャしてた気が...
なにを発狂してるのかよくわからんわ
特化キャラより万能キャラでSLどんどんあげてくのが今作だろうからそういう育て方してると今回も結構楽なDLCだと思うわ
なんかもたつくというか、反応が鈍いというか・・
コントローラ壊れてるよ
苦難をお求めになるなら三人でチャレンジするといい
トカゲの方のルートか...
個人的にはアプデ前のアマナの方がクソだったと思う。
敵スルーできるだけまだましだと…
ただセンスのあるステージではないな
だからセルフで濡れるんだって
カンストで白2人呼んでも牛頭とか堅くないじゃん
魔法でもぶっぱしてんのか?
DLCの敵は全体的に属性耐性高い気がするから近接でやれや
近接縛ってるなら文句言うな
NPC白呼んだ時のデーモンは堅すぎるけどな
ホンマそれ
前回ぬるすぎ
ってか文句言うならやるな
お前らのPSが足りてないんや
白何回かやって慣れたらここだってアホみたいに簡単や
憶えるゲームだと散々言われてるのに
明らかにそんなゲーム性に合わないクセに無理矢理続ける奴が多過ぎるんだよ 挙句の果てには少し工夫すれば
いいものをすぐ修正と騒ぐしよ
本当にめんどくせえ
日本と比べて海外はヘビーユーザーが多いからかもしれんが、理不尽か難しいか理解できないライトゲーマーは簡単に口出すべきじゃないと思う
フロムが勘違いする
つまり毒矢
勘違いしてるみたいだけどPSだとかそんな問題じゃないんだよ?wwww
お前らが散々センスねーって避難した本編と同じぐらいぶんなげのクォリティだからこんだけ言われてるの、クリアできねーって言ってんじゃねーんだよ
それともなにか?クリア出来ないって声が多くて自分はクリアできれば優越感に浸れるから神DLCってか?www中身で判断しろよ
せっかくパターン覚えてもワンミスで即死とか流石に萎える
まじで? 外人は勝手に突っ込んでやられてくからあまり上手いイメージないな
上手い人もたまにいるんだけどね
何時も思うんだが、そんなに周回だろうが敵が固いとか言うなら
なぜレベルを上げない?
マッチングだって今回、レベルマッチじゃねぇだし
強化しまくればいいだろ
レベル上げになんか変な抵抗、プライドでも持ってんのか?
そもそもチャレンジ√とか言って
わざわざ鬼畜難易度にしてるだけなんだからセンスも何もあるわけないじゃん
おまけに工夫すればちゃんとクリアしやすいようにしてある分、優しすぎると思う
このゲームは何回も死んで学んで、
自分でパターンを構築して達成するゲームだろ
百回死んだぐらいで文句言うなよ
ボスもたまにはデモンズの塔3みたいに、プレイヤー、特に同胞ランク2以上の
闇霊さんが召喚されて戦うとか・・・。
周回回してなくてよかった
ここ一度訪れたらもう二度とくる必要ないしな、アーロンと違って
敢えて一言構ってやるよ。
何言ってんの?
対等な会話は同じレヴェルじゃないと出来ないからね、出直せ
ソウルシリーズは何回も死んで覚えて
自分の心臓の音聞こえる位緊張してコントローラ手汗でびちゃびちゃにして
それでボスを倒した時の達成感はハンパないよ。発狂するレベル
自称レヴェル高いさん自信満々で笑った
チャレンジルートはある種の無料DLCなんだからこっちは無駄にセンスとか凝る必要ないだろ
そんなことしたらDLC本編の質に影響してしまうわ
ただそれでも行くまでが面倒なのに変わりはないが
それに、回避もノーロックなら余裕だしボスも3回目ぐらいにはパターン分かるだろ。試行回数の問題。
考えなしに敵配置しすぎ、沈黙で魔法使いは潰れるし平和はうざいし届かない場所から槍投げてくるし、癒しで削った体力回復してくるし、なんで下にいると届かない仕様にしたんだよ
これってもう「ぼくのかんがえたさいきょうだんじょん」じゃねえか、アホかちっとは考えろや谷村、ほかは良かったのにここのクソさがずば抜けてんだよ
侵入システムある癖に何もできなくなるって構造としてダメじゃね?
前作がクソなのがわかってんだから今作もクソになるのはわかり切った事だろう
チャレンジルートでDLCの購入考える人もいるだろうから少しくらいは凝ってるほうがいんじゃね?
ヌルゲーマーが多いとかいってる奴は
なんかもうなにもわかってない
理信ほぼなくても大竜牙や発汗で炎耐性1000いける
なおみためは(ry
前回サルヴァのチャレンジは「粗悪品」
ボスで死にまくった挙句キレて裸になったら倒せたわ
軽ロリって偉大
レベルあげても無理なもんは無理って思う。
俺は下手だからモブ枯らさないとクリアできなかった。
白に柵開くルート進ませて、上のモブ掃除させてからホストが進むほうがいいかもね。
追憶が割りといい仕事する
とりあえずおまえがダクソの本質理解してないのは分かった
カンストだと赤mob増えまくり&配置が的確すぎ&大体即死でむしろ面白いし
中途半端だと確かにクソステージ化するかもしれない
ダクソの本質の話なんてしてないんだが
俺は単にリソースは無限じゃないんだからおまけに過ぎないチャレンジルートに力を注がず、数とかで簡単に高難度化させてる今の形で十分だって言ってるだけだ
下手くそ⚪︎
ならお前にとってダクソ2は神ゲーだなおめでとう
プレリリース時は最高のグラフィックだったんだがなぁ。多少カクついてもいいからそっちのグラフィックにして欲しかった
結局はこれだよな
2はなんか難しいの意味が違ってる感じ
マジこれな、難しいの方向間違ってる初期アマナを超えるめんどくさステージこのエリア絶対廃れるの早いわ、あとヌルゲーにしろって言ってるわけじゃなくてもうちょっと考えろよって話
数で押すだけの頭悪いステージを十分って思っちゃう奴いるのな、俺にはよくわかんねぇ
マジこれな
ライトユーザーに媚びて簡単にしろって言ってんじゃないんだよ
散々ボロクソいわれたダクソ2の最終的な評価がDLCの内容次第では変わるかもしれないからこの3つのDLCくらいは手を抜かず頑張れって言ってんだよ
本編でユーザーを落胆されたんだからDLCくらいは本気でやってくれよ、見返させてくれよ
このチャレンジルートがダメなのは一度でもカンストやれば分かる
バランスなんてまるで考えられてなくてただ面倒なだけ
※111が言っている通り、完全に「難しい」を勘違いしてる
カンストでもクリアできるが、ひたすら面倒
これを有難がって崇めてるヤツは価値判断ができないレベルの人間だろ
こういう奴が良いゲームをダメにする元凶だ
次回はこんなクソマップは出さないことを祈る
ただ単に難しいところが評価されてるんじゃなくて絶妙なバランスが評価されてるんだよ?
ていうかボス最大の数の暴力、ガーゴイルが無印のが強いと感じたのは俺の気のせいか...?一周目エンチャなしだと公王より強いんだけど。
というわけでMOB全部枯らしました(^q^)
ディアボロ()やスカイリム()
みたいな難易度イージー過ぎるのが流行ってるのにか?
まぁ面白いとは思うが難易度は酷いもんだろ。
その二つのゲームに難易度なんか求めてる奴この世にいないわ
しかもディアボロってなんだよ ()とか付けて煽ってるつもりなのに誤字して痛々しすぎるわ
他の敵も配置が上手いので、一体づつタイマンできる。
なお、高周回で赤モブがどばっと追加される模様。特に最後が凄い
そうそうw
おれが柵の奥にいるとき闇霊が侵入してきて手を出せずうろうろしてたなw
で、巨人の実で葬った。
そんなに難しいか?
一人なら弓でチマチマやればよいし、2人以上なら2手に分かれたほうが楽だぞ?
あと敵が察知する間合いくらい学習しろ。
時々勘無しに突っ込みタコ殴りに合う奴見かけるよ。
だれも極端に簡単にしろとか言ってないんだよなぁ・・・・
今までソウルシリーズが評価されてた点は絶妙なバランスだったのであって、死にゲーとして評価されてたわけじゃないわけで、その辺わかんないのかなぁ・・・
あ、名人様たちはゲームをやらなくてもクリアーできるんだったなそういえば
数+クソ強靭+高火力の工夫のないモブの設置
所詮二軍連中の作ったゲームなんてこんなもんと思うよ
難易度の上げ方がダークソウル2は同じじゃん
二軍連中に期待してもしょうがないだろ
平和かけられても中ロリ保てる重量に抑えりゃボスまで直行余裕のクリアです!
ちなみに刀二刀流な
きめえんだよ。
2014年08月27日 23:19
クソって言ってる人重装備じゃない?
武器一本裸で行けば平和関係なく余裕でスルーできる
↑
しょーもない意見
コメントする