スペル回復アイテムなんて無けりゃ良かったんだよ
純魔?知らんな
純魔?知らんな
710: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:30:28.17 ID:Vnf/RmHB0.net
スペル回復なくすんならそのぶん一発の威力を大幅に引き上げないとだぜ
現状、結晶槍でさえ1発じゃ倒せないザコだらけなの分かってんのかね?
カスみたいな威力で弾数だけはあるスペル撃つくらいなら筋技に絞って弓撃つ方が遥かにマシだし
魔法の存在意義が本格的に消滅するよ
もちろんそんな調整したら今度は対人が一撃必殺ゲーになるけどな
現状、結晶槍でさえ1発じゃ倒せないザコだらけなの分かってんのかね?
カスみたいな威力で弾数だけはあるスペル撃つくらいなら筋技に絞って弓撃つ方が遥かにマシだし
魔法の存在意義が本格的に消滅するよ
もちろんそんな調整したら今度は対人が一撃必殺ゲーになるけどな
720: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:39:11.97 ID:Jr43VUe40.net
スペル関係はMP式にすれば全て解決する
回数だと探求者と周回で何枚も積めるのがおかしい
回数だと探求者と周回で何枚も積めるのがおかしい
723: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:40:23.36 ID:pxOZaBvV0.net
>>720
それで何が解決するの?
草はいくらでも買えるよ?
それで何が解決するの?
草はいくらでも買えるよ?
721: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:40:12.67 ID:ID8A4osc0.net
今作魔法はもうどうにもならんけど
・MP制、草あり
・ノーロック運用可能な良モーション
・MOB敵は耐性ありまくり
・PCの耐性はあまり上がらない(装備で差がつかない)
・青短に魔法防御減少効果
でいいわ
あーあとほぼ無制限に撃てる上、超遠距離射撃、構えたあとディレイ・キャンセルできて
しかも直剣ダッシュより発生が速いクソみたいな装備カテもう廃止してほしいわ
・MP制、草あり
・ノーロック運用可能な良モーション
・MOB敵は耐性ありまくり
・PCの耐性はあまり上がらない(装備で差がつかない)
・青短に魔法防御減少効果
でいいわ
あーあとほぼ無制限に撃てる上、超遠距離射撃、構えたあとディレイ・キャンセルできて
しかも直剣ダッシュより発生が速いクソみたいな装備カテもう廃止してほしいわ
722: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:40:15.09 ID:B2Vw/tJ20.net
あぁ~草旨いわ~
カラスさんもう99個くれ
カラスさんもう99個くれ
729: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:46:42.64 ID:0VALDD/m0.net
魔術での初見1周目は各スペルの与ダメを見ながら弾数を調整するのが楽しかった
2週目以降は草食い放題でやり繰りもくそも無くなったからすぐ飽きた
魔術も叡智奔流が見つかるまでスレでは産廃扱いされてたなぁ
2週目以降は草食い放題でやり繰りもくそも無くなったからすぐ飽きた
魔術も叡智奔流が見つかるまでスレでは産廃扱いされてたなぁ
731: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:48:30.50 ID:5mP1RP/k0.net
開発が想定してる魔法使いの戦い方がまず分かんねぇんだよなぁ
攻略じゃ遠距離で望郷と火力垂れ流す以外に戦い方あんのかってレベル、それが面白いわけねぇしよ
攻略じゃ遠距離で望郷と火力垂れ流す以外に戦い方あんのかってレベル、それが面白いわけねぇしよ
734: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:49:20.74 ID:pxOZaBvV0.net
無駄に多いソウルの矢シリーズ
735: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:50:16.38 ID:E2Mm2oZl0.net
MP制はクソってデモンズで学ばなかったのか?
736: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:50:28.82 ID:eVaE+xNi0.net
ソウルの矢の発射間隔をダガー級にすれば解決
737: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:52:26.71 ID:Fd/OYVaS0.net
>>736
乱れるソウル「」
乱れるソウル「」
738: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:52:49.22 ID:3pDOxSK50.net
草でつまないとか自制すりゃええのに
足りないぶんは切れよ、月光、ブルフレ、監視者、竜騎斧槍とかいろいろあんだし
なんでここの魔法使いってブッパオンリーばかりなんだ?
足りないぶんは切れよ、月光、ブルフレ、監視者、竜騎斧槍とかいろいろあんだし
なんでここの魔法使いってブッパオンリーばかりなんだ?
739: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:53:45.25 ID:+/It49vm0.net
ダークソウルの魔法は地味だからな
広範囲大技魔法とかないし、弾撃つだけ
そうじゃないとゲームが崩れるっつーのもあるだろうが
広範囲大技魔法とかないし、弾撃つだけ
そうじゃないとゲームが崩れるっつーのもあるだろうが
741: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 10:54:38.74 ID:IaRS+cv10.net
MP制→糞
魔法をアイテムで回復→糞
記憶の上昇で使用回数が上がる→糞
やっぱり魔法はダクソ1がベストやね
魔法をアイテムで回復→糞
記憶の上昇で使用回数が上がる→糞
やっぱり魔法はダクソ1がベストやね
746: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:01:12.19 ID:ID8A4osc0.net
草がつまらないとかわけわからんわ
FPSでリロード一切しないようなもんだろ
クソみたいな草批判する奴は弓禁止はもちろんの事
近接でやるときもR1R2L1L2のボタン押す回数制限しろよ
FPSでリロード一切しないようなもんだろ
クソみたいな草批判する奴は弓禁止はもちろんの事
近接でやるときもR1R2L1L2のボタン押す回数制限しろよ
748: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:04:09.25 ID:ID8A4osc0.net
魔法批判する奴は攻略目線で言ってるようだが
そんなもん敵の耐性上げればいいだけの話
アホが頓珍漢なこと言ってまたつまんない方向に行くわ
そんなもん敵の耐性上げればいいだけの話
アホが頓珍漢なこと言ってまたつまんない方向に行くわ
750: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:05:24.66 ID:IaRS+cv10.net
DLCで属性防御が上がった結果魔法使いのみなさんがかなり批判してるんだが
751: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:05:29.99 ID:hcqWxcFrO.net
草くってボタンおすしかできないやつの見苦しさ
いっそのこと結晶槍の威力はもっとあげて変わりに一発しか積めないようにすればいいんだよ
ロケットランチャーみたいなもんなんだから毎回リロードさせればいい
いっそのこと結晶槍の威力はもっとあげて変わりに一発しか積めないようにすればいいんだよ
ロケットランチャーみたいなもんなんだから毎回リロードさせればいい
752: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:05:35.56 ID:YnJB+Dro0.net
魔法無双したいならレギュ消してオフでやれば解決じゃね?それじゃダメなん?
753: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:05:53.57 ID:ID8A4osc0.net
ダクソ1の怒り複数積み、結晶槍複数積みフルブーストが問題にならなかったとでも思ってる盲目的ダクソ狂信者失せろや
756: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:07:34.78 ID:wQ+CAnER0.net
>>753
それは2もあるうえに、記憶で回数増やせるのに更に草とか酷いのは2だろ
それは2もあるうえに、記憶で回数増やせるのに更に草とか酷いのは2だろ
755: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:07:30.75 ID:ZJflg4fw0.net
どうやらダークソウルはシューティングゲームじゃないと済まない人が何人かいるらしい
782: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:19:23.68 ID:rfM4ajw30.net
シューティングソウルといえばデモンズの火力特化火の飛沫を思い出すわ
785: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/09/06(土) 11:22:48.91 ID:rfM4ajw30.net
魔術師は紙装甲の代わりに遠距離高火力だったはず…
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【悲報】緑髪のキャラに可愛い子がいないことが判明【ダークソウル2】ガード判定出しながらパリィするバグ見つけたわ
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
3大自分が偉いと勘違いしている職業、自動車教習所教官、ハロワの職員
【ダークソウル2】現環境の最強ビルド
電車でうるさい赤ん坊を連れてる女に思いっきり舌打ちするの楽しすぎwww
【ダークソウル2】外人が守り人曲剣パリィに皮肉たっぷりな動画作っててワロタ
【NARUTO】カカシ先生、遂にスサノオ完成体でマダラと同格にwwwwww
ダクソ2でキチガイに絡まれた…
【悲報】ToLOVEるのリトさんついに壊れる
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1409911990/


コメント
コメント一覧 (101)
というかモブのHPが1に比べておかしい。
カンストDLCエリアでも普通の敵なら軽量武器で2、3発で死んでたのに今作は5も6も切ってもしなない。
純粋にビルドもクソもないもん
もはや唯の戦車なんやな
触媒自体に遠距離でも近距離でもいいからダッシュ攻撃やローリング攻撃で変化する固有攻撃持たせないとブッパになっちゃうと思うんだ
何故これが当然と思えるのか意味が分からないんだよなぁ
デモンズもダクソも防御なんてあってなかったようなもんだし、高火力なのは何故かスペルだけブーストが豊富だったってだけ
っつうか発生を遅くするよりも硬直を長くすべき
結晶槍なんかの高威力ブッパ魔法はR1で発動、次のR1で眺めの詠唱でリロードにすればいいんじゃね?
発動→詠唱でため→発動→詠唱にすんの
アベリンもこのシステムならありじゃね?
雷の大槍にしろ結晶槍にしろ、1キャラ1個数限定とか一周一個限定とかならまだしも
くべるだけで強スペルがいくらでも手に入ったり記憶力で増えたりが原因だと思う
持てて5つくらいにしておけよ。弓矢とボルトといいこれといい何で過剰に持てるようにするのかね?
それが無けりゃ草なんてアイテムを作る必要性なんて無かったし、槍が足りない?それじゃダクソ1のときの魔術はくべるなんて無かったのにどうやってやりくりしてたんだよと聞きたくなるな
そんでもってもう少しモーションとバリエーションに凝れよ。せっかくかっこいい術たくさんあるのによ…
周回カンストなんて真面目に切ってたら何時間かかるかわからんだろ
で、周回が増すごとに敵は強くなるがスペルも拾えるので弾数と難易度のバランスはそう崩れない
周回カンストしてからもスペル自体は拾えるけどそこは記憶スロット上限のおかげで無限に積めるわけではない
と考えるとやはり1がよかったんじゃないかなぁ。まぁ遊びやすさを優先するなら回数回復あった方が便利だけど
ソロプレイ時は回数回復ほしいけどマルチプレイ時はぶっぱオンラインになって物足りないって感じるよね
それでも今のダクソ2は大分マシになったんじゃないかな~
勝てないのは仕様じゃなく自分がヘタクソだからって自覚しろよ
自分が気にいらないから糞!っていう幼稚な意見で草生える
こいつはなぜキレているんだ?
魔術の話と下手な脳筋は全く関係ないよな
ブンブンの脳筋にでも負けて顔真っ赤なのか?
まぁ専らブルフレと性癖しか使ってなかったからかもしれんが…澄んだ蒼石が劣化しすぎなんだよなぁ
ヘタクソな脳筋が草食われてボコられて草なんていらない!って喚いてるって話だろ
この程度も理解できないとか病院行った方がいいな
次は栄華の大剣を批判するでしょう。お楽しみに
ボタン連打するだけのゲームやりたい奴らの気が知れない
対人と草は殆ど関係ねえだろ
DLCの魔法耐性高い敵も魔力強化ダガーで掘ればいい話
勝手に近接縛ってそれで草無きゃ回数足りないとかすごい思考回路だな
1の頃やってたようにここは近接でやって節約して進めようとか考える頭はないんですかね
まあ草ある現状でそんなこと考える必要もないけど
残念ながら今の魔術に鎧着込んだ脳筋をボコれる火力なんてないんだよなあ…
まあ複数ならまだ分か…あっ(察し)
草モシャが問題だったらしいからしょうがないね。あれ回復早すぎんだろ。全モーションクソ女神同然、のような気がする。やってる体感として。
でもまあ足りなくなることは足りなくなるし、前作と違ってちゃんとモブの体力あるしな。前作が低すぎたっていうのもあるけど。軽い直剣くらい振り回せるようにしとかないと魔術師はきついでしょ。魔力、炎、粗製、毒とかで何とか火力補うしか...あれ粗製って魔術師にとって相性いいか?よくわかんねえ。
建設的な意見もなく、楽しむこともできないならゲームやめろよwww
近接武器持てば道中はソウルの矢とか弾数多いスペルと近接でいけるしボスまでいったら結晶槍とか使えば草とかいらなくね?
対人ではそこまでスペル使わないだろうし
今の結晶は硬直あるから、後ろまわってスタブ、無効アイテムつけてるならスタブじゃなくて攻撃すれば防げるやん
対人で役立たずな魔法が9割を占めてて残り1割も回避余裕
攻略でも大半が持つ魔法耐性と数の暴力で処理できたもんじゃないし
発生遅すぎ硬直長すぎであっという間に袋叩きという…
素を低下させて増加幅を増やさなきゃ誰も使うわけないわ
7週8週と回してて近接だけだとやってられんバランスになってる現状、
魔法の回数叩いてるのは「僕は周回回さない下手くそのバカです」って
告白してるようなもの 開発はこんなアホの意見はきちんと無視してくれよ
優遇()
ね......
モブ硬すぎHP高過ぎ
カンスト黒霧なんてレイムより大槌持ちのあのデカイのの方が強いくらいだわ
それが同時に何体もでてくるとかねぇ
他ステージも言わずもがな
これが弱体化した後ってのが更に驚き。
どんなバランス感覚してるんだろう?
ソウル取得量マッチングに考慮するならそれこそ奇手や各種強化指輪の威力修正をガン上げしてはっきりしたデメリット付けた上で、素の火力を今より低いか同じくらいにすれば良い。
強靭削りとか詠唱とかいじる必要ない。装備にメリットしか無いものを出したりデメリットにしかならない産廃にしたりと極端な事したって解決しない。魔法鋭性指輪の方がよっぽど良い仕事してたぞ。
理解してる。
なぜ顔真っ赤なのか?
聞いているんだ
スペル喚いてる=下手な脳筋
ってこともないだろ?
脳筋に恨みあるみたいな書き方してるから聞いている
対人してて思うのは下手な脳筋ほど裏に杖仕込んでて脳筋(笑)みたいなやつしかいないけどな
単純にスペル避けれないスペル嫌いな人達が批判してると思うけどね
今作は道中の雑魚はやや魔法耐性高いボスはクソ高いだから純魔法使いは草食うしかないんだよ
脳筋武器も使うし、奇跡も使える
魔術師に不可能が無いのがダクソ②
何でもできるマン○
なんで前作が回数制だったのか谷村はよくわかってないみたいだし。
MP制にして魔力派生にMP回復効果あったら純魔はもっといたかもしれない
とにかく耐性上がりすぎ体力高すぎ。アルトリウスで物理優遇が歓迎された理由を何か勘違いしてないかね?
周回回す奴は上手いとか言いながら魔法ぶっぱに頼ってて草生えちゃう、ヤバイヤバイ
周回回す奴が上手い×
高周回でも近接で進める奴が上手い○
マジカルベジタリアンはお前みたいな下手糞を救済する為の攻略法だからね
草は詰み防止にあっても良かったと思うが、対人で使えるのはアカン
暇だから無駄なところに脳みそ回して「あれするべき」「これするべき」とか言ってるひとじゃないの
周回関係無く近接>魔法ぶっぱだよ
魔法ぶっぱは敏捷詠唱最大値確保してR3連打しながらロック出来たらボタン押すだけ、敵が固くなってもボタン押す回数増えるだけなのに難易度も糞もあるか
まあ本当に魔法ぶっぱなすだけで何も考えてません、敵との距離なんて知りません、攻撃の避けかた分かりませんエストグビグビあー死んだー!むずかしいなあー!なリアル亡者には難しいのかもな
誰でも簡単にクリアできるようにしろってことなのか
魔法が優遇か不遇かなんて話じゃないだろ、ベジタリアンの話しろ
引きながら距離取って魔法撃ってりゃいいだけだし、雑魚にも結晶槍バンバン撃てて望郷撒きまくれば死ぬこともない
ここまでやるとマジでボタン押してるだけのクソゲー化するし難易度とかゼロに等しいよ
てかソウルの大剣だとか天の雷鳴とか死者の活性みたいな面白い魔法がたくさんあるのに工夫の無い単純射撃ばかりが流行るって事はそれだけ他の魔法が攻略ですら効率で言うと悪いんだろうな。
触媒もバリエーションあるのにほぼワンパターンだしフロムの調整下手たるや…
周回回してキャラ強くなってps上がった思ってるとか可哀想に
そうしたら鉄の古王の冠の存在意義増すだろ
魔力派生もできないの?
魔力派生しても近接だけじゃ勝てませんってかwww
甘えんなよ
超健康体みたい
エターナルフォース結晶槍が撃てた前作と比べて火力が落ちたってだけで並の近接よりダメージとれるのは変わらないしガバガバ判定による誠実な死()に付き合わなくていいってだけで十分楽だわ
ついでに魔術"だけ"理力で物理の上がる魔力派生なんてものまであるし、炎補正は理力単体でも上がるから炎属性も用意できる
谷村も魔術師は初心者向けと4亀のインタビューで言ってたし、魔術で攻略厳しいとか言ってるのはこのゲーム向いてないよ
今だととりあえずぶっぱなすのが正攻法だし能力も両立できちゃうからなぁ
ACでいう「強化人間専用機体」と同じ様なモンだな
割と面白いかも…
スタブ弱体も却ってこれを助長させてる気がする
>魔力派生もできないの?
>魔力派生しても近接だけじゃ勝てませんってかwww
>甘えんなよ
FF11のテンプレ思い出したwwwww
■■■■■■
・会社のPCにFFをインストールしろ
・メルアドはもちろん携帯の番号も教えろ、叩き起こすから
・寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ
●残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ
・飲み会とか縁を切れ、こっちに支障が出る
・俺の許可なくログアウトするな
・土日祝日は徹夜で張り込みだ、敵が沸かなきゃ作戦会議だ
■■■■■■
結局、魔法叩いてる脳筋はこのテンプレと同じゴミしかいないwwww
甘えんなってwww
ゲームで言われてもwwwwwww
いちいち脳筋出すなよ
イラつくな
脳筋に恨みあんのか?
この話に脳筋関係ないだろ
オブリみたいになるけどあれくらい遅けりゃ問題ないのかな。
魔法使用回数回復アイテムも安いのは時間をかけてジワジワ回復してくとか、
効果が瞬間的なものほど貴重で再使用まで時間がかかるとか、
本当は魔法全般をチャージタイム制にして欲しい気もするけども
何でそんな脳筋恨んでんの?w
脳筋に負けたから?w
まぁしょうがないよね今作の純魔()は結晶ブッパしかできない雑魚しかいないもんねw
95みたいな奴が魔術叩いてまた脳筋が巻き込まれるの繰り返し。ダクソ2のストーリーそのものじゃないか...
それぞれ別のゲームに分けたらいいのに
その上で重装はヨア指輪やらスペルパリィやら魔法100%カット、魔法耐性装備的なものを選択出来るようにする。
ロイドの護符の魔法封じ版とか沈黙版石の大剣みたいなのを用意してもいい。
それで魔法使いはMP制や草による回復とかが可能とかな。
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