プレイ動画観てるとダクソに比べてぬるそうだけど
難易度的にはどんな感じですか?
難易度的にはどんな感じですか?
494: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 03:50:04.92 ID:tVDKc3aJ0.net
>>489
ソウルシリーズと比べると本編はクッソ簡単
マッチしないNPC召喚はほぼ無しでほとんどソロゲーだからつまらんけどな
ソウルシリーズと比べると本編はクッソ簡単
マッチしないNPC召喚はほぼ無しでほとんどソロゲーだからつまらんけどな
524: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:01:36.65 ID:NqfSeWoz0.net
>>489
序盤
聖職者の獣>>>>>不死院のデーモン
ガスコイン>>>>>>>牛頭のデーモン
血に渇いた獣>>>>>>>>>>貪食ドラゴン
エミーリア>>>>>>>>>>>>>>>>>蜘蛛女
ガーゴイル>>>>>>>>ヘムウィックの魔女
中盤
ロマ>>>>>>>>古城の鎧
オンスモ>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>ヤーナムの影
終盤
再誕者>>>シース
アメンドーズ=カラミット
アルトリウス>>>>ローゲリウス
エーブリエタース>>>マヌス
ムカデ>>>>>>>ミコラーシュ
ニト=乳母
ゲールマン>グウィン
苗床系は今回いないか
公王は番外
序盤
聖職者の獣>>>>>不死院のデーモン
ガスコイン>>>>>>>牛頭のデーモン
血に渇いた獣>>>>>>>>>>貪食ドラゴン
エミーリア>>>>>>>>>>>>>>>>>蜘蛛女
ガーゴイル>>>>>>>>ヘムウィックの魔女
中盤
ロマ>>>>>>>>古城の鎧
オンスモ>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>ヤーナムの影
終盤
再誕者>>>シース
アメンドーズ=カラミット
アルトリウス>>>>ローゲリウス
エーブリエタース>>>マヌス
ムカデ>>>>>>>ミコラーシュ
ニト=乳母
ゲールマン>グウィン
苗床系は今回いないか
公王は番外
531: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:05:58.66 ID:b1erIGSi0.net
>>524
巨大キノコ星人ハブんなよ
巨大キノコ星人ハブんなよ
533: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:06:50.58 ID:pVPegcUW0.net
シリーズ重ねる毎にどんどん難易度上がって遊ぶのがシンドイことになってる気がする
デモンズはそんな難しくもなかったから気軽に周回して遊んでたんだがそれ以降は疲れてアカン
デモンズはそんな難しくもなかったから気軽に周回して遊んでたんだがそれ以降は疲れてアカン
536: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:09:00.30 ID:f+j0ogcb0.net
>>533
疲れるのはゲームスピード上がってるのもあると思うな
盾構えてジックリって感じじゃなくて
反射神経使ってフレーム回避するゲームだから疲れる
疲れるのはゲームスピード上がってるのもあると思うな
盾構えてジックリって感じじゃなくて
反射神経使ってフレーム回避するゲームだから疲れる
534: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:07:34.64 ID:NqfSeWoz0.net
ダクソに難しいボスなんかほぼいないんだよね
オンスモぐらいか
あれもボーガン魔法でがん逃げすれば場雑魚乙だけど
アルトリマヌスは素直すぎて難易度では劣化版レイム
レイムは意地悪すぎるのだが
オンスモぐらいか
あれもボーガン魔法でがん逃げすれば場雑魚乙だけど
アルトリマヌスは素直すぎて難易度では劣化版レイム
レイムは意地悪すぎるのだが
548: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:12:36.73 ID:xREN6I1N0.net
>>534
アルトリマヌスは戦ってて楽しいから許す
今回はパターン検証するまでもなく回復ゴリ押し初見突破ばかりで終わってしまった
ボス戦に限れば冒涜が一番楽しかったかもしれん
アルトリマヌスは戦ってて楽しいから許す
今回はパターン検証するまでもなく回復ゴリ押し初見突破ばかりで終わってしまった
ボス戦に限れば冒涜が一番楽しかったかもしれん
539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:09:49.88 ID:3swTy8a90.net
霊夢はただのワンパコンボ野郎やん
パターン覚えたら終了
パターン覚えたら終了
541: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:10:16.67 ID:PInVCw6A0.net
周回カンストしたら強いボス
デモンズ なし
ダクソ1 ハム
ダクソ2 トラ、エレナ、レイム
ブラボ ミコ、影
デモンズ なし
ダクソ1 ハム
ダクソ2 トラ、エレナ、レイム
ブラボ ミコ、影
561: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:19:21.57 ID:NqfSeWoz0.net
ダクソ2の虎二体はどうかと思うが
数の暴力数の暴力と言われてひやったのか知らないけど
今作はしょぼい複数戦しかないのは駄目だな
オンスモという素晴らしいボスを思い出せ
数の暴力数の暴力と言われてひやったのか知らないけど
今作はしょぼい複数戦しかないのは駄目だな
オンスモという素晴らしいボスを思い出せ
566: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:21:47.56 ID:CkRp4XpA0.net
ブラボは今までのソウルシリーズと違ってボスが格段に簡単になってるからな
ほとんどの人は初見で倒せてるし、そうでなくても2回目には勝てている
ようするに理不尽な初見殺しな動きがなくなっていて単純にアクションゲームな動きになっているから
アクションゲーム慣れした人には拍子抜けな難易度
ほとんどの人は初見で倒せてるし、そうでなくても2回目には勝てている
ようするに理不尽な初見殺しな動きがなくなっていて単純にアクションゲームな動きになっているから
アクションゲーム慣れした人には拍子抜けな難易度
572: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:24:34.89 ID:cIu5klEy0.net
>>566
ほとんどの人は初見では倒せません
ボスでも道中でも苦戦してるのがほとんどだからこのトロフィーの取得状況よ
ほとんどの人は初見では倒せません
ボスでも道中でも苦戦してるのがほとんどだからこのトロフィーの取得状況よ
615: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:55:12.48 ID:SGFNJzaA0.net
しかしここの人達ってすげーな
こちとらレベル50のキャラでローランの黒獣相手にヒィヒィ言ってるのに
輸血減るとかムリゲー
こちとらレベル50のキャラでローランの黒獣相手にヒィヒィ言ってるのに
輸血減るとかムリゲー
623: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:57:55.32 ID:49ZyNWpq0.net
>>615
アンケート取ると3割くらいは30レベでカンストまでしてるからな
初期レベ1周目クリアは5割超えてるよ
アンケート取ると3割くらいは30レベでカンストまでしてるからな
初期レベ1周目クリアは5割超えてるよ
619: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:57:26.51 ID:NqfSeWoz0.net
黒獣が余裕ならダクソのボスの9割は余裕だから心配するな
626: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/14(火) 04:58:41.54 ID:HVn3BWQu0.net
ブラボのBOSS戦は
ちょっとBOSSが怯み過ぎて無双感がある
悪口じゃないよ気持ち良いからな
ちな斧使ってます
ちょっとBOSSが怯み過ぎて無双感がある
悪口じゃないよ気持ち良いからな
ちな斧使ってます
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1428939100/


コメント
コメント一覧 (80)
今回不意打ち多すぎてビビりの俺にはそれがとにかく辛い
mob枯れもないからステージ攻略がほんときつい
二周したらもうお腹いっぱい
ガスコイン、再誕者、ローゲリ以外は初見クリアか2回目でクリアだった。
聖杯も旧主番犬、3馬鹿デブ、巨人、イノシシくらいしか覚えてないけどそいつらも初見クリアだったな。
今作簡単なボス多かったな。レイム アルトリ アーロン 竜騎兵 とか避けるの楽しいボス欲しかったな。まあそもそも今作軽快すぎて避けるの楽しくないから無理だろうが
感覚的にだけど
そもそもそんな挑戦するのが少なすぎるわ
ボロクソになりながら楽勝だったとほざく奴らが多数いるw
4体同時アクティブ一撃死追尾弾付きの鬼畜ボスだった
ダクソはエストだから篝火に戻れば尽きることないんだけど
ブラボの輸血液は補充する為に序盤MAPをマラソンしないとならないのが嫌だった
ボスに何度も挑みたくても輸血液の在庫補充を考えるとやる気が萎える
ソロでの達成感が醍醐味だったこのシリーズで
複数前提で作られてるチャレンジエリアは理解できん
おまけにサインも全然ないからなあそこ
ダクソ、2はガブ飲み出来ないからそりゃあ簡単に感じるわな。
簡単、余裕言う人ほど太ももボロボロなのが丸わかり。
正直適当に走ってて何とかなるレベル
ロード長いの辛すぎ。輸血液集めるのだるい。
なのに結びつく。やっぱり自称でしか無いとすぐに露見する始末。
スルー簡単?簡単にしなきゃ自称上手い勢詰むからな。
なんだかんだ言ってブラボは安パイな戦い方がいろいろできるしリゲインや輸血液の
フォローもあるから一番易しいと思う
おまけに道中も短くてスルーも全体的に楽だし
なんかパリィ狙いだと簡単すぎるって察してたから惜しむようにプレイしてたわ
え?楽しかったよ?
正しくは「初見プレイ一週目のオンスモに殺された回数の方が多かった」だな
間違いを指摘してくれてありがとうね
それな。
マッチしないからソロで挑んだら初見でクリアできたわぁーとか言う奴多いけど それがまさに長時間プレイによるバグ全開状態だからなw
普通にマッチもするしボスもそこそこ強い。
多少気になってしまうのはわかるけど個人の感想を否定してもしょうがないだろ
でも前にもここで記事に挙げられてた範囲攻撃をよけるだけのボスと戦ってて楽しい?みたいな記事からもわかるように、このシリーズは万人受けする無敵時間回避ゲーになってる、この方が制作側も難易度調整が簡単だしね
最終的に飽きられて尻すぼみで気づいたら消えてたみたいな感じになりそうだね、このシリーズ
それとも、シリーズ初の新参ヌルゲーマーかな?
何のシリーズ?笑
それもかなり主観的、何故なのか?
子供だからである。子供が僕はすごいお前らはゴミと言うの同じ思考だからだ。
そしてその場合、全くの虚偽ないしは過大自己評価である場合が多い。
諸君、頭に目を持て。でなければ彼らのようになってしまうぞ。
ローランの黒獣は宮崎にロックしたままで撃破した動画を配信していただきたいw
事実クリア直後とかエミーリアが一番だった、ガスコインがーとか序盤の敵ばっかりあげて後半余裕だったってドヤってる一日12時間以上プレイ出来る猛者ばかりだったw
この作品で初めて入ってたら投げてたかも
輸血液が足りない人はショップで買ったらいいやん
中盤以降なら1万や2万すぐ溜まるだろ
低レベル縛りが当たり前とか初見で倒すの当たり前とか
頭おかしいと思いますよ
強靭ないからラッシュ攻撃で即死するしでソウルシリーズより苦戦してるわ
血に渇いた獣が一番苦労したかなあ
その後はパリィのコツもつかめてきたし、武器の種類が少いからむしろ1本に絞って強化できて器用貧乏にはならなかったし聖杯以外は楽だった
今回今まで一番きついわ
理由は簡単、盾がないから
未だに新キャラ作ってエミーリア行くと何回か死ぬ
理由は簡単、つまんないから
ダクソ2>ダクソ>デモンズ=ブラボ
が俺の体感難易度
まず啓蒙80以上での難易度は異常な強さ。聖杯深度5の即死ゲー。周回7回目はそれを越える理不尽火力耐久化。
低レベ余裕の理由も少しはわかる。レベルはあくまでぼうぎ
敏捷110以上なら適当に転がっときゃまず当たらんから、本当にソロでしんどいのは虎2ぐらい?
初期敏捷・初期SLなら虎1でもマゾい(かかる時間量からいってロリ無しが最適解になる)
SL縛りならシリーズで一番難易度高いのは間違いないはず 色々とシビアすぎるから
※28
このシリーズのファンはキッズの巣窟よな 不毛な煽り合いみてると本当そう思う
回避と回復の容易さで結果的に火力ものびてるのがね
今回のボスの攻撃は持続時間が長かったり判定が広かったりで引っかかりまくる
クソ2のレイムやアーヴァはスイスイかわせて楽しかったんだけどな
もっと攻撃を見極めないといけないのかね…
回避後の隙がないだけで・・・それにロックオンしないとできないってのがなんとも・・・
敏捷があるダクソ2のほうが、回避性能高いんじゃ・・・
>>ダクソ2 トラ、エレナ、レイム
どれも体力あるとこまで確保したら一撃死すらないやんけ!!
ほかのはしらん
無敵タイムの実情はともかく、ブラボのステップも今までのロリと同様タイミングよく使えば回避できるモノになってる
逃げるステップはともかくあれの無敵タイムよくわからんね
同じようにステップ先に追尾でもするのかロック回避だからいかんのかと思いたくなるくらいひっかかる
ロリ回避もよく使う自分は恐ろしい獣の正面でステップ多用した対応ができると気付いたら無敵タイムがあるかわからんけどちょうど攻撃範囲を低い姿勢でくぐり抜けられる程度のものだろうと思うようになった
ずっとステップ回避多用するフレはちゃんと無敵タイムはあるだろうと言ってた
回避スルスル、硬直短い、輸血液20個もある上に使用が早すぎる。これだけでシリーズ1簡単だわ。道中でボコボコにされることはあるが、ボスなんて攻撃食らったら→回避スルスル逃げて→輸血が余裕で通用するからリゲイン狙いに行ったり敵の攻撃に被せて輸血してしまわない限り死ぬことなんてないわ。
単調バグなしでも簡単だわ。
寧ろ道中の方が難しいくらい。攻撃頻度が異常なくせに何体も配置してるとことかな
ボス関連のバグ、盾が無いとか色々な要素が今までと違うから人によってかなり感想違うよなぁ
実際はダクソとそこまで難易度の差はないんじゃない?
烏羽さんとの敵対イベントでは数え切れん程負けたけど
背後まで攻撃届くし火力高いし銃パリィうまく決まらんし
今回のボス戦は過去作と比べると格段に楽
そんなに上手いならシェアして存分にドヤれば良いのに何でしないのかね?いや出来ないのかね〜?
カンストマンイーターの地獄見たことないだろ
初期SLでもそれで終わるし
道中がボス
やっぱダクソ2とブラボやってるとデモンズのボスやわらけーなって思う
炎に潜むものもヤバかった
ガスコインはお墓に詰まるし獣状態は素直聖職者は左回りで攻撃も挙動見て避けれる
エミーリアもきちっと弱点狙うと楽
正直ボスでクソなのは汎聖杯の遅延してまともにプレイできないボスくらいだろ
黒獣や番犬やロマてめーらのことだよ素材返せ
仕込み杖が弱かったし、あの動きについていけなかった。
30回死んで前ステップ回避でほとんど完封できることに気付いた。
盾あった方が気が楽だけど
回避は簡単だけどMOBもボスも機動力高いしよ
特に聖杯ボスはカンストレイム並みの硬さでアルトリ並みの素早さ…
首なし獣血やローラン黒獣は安定する気がしない
ダメだったわけじゃないけど、ダクソシリーズは熔鉄以外楽勝だったからなぁ…
あとデモンズ周回簡単って書いてる奴は、ノーミスでマンイーター戦さっさと上げろよ
あと慣れてビクビクしなくなせいかも
対策くらい見えてくるもんだ。ヌルゲーマーと知恵遅れ一歩手前のが
難しい難しい言ってるだけでさ
デモンズはギミックが殆どだしで怯み多いとはいえ初見潰しみたいな動きするブラボの方が難しいわ
殆どのボス初見撃破とか言ってるは是非プレイ動画を挙げて頂きたいもんだなw
こういうネットでの評価って、自慢とか見栄が全開だからほんとクソほども当てにならない。
だから、初回オンスモの方がもっと死んだとか言ってるヤツの気がしれん。
確かにオンスモ強かったが、環境的にソロでやらなければならず、LVも低めな状態でも
柱さえうまく使えば、ソロでも倒せた程度だったし。
死に安さで言えば明らかにブラボの方が上だから、どうかんがえても聖杯ダンジョンの方が死ぬだろ。つうか、単純に聖杯ダンジョンをちょっとしかやってないだけなんじゃないのか?アホ?
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