ブラッドボーンの三大失敗システム
L1で仕掛け武器
啓蒙で難易度変化
リゲイン
L1でチェイン攻撃してる奴とか見たことないけどあれ意味あるのか
L1で仕掛け武器
啓蒙で難易度変化
リゲイン
L1でチェイン攻撃してる奴とか見たことないけどあれ意味あるのか
416: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:49:44.87 ID:wyGU5h1R0.net
>>413
むしろあれ使ってない奴いるのかよw
むしろあれ使ってない奴いるのかよw
419: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:50:32.25 ID:xEbWokes0.net
>>413
レイテル使ったことないんですね
レイテル使ったことないんですね
420: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:50:34.29 ID:AKyEafSR0.net
>>413
三大の更に上に聖杯という不動のウンコがあるからなー
三大の更に上に聖杯という不動のウンコがあるからなー
424: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:51:19.18 ID:0u849Th+0.net
>>413
武器による
千景はよく使うし、鎌は全方向攻撃だから使ったりする
聖剣とか石鎚の両手持ちからの変形切りは遅すぎて死ねる
武器による
千景はよく使うし、鎌は全方向攻撃だから使ったりする
聖剣とか石鎚の両手持ちからの変形切りは遅すぎて死ねる
425: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:51:25.16 ID:g+hSpTN90.net
>>413
石槌の変形攻撃カッコいいからよく使ってるよ
変形攻撃中に割り込まれてよく被弾するけどカッコいいから使ってるよ
石槌の変形攻撃カッコいいからよく使ってるよ
変形攻撃中に割り込まれてよく被弾するけどカッコいいから使ってるよ
481: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 11:02:36.67 ID:EHfZWLuw0.net
>>425
石鎚かっこいいよな、叩き潰す感じが良くて初見からずっと愛用してる。
だが両手からの変形暴発は死ね
モーションといいアクションと雰囲気は最高だ、マッチングと聖杯だな…
ボリュームは追加でもなんでもね
石鎚かっこいいよな、叩き潰す感じが良くて初見からずっと愛用してる。
だが両手からの変形暴発は死ね
モーションといいアクションと雰囲気は最高だ、マッチングと聖杯だな…
ボリュームは追加でもなんでもね
433: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:52:27.69 ID:qr/qRAYu0.net
>>413
使うよ
使った方が隙が少なかったり範囲が広かったりする
使わなくても良いし、使った方が強いから良い調整だと思う
使うよ
使った方が隙が少なかったり範囲が広かったりする
使わなくても良いし、使った方が強いから良い調整だと思う
439: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:53:30.75 ID:Mc6Cav9l0.net
>>413
ディスりすら忘れ去られた獣化・・・
ディスりすら忘れ去られた獣化・・・
437: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:53:22.70 ID:9G8mIIED0.net
鋸槍のR1→L1変型の強さを知らないのか…
444: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:54:30.55 ID:FZJQzWQ80.net
ノコギリ鉈のステップからのL1変形攻撃ホント強い
452: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 10:56:35.00 ID:XiBIldI50.net
そもそも変形後リーチ変わるのが基本でチャージ攻撃が更にってなってるから
変形攻撃影薄いのは確か
武器によっちゃ出番皆無だもん攻略は
変形攻撃影薄いのは確か
武器によっちゃ出番皆無だもん攻略は
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
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モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ブラッドボーン】遂に海外でフラゲ者が現れる・・・トロフィーやステータスのネタばれ注意
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ダークソウル2】闇霊 保護条例が発令されました!
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1429208181/


コメント
コメント一覧 (57)
たぶんヘムウィックとか道中のことを言ってるんだと思う
啓蒙低いと黒いやつが出てこない
失敗システムあげるなら相手を選べないマッチング方式に尽きるだろ
獣化?そんなのあったっけ…空気すぎて失敗とすら呼べないどうでもいい
40以上でアメンドーズの姿が見えるようになり、50以上で発狂し易くなる。溜め込むメリットないから確かに欲しいよね。啓蒙ショップ充実して欲しい。ロードとマッチング、周回の旨味協力敵対プレイも含めって感じかな。前者はパッチ作ってるから時間が解決してくれるが後はどうなるか。
モンハンのお守りみたいな物なんて望んじゃいねぇ
威力も出るし、振りもそこそこ早いし
啓蒙:むしろ周回以外で難易度変化無いダクソ2のが異例。イージーにしたけりゃ啓蒙ショップで買い物、啓蒙欲しけりゃアメンドーズにニギニギされれば良いだけだろアフォか
聖杯:とにかくマッチングしろ。話はそれからだ
篝火の探求者ってアイテム知ってる?
わざわざ周回してるの?
啓蒙は本編なんて何周もぶん回してるけど0にしてもいつの間にか99になってるから、存在しない者として考えてるから別にどうでもいいや
変形攻撃はステップ後に出なくしてくれれば嬉しい
聖杯と結晶はゴミ
厳密には違う部分あるけど探求者は周回と同じ扱いで良いんじゃないか
※12が言ってるのは不可逆の高難易度化ではなく
可逆性のある難易度変化ってことだろう
覇者制約わすれるとか啓蒙ねえのかよ
どう考えても聖杯ダンジョンの出来と血御守りが酷い
14が言ってくれたのもあるし実質敵有限リポップ更新する為の素材やソウルのマラソン用アイテムじゃねーか、攻略のアクセントにすらなってなかったわ。
覇者? 此方のマルチ不可ソロオンリーとか意味ねー。ダクソの眷族誓約の代わりにもなりゃしない。
2は周回でしか難易度変わらないけど逆に周回の難易度変化は一番力入ってるからいいんじゃね
PKがあるゲームで血晶とかゆう強化システム
カメラアングル
3大失敗システムといえばこれだろ!
当たり前だけど弱い人は良い血晶とれないし、強い人は良い血晶とれるから力の差がどんどんひらいていくからな。PKあるゲームでこれやっちゃったら初心者かわいそうだろ。
リゲインとか普通に使えるのにこんなブーブーいう奴が多いのが不思議だわ
どんだけ楽に回復するようにしたいんだか
オンでもオフでも有害でしかない
リゲインシステム考慮してこの難易度設定にしてるんなら世話ねーわな
リゲインは雑魚の攻撃食らったときに輸血使わずに済むから実用的。ボスは難しいけど。
L1も距離によっては使う。
啓蒙で難易度変化も別に問題はないだろ。世界観に沿ってて悪くないと思うし。
ただしあのクソ長ロードをどうにかしてくれ。あと武器ももうちょい増やしてくれればロールプレイが捗る。アプデとDLCに期待。
仕掛け武器も20種類超えるかどうかってところだろ
こんなんでロールプレイ面が改善されるわけがねえ
ダクソ2がむしろ無駄に多すぎた。
ブラボがシリーズで見てボリューム不足なのは明らかなのにまあ苦しい擁護だこと
明らかに失敗してるのは聖杯、マッチング、血晶だな。獣化はなったことないしどうなればいいかも分からん。
三大失敗は聖杯、誓約、鐘マッチングだろ、異論は認めない。
ほんとこれ
この3つ以外はだいたい満足してる
ダクソ2の装備で見た目がただボロくなって性能下がった亡者王国兵、像装備、亀装備とかグラフィック以外で差を付けようとして攻略にすら使えない上に敵本来のグラフィックとすら違う王国剣士の大剣とか擁護できるの?
スペルパリィ中盾も魔法触媒も攻略にすら使えないレベルで調整も放棄のゴミばかりだったし、多いに越した事無くてもこんな量増しされるのはゴメンだわ。ある程度遊びに傾けても最低限実用出来るロールプレイが可能な今作のがマシ。
俺がいつダクソのその部分を擁護したんだよ、アホか
他の奴も言ってるけど選択の幅が少ないっつうのが致命的なんだよブラボのロールプレイは
そもそも実用性なんて種類減ってるブラボですら産廃勢普通にあるのに何言ってるのやら
高速化されたキャラクターのアクション
ブラボの悪いところ
上記以外の全て
こんな感じですわ
自分は最初からダクソ2に触れて話してたつもりなんだが。自分が触れてないからアホとか言うなよ。
調整下手くそなフロムじゃバリエーション増やした所でどのみち産廃だらけになる、それなら今ある種類をしっかり調整してもらうほうがいいわ。その方が今ある装備でロールプレイしてる人も喜ぶんじゃねーの?
え?今更そんなこと言うのか。シリーズ通して敵の武器なんかグラが違って当たり前、使えなくて当たり前なのに。ブラボなんか使えない武器のが多いくらいだろ?ボロボロなだけだとかでも亡者王国兵と王国兵じゃコスプレすれば全く別物だし。それに量増しが嫌なら使わなくていい。確実に実用レベルの武器が各カテゴリにあるんだからな。シリーズ通して強武器だの何だの言われるものがあるし。産廃趣味装備はお前じゃない他の人が使うだけ。それだけ。荒れる文体だしもう終わり。
それじゃ同じこと言われ続けるだけだな種類少ないと
性能とか産廃とかじゃなくて見た目の問題
ダクソ無印の時も思ったが開発にモンハン厨がいそうだよなあ
今回の結晶掘りや素材集めコピペダンジョン屑聖杯もそう、無印の部位破壊や尻尾切ってレア武器ゲットもそうあの鈍重な動きもそう
本当につまんないです
まずロールプレイを楽しむ奴は性能云々より量を重視するってことをわかってないのな
上手い人→低レベルで聖杯クリアして強い血晶ゲット→そのまま低レベルで侵入
なので上手い人ほど低レベルで強い血晶つけれるという拡大格差社会
???「また初心者狩りの夜が始まりますね…」
装備マッチング誓約はもちろん、UIが見づらい、ランタンがクソ仕様、帰還アイテムで拠点まで一足飛びに行けない、など細かいところでイライラが溜まる
みんな同じ装備で飽きるわ
問題点は装備の少なさと強化方法
そういうゲーム内容と直接関係ない部分だとロードの長さ
亡者王国兵コスとか死合ですら見かけるんですが・・・実用性とか言ってる時点でロールプレイとか語る資格まるで無いし。
システム練り練りはアプデに期待だなぁ
しかしマルチになると全員が近接でひたすら殴るだけになるのは飽きるな、神秘マンもっと増えたまえ
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