書きこめてなかったっぽいからもう一度
車輪検証してきた。
結論からいうと神秘を特化する必要性は「ほとんど」ない
解放後の攻撃力加算は、神秘値補正じゃなく、神秘攻撃力補正なので傾強化の神秘血晶で充分すぎるっぽい。
それでは検証結果を↓
・車輪+9
筋25神30 協力・ヤーナム市民
(カウンター無し)(血晶無し)
解放前=247
解放後=327
・車輪+9
筋25神40 協力・ヤーナム市民
(カウンター無し)(血晶無し)
解放前=250
解放後=346
・車輪+9
筋25神40 協力・ヤーナム市民
(カウンター無し)(血晶あり)
解放前=260
解放後=388←
くれぐれも↓みたいなステ振りはしないようにね!(獣化)
体力15
持久18
筋力50
技量12
血質5
神秘40
車輪検証してきた。
結論からいうと神秘を特化する必要性は「ほとんど」ない
解放後の攻撃力加算は、神秘値補正じゃなく、神秘攻撃力補正なので傾強化の神秘血晶で充分すぎるっぽい。
それでは検証結果を↓
・車輪+9
筋25神30 協力・ヤーナム市民
(カウンター無し)(血晶無し)
解放前=247
解放後=327
・車輪+9
筋25神40 協力・ヤーナム市民
(カウンター無し)(血晶無し)
解放前=250
解放後=346
・車輪+9
筋25神40 協力・ヤーナム市民
(カウンター無し)(血晶あり)
解放前=260
解放後=388←
くれぐれも↓みたいなステ振りはしないようにね!(獣化)
体力15
持久18
筋力50
技量12
血質5
神秘40
894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:29:56.49 ID:rBuQWxbr0.net
>>890
俺のステじゃねーか!
俺のステじゃねーか!
903: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:31:09.44 ID:E6fwm+mF0.net
>>890
これな、鎌と慈悲にもいえるんだわ
これな、鎌と慈悲にもいえるんだわ
907: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:32:58.27 ID:Wg7nD6sS0.net
>>903
わかってたさ!・・・でも、でも車輪だけは神秘値依存って信じてたんだ!
信じてたんだよ!
わかってたさ!・・・でも、でも車輪だけは神秘値依存って信じてたんだ!
信じてたんだよ!
912: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:34:02.50 ID:fa0O5Oyn0.net
>>890
解放って何?
段階かによって神秘の数値の乗り具合が変わってくるし25までとそれ以降で上がり幅も違うし
神秘が意味ないって言い切るのはおかしい
解放って何?
段階かによって神秘の数値の乗り具合が変わってくるし25までとそれ以降で上がり幅も違うし
神秘が意味ないって言い切るのはおかしい
925: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:37:51.47 ID:wyrWQPib0.net
>>890
超乙
これって開放後にグルグルさせていない数字か?
超乙
これって開放後にグルグルさせていない数字か?
934: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:41:59.41 ID:Wg7nD6sS0.net
>>925
そうだね。
軽く絶望してたけど、もう一度車輪キャラ作ることにするよ
そうだね。
軽く絶望してたけど、もう一度車輪キャラ作ることにするよ
941: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:46:31.03 ID:wyrWQPib0.net
>>934
俺も車輪は目指してるからさ
スゲー有用なデータだったよありがとな
頑張ってグルグルさせような
つまり神秘10の筋力50で良いのか……俺も作り直しだよ
俺も車輪は目指してるからさ
スゲー有用なデータだったよありがとな
頑張ってグルグルさせような
つまり神秘10の筋力50で良いのか……俺も作り直しだよ
902: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:30:40.67 ID:Wg7nD6sS0.net
車輪育成ついでにトニトルスの検証してきた
・神秘30(雷補正+7)
表示攻撃力
146⇒276(差130)
・神秘40(雷補正+9)
表示攻撃力
148=282(差134)
どうやらエンチャ上昇率は神秘関係ないみたい
ついでに+7のやつで血晶検証。わかりづらくてスマン
・血晶なし
電+21
268=477(差209)
・血晶あり(電上昇のみ)
電+35
283⇒519(差236)
236-(血晶上昇率)=14
236-209=27
要するに上昇率の大体2倍のエンチャ補正
わあ、これも傾強化で十分だね!神秘いらないね!
・神秘30(雷補正+7)
表示攻撃力
146⇒276(差130)
・神秘40(雷補正+9)
表示攻撃力
148=282(差134)
どうやらエンチャ上昇率は神秘関係ないみたい
ついでに+7のやつで血晶検証。わかりづらくてスマン
・血晶なし
電+21
268=477(差209)
・血晶あり(電上昇のみ)
電+35
283⇒519(差236)
236-(血晶上昇率)=14
236-209=27
要するに上昇率の大体2倍のエンチャ補正
わあ、これも傾強化で十分だね!神秘いらないね!
964: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:56:25.79 ID:MMUaXoAb0.net
>>902
乙。
すまんがもう少し文章わかりやすくしてくれんかね?
各値が何を指してるのかやくわからん。
乙。
すまんがもう少し文章わかりやすくしてくれんかね?
各値が何を指してるのかやくわからん。
972: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 14:03:01.82 ID:Wg7nD6sS0.net
>>964
要するに、「トニトルスのエンチャ火力上げる場合、神秘はいらないぜ!」
ってことです。
雷補正攻撃力10=エンチャでの増加率20
と言った感じかな
>>968
師、師匠も似たようなの使ってたから!
要するに、「トニトルスのエンチャ火力上げる場合、神秘はいらないぜ!」
ってことです。
雷補正攻撃力10=エンチャでの増加率20
と言った感じかな
>>968
師、師匠も似たようなの使ってたから!
976: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 14:06:26.68 ID:Dgc6GUJv0.net
>>972
うるせぇ!俺は筋力40神秘40で車輪を使うんだよおおおお!!神秘あげれば車輪は強いんだあああああ!!
うるせぇ!俺は筋力40神秘40で車輪を使うんだよおおおお!!神秘あげれば車輪は強いんだあああああ!!
1004: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 14:18:51.96 ID:MMUaXoAb0.net
>>972
いや、要約しなくていいよ。
折角検証してもらったことなんでこっちでも追加で何か検証するかもしれない時に使うし、解釈が合ってるのか鵜呑みにするのは良くないことだと思うしね。
減速しなきゃだから次スレ立つか、もしくは次スレで書いてもらえるとありがたいなぁ。
・書かれている各値は全て実ダメージなのかステータス表示画面での話なのか
・⇒なのか=なのか
とかがよく分からなかったのと
・ケッショウなしでの雷+21
というのがなんのことかわからない。
いや、要約しなくていいよ。
折角検証してもらったことなんでこっちでも追加で何か検証するかもしれない時に使うし、解釈が合ってるのか鵜呑みにするのは良くないことだと思うしね。
減速しなきゃだから次スレ立つか、もしくは次スレで書いてもらえるとありがたいなぁ。
・書かれている各値は全て実ダメージなのかステータス表示画面での話なのか
・⇒なのか=なのか
とかがよく分からなかったのと
・ケッショウなしでの雷+21
というのがなんのことかわからない。
904: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/04/17(金) 13:31:33.39 ID:tNk5jqC50.net
神秘は秘儀使うためだけのステか
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1429208181/


コメント
コメント一覧 (8)
あげて損はないで
トルトルス使っても筋力の方が上がるんだもの
ゴメンネ
分かりやすいように再検証したから許して
雷光のみに倍率かかってると思うが
加算だと%より雷光攻撃力上がったけどエンチャは+350ほどだった。
神秘が高いと加算より%のほうが強いみたい。
検証してきました。
低神秘でも%のが強いみたいです。
違う人が説明してくれたら分かりそうなんだが
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