
引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1392658321/
222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:17:07 ID:YADHo/6h0
ダクソ2も中盤以降はアイディア切れでクソみたいな事になるんだろうな…
苗床もそうだけどああいうクソ要素はパッチできれいに消して欲しかった
バグるんならデーモン遺跡に苗床の本体だけが落ちてて倒したら王のソウルゲットでよかったのに
苗床もそうだけどああいうクソ要素はパッチできれいに消して欲しかった
バグるんならデーモン遺跡に苗床の本体だけが落ちてて倒したら王のソウルゲットでよかったのに
226: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:23:01 ID:rEbCWIQhO
>>222
シュールすぎてワロタ
シュールすぎてワロタ
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:18:23 ID:tMeVR+730
想像したらワロタ
227: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:25:17 ID:LJEGqWgm0
苗床「なんでワイが駄目で竜の神さんはええんや。落下死かワンパンKOかだけの違いやろが
死んでも状態継続してリスタートできる地味に親切設定なんやで」
死んでも状態継続してリスタートできる地味に親切設定なんやで」
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:35:03 ID:rOcCh9Zl0
>>227
リスポン地点からの距離
リスポン地点からの距離
228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:27:27 ID:ozgcqfib0
開発はステージボリューム1.5倍とか言ってるけど納期云々あるのなら始めから最後までちゃんと責任もってゲームデザインしてほしいよな
後半グダグダになるのが見えてるのなら既存ステージに絡ませてボリュームより密度を上げてくれたほうがうれしいのに
後半グダグダになるのが見えてるのなら既存ステージに絡ませてボリュームより密度を上げてくれたほうがうれしいのに
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:27:56 ID:l5uRSk00O
古城のペンデュラムは最初は「こえーwww」ってなったけど、後半は「またかよ…」ってうんざりしたな
こういう馬鹿の一つ覚えみたいな仕掛けは2ではなくなっててほしい
こういう馬鹿の一つ覚えみたいな仕掛けは2ではなくなっててほしい
231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:29:05 ID:z0DSwZid0
デモンズは周回するの楽しかったな
あれくらいのボリュームがやりやすいわ
あれくらいのボリュームがやりやすいわ
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:35:21 ID:J4Mh6xDk0
>>231
ダクソは周回ありきのゲームデザインとオンラインシステムがミスマッチだったからな。
デモンズのランダムな攻略順序に適応したオンラインをそのまま
攻略ルートほぼ固定のダクソに適用したからおかしくなった。
ダクソは周回ありきのゲームデザインとオンラインシステムがミスマッチだったからな。
デモンズのランダムな攻略順序に適応したオンラインをそのまま
攻略ルートほぼ固定のダクソに適用したからおかしくなった。
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:32:31 ID:DAFKcSs90
ペンデュラムは歓迎だよ
真のゴリ押し脳筋が死んでいく様は滑稽だ
慣れたら当たりようがない仕様になってるし
真のゴリ押し脳筋が死んでいく様は滑稽だ
慣れたら当たりようがない仕様になってるし
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:33:55 ID:pqEQ+3vQ0
>>233
最初のペンデュラムエリアで、落ちても下があって即死じゃないのはおお!と思ったんだけど
それ以降はただの即死トラップになってたのはなんだかなあって感じ
最初のペンデュラムエリアで、落ちても下があって即死じゃないのはおお!と思ったんだけど
それ以降はただの即死トラップになってたのはなんだかなあって感じ
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:33:37 ID:nnsXydRc0
イベントボスは少なく
できれば無くして欲しい DLCはそういうのゼロでよかったなぁ
イベントボスって初見は「こうやって倒すのかなぁ」となるけど
何度もやるとただのつまらん作業になるし
できれば無くして欲しい DLCはそういうのゼロでよかったなぁ
イベントボスって初見は「こうやって倒すのかなぁ」となるけど
何度もやるとただのつまらん作業になるし
240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:43:42 ID:7el1jW0u0
巨人の要石削ったデモンズにとやかく言われる筋合いは全く無いわ
246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:46:34 ID:qjnsZu340
>>240
全く分かってない
何でも増やせば良いってもんじゃないんだよ
そぎ落とすから調整になるの
まぁお前に言っても分かんねーだろうけどな
全く分かってない
何でも増やせば良いってもんじゃないんだよ
そぎ落とすから調整になるの
まぁお前に言っても分かんねーだろうけどな
248: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/18 23:48:27 ID:7el1jW0u0
>>246
なら最初から壊れた石碑なんて消せばよかったんじゃないですかねぇ……
なら最初から壊れた石碑なんて消せばよかったんじゃないですかねぇ……

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