9: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 18:58:48.99 ID:scXgZ+7s0.net
>>3
雰囲気最高だわ、これだよ求めてたのは
サクサク動いてんな
雰囲気最高だわ、これだよ求めてたのは
サクサク動いてんな
13: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:00:29.71 ID:PmCmYyat0.net
>>3
ダクソ2はホントにゴミだったと感じるな
ダクソ2はホントにゴミだったと感じるな
24: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:05:35.49 ID:rcigQCsq0.net
>>3
すごい既視感というか無印感あるな
無印の時もこれくらい早く移動できてりゃ良かったのに
すごい既視感というか無印感あるな
無印の時もこれくらい早く移動できてりゃ良かったのに
78: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:37:04.61 ID:a4o8s3xA0.net
>>3
歩き方等がデモンズぽくて高まってきた
スタミナゲージの下にもう一本あるのはなんだろ
歩き方等がデモンズぽくて高まってきた
スタミナゲージの下にもう一本あるのはなんだろ
83: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:40:23.20 ID:4g2dmhji0.net
>>78
HPバーの下にもあるからただの枠の一部だろう
HPバーの下にもあるからただの枠の一部だろう
95: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:47:48.32 ID:2ErSaR260.net
>>3
ふへー これまんまダクソ1やん
ダクソ2の滑ってる感覚嫌いだッたんだよね
めっちゃ楽しみだ
てゆうか海外だけ体験できてずるい
ふへー これまんまダクソ1やん
ダクソ2の滑ってる感覚嫌いだッたんだよね
めっちゃ楽しみだ
てゆうか海外だけ体験できてずるい
115: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:57:34.35 ID:4Mg3ot7S0.net
トレーラー&>>3の動画で
とりあえず動かしてて楽しそうな挙動だとわかったんで安心した
とりあえず動かしてて楽しそうな挙動だとわかったんで安心した
509: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/06(木) 00:05:11.30 ID:c0MA5MuQ0.net
>>3
これ見て思うけどいつも下手くそなんだよなプレイしてる奴
しかもバクスタとかパリィとか気になるところを映さない
こういう奴らは下手くそだから一足先に必死に動画をうpすることでしか注目を得られないゴミ
これ見て思うけどいつも下手くそなんだよなプレイしてる奴
しかもバクスタとかパリィとか気になるところを映さない
こういう奴らは下手くそだから一足先に必死に動画をうpすることでしか注目を得られないゴミ
12: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:00:09.16 ID:gd5DPs350.net
空が黄色い
18: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:01:40.94 ID:Auq1KlXC0.net
>>12
ブラボも鮮烈な色をしていたけど3もそうみたいだな
黄昏の色か
ブラボも鮮烈な色をしていたけど3もそうみたいだな
黄昏の色か
17: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:01:35.37 ID:EX6O3A5s0.net
――アクションのスピードはどうなりますか?
宮崎 あくまでも武器や攻撃の重さは残しながら、ということになりますが、前作、前々作より若干速く、また直感的に動かせるように調整しています。
動画を見る限り、今のところ宮崎の言ってるとおりの挙動だな
宮崎 あくまでも武器や攻撃の重さは残しながら、ということになりますが、前作、前々作より若干速く、また直感的に動かせるように調整しています。
動画を見る限り、今のところ宮崎の言ってるとおりの挙動だな
21: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:02:46.16 ID:HUXh9fI30.net
PVあんまテンションあがんなかったけど、プレイ動画はいいな
デモンズ感
デモンズ感
50: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:17:56.60 ID:j8klpmz40.net
デモンズとダクソ1のいいとこどり臭
52: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:19:00.76 ID:HP+3zqfY0.net
>>50
ブラボのときもそう言ってた
ブラボのときもそう言ってた
54: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:19:07.35 ID:exA8PJ9O0.net
懐かしい感じ、戻ってきた
59: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:23:11.56 ID:ozjIhgyI0.net
立体感のあるステージいいね、このステージだけとかやめてくれよ
62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:24:18.72 ID:+aSnVzT10.net
魔法回数制なの?
66: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 19:26:55.78 ID:6DWCayFd0.net
魔法は回数制っぽいな。タゲマーカーはブラボなんやなぁ
122: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 20:00:18.94 ID:peb1T1GT0.net
また操作感今までの作品のどれとも違うパターンか
デモンズ起動してから動画見たけど一番ゲームスピード早いんじゃねえの今作
デモンズ起動してから動画見たけど一番ゲームスピード早いんじゃねえの今作
138: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 20:09:26.37 ID:ldnrSLVp0.net
スタミナの減り方変わってんな
最初にゲージが黄色になってから減ってるけどなんの意味があんのかね
最初にゲージが黄色になってから減ってるけどなんの意味があんのかね
139: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 20:10:30.44 ID:Htl+h1p90.net
>>138
リゲインみたいに殴ったら補給できるとか・・・
無いか
リゲインみたいに殴ったら補給できるとか・・・
無いか
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【閲覧注意】女「何?殴るの?犯罪だよ?www」 男「うん、わかってる」バキィッ実写化して成功したのデスノート以外にもあったわwwwwwww(画像あり)
【悲報】未だにBloodborneのborneを骨だと思ってる情弱が沸く
【チート動画】これが本当のシューティングソウル
【川崎殺人】上村遼太君の殺され方が ガ チ で 残 酷 す ぎ る !!! 犯人樋口リキが真っ黒すぎてヤバイ!!
【動画】ブラッドボーン、ローンチトレーラー公開 戦闘速すぎワロタwwwwwwww
モテる男にしか理解できない画像wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ブラッドボーン】重量の概念が存在したことが判明!?スタミナ回復速度に影響のある装備まとめ
【悲報】8.6秒バズーカー、またやらかすwwwwwwwwwwwwww
動画勢「今のは上手い!!」「おぉぉぉぉぉうめぇぇぇぇぇえ」 俺「別に上手くなくね?普通できるよ」
有名アニメの作画崩壊回の画像貼ってみんなで微妙な気分になろうぜ!(画像あり)
【ブラッドボーン】銃槍バグカス、悪びれた様子も泣くPvP画像を投稿wwwwwwwww
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1437699913/


コメント
コメント一覧 (61)
ダクソ2の挙動はあまり好きじゃなかったから大歓迎だけど。
あと、動画見た感じエストは初めから10あるっぽいね。
雫石とかは廃止して無印の仕様に戻すのかな?
どうせ裏切られるのに。
もうダクソくんがいないと生きて。
仮にブラボに操作性や挙動が似てたとしても、武器防具が豊富で聖杯が無いなら十分に神ゲーじゃん?
ブラボで大きく批判されてたのは『聖杯』『血晶システム』『装備等の少なさ』だったんだし。
この動画じゃないけど、ロックした時の横移動違和感バリバリだぞ
すまん、ブラボの病巣の根幹である『マルチ』を忘れていたな。
他は兎も角、こればかりは普段温厚な俺でも絶許だったわ…。
まるで小麦粉でも入ってるみたいだ
対人厨の溜まり場になりそう・・・。
2のぎこちない動きよりはいいと思うんだけど・・・
でも武器スロットや篝火起動のエフェクトは2の演出を流用してるね
R2からR1に繋がるのも確認出来るし 何より片手R2が突きに戻ってて安心した
ボスだと「クソカメラ」と「超速超強靭」と「画面外からの攻撃」がよく叩かれてましたね
ほとんどは間合いをしっかり取ればなんとかなるけれど
直剣の溜め攻撃、グレソの攻撃前の特殊な溜め、シミターの二刀流回転攻撃の際に一ずつ消費してる
個人的に近接行動に回数制限を設けるのはやめてほしいけどそれほど強力なのかもね
流石に無制限だったらアーツ連打でゴリ押しソウルになるだろ
・構えは武器(カテゴリ?)で固有のものがある。大剣(特大剣?)は動画のグレソの構えを持つ
・構えは中盾装備時にL2で発動。攻撃型と防御型の二つがありどちらかを選んで装備。攻撃型では両手持ちの構えに移行して攻撃、防御型だと盾の周りに膜のようなものを纏う
・パリィは小盾限定
強靭は今作では廃止?
聖杯突破の狩人は範囲外で攻撃スカして叩きつけの後にダッシュ攻撃を1発入れて離れるシャトルラン戦法を使うから全く問題無い
間合いを見極めればフンフンもエブリも冒涜も簡単になる(獣血?あれはリズムゲーですよ)
あと(谷)は現在進行中の別プロジェクトがメインで2のフィードバックを届けたくらいだろう
全部バル直振り回してるような感覚だったな
対人に関しては、この動きでレベルマッチだからある程度期待出来るが、バクスタの仕様・火力、装備の種類、飛び道具の火力等バランス、強靭度の問題がまだあるから信用するには早いな
バクスタは有効範囲がかなり狭いらしい(海外勢の体感だとデモンズより難しいそうな)
見える…
パッチでバクスタ範囲が広くなる未来が…
ブラボ発売前にも同じようなことを聞いたような…
DLCまだー?
攻略に関してはシリーズ通して面白いんだからオフでやる奴は純粋に楽しみにしてるだろうな
ハイスペVerは結構面白かったけどな、ヌルヌル動いて感動したもんだ
他のIGNの動画見た感じ強靭はたぶん棒立ちだと発生しないっぽい?ただ攻撃するときは敵の攻撃を食らっても怯まなかった描写があったから強靭はあると思う。少なくとも無印仕様ではない感じ
武器降れば必ずパリィとられるし、盾崩しもない
グレソや竜骨の起き上がりハメに走り嵐
めくり、すれ違いスタブ、ローリングスタブ、酸での装備の壊れる速度
恐ろしかった
しかも序盤?で誓約できてる
発売が待ち遠しいけど、納期のデーモンは気にせず良いものを作ってほしい
歩きにしたって2の主人公はスケーターか?女はソロソロ綱渡りでもしてるような歩き方だったわ
すげーやりたいな。やっぱ宮崎だわ。谷村もいいけど
俺好みな感じだ
あとはブラボはマルチ最悪だったから、それを反省して
・低レベル帯でも侵入出来るようにしろ
・鐘女システムとか無くして常時侵入出来るようにしろ
・当然一週目と二週目以降もマッチング出来ること
・プロロ不可にしてホストの自殺にはペナルティをつけろ
・1vs3でもPSで勝てるようなバランスに仕上げること
・タイマン出待ち厨には何らかの形で制裁出来るようにしろ
これぐらいのことはちゃんとやってくれよ?フロムさんよぉ
とにかく侵入されるのイヤです(><)ってゆとりに合わせたブラボみたいな仕様にはすんなよ
ゲーム自体は良さそうだな
型とかいうシステムのお陰で武器とそのカテゴリの数が大きく削られそうなのが不安材料
重たい鉄塊系の武器が好きな身としては嫌な予感しかしない
ブラボみたいな布装備オンリーならともかく
重装鎧とかでこんな軽すぎる動きされたらギャグでしかないぞ
今までこういうのに公式が意識してぶっ壊しやがったんがからな
俺も侵入専だから45に概ね賛成だか、侵入したくて、立ってただけなのにタイマン出町房と区別つかないし、高周回でひとりで行ったら間違いなく負け書くなのにモブ逃げばかりする赤に自殺できなくなるのつらい
三対一で勝てる調整ってむずい気がする
白一体につき赤のHP1.5倍とか、侵入限定魔法とか考えたが悪質な赤が増えそうだ
ホストにもできる、ことなら、三対一で同じことされたら、負けるし
お前アスペか?
※48は何も現実基準で相応に動きを重くしろとは言ってないだろ。
甲冑やら着込んでるのに明らかに動きが軽すぎるからそこを何とかしろって言ってるんだろ。
似たような事書こうと思ったが既に書き込まれていたかw
しかし、最近こういう素っ頓狂な事を言う奴が増えたな。
あの文章をどう解釈したらそうなるのか甚だ疑問だよ。
対人バランスとか良くしてくれよな谷村
Dark Souls 3 Gamescom 2015 Gameplay | Boss Battleってやつのほうがいいぞ
新モーションの構え、特大剣モーション、照明範囲、エストの消費速度
直剣でのバクスタ、敵モーションもろもろとボス、パリィはなかった
この記事の動画で見るべきものは何もない
お前らの頭ん中じゃ木目ハベルは無かった事になってんのか
どんな鎧だろうと装備重量の1/4ならサクサクローリングだよ
これゲームだぞ
2の安定したコロリンが好きだったんだが、残念。
血の演出は変えて欲しいなー
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