003

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/05(水) 00:55:25.193 ID:auiS+sSO0.net








555: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:04:38.23 ID:usF/XgR/0.net
とりあえず篝火作成システムの信ぴょう性はかなり高まったな 
no title

557: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:05:05.42 ID:Iber9Imq0.net
バクスタ戻ってるなら尚更 中ロリの悲劇を繰り返してはならない

559: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:05:07.50 ID:NfN5yCFf0.net
no title

バルデルっぽいのはこいつだな

561: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:05:50.54 ID:sVOd4UoJ0.net
このスピードだよザキミヤ 
ある程度もっさりでいいのは武器振りモーションだけで回避までもっさりにする必要はないってやっと気付いたか

564: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:06:10.06 ID:T7Ap6G+m0.net
改めて見返すと敵のモーションが秀逸だな、まだ断片的にしかわからんけど 
プレイヤーキャラのモーションもデザインも音楽も良いな

593: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:12:02.43 ID:usF/XgR/0.net
1:20秒あたりの衝撃波はアイテムかな?

599: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:13:32.78 ID:miYYEW7N0.net
デモンズと無印足したみたい 
スレスタ復活かなぁw

627: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:18:43.21 ID:Jy5/d46I0.net
歩きやロリのモーションが無印やデモンズに近い気がするな 
ヒョコヒョコ動くおもちゃの人形みたいなモーションは安っぽく見えるから製品版までにはなんとかしてほしい 
バクスタも今のところ不安要素でしかない。ケツ掘りゲーの再来だけはマジ勘弁

630: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:19:03.48 ID:exA8PJ9O0.net
篝火自由作成あるかもしれないけど、マルチプレイどうすんだろ? 
プレイヤーによって篝火の位置が違うからサイン拾いにくそう 
それとも固定の篝火は幾つかあるのかな

637: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:20:38.58 ID:E8c2ceI20.net
>>630 
ステージの序盤に固定の篝火くらいあるんじゃないかな? 
無くてもどうせ定番の挿入スポットができるから問題無さそう

649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:23:21.74 ID:usF/XgR/0.net
>>630 
自由作成っていっても 
ある程度決まったポイントにアイテム(篝火の剣)を使って篝火製作するって感じになるかもしれないな 
俺はそっちのほうがいいな 

ダクソ2は中間篝火が多すぎて ステージの最初から通しで協力プレイっていうのがほとんどできなかったから 
中間篝火の製作に戦略性が必要になるのであれば通し協力プレイの機会も増えるだろう 

アンケート送った甲斐があるわ

641: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:22:02.11 ID:BMxtVLql0.net
とりあえずソウル取得量マッチングだけはやめてくれ 
あれのせいで2はやり込まずに飽きてしまった

650: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:23:49.53 ID:Htl+h1p90.net
>>641 
3はレベルマッチだって

654: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:24:54.42 ID:BMxtVLql0.net
>>650 
なんだすでに決まってたのか 
個人的にはマッチングの仕様が一番重要だったからかなり嬉しい

664: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:26:37.80 ID:FINbine30.net
この動き見ただけで悪夢の日々を思い出す 
no title

no title

735: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:43:07.46 ID:Xzd1CiMh0.net
速度0.25倍で見ると、敵がバクスタ被弾モーションに切り替わってるのが分かりやすい 
デモンズや無印と変わってないよ

766: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:51:33.05 ID:Auq1KlXC0.net
E3前のリークが完全に正しかったことがわかったな 
つまりこういう明るいステージもある 
no title

779: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:53:48.72 ID:to/BNPWy0.net
>>766 
明るいのかと思ったけど実は踊り子のいる冷たい場所ぽいような

968: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:01:46.37 ID:6lrxe8J40.net
>>766 
こう見えて外周の壁伝いにちょいちょい進んでなかの広いとこでボスなんやろうなw

777: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:53:24.91 ID:4g2dmhji0.net
no title

ガーディアンシールドかと思ったが微妙に模様が違うな

784: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:55:17.72 ID:oECmK8PV0.net
>>777 
ほぼガーディアンシールドだなw 
模様が縦になってるのか

832: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:09:48.20 ID:Auq1KlXC0.net
もうこうなるのはやめてくれよ 
no title

836: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:10:38.65 ID:0NL3wgmy0.net
>>832 
ほんと酷いわこれ

837: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:11:16.37 ID:n7Frbv1D0.net
>>832 
嫌な事件だったね…

838: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:11:20.35 ID:UfmVEUPa0.net
>>832 
こんなん笑うわ

843: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:12:07.25 ID:HUXh9fI30.net
>>832 
やめろ

871: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:21:46.25 ID:Auq1KlXC0.net
ここゾクッとしたな 
ホラー要素あるっぽくてワクワクする 
http://i.imgur.com/WfmRwQJ.gif

873: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:22:26.09 ID:usF/XgR/0.net
>>871 
でもこういう奴がサポートキャラだったりするからなぁ 
卵背負いみたいに

875: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:22:55.28 ID:E8c2ceI20.net
>>871 
むしろデカすぎて一瞬壁かと

886: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:24:52.65 ID:ua6h8Vir0.net
>>871 
多分敵ではないよね 
誓約結べそう

894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:29:10.20 ID:l5P0ex+W0.net
王 た ち に 玉 座 な し 
http://www.4gamer.net/games/305/G030527/20150804031/ 

わろた


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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1438703725/