555: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:04:38.23 ID:usF/XgR/0.net
557: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:05:05.42 ID:Iber9Imq0.net
バクスタ戻ってるなら尚更 中ロリの悲劇を繰り返してはならない
559: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:05:07.50 ID:NfN5yCFf0.net
561: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:05:50.54 ID:sVOd4UoJ0.net
このスピードだよザキミヤ
ある程度もっさりでいいのは武器振りモーションだけで回避までもっさりにする必要はないってやっと気付いたか
ある程度もっさりでいいのは武器振りモーションだけで回避までもっさりにする必要はないってやっと気付いたか
564: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:06:10.06 ID:T7Ap6G+m0.net
改めて見返すと敵のモーションが秀逸だな、まだ断片的にしかわからんけど
プレイヤーキャラのモーションもデザインも音楽も良いな
プレイヤーキャラのモーションもデザインも音楽も良いな
593: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:12:02.43 ID:usF/XgR/0.net
1:20秒あたりの衝撃波はアイテムかな?
599: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:13:32.78 ID:miYYEW7N0.net
デモンズと無印足したみたい
スレスタ復活かなぁw
スレスタ復活かなぁw
627: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:18:43.21 ID:Jy5/d46I0.net
歩きやロリのモーションが無印やデモンズに近い気がするな
ヒョコヒョコ動くおもちゃの人形みたいなモーションは安っぽく見えるから製品版までにはなんとかしてほしい
バクスタも今のところ不安要素でしかない。ケツ掘りゲーの再来だけはマジ勘弁
ヒョコヒョコ動くおもちゃの人形みたいなモーションは安っぽく見えるから製品版までにはなんとかしてほしい
バクスタも今のところ不安要素でしかない。ケツ掘りゲーの再来だけはマジ勘弁
630: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:19:03.48 ID:exA8PJ9O0.net
篝火自由作成あるかもしれないけど、マルチプレイどうすんだろ?
プレイヤーによって篝火の位置が違うからサイン拾いにくそう
それとも固定の篝火は幾つかあるのかな
プレイヤーによって篝火の位置が違うからサイン拾いにくそう
それとも固定の篝火は幾つかあるのかな
637: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:20:38.58 ID:E8c2ceI20.net
>>630
ステージの序盤に固定の篝火くらいあるんじゃないかな?
無くてもどうせ定番の挿入スポットができるから問題無さそう
ステージの序盤に固定の篝火くらいあるんじゃないかな?
無くてもどうせ定番の挿入スポットができるから問題無さそう
649: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:23:21.74 ID:usF/XgR/0.net
>>630
自由作成っていっても
ある程度決まったポイントにアイテム(篝火の剣)を使って篝火製作するって感じになるかもしれないな
俺はそっちのほうがいいな
ダクソ2は中間篝火が多すぎて ステージの最初から通しで協力プレイっていうのがほとんどできなかったから
中間篝火の製作に戦略性が必要になるのであれば通し協力プレイの機会も増えるだろう
アンケート送った甲斐があるわ
自由作成っていっても
ある程度決まったポイントにアイテム(篝火の剣)を使って篝火製作するって感じになるかもしれないな
俺はそっちのほうがいいな
ダクソ2は中間篝火が多すぎて ステージの最初から通しで協力プレイっていうのがほとんどできなかったから
中間篝火の製作に戦略性が必要になるのであれば通し協力プレイの機会も増えるだろう
アンケート送った甲斐があるわ
641: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:22:02.11 ID:BMxtVLql0.net
とりあえずソウル取得量マッチングだけはやめてくれ
あれのせいで2はやり込まずに飽きてしまった
あれのせいで2はやり込まずに飽きてしまった
650: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:23:49.53 ID:Htl+h1p90.net
>>641
3はレベルマッチだって
3はレベルマッチだって
654: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:24:54.42 ID:BMxtVLql0.net
>>650
なんだすでに決まってたのか
個人的にはマッチングの仕様が一番重要だったからかなり嬉しい
なんだすでに決まってたのか
個人的にはマッチングの仕様が一番重要だったからかなり嬉しい
664: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:26:37.80 ID:FINbine30.net
735: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:43:07.46 ID:Xzd1CiMh0.net
速度0.25倍で見ると、敵がバクスタ被弾モーションに切り替わってるのが分かりやすい
デモンズや無印と変わってないよ
デモンズや無印と変わってないよ
766: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:51:33.05 ID:Auq1KlXC0.net
779: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:53:48.72 ID:to/BNPWy0.net
>>766
明るいのかと思ったけど実は踊り子のいる冷たい場所ぽいような
明るいのかと思ったけど実は踊り子のいる冷たい場所ぽいような
968: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 02:01:46.37 ID:6lrxe8J40.net
>>766
こう見えて外周の壁伝いにちょいちょい進んでなかの広いとこでボスなんやろうなw
こう見えて外周の壁伝いにちょいちょい進んでなかの広いとこでボスなんやろうなw
777: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:53:24.91 ID:4g2dmhji0.net
784: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 00:55:17.72 ID:oECmK8PV0.net
>>777
ほぼガーディアンシールドだなw
模様が縦になってるのか
ほぼガーディアンシールドだなw
模様が縦になってるのか
832: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:09:48.20 ID:Auq1KlXC0.net
836: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:10:38.65 ID:0NL3wgmy0.net
>>832
ほんと酷いわこれ
ほんと酷いわこれ
837: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:11:16.37 ID:n7Frbv1D0.net
>>832
嫌な事件だったね…
嫌な事件だったね…
838: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:11:20.35 ID:UfmVEUPa0.net
>>832
こんなん笑うわ
こんなん笑うわ
843: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:12:07.25 ID:HUXh9fI30.net
>>832
やめろ
やめろ
871: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:21:46.25 ID:Auq1KlXC0.net
873: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:22:26.09 ID:usF/XgR/0.net
>>871
でもこういう奴がサポートキャラだったりするからなぁ
卵背負いみたいに
でもこういう奴がサポートキャラだったりするからなぁ
卵背負いみたいに
875: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:22:55.28 ID:E8c2ceI20.net
>>871
むしろデカすぎて一瞬壁かと
むしろデカすぎて一瞬壁かと
886: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:24:52.65 ID:ua6h8Vir0.net
>>871
多分敵ではないよね
誓約結べそう
多分敵ではないよね
誓約結べそう
894: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/08/05(水) 01:29:10.20 ID:l5P0ex+W0.net
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1438703725/









コメント
コメント一覧 (113)
発動、というように見える
流石に無印の仕様ではまたホモが大量発生してしまうだけだし、その辺はちゃんと考えてくれてると思う
挙動に関しては文句なし、ダクソ2みたいに回避から何からもっさりじゃなそうでよかったわ
頼むから今度は納期のデーモンとか獣に負けないでくれよ
2は本当に馬鹿みてぇにレベル上げた何でも出来るマンの天下だったしレベル800とレベル200とかが出会うとかいうアホ差加減でやる気湧かなかった
正直多少もっさりでもいいから機敏過ぎる動きはやめてほしい。軽装に木目的な指輪付けてるならわかるけど、デフォでこの動きはちょっとなぁ…。
今更リアリティーも糞もないかもしれんが、仮にも重たい甲冑着込んだりデカい武器持ってるんだからさ…。
差異が無くなりつつある灰色の世界を、篝火の熱と光で以前の状態に戻そうとする流れなのかな。
ダクソ2みたいに自分だけスロウかけられてるようなもっさり感よりはいいよ
期待して挙げまくるのはいいけど発売後裏切られたって叩くのはやめてくれな
ローリング云々でリアリティがないとか文句言う奴はアホ。
そもそもデカイ武器とかどんだけ怪力でも持てねぇしあんな重量設定はおかしい。
グレートクラブが15Kgって。
あんなん普通に100Kg越えるぞ。
不し人なんてそもそも人間やめてるし、そこに人間を当てはめるのはナンセンス。
リアリティは見た目だけでいい。
お前の目ガラス玉でも入ってんのか?誇張表現も過ぎるどころじゃないわ
ローリングのモーションが個人的にキモいのは我慢するとして攻撃が重そうなのは好き
ただ詐欺判定やばそうで不安や
ダクソ2は動きが確認できるPV出た時点で不安あって案の定ああなってしまったけど
このPVでは不安を感じられる要素はないように見えるぞ?
まぁ実際やってみないとどんな感じかわかんないけどな
どうせまた買うんだろ?
強靭システムは無印に戻ってほしいなぁ。また重装装備ガチガチに固めたい!
マッチングどうなるんだ
黒獣や獣血、フンフンおじさんに鍛えられた身としては恥ずかしい戦いはできない(聖杯やってないゆとりで踊り子倒せる奴いるのか疑問だが)
そこだよな
レベルマッチに戻っても、マッチング方式がブラボみてえな糞だったら意味ない
次作ではかなり甲冑の中に亡者が入ってるような有機的な動きしてるね
ダクソシリーズは王から作られた「ゴーレム」ってのも1つのテーマだからそこら辺も関わってきそう
自由に作ってくれ
お前は一体なにを言ってるの?
脳筋がまともなのはデモンズだろ
デモンズなら1000時間以上やってトロコンもしてるが、
PVを見る限り機敏さの質が全く違うと思うんだが?それとも君は未プレイかな?w
それよりも動きに対して歩幅、ローリング幅がダクソ2並みにズレてる事が気になる。
まぁ、その辺は所詮試作段階の映像だから修正されると信じているが。
軽装キャラの方はメイス持った巨人に轢かれた後にブラボみたいな起き上がりと素早いローリングしてるね
あぁ、もぉおう 楽しみすぎてヤバいぃい!
宮崎さん頼むよー!! 谷村さんも今回関わるだろうし集大成になってくれ!!
”普通に”って何だよwww
お前グレクラ持った事あるの?w
ねぇ、100キロって何基準なの??www
落ちつけよ
機敏の質ってなんだよ?別に煽ってるわけじゃなくてな この動きのどこが嫌なのか知りたいだけ
1ではまともに戦えなかったしせっかく出るんならガチバトルさせてくれないかな…
深淵歩きもビックリなぐらいこいつらの闇は深いみたいだなw
お前みたいな奴がいるだけまだここの掲示板も廃れてはいないか・・
ケツ堀りになろうがシューティングソウルになろうが血晶ゲーになろうが俺は全力で楽しむよ
剣をR1のみもしくはR2のみでブンブン振り回すだけならむしろダクソ2が一番機敏
武器の速度を見たらダクソ1≒ダクソ2>デモンズ
ローリングの速度はデモンズ>>ダクソ1>ダクソ
結局ホモステップでケツ掘りしてる奴らはデモンズが一番機敏
高強靭重装で軽量武器ブンブンの奴らはダクソ2が一番機敏
周回デモンズ回しててラッシュかけようとすると思ったよりダクソ2より剣振れなくて実感した
問題は来年まで何やって過ごすかだ。
聖杯ダルすぎて2キャラ目作る気になれん。ダクソ2はカンストさせちまったし
何が嫌かは※41で説明してるだろ。
極端に言うと1の動きで10動くみたいな物理法則を無視した動きが嫌なんだよ。
ダクソ2は正にこれだった。こんなのは機敏さと言うよりもただの欠陥だろ?
そういう意味でもデモンズとは機敏さの『質』が違うと言っているんだよ。
ちなみに批判するような事を言っちゃいるが、俺はブラボも含め全シリーズ数百〜数千時間やる程度に大好きだ。
だからこそ大いに期待もしているし、それに比例して不安もあるんだよ…。
ほんと嫌いだわ
ああ、なるほど
検証動画では武器(大剣)の振りは2が一番早かったもんな 硬直が酷かったからもっさり言われたけど
速さの調整は難しいな
まぁ、俺もここの管理人は気に食わないが、被害妄想も大概にしとこうな。
シリーズ好きなのは分かってるよ悪かったわ
まぁフロムだから何かの欠陥出るのはしょうがないなw
特大はデモンズ並みに出を速くしてほしい
いや、こっちこそ煽るような事言ってスマンかった。
つい熱くなっちまった…。
まぁ、欠陥に関しては最早フロムのお家芸みたいなもんだし、
逆にその状況を楽しんでやろうと思ってるよw
あと、回避がスムーズで攻撃モッサリでいいって言ってるやついるけど、今のダクソですら、後出し太成儀状態なのに回避性能上げる必要ない
画像だとアイテムっぽいから何個か作れると思うでも中継地点にはならないって感じかな
もう仲間外れ&丸太強制は嫌だお・・・
こっちの方が求めてるものが見れると思うぞ
2分だけだけど動画上げるの禁止されてるのか?つべでこれしか見当たらない
こういうゲームイベントでは撮影禁止されてるタイトルあるよ
ダクソ3がその対象かは現地に行ってないから知らないけど
あと1ヶ月もすればTGSくるからその時はブラボみたいに10分ぐらいのゲームプレイ見れるかもね
直感的な操作と駆け引き、読み合い… ほんとに奥が深くて楽しいんだ
無印は如何に上手くケツを掘るかが命題でそれ以上は何も望まれんくらいの戦闘システムだったから
まぁ、「ケツホリガー!」とか喚いてる奴等は大抵未プレイの動画勢とかだしな。
バクスタさえ出来れば勝てるなんて低レベルの初心者同士の戦いの中だけの話でしょ。
実際はもっと多くの駆け引きがあったし、ケツ堀狙いの奴で溢れかえってたワケではなかったのにな。
碌にやった事もないクセに一丁前に声ばかりデカイもんだから、
結果ダクソ2みたいなスタブやパリィ決めるよりチェインして2、3発殴った方が強いとかいう糞仕様になっちまうしよ…。
正直、俺は泥仕合も好きな方だからそれでも楽しんじゃいたんだけどなwww
対人も楽しみだが、また攻略も楽しみだ……
鎧のがっちゃがっちゃする音もすごくいい!!
文句言ってる奴らはツンデレなんだよ
わかってんだよ俺は
宮崎式巨大ボスの洗礼で亡者がアンチにならないと良いが
対人で嫌な人もいるだろうけどバグ前提のバランスなんざクソもいいとこだし
プレイしても動画見ても基本的にケツしか掘ってないゲームだし
強靭の仕様で掘れる相手と正直斬り合うなんか以ての外、阿呆らしいからな
強靭高いNPC銀騎士黒騎士ハベルはバックにせよ正常位にせよスタブ前提の調整だし
まあ3はちゃんと正面から叩き潰せるから心配いらんて
ただちょい早過ぎ
人外の判定はしっかりしてくれ、もう詐欺判定はいらん
ケツ掘りも含めてソウルシリーズなんだから
王達に玉座無しって事はラスボスはまさか?
仮面先輩!?熱いなラスボス仮面先輩だったら
本当楽しみだわ
https://m.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
THE LEGEND NEVER DIES...
願わくは、レベルのカンストは300位なら理想的。
2に慣れてからだと違和感すごい
敵ロックして盾構えてるのにヒョコヒョコ走りってもう笑っちゃうよ
移動は2が一番自然でいいと思います
・バックスタブは無印デモンズ式だが有効範囲はかなり狭い
・エストは輸血液レベルの速さ
・モーションは攻撃後の硬直が無くなった2(グレソの攻撃発生はたぶん2のが速い)
・構え=今までの両手持ち?(ロンソとグレソは構え→攻撃でモーションが変化、その後片手持ちに戻り、二刀ショーテルは継続。ブラボの武器変形の仕様かもしれない)
・ローリングはデモンズ以上の距離
動画見てお勉強しないと対人戦が始まらないのはもう勘弁してほしいからな
動画とか見て対人勉強したいです
ほっといてやれ。
どうせ来年も同じ事喚いてるだろうからw
ホモテク披露できなくて顔真っ赤な無印持ち上げ隊が大量発生するだろうからなw
その辺フィーチャリングしたトレーラー早くあがんないかなー
わかる、わかるよ。
俺も初見1キャラ目は毎度純魔でやってるから、魔法関係が含まれたトレーラー楽しみにしてる。
今回はどの魔法が続投して、どんな魔法が追加されるのかなー?
デモンズ2はやくしろ
いやいや、期待してる奴沢山いるだろw
批判的なコメントも殆どは期待の裏返しの声だろw
お前はネガキャンのアスペ野郎か?w
そこは2の剣先を下に下げる持ち方が良かったんだがさ
別にバクスタの仕様は無印でも2でもどっちでも良かったけど、いらんとこまで無印に戻さんでいいぞ?
投げナイフの絶妙な威力とかさ、2で地味に評価できた点もちゃんと残してくれや
ネタ抜きにそれなら安心だな。
ダクソ2で培ったノウハウを存分に活かしてほしいわ。
DLCでやれば出来ること証明したんだから
問題は渋谷のほう
あいつどこ行ったんだ
まぁ、何れにしてももSM自体は新しい試みとしては有りだと思うよ。
結果大失敗ではあったけども…。
ソウルシリーズは数少ない国産の硬派ARPGだから期待せざるを得ない
ダクソ2では海外勢に媚びてカンスト推奨になり炎上
ブラボでは結晶>>>>>>>>>>レベルと対人の土台に立つのすら難しくなり炎上
ダクソ3ではどうなるか…
結晶は結晶で超火力プレイが出来てすごい楽しいんだけどね
ただ自称本格ゲーマーの海外勢君は冒涜が突破できずに結晶禁止にするゆとりしかいないのが…
ディレイなりなんなり
まあ最近はスタチューとか売り始めてるあたり、終末感しかないけどね
このスピード感だよな
思い通りに動かせられることの楽しさをまた味わえそうだ
ただ、その場で回転運動出来ない、小回りが利かないからケツ堀が理不尽に思える
まぁ、シリーズ物だからしょうがないのか
ほんとあいつトラウマ強すぎナイタ
TGSの試遊版は左のライティングだったから、完全に騙されたわ
やっぱり当日には買わずに様子見した方が正しいのかもしれんな
>>871は腐れの様にニト様のソウル憑いてる奴or体変えたニト様と思ったが違うかなぁ
どっちにしてもボスにしちゃグラがいいしNPCの様な気がする
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