スペルパリィで霧跳ね返せたりしねえかな
757: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:18:58 ID:AlCvfLqn0
>>752
必死で霧を払おうと手をブンブンしてる子が見える
必死で霧を払おうと手をブンブンしてる子が見える
754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:18:48 ID:h53jK2u30
スペルパリィとかマジで何のために実装されたんだよ
759: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:19:23 ID:/MA4HYQC0
>>754
アマナ
アマナ
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:20:28 ID:h53jK2u30
>>759
あんな遠距離から撃たれてんのにパリィ何連続成功させるつもりだよって話で
修正後は歩きで避けられるしそもそも対人でもスペルパリィするくらいならローリングした方がって
あんな遠距離から撃たれてんのにパリィ何連続成功させるつもりだよって話で
修正後は歩きで避けられるしそもそも対人でもスペルパリィするくらいならローリングした方がって
787: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:23:09 ID:S+0lhVg40
>>754
かっこいいじゃん!(パパーン
かっこいいじゃん!(パパーン
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:22:57 ID:h53jK2u30
スペルパリィしたら使った奴の所にホーミングで帰っていくくらいの仕様にしても文句出ねえだろ
795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:24:04 ID:GSrRQX0o0
>>783
キャッチボール出来るな
キャッチボール出来るな
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 02:23:45 ID:UvAhuwF90
俺魔法弾けるって聞いて闇の玉をスペルパリィしてガノンドロフごっこできると思ってたんだよ・・・・
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 02:25:46 ID:5Er+L79Q0
>>184
おたまで反射可能受付時間が延びる妄想は俺もした
おたまで反射可能受付時間が延びる妄想は俺もした
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 02:25:58 ID:A35t10qJ0
スペルパリィはもっとちゃんとして欲しかったな
成功したらハベルシリーズ爆発するとかさ
成功したらハベルシリーズ爆発するとかさ
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 02:28:23 ID:lPXH1dSR0
>>194
ロックオン対象に跳ね返ってくれるならまだパリィ狙う価値あったんだけどな
成功しても回避とかわらんってパリィの意味がまるで無い
ロックオン対象に跳ね返ってくれるならまだパリィ狙う価値あったんだけどな
成功しても回避とかわらんってパリィの意味がまるで無い
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 02:27:06 ID:gA/s+mv20
スペルパリィってハイリスクノーリターンだよね
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1397291068/


コメント
コメント一覧 (20)
魔法がタダスルーするだけだった 一体何のために作ったんだよこの死にシステム
→スペルパリィで返り討ちにしてやんよ→あさっての方向へパシュー
この落胆っぷりはなかなか味わえない
至近で跳ね返せば当たるしね
意味がないんだもんマジで
実装したら強すぎたからパリィにしたみたいな
むしろリスクを伴わせるくらいじゃないと
何を勘違いしてるか知らんが跳ね返しても判定無いぞ
大体普通のモサモサ戦闘ですらラグが起きてるのに 高速で飛んでくる魔法をパリィなんて最初から無理あるだろ。
コメントする