darksouls2_15_cs1w1_1280x720

426: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:50:56 ID:CCIaSici0
弓で釣るのいいけど当てた奴の隣に居る奴が
「お前撃たれたのか!あいつか?あいつがやったんだな!よし一緒にしばいてやろうぜ!」
みたいにリンクするのが割とイライラ要素だわ
リアル()にしたらこれで正しいのかも知れないけどさ






433: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:52:31 ID:qxdNVm8a0
>>426
その方がいいわ
すぐ横にいるやつが攻撃受けてるのにぼーっと突っ立ってる敵なんて痴呆症にしか見えんし
複数でかかって来る方が戦闘が作業になりにくいし

442: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:53:13 ID:88KXKoaN0
>>426
吹いたw

453: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:55:37 ID:Lir2AqAK0
>>426
でも仲間が横でスタブされてても手を出さない正々堂々としたやつもいるよ
な?不死廟ボス前の槍ザイン?

461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:57:05 ID:qxdNVm8a0
>>453
無敵判定だから手を出して来ないとかじゃなくて?
あいつらこっちが霧を潜ろうとすると嬉々として殴ってくるじゃん

477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:59:00 ID:Lir2AqAK0
>>461
すまん
正確にはちょっと手前だ
近づく形で一匹釣ってももう片方は釣られない

482: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:59:25 ID:VwtzpAM30
>>426
これがすごくつまらん
1vs1を守るゲームなのに1vs1にさせないってどういうことかと
1のDLC森てめーもだよ

493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 00:01:10 ID:qxdNVm8a0
>>482vs1を守るゲームなのに
なんだその前提w
どっから出てきたんだよその妄言

443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:53:37 ID:YC9UjPqtO
弓で誘い出すより突っ込んでスタミナの限りブンブンした方が効率いいよな

478: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/14 23:59:08 ID:rbfeXUCG0
>>443
ねーよと思ったけど技量のせいか
マジで強化した弓のほうがローリスクミドルリターンだから馬鹿馬鹿しい
危ないだけじゃなくて武器の耐久持たないしつまんねーな

502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 00:02:32 ID:BZ+W/D980
>>478
開けた場所で待ち構える敵ってシチュばっかりだから
狙撃ゲーになるんだな

527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 00:06:48 ID:rbfeXUCG0
>>502
一対多アタシは死んだ。誠実な死(笑)ばっかだからな
黒弓毒矢ゲーだったわ

544: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 00:09:21 ID:NgfbwORT0
>>502
弓じゃなきゃ槍投げでこっちのほうが強いと散々言われてるからな
調整も投槍ってか

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1397470337/