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198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:05:04 ID:zF9+MFEq0
考察スレから2が意味不明な理由一覧

1.玉座を継ぐことで亡者化(痴呆化)を防げるか、呪いが解けるか
→防げない。亡者化の原因は闇の刻印であり刻印の解除方法は作中で提示されていない
→ソウルが燃え尽きたわけでもないのに王自身が亡者化している(ヴァンクラッド、罪人等)
→つまり王になる意味が全くない(主人公が玉座につく理由がない)
→前作の亡者化の原因は火の弱まりであったので、火を熾すことで回避できたが、2の亡者化は原因が違うので関係ない

2.デュナシャンドラの目的は最初の火のソウルであった
→最初の火のソウル(王のソウル)はダクソ1時点でくべてあるので存在しない
→最初の火のソウルの持ち主であるグウィンや薪END主人公の名も伝わっていない
→要は伝承でも残ってないってことなのになんでデュナシャンドラが知ってるのか謎。手に入れようとしてるのはもっと謎
→しかも、渇望の玉座についたところで手に入れられるものではない
→渇望の玉座がタイムマシーンなら過去に遡って手に入れられる可能性があるが、作中に一切その表現はない

3.ヴァンクラッドは何をしたかったのか
→徘徊亡者になった理由と必要性は作中に特に表現なし(絶望したとだけ、つまり引きこもり)
→ヴァンクラッドを倒したところで彼のソウルは手に入らない(アマナに落ちてる)
→ヴァンクラッドを倒す理由が全くない

4.巨人とは
→作中の表現によれば知性と感情は存在する模様
→それ以外は一切不明
→もちろん渇望の玉座との関連も不明
→彼らのソウルを入手することでヴァンクラッドに攻撃が通るようになる理由も不明
→ヴァンクラッドを倒す理由も不明なので二重に不明

5.記憶の世界
→巨人の王を倒したのは主人公なので、事実上のタイムワープである
→霧の核でタイムワープできる理由が分からない
→古の竜から授かるので、竜にはその力があるのかもしれないが、前作にも今作にもそんな表現はない
→そもそも作中の古の竜は巨人のソウルを元に作られた偽者の竜である
→タイムワープできるなら、デュナシャンドラはこれを使えばよかったのでは?

6.緑衣の巡礼の目的
→デュナシャンドラを止めるのが目的?止めてどうしたいかは不明
→OPムービーのBBAは彼女の分身、つまり積極的に亡者を呼び寄せているので、むしろ敵か?



回答不能な謎が多すぎてお話の態を得ない






205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:06:44 ID:XjDum3sa0
>>198
2の
>→渇望の玉座がタイムマシーンなら過去に遡って手に入れられる可能性があるが、作中に一切その表現はない

このタイムマシーンさ…ボツになったシナリオに存在すんのよね

212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:09:02 ID:zF9+MFEq0
>>205
まじかよフロムマジで亡者化してんじゃねーか…

214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:09:31 ID:WELXzjWe0
>>198
パーツはそのままでシナリオ削ってるから整合性がない
考察の価値は無い

215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:09:33 ID:8z7FA8CN0
>>198
鍋島っていつもそういう細かいところ語らないからな
まったくわからんまんま終わる
それが鍋島クオリティ

217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:10:05 ID:saDF8ysE0
>>198
記憶の世界っつっても実質タイムスリップなんだよな
やっぱカットされた話がタイムスリップものだったって説は濃厚だと思うし
竜の力を使って不死をどうこうするのも事実くせーんだよな

229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:13:31 ID:6fRVy5/o0
>>198

竜が過去にいける力を持つ→竜は不死を止める可能性を持っていて緑衣は本当に竜の子だったというボツ設定
記憶の世界が実質タイムスリップ→タイムスリップにより不死化をとめようとしていた王と主人公が子供の緑衣に会うというボツ設定
王座につく&その前の緑衣の独白→竜は不死化を本当に止める術を持っていたというボツ設定



ボツ設定と組み合わせるとあまりにもカチリとはまりすぎてるんだよな…これ

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:20:09 ID:MDEYfewH0
>>198
デモンズでもダクソでも同じものが出来そうだがな
古い獣や世界の蛇がどういう存在なのかとか、誰か説明できるのか?
少なくとも作中では一切明かされない

266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:21:51 ID:zF9+MFEq0
>>257
でもさ、デモンズ、1は主人公が頑張る理由がプレイヤーからもわかったじゃん

2はなんでピザ釜に入らなきゃならんのよそれも自ら

272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:23:20 ID:nG72LiBZ0
>>257
今作だと火守女と穴に落ちたら2週目になった感じ

277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:24:20 ID:NgfbwORT0
>>257
そういうもので済ませていいものと悪いものがあるんだよ
世界観の中で根源にあるような抽象的なものはわからないままで考察の対象になる
相関関係が組めるのに繋がりがおかしかったり過度に情報が少ないと電波シナリオになる
264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:21:12 ID:jgBPZLXI0
えっと、ボツになったのとそうでないのを組み合わせてストーリー書くよ? 


竜は不死を止める術を知る唯一の方法だと知り王は古竜を殺害して、そこから人造竜の古い竜と緑衣を作りました 
王は緑衣を幽閉し、巨人から過去の世界にいくためのソウルを奪った後、侵略を防ぎながら必死に戦うが時間切れ 
しかし突然巨人の王が倒れてるのを見つけて幽閉(後の最後の巨人)、王が不在になり国は滅んだ 

主人公が旅をする過程でその過程で緑衣が羽を手渡してくれ、古い竜から霧を貰う 
羽と霧を組み合わせることで一時的なタイムスリップができるようになり、そこで巨人の王を倒し共鳴を得る 
その3つを組み合わせて過去にいけるようになり、主人公は過去と現在を行き来する 
時代を超えた旅の中で幽閉されていた緑衣と出会い、羽を手渡す 

王座にいこうとするとタイムスリップを利用して最初の火のソウルを得ようとするシャナに阻まれる 
それを撃退して竜の緑衣と一緒に王座についてそこからタイムスリップ? 
何かをして不死を止める? 



すげー、空いたピースが全部埋まった

271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:23:04 ID:6fRVy5/o0
>>264 
すげえ…これ違和感なさすぎだろ

275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:23:52 ID:WELXzjWe0
>>264 
何故術を知る唯一の古竜を殺すんだ 
意味わからん

283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:24:56 ID:yy8jEWp+0
>>275 
古竜ってどうやら複数いるみたいだし、協力的じゃなかったからじゃね?

291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:27:15 ID:WELXzjWe0
>>283 
想像が過ぎる 
貴重な情報を殺す理由がない 
あと無印の設定のままなら本物の古竜は殺せない

296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:28:16 ID:mofFnd7G0
>>291 
一応殺す手段はあるよ…デュナの生い立ちを知るとあいつなら殺せてもおかしくはない

297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:29:13 ID:nG72LiBZ0
>>291 
ニトの力で不死ではなくなったはず

276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:24:16 ID:saDF8ysE0
>>264 
やっぱりあえて説明しなかったんじゃなくて、本当に欠けてたんだなって思う 
あまりにも一致しすぎだ

280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:24:45 ID:sjfCqj1N0
>>264 
そこまでしないと戻れない記憶の世界に平然と入ってずっと居られるバンホルトisゴッドか

285: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:25:33 ID:ToipTF620
>>264 
微妙に埋まってないような? 
王がどう行方をくらましたのかわからんし 
王が万全だと王の指輪が手に入らないから途中で詰まる。

290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:27:09 ID:mofFnd7G0
>>285 
そこを過去で知るんじゃね? 
ボツステージに不死廟みたいなのあるし

295: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:28:01 ID:0fuAtNgI0
>>264 
これいつ発売すんの?

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1397530412/