考察スレから2が意味不明な理由一覧
1.玉座を継ぐことで亡者化(痴呆化)を防げるか、呪いが解けるか
→防げない。亡者化の原因は闇の刻印であり刻印の解除方法は作中で提示されていない
→ソウルが燃え尽きたわけでもないのに王自身が亡者化している(ヴァンクラッド、罪人等)
→つまり王になる意味が全くない(主人公が玉座につく理由がない)
→前作の亡者化の原因は火の弱まりであったので、火を熾すことで回避できたが、2の亡者化は原因が違うので関係ない
2.デュナシャンドラの目的は最初の火のソウルであった
→最初の火のソウル(王のソウル)はダクソ1時点でくべてあるので存在しない
→最初の火のソウルの持ち主であるグウィンや薪END主人公の名も伝わっていない
→要は伝承でも残ってないってことなのになんでデュナシャンドラが知ってるのか謎。手に入れようとしてるのはもっと謎
→しかも、渇望の玉座についたところで手に入れられるものではない
→渇望の玉座がタイムマシーンなら過去に遡って手に入れられる可能性があるが、作中に一切その表現はない
3.ヴァンクラッドは何をしたかったのか
→徘徊亡者になった理由と必要性は作中に特に表現なし(絶望したとだけ、つまり引きこもり)
→ヴァンクラッドを倒したところで彼のソウルは手に入らない(アマナに落ちてる)
→ヴァンクラッドを倒す理由が全くない
4.巨人とは
→作中の表現によれば知性と感情は存在する模様
→それ以外は一切不明
→もちろん渇望の玉座との関連も不明
→彼らのソウルを入手することでヴァンクラッドに攻撃が通るようになる理由も不明
→ヴァンクラッドを倒す理由も不明なので二重に不明
5.記憶の世界
→巨人の王を倒したのは主人公なので、事実上のタイムワープである
→霧の核でタイムワープできる理由が分からない
→古の竜から授かるので、竜にはその力があるのかもしれないが、前作にも今作にもそんな表現はない
→そもそも作中の古の竜は巨人のソウルを元に作られた偽者の竜である
→タイムワープできるなら、デュナシャンドラはこれを使えばよかったのでは?
6.緑衣の巡礼の目的
→デュナシャンドラを止めるのが目的?止めてどうしたいかは不明
→OPムービーのBBAは彼女の分身、つまり積極的に亡者を呼び寄せているので、むしろ敵か?
回答不能な謎が多すぎてお話の態を得ない
1.玉座を継ぐことで亡者化(痴呆化)を防げるか、呪いが解けるか
→防げない。亡者化の原因は闇の刻印であり刻印の解除方法は作中で提示されていない
→ソウルが燃え尽きたわけでもないのに王自身が亡者化している(ヴァンクラッド、罪人等)
→つまり王になる意味が全くない(主人公が玉座につく理由がない)
→前作の亡者化の原因は火の弱まりであったので、火を熾すことで回避できたが、2の亡者化は原因が違うので関係ない
2.デュナシャンドラの目的は最初の火のソウルであった
→最初の火のソウル(王のソウル)はダクソ1時点でくべてあるので存在しない
→最初の火のソウルの持ち主であるグウィンや薪END主人公の名も伝わっていない
→要は伝承でも残ってないってことなのになんでデュナシャンドラが知ってるのか謎。手に入れようとしてるのはもっと謎
→しかも、渇望の玉座についたところで手に入れられるものではない
→渇望の玉座がタイムマシーンなら過去に遡って手に入れられる可能性があるが、作中に一切その表現はない
3.ヴァンクラッドは何をしたかったのか
→徘徊亡者になった理由と必要性は作中に特に表現なし(絶望したとだけ、つまり引きこもり)
→ヴァンクラッドを倒したところで彼のソウルは手に入らない(アマナに落ちてる)
→ヴァンクラッドを倒す理由が全くない
4.巨人とは
→作中の表現によれば知性と感情は存在する模様
→それ以外は一切不明
→もちろん渇望の玉座との関連も不明
→彼らのソウルを入手することでヴァンクラッドに攻撃が通るようになる理由も不明
→ヴァンクラッドを倒す理由も不明なので二重に不明
5.記憶の世界
→巨人の王を倒したのは主人公なので、事実上のタイムワープである
→霧の核でタイムワープできる理由が分からない
→古の竜から授かるので、竜にはその力があるのかもしれないが、前作にも今作にもそんな表現はない
→そもそも作中の古の竜は巨人のソウルを元に作られた偽者の竜である
→タイムワープできるなら、デュナシャンドラはこれを使えばよかったのでは?
6.緑衣の巡礼の目的
→デュナシャンドラを止めるのが目的?止めてどうしたいかは不明
→OPムービーのBBAは彼女の分身、つまり積極的に亡者を呼び寄せているので、むしろ敵か?
回答不能な謎が多すぎてお話の態を得ない
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:06:44 ID:XjDum3sa0
>>198
2の
>→渇望の玉座がタイムマシーンなら過去に遡って手に入れられる可能性があるが、作中に一切その表現はない
このタイムマシーンさ…ボツになったシナリオに存在すんのよね
2の
>→渇望の玉座がタイムマシーンなら過去に遡って手に入れられる可能性があるが、作中に一切その表現はない
このタイムマシーンさ…ボツになったシナリオに存在すんのよね
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:09:02 ID:zF9+MFEq0
>>205
まじかよフロムマジで亡者化してんじゃねーか…
まじかよフロムマジで亡者化してんじゃねーか…
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:09:31 ID:WELXzjWe0
>>198
パーツはそのままでシナリオ削ってるから整合性がない
考察の価値は無い
パーツはそのままでシナリオ削ってるから整合性がない
考察の価値は無い
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:09:33 ID:8z7FA8CN0
>>198
鍋島っていつもそういう細かいところ語らないからな
まったくわからんまんま終わる
それが鍋島クオリティ
鍋島っていつもそういう細かいところ語らないからな
まったくわからんまんま終わる
それが鍋島クオリティ
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:10:05 ID:saDF8ysE0
>>198
記憶の世界っつっても実質タイムスリップなんだよな
やっぱカットされた話がタイムスリップものだったって説は濃厚だと思うし
竜の力を使って不死をどうこうするのも事実くせーんだよな
記憶の世界っつっても実質タイムスリップなんだよな
やっぱカットされた話がタイムスリップものだったって説は濃厚だと思うし
竜の力を使って不死をどうこうするのも事実くせーんだよな
229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:13:31 ID:6fRVy5/o0
>>198
竜が過去にいける力を持つ→竜は不死を止める可能性を持っていて緑衣は本当に竜の子だったというボツ設定
記憶の世界が実質タイムスリップ→タイムスリップにより不死化をとめようとしていた王と主人公が子供の緑衣に会うというボツ設定
王座につく&その前の緑衣の独白→竜は不死化を本当に止める術を持っていたというボツ設定
ボツ設定と組み合わせるとあまりにもカチリとはまりすぎてるんだよな…これ
竜が過去にいける力を持つ→竜は不死を止める可能性を持っていて緑衣は本当に竜の子だったというボツ設定
記憶の世界が実質タイムスリップ→タイムスリップにより不死化をとめようとしていた王と主人公が子供の緑衣に会うというボツ設定
王座につく&その前の緑衣の独白→竜は不死化を本当に止める術を持っていたというボツ設定
ボツ設定と組み合わせるとあまりにもカチリとはまりすぎてるんだよな…これ
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:20:09 ID:MDEYfewH0
>>198
デモンズでもダクソでも同じものが出来そうだがな
古い獣や世界の蛇がどういう存在なのかとか、誰か説明できるのか?
少なくとも作中では一切明かされない
デモンズでもダクソでも同じものが出来そうだがな
古い獣や世界の蛇がどういう存在なのかとか、誰か説明できるのか?
少なくとも作中では一切明かされない
266: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:21:51 ID:zF9+MFEq0
>>257
でもさ、デモンズ、1は主人公が頑張る理由がプレイヤーからもわかったじゃん
2はなんでピザ釜に入らなきゃならんのよそれも自ら
でもさ、デモンズ、1は主人公が頑張る理由がプレイヤーからもわかったじゃん
2はなんでピザ釜に入らなきゃならんのよそれも自ら
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:23:20 ID:nG72LiBZ0
>>257
今作だと火守女と穴に落ちたら2週目になった感じ
今作だと火守女と穴に落ちたら2週目になった感じ
277: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:24:20 ID:NgfbwORT0
>>257
そういうもので済ませていいものと悪いものがあるんだよ
世界観の中で根源にあるような抽象的なものはわからないままで考察の対象になる
相関関係が組めるのに繋がりがおかしかったり過度に情報が少ないと電波シナリオになる
そういうもので済ませていいものと悪いものがあるんだよ
世界観の中で根源にあるような抽象的なものはわからないままで考察の対象になる
相関関係が組めるのに繋がりがおかしかったり過度に情報が少ないと電波シナリオになる
264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:21:12 ID:jgBPZLXI0
えっと、ボツになったのとそうでないのを組み合わせてストーリー書くよ?
竜は不死を止める術を知る唯一の方法だと知り王は古竜を殺害して、そこから人造竜の古い竜と緑衣を作りました
王は緑衣を幽閉し、巨人から過去の世界にいくためのソウルを奪った後、侵略を防ぎながら必死に戦うが時間切れ
しかし突然巨人の王が倒れてるのを見つけて幽閉(後の最後の巨人)、王が不在になり国は滅んだ
主人公が旅をする過程でその過程で緑衣が羽を手渡してくれ、古い竜から霧を貰う
羽と霧を組み合わせることで一時的なタイムスリップができるようになり、そこで巨人の王を倒し共鳴を得る
その3つを組み合わせて過去にいけるようになり、主人公は過去と現在を行き来する
時代を超えた旅の中で幽閉されていた緑衣と出会い、羽を手渡す
王座にいこうとするとタイムスリップを利用して最初の火のソウルを得ようとするシャナに阻まれる
それを撃退して竜の緑衣と一緒に王座についてそこからタイムスリップ?
何かをして不死を止める?
すげー、空いたピースが全部埋まった
竜は不死を止める術を知る唯一の方法だと知り王は古竜を殺害して、そこから人造竜の古い竜と緑衣を作りました
王は緑衣を幽閉し、巨人から過去の世界にいくためのソウルを奪った後、侵略を防ぎながら必死に戦うが時間切れ
しかし突然巨人の王が倒れてるのを見つけて幽閉(後の最後の巨人)、王が不在になり国は滅んだ
主人公が旅をする過程でその過程で緑衣が羽を手渡してくれ、古い竜から霧を貰う
羽と霧を組み合わせることで一時的なタイムスリップができるようになり、そこで巨人の王を倒し共鳴を得る
その3つを組み合わせて過去にいけるようになり、主人公は過去と現在を行き来する
時代を超えた旅の中で幽閉されていた緑衣と出会い、羽を手渡す
王座にいこうとするとタイムスリップを利用して最初の火のソウルを得ようとするシャナに阻まれる
それを撃退して竜の緑衣と一緒に王座についてそこからタイムスリップ?
何かをして不死を止める?
すげー、空いたピースが全部埋まった
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:23:04 ID:6fRVy5/o0
>>264
すげえ…これ違和感なさすぎだろ
すげえ…これ違和感なさすぎだろ
275: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:23:52 ID:WELXzjWe0
>>264
何故術を知る唯一の古竜を殺すんだ
意味わからん
何故術を知る唯一の古竜を殺すんだ
意味わからん
283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:24:56 ID:yy8jEWp+0
>>275
古竜ってどうやら複数いるみたいだし、協力的じゃなかったからじゃね?
古竜ってどうやら複数いるみたいだし、協力的じゃなかったからじゃね?
291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:27:15 ID:WELXzjWe0
>>283
想像が過ぎる
貴重な情報を殺す理由がない
あと無印の設定のままなら本物の古竜は殺せない
想像が過ぎる
貴重な情報を殺す理由がない
あと無印の設定のままなら本物の古竜は殺せない
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:28:16 ID:mofFnd7G0
>>291
一応殺す手段はあるよ…デュナの生い立ちを知るとあいつなら殺せてもおかしくはない
一応殺す手段はあるよ…デュナの生い立ちを知るとあいつなら殺せてもおかしくはない
297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:29:13 ID:nG72LiBZ0
>>291
ニトの力で不死ではなくなったはず
ニトの力で不死ではなくなったはず
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:24:16 ID:saDF8ysE0
>>264
やっぱりあえて説明しなかったんじゃなくて、本当に欠けてたんだなって思う
あまりにも一致しすぎだ
やっぱりあえて説明しなかったんじゃなくて、本当に欠けてたんだなって思う
あまりにも一致しすぎだ
280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:24:45 ID:sjfCqj1N0
>>264
そこまでしないと戻れない記憶の世界に平然と入ってずっと居られるバンホルトisゴッドか
そこまでしないと戻れない記憶の世界に平然と入ってずっと居られるバンホルトisゴッドか
285: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:25:33 ID:ToipTF620
>>264
微妙に埋まってないような?
王がどう行方をくらましたのかわからんし
王が万全だと王の指輪が手に入らないから途中で詰まる。
微妙に埋まってないような?
王がどう行方をくらましたのかわからんし
王が万全だと王の指輪が手に入らないから途中で詰まる。
290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:27:09 ID:mofFnd7G0
>>285
そこを過去で知るんじゃね?
ボツステージに不死廟みたいなのあるし
そこを過去で知るんじゃね?
ボツステージに不死廟みたいなのあるし
295: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/15 13:28:01 ID:0fuAtNgI0
>>264
これいつ発売すんの?
これいつ発売すんの?
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1397530412/


コメント
コメント一覧 (68)
実際ダメなのは確かだが
ゲーム内情報だけで想像できない話じゃんこれ
話も設定もバランスもマッチングシステムもめちゃくちゃだし
1から作り直せよ
説明してくれ、俺もパズルのパーツがいくつかあるけどなにも形に出来ないパーツばかりで
よく分かってない。
それ殺して偽古龍と緑衣作るてなんだよ
石の古龍はギリ生きてるかも知れない
ていうかゲームなんて順番にボスぶっ殺して
ラスボス倒してハイめでたしめでたしでよくね
ゲームどころかあらゆる娯楽作品を楽しめてなさそうなやつだな・・・
不完全な古の竜と歪の緑衣を作り、古竜のもつ生命を超越する力ををもってして不死を克服しようとしたとか
初見じゃいかにも狂気に満ちた実験施設って感じだけど、戦犯デュナシャンドラとヴァングラッド()を鑑みれば「いつしか王とは道を違えた」ってのも大正義アンディールに思えるし
巨人の"何か"を奪ったのはデュナシャンドラが横槍入れてからだし、これは古竜とか不死とか関係無く原初の火を手に入れたかったデュナシャンドラが王を言いくるめただけなんじゃないかな
不死をどうにかするには火が必要なんや!と
あとデュナシャンドラ自身も始まりの火についてよく分かってなくて、なんか世界を自分のものにできたりするものすごい何かとしか思ってなさそう
的外れなことが多すぎるな。
全然ダメだわこの人。
まぁストーリーがダメなのは正しいけど。
それだけ開示されてる情報が少なすぎるってことなんだろうけど。
セリフが結局出てこなかった。
完成発表会は発売ひと月前なのに
それから大幅変更したってことかね?
そんなギリギリにできるのかは知らんが。
ソウルがあれば制御できるしな
実際アイテムの説明によればヴァンクラッドは強大なソウルで呪いを総べていたらしいし
だからこそ強大なソウルを得られる玉座を継いだわけだし
こんなゲームテキストすら見ない連中にストーリーわからんと言われていたのか
「すげー、ぴったりはまるじゃん」とか、かなり自演臭いな。ハイ論破ーとか言いそう。
というか、管理人の意図的なピックアップかな?
古の竜を殺して得られるソウルが巨人たちのソウルで
その古の竜のソウルの手に入る所は何故かジェルドラである点に違和感を感じるべきだったわ
ただただ荒廃した世界でソウル集めして火を継ぐだけのゲームなんだと思ってた
本当の本当にDLCが本当に待ち遠しい
AC一筋の奴だしもし関わってるとしてもAC新作の方に力入れろよ
なんだこのこじ付け
全く辻褄があってない
締め切りソウル
売り逃げソウル
1だってスレの人らが言ってるほどとは思わんな
自社制作すらDLC商法、完全版商法だらけのバンナムがパブリッシャーって時点で本編()になるのは分かってたよ
フロムもACVで完全版商法に手を出したばっかだし、どうせ年内には続報あるから素直に待っとけ
PC版の発売延期したとこ見ると前作みたいにPC版に追加要素追加されてて据え置きの方にも追加DLCで出ると見た
ソウルシリーズもアルトリウス版でやってる
しかしカプコンのドグマみたいにボリュームが少ないと叩かれる例もある
要は値段とボリュームのバランスな訳で
そこがしっかりしてれば誰も文句は言わんよ
どこにも書いてないよ。
ダークリングの呪いなんだから
とりあえず同一の物と見るべきだろ。
考察になってない人が多すぎる。
根拠の薄い妄想をさも事実のよーに。
性質が違うって話じゃないの。
人間性で生身に戻るのが、人形で生身を思い出すって形になってるし。
今作は記憶がメインの話だしな
PVの段階でも女の為に戦うなんてダークソウルじゃねえなんて言われてたし。
ユーザーの声聞いた結果じゃないの。
まあ妄想っぽいけど一つの説として受け取れば別になるほどなーとは思う
今作はNPCの魅力や掘り下げも浅いし追加DLCか公式の発表か何かで補完+αを早くしてもらいたいな
外人がバリバリデータ解析して、
見つかったものらしい
ただ緑衣と主人公がピザ窯に入る
話は聞いたことないねぇ
>>33じゃなく>>34だ
スタッフロールに<Script Writer>Toshifumi Nabeshima って出てるだろ、見直してこい
結局、2の核心である巨人の国から持ち帰ったものが何であるか、仮定して言及しないから、どの妄想も納得できないんだよね。
あと、没ネタはつじつまが合わないから没になってるわけで、それを組み合わせて筋立てしちゃいかんと思うよ。
でも、楽しめたよ。
これだけ別のゲームやった後で無印で出てきたような奴を配置するとか、だったら笑えない
どうせ過去フロム作も動画で見た、スレで情報得たでさも自分がやった気になってる。そんなんだろ?
公式サイトでも「想像の余地があるストーリー」みたいなこと書かれててシリーズの売りの一つにしてるみたいだし、一回完成させたストーリーから妄想させるために削ったんだろうな
失敗してるようだけど
考察スレ民なら断定や過度な称賛はしないだろjk
フロムゲーにフロム脳全開で妄想した挙句整合性取れないから駄作扱いはどうなの
>>48 フロムゲーが好きで考察するやつが、フロムのゲームにストーリ求めるのが無駄とか言うはずがないんだよなぁ
迷惑なんで動画勢はだまっていてもらえますかね^^?
あれは巨人の木の実がなる木だから
タイムスリップ説が本当なら、最初に戦うときは、封印されたけど、過去で倒した主人公見て、怒り狂って復活したのかも・・・と妄想
前二作は一見ストーリーは薄いけど、ちゃんとパズルみたく組みてて行けばいろいろ見えてきただろ。今作は矛盾や不明が多すぎるわ。世界観の作り込みが雑すぎるんだよ
フロムがどっかで公表したの?
まさか、ダクソ2しかやってないのかね?
ダクソ1で古竜を殺す手段は明らかになってる。彼らには弱点の鱗が存在し、それを破壊すれば殺すことが出来る←のこれを教えたのは古竜達を裏切った白竜シース。
↑のこの事を知ったグウィン王とオーンスタイン達は雷の槍などで古竜達の鱗を貫き全滅させた。
何も調べてないで語るゴミクズ野郎( ^∀^)ゲラゲラ...これだからニワカは。
ダクソ2では巨人だけに焦点を当てた方がミステリアスで良かったかもって思った。
竜が出たり巨人が出たり
前作の使い回しのネタがあったり
ストーリーがツギハギで解り辛いから楽しくない。
むしろ古の竜が絶滅していないから偽の代用品や緑衣でどうにかしようとしたほうがしっくり
中身が全然違うわ。
NPCの口調すら違う
まぁ、最近洋ゲーやり過ぎて人間性やばいかもw
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