706: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:32:09.29 ID:+TuO8Qsw0.net
>>686
嫌悪感のわく哄笑をあげながら、全身に炎をまとって抱きつき攻撃をしてくる敵など
ホモかよこわすぎw
嫌悪感のわく哄笑をあげながら、全身に炎をまとって抱きつき攻撃をしてくる敵など
ホモかよこわすぎw
709: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:33:21.24 ID:6VNPr8B70.net
>>686
これの巨人のオームって誤字だよね?
これの巨人のオームって誤字だよね?
688: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:19:36.76 ID:DOKDRdby0.net
巨人オームに草
694: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:23:49.11 ID:6VNPr8B70.net
ダークソウルIII カメラにワロタ
これで死体撮ったらええんか
これで死体撮ったらええんか
705: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:31:26.27 ID:PyyO/TOT0.net
落下後の着地モーションのロリキャンできないのか
708: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:33:17.72 ID:IaoNei/d0.net
>>705
らしいねRTA勢はどうするのか
らしいねRTA勢はどうするのか
713: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:35:02.16 ID:ezOnH6ES0.net
え?今までどの作品でもできた着地モーションキャンセルできないの?
714: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:35:11.52 ID:Ux1oRGyRd.net
着地キャンセルできないのは嘘くせぇな
たまたま上手く×がきかなくてロリできなかっただけじゃねえの?わざわざ潰す必要ねえもん
たまたま上手く×がきかなくてロリできなかっただけじゃねえの?わざわざ潰す必要ねえもん
715: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:36:25.49 ID:DOKDRdby0.net
NTじゃキャンセルできたけどね。
717: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:36:56.98 ID:J1eRc0+X0.net
もし連打じゃ不可だったりタイミングがシビアになったとかってなら進歩と捉える
718: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:36:59.89 ID:ezOnH6ES0.net
ん?出来るのかもうこれわかんねえな
個人的には不死街篝火が3,4個あったとかいうのが気になるな
あんまり数が多いとサイン分散するからやめてほしいんだが
個人的には不死街篝火が3,4個あったとかいうのが気になるな
あんまり数が多いとサイン分散するからやめてほしいんだが
719: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:38:09.49 ID:6VNPr8B70.net
>>718
エリアが広いと強調されてるからね
エリアが広いと強調されてるからね
730: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:47:15.26 ID:+TuO8Qsw0.net
>>718
動画だとデーモンから連れてこられる篝火のすぐ近くにもう一つ篝火があったからそこまで危惧しなくてもいいと思う、それ以上は見てないからわからない
にしても不死街広そうで本当楽しみ、あとは後半エリアで力尽きてなければいいが
動画だとデーモンから連れてこられる篝火のすぐ近くにもう一つ篝火があったからそこまで危惧しなくてもいいと思う、それ以上は見てないからわからない
にしても不死街広そうで本当楽しみ、あとは後半エリアで力尽きてなければいいが
732: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:48:09.68 ID:wdXikBc40.net
>>718
あの多さはなんなんだろうな
ソロ攻略を簡単にするためなのか
あの多さはなんなんだろうな
ソロ攻略を簡単にするためなのか
721: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:38:19.99 ID:lIS1f6pg0.net
サイン分散はやだねぇ
726: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:42:10.58 ID:tYyZIRBA0.net
前も一回言ったけどやっぱり略式みたいなシステムが欲しいな
もしくはチャレンジルートにあったサイン転送床が
幾つかのエリアに設置してあってサイン共有できるとか
もしくはチャレンジルートにあったサイン転送床が
幾つかのエリアに設置してあってサイン共有できるとか
736: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:53:36.95 ID:+TuO8Qsw0.net
ロスリック→不死街はイベントがあったら絶対に盛り上がりそう
あと二週間かぁ、Nt以来やってないからワクワクが止まらない
あと二週間かぁ、Nt以来やってないからワクワクが止まらない
739: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:55:14.40 ID:UFNGnIVw0.net
不死街相当広いし、いろんなエリアに繋がってるからそのくらい必要でしょ
741: 名無しさん 2016/03/10(木) 19:57:11.58 ID:ezOnH6ES0.net
まあ実際どの程度広いのかわからんから今はまだなんともいえんか
しかしわざわざ広いところをアピールポイントにしてるってことはブラボの禁域位は期待してもよさそうだ
しかしわざわざ広いところをアピールポイントにしてるってことはブラボの禁域位は期待してもよさそうだ
742: 名無しさん 2016/03/10(木) 20:01:28.46 ID:+TuO8Qsw0.net
>>741
禁域も中々だったな、中間地点がないから初見は迷子になりながら1時間くらいかけてクリアした
ショトカ見つけた時はメチャクチャ嬉しかったな
禁域も中々だったな、中間地点がないから初見は迷子になりながら1時間くらいかけてクリアした
ショトカ見つけた時はメチャクチャ嬉しかったな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1457578822/



コメント
コメント一覧 (66)
宮崎って無印モーション大成功って思ってんのか?
個人的には次世代機版の上級騎士やファーナムが見たくてたまらない
>“中ボスとまではいかないものの、やたら硬くて痛い敵”も数が多く
これやばくね
ダクソ2で数の暴力ガーって言ってた奴ら発狂して宮崎56されそう
硬い敵も、隙潰しみたいな攻撃パターンじゃなければいい
完全にヤーナム市街じゃないか
やっぱり鞘が付いてるだけでも印象は違うわ。
あれは2の回避モーションも加わってのやつだし今作は回避で切り抜けやすくなってるから大丈夫じゃね? 文句言うやつは頑張れって励ましてやれば良いさ
番兵みたいな硬いスキない怯まないのアホmobでなけりゃいいよ
そういうところもノウハウとして蓄積されてるはずだと思うんだけどなあ
ワクワクが止まらない
現状確認できる範囲だけでも相当広いぞ
しかも、死体が宙吊りにされていたり蝿が集ってる演出とか断頭台みたいなオブジェクトも雰囲気作りに相当活躍してるしさ
宣伝してないからかガラガラだったから試遊したいならわざわざ混むところに行かなくてもそういうとこ探したほうがええで
あんま意識してなかったけど落下する場面は何回かあったから出来なかったら覚えてるだろ
良くも悪くもゲーム的な動きがベースにあってさくさく動いてくれるダクソ3ならブラボほどスタイリッシュとはいかなくとも対処はできるだろ、まさか2と同じだと思ってんだったら大きな間違いw
ポスター&ダークソウル柄本皮手帳×5 ポスター&Tシャツ(開場スタッフと同じ物)×5
ポスター&Tシャツ(開場スタッフと同じ物&縦2m?の立てれるタペストリー×2か3
ポスター&Tシャツ(ソラールデザイン)×2
ポスター&Tシャツ(開場スタッフと同じ物)&4m×4mの巨大タペストリー&試作品で世界で1個のPS4HDDカバー篝火柄×1
が最後のプレゼント抽選会の景品だったよ。
俺?全部外れた・・・
行ってきたけど6時前にはもう試遊もアートブックもエストも配布終わってたわ……
でも試遊台は大体半分は空いてるって言う
経験が違うんだろうけど、カプコンのイベとかと比べると段取り悪いわな
※23
司会者自身がティッシュまでは「失笑モノ」っつってたけど、その上もさほど変わるもんでもなかった
てっきり海外特典のフィギュア入れてくるかと思ったけど、それもなし
実用性あるもんだけっても巨大タペストリーやフライヤーがあるしなぁ
もし本当なら駄目じゃね?
動画見る限り無印のアクションに切れと素早さが加わった感じに見えるのだが。
今回は、特にアクション感が一番重要でしょう。理由は今更ですけど
そうすればバラけないし白とやりたいならエリアの最初からじゃないと出来ない みたいな。
2でも数の暴力なんて感じなかったけどな。
ってか難易度売りなのに色んな方法で難易度上げて何が悪いんだか。
都合の良いように難易度とめんどくささは違うとか言うけど難易度は難易度だわ
無印でも連打してると偶にキャンセル出来ないときはあったし。
なるべく理不尽ではない敵の配置や構成が売りだろ
とりあえず篝火置いとけとりあえず敵をたくさん置いてるのとはわけが違うんだよw
下手くそがゲームが難しいって文句言ってるようにしかみえん
え?そうだっけ?としか思わなかったな。
実際やってみてもそういうやつは不満しか叫ばないんだろうね
現に別の部分を責める人も多々いるわけだから
個人的にカンスト虎2頭がきつかったけど、ザベスと女神が取り放題だからエスト・魔法以外の回復を縛らなければどうとでもなるって感じだったな
あと2週間か。
モブの配置や挙動をはき違えたダクソ2みたいになってなければ、問題はないと思うが......
ダクソの銀騎士の件もあるし.......
1体の強モブに勝てないような雑魚はどんどん辞めていってほしいわ
なぜかそういうやつに限ってゲームへの謎のプライドを持ってるから自分の下手さを認めないが
マジでいらないわ
そもそも発端は※4が見当違いなこと言ったからだろw
クソ2だからこそ配置やクソな挙動等に文句があったのに
それらを改善してなおかつ宮崎が再びディレクターを手掛ける3について不満はないんだよ
他のシリーズだと数の暴力はそんなに気にはならなかった
滑り中は銃パリィし放題なの気付いたら余裕だろ
気付きは攻略の醍醐味
数の暴力はボスで気になったぐらいだけど
あと2のモッサリがまったく理解できない
無印に比べりゃヒョイヒョイ動けるがな
ダークソウル2の操作性だったらイライラするのもわからんでもない。
ブラボの後だと2はもっさり過ぎてまともにプレイ出来なかったな
糞2のローリングはモーション違い過ぎて途中で投げた
ダクソ3はその辺ブラボに近いものを感じたから買うけど
別ゲーとして見た方がいいかも
ブラボがよくてダクソ2が全く合わないならたぶん3も合わないぞ
モーションに関しては無印が一番微妙なのに
無印のモーションも良いけど、ダクソ2のモーションも一部入れて欲しいね
一番期待しているのはダクソ2で出てきたカッコイイ装備がダクソ3の質感で味わえることだけどね
その軽快なモーションの後に回避しようとしても一定時間操作不能な時間があるからモッサリって言われてるんだよ
それが理由で戦闘のテンポが過去最悪で操作してても面白みが無い上に
多対1を強いられるシチュエーションが多いから糞ゲーなんだよな
モーションとか2種類用意して好きな方選ばせるのでいいんじゃない?(投げやり)
鎧系で一番好き
ダクソ2が合わなくてもダクソシリーズが合わないってことはないぞ
敵の数だけならデモンズは2より多いくらいだし
DLC込みならダクソ2が一番好きやわ
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