
1: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:07:48.05 ID:rKPE/SoE.ne
トロフィー取得率を見ると覇王ウォルニール
(全19体中だいたい5番目に戦う序盤のボスで絶対倒さないといけない)の撃破トロフィーが49%
ほとんどのプレイヤーはクリア出来ないでしょこれ
(全19体中だいたい5番目に戦う序盤のボスで絶対倒さないといけない)の撃破トロフィーが49%
ほとんどのプレイヤーはクリア出来ないでしょこれ
4: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:12:02.48 ID:rKPE/SoE.ne
難易度あげまくって半数のプレイヤーが序盤で挫折するような調整にしたら
ゲーム人口が減ってくのは目に見えるよねこれ
そうやってライト層がどんどんスマホにいってしまう
ゲーム人口が減ってくのは目に見えるよねこれ
そうやってライト層がどんどんスマホにいってしまう
5: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:14:52.50 ID:V9dyai44.ne
三体目で半分に減ってるブラボよりまし
6: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:16:28.56 ID:3SOROtz1.ne
ブラボはシリーズで一番簡単だったと感じたけど、3はかなり苦戦したな
まあ盾無しプレイ諦めたらそれなり難易度になったけど
まあ盾無しプレイ諦めたらそれなり難易度になったけど
7: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:17:07.22 ID:UtuSADGg.ne
ダクソは最悪レベルを上げて殴れば誰でもクリア出来るんだけどな
8: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:17:50.35 ID:YQwb7zZm.ne
ライト層は素性を騎士にして信仰12以外脳筋パラだけに振って
アストラの直剣を強化していけばそんな苦労しないんだけどな
魔術とか軽装系は中級者以上じゃないと苦労する
アストラの直剣を強化していけばそんな苦労しないんだけどな
魔術とか軽装系は中級者以上じゃないと苦労する
10: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:19:41.34 ID:jew1Isjf.ne
49%ならまだ大丈夫
それよりFF14のバハムートとかスト5のランクマッチゴールドのが問題
それよりFF14のバハムートとかスト5のランクマッチゴールドのが問題
12: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:20:36.09 ID:rcqdtWti.ne
>>10
49%は途中経過だろ
ダークソウル1もクリア率27%だぞ
49%は途中経過だろ
ダークソウル1もクリア率27%だぞ
11: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:19:57.42 ID:eRqt80f1.ne
トロフィー獲得率なんて見ても大体が引くくね?
DQHだって1週間くらいじゃ低くて
アレこんなもんかと思ったわ
DQHだって1週間くらいじゃ低くて
アレこんなもんかと思ったわ
14: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:23:48.59 ID:BJSV278g.ne
ダークソウルってそんなに難しいか?
レベル上げれば楽勝だからドラクエ並み簡単だぞ
デモンズアプデ前の
死ぬ→敵強くなる→武器壊れる→敵倒せなくなる→PK来る
に比べたら赤子の手をひねる位やさしいよ
レベル上げれば楽勝だからドラクエ並み簡単だぞ
デモンズアプデ前の
死ぬ→敵強くなる→武器壊れる→敵倒せなくなる→PK来る
に比べたら赤子の手をひねる位やさしいよ
18: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:30:04.79 ID:POLIdaJ5.ne
>>14
生身に戻れてないのになんで赤ファンくるんだよ
生身に戻れてないのになんで赤ファンくるんだよ
25: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:34:38.50 ID:BJSV278g.ne
>>18
そうだった
襲われたのはミランダかな
とにかくあれはきつかった
そうだった
襲われたのはミランダかな
とにかくあれはきつかった
26: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:36:49.30 ID:POLIdaJ5.ne
>>25
黒NPCだろうなー
嵐のサツキとか意図的にやってたとしたらフロムひでえわw
ソウル体で傾向変わるのってバグだったのかね
黒NPCだろうなー
嵐のサツキとか意図的にやってたとしたらフロムひでえわw
ソウル体で傾向変わるのってバグだったのかね
15: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:24:06.90 ID:1DlVcmIi.ne
ガスコイン60%やんけ
16: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:25:37.87 ID:i4cktKav.ne
ブラボ→ダクソ3でソウルシリーズ2作目だけどダクソ難すぎて投げそうになったわ
結局レベル上げまくりでごり押した
結局レベル上げまくりでごり押した
17: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:29:13.71 ID:POLIdaJ5.ne
>>16
ダクソ3が異常にむずいよ
シリーズやってきた人向けの難易度設定にしてあるわ
ダクソ3が異常にむずいよ
シリーズやってきた人向けの難易度設定にしてあるわ
19: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:32:07.13 ID:irRKAnIi.ne
プラチナ取れたが燃え尽きたわ
20: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:33:28.70 ID:rEPBe307.ne
>>19
はえーよハゲ
俺やっと1週終わりそうなぐらいなのに
はえーよハゲ
俺やっと1週終わりそうなぐらいなのに
24: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:34:21.95 ID:1DlVcmIi.ne
>>19
はえーな 0.1だぞ取得率
つか今作あんまトロコンする気起きんな
ブラボはサクサクにトロコン出来たけどこれはめんどい
はえーな 0.1だぞ取得率
つか今作あんまトロコンする気起きんな
ブラボはサクサクにトロコン出来たけどこれはめんどい
21: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:33:39.24 ID:XGYQ4e3t.ne
ボスが隙潰しすぎて
こっちの攻撃ターンがわずかしかないってのが多すぎる気はしたなあ
そういうボスがあってもいいけど、そればかりだとずっと対人戦もどきな気分
こっちの攻撃ターンがわずかしかないってのが多すぎる気はしたなあ
そういうボスがあってもいいけど、そればかりだとずっと対人戦もどきな気分
22: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:33:52.10 ID:Lnzjm0CE.ne
まだ発売して10日しかたってないだろ
28: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:40:26.02 ID:MsHgkLnm.ne
ブラボとダクソ3の序盤最大の難関ボス
エミーリア 50.5%
監視者 56.9%
個人的には圧倒的に監視者の方が強かったのにこれとか
まあ外人入ってきたら知らんけど日本人だけで考えたらこれから監視者もウォルニールも率増える一方と考えると十分クリア出来てる
つーかびっくりすることに普通ゲームって最後までやる人の方が少ないらしいぞ
いくつか調べたら
ウィッチャー3のクリア率 26.0
ドラクエビルダーズ 33.1
ドラクエヒーローズ 38.9
むしろ最後までクリアできない(しない)方が普通だから
エミーリア 50.5%
監視者 56.9%
個人的には圧倒的に監視者の方が強かったのにこれとか
まあ外人入ってきたら知らんけど日本人だけで考えたらこれから監視者もウォルニールも率増える一方と考えると十分クリア出来てる
つーかびっくりすることに普通ゲームって最後までやる人の方が少ないらしいぞ
いくつか調べたら
ウィッチャー3のクリア率 26.0
ドラクエビルダーズ 33.1
ドラクエヒーローズ 38.9
むしろ最後までクリアできない(しない)方が普通だから
34: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:45:22.82 ID:o2V6cXBz.ne
ウィッチャー3なんてみんなあんなにほめてるのに
最後まで行ってるの4人に1人だよ
最後まで行ってるの4人に1人だよ
37: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:47:06.53 ID:POLIdaJ5.ne
>>34
TESだとかフォールアウトだとかGTAだとかウィッチャーみたいなあの手のサブクエだらけのオープンワールドはクリアしたかどうかじゃなくて、満足いくまで楽しめたかどうかだと思うわ
たぶんこれらのどのゲームもクリア率だけ見たら低いけど満足度は高いはず
TESだとかフォールアウトだとかGTAだとかウィッチャーみたいなあの手のサブクエだらけのオープンワールドはクリアしたかどうかじゃなくて、満足いくまで楽しめたかどうかだと思うわ
たぶんこれらのどのゲームもクリア率だけ見たら低いけど満足度は高いはず
40: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:49:15.06 ID:nF8uky3L.ne
ダークソウルに限らずだが、ゲームの基本は覚えること
相手の動きをじっくり見て行動パターンを学習するんだよ
んで、まるで未来を見るかのように先読みして戦う
これが面白いんだがなあ
相手の動きをじっくり見て行動パターンを学習するんだよ
んで、まるで未来を見るかのように先読みして戦う
これが面白いんだがなあ
43: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:50:13.56 ID:203hI/TJ.ne
ドラクエビルダーズ2章(全4章)クリア率57.5%
全章クリア 33.1%
どんなゲームでもクリア率は大体3割とかだよ
発売一週間ちょいで半数がウォルニール撃破してるならむしろ多いぐらい
全章クリア 33.1%
どんなゲームでもクリア率は大体3割とかだよ
発売一週間ちょいで半数がウォルニール撃破してるならむしろ多いぐらい
44: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:50:37.44 ID:bnrbNsE/.ne
覇王程度で躓いてる奴は、その先イルシールで生き残れるとは思えない。淘汰されて然るべき
132: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 20:31:14.00 ID:2rx8086I.ne
>>44
結晶の古老と巨人と踊り子とエルドリッチ以外は初見で倒せてロスリック城のボスまで倒したけど最初の結晶トカゲの親玉みたいなのに挫けそうになったぞ
結晶の古老と巨人と踊り子とエルドリッチ以外は初見で倒せてロスリック城のボスまで倒したけど最初の結晶トカゲの親玉みたいなのに挫けそうになったぞ
45: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:51:16.59 ID:irRKAnIi.ne
奇跡、呪術、指輪のトロフィーが難関だった
魔術とジェスチャーは上の3つに比べれば楽に取れたな
魔術とジェスチャーは上の3つに比べれば楽に取れたな
47: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:51:57.99 ID:kR4G6sHo.ne
ブラボは難易度云々より雰囲気怖すぎ敵キモすぎでやめた人のほうが多いと思う
ガスコインの時点で4割脱落してるのはともかくガスコイン倒せる人間がクリアできない難易度ではないと思うし
ガスコインの時点で4割脱落してるのはともかくガスコイン倒せる人間がクリアできない難易度ではないと思うし
52: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:54:10.45 ID:POLIdaJ5.ne
つーか腕前に自信ない奴は素直に白ファン呼ぶだろうしレベル上げれば難易度下がるやん
この難易度でちょうどいいよ
デモンズとダクソ1初めてやったときの感覚思い出せる
この難易度でちょうどいいよ
デモンズとダクソ1初めてやったときの感覚思い出せる
58: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 18:57:01.27 ID:KQkyhxay.ne
そういうゲームだからな
たまにはゲームに合わせて腕磨いたり知恵使えって事だよ軟弱者共
たまにはゲームに合わせて腕磨いたり知恵使えって事だよ軟弱者共
71: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:15:42.82 ID:irRKAnIi.ne
敵の攻撃が前に伸びてきたり
なぎ払い系の攻撃の判定が広くなってるので
今までの感覚で避けようとすると攻撃をモロに食らってしまうな
騎士系の敵の攻撃が痛い
なぎ払い系の攻撃の判定が広くなってるので
今までの感覚で避けようとすると攻撃をモロに食らってしまうな
騎士系の敵の攻撃が痛い
76: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:21:48.29 ID:WPBLGl43.ne
法王サリヴァーンが強すぎて何かもう疲れた
あいつアノロンまでの中間地点的なボスなのに薪の王の監視者より強いってどうなってんだよ
あいつアノロンまでの中間地点的なボスなのに薪の王の監視者より強いってどうなってんだよ
78: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:25:26.03 ID:0+kE5oDD.ne
確実なのはクリア出来なかった人は次回作を買わないってこと
79: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:26:03.22 ID:1DlVcmIi.ne
サリヴァーンは分身時に分身瞬殺出来る火力が無いと辛いなつか無理
89: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:39:38.59 ID:0MsaynIS.ne
サリヴァーンはガン盾すれば余裕
90: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:39:52.42 ID:huRvt7//.ne
このゲームに限った話ではないがsteamの実績を見ると以下にクリア前に辞めてる奴が多いかわかるよ
93: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:42:50.58 ID:90uGOLbw.ne
今作は後半のボスの難易度高い
ブラボのボスがかわいく思えるレベル
ブラボのボスがかわいく思えるレベル
95: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:44:29.17 ID:tvDa2DQw.ne
大抵のゲームはクリアトロフィー取得率30パーくらいだぞ
105: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:51:43.35 ID:irRKAnIi.ne
最初のトロフィーの篝火に座るか灯すだったが
それが100パーセントじゃないことに驚きだわ
それが100パーセントじゃないことに驚きだわ
108: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 19:55:02.09 ID:pmPsp+VB.ne
>>105
別に驚かねーよ
取得率100%のトロフィーなんてないから
別に驚かねーよ
取得率100%のトロフィーなんてないから
124: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 20:17:43.95 ID:UC7dsGs/.ne
英雄グンダと無名の王みたいな隠しボス的な奴らはかなり強いけど
オロなんとかとか竜狩りの鎧とかホモ兄弟の本筋後半ボスは隙が分かりやすく存在するから普通にバランス取れてると思うよ
オロなんとかとか竜狩りの鎧とかホモ兄弟の本筋後半ボスは隙が分かりやすく存在するから普通にバランス取れてると思うよ
166: 名無しさん 投稿日:2016/04/03(日) 21:44:43.45 ID:d05ALyOP.ne
今回は恐らく詰まるであろう三体が踊り子、兄弟、無名だから
ガスコインで詰まらせたブラボよりマシだな
ガスコインで詰まらせたブラボよりマシだな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
ベッキー「食事も喉を通らない」 大 ウ ソ 確 定 www と ん で も な い 目撃情報www【速報】今週のニセコイ、衝撃のラストページがこれ(画像あり)
変質者「びろーん!」 友人「………!」 自分(わわわたしもなにかしなきゃ!) → 変質者「動いたらやられると思った…」
【悲報】鳥山明さん 完全に悟空の描き方を忘れる これ誰よwwwwwww
【悲報】JCがやる詐欺行為の手口をご覧くださいwwwwww(※画像あり)
【悲報】あかべぇそふとつぅ、最強のプロテクトで正規購入者をもブロックするwwww
【怖い画像】月9ドラマに映り込んだ小道具が怖すぎる
【燃料】矢口真里「不倫なんて女ならけっこうやってる ベッキーちゃんを叩くのはおかしい」
【衝撃的】ピザ配達員なんだけどさっき怖すぎることが起こった…その驚きの内容がこちら…
矢吹神の描き下ろしたティッシュボックスのサインが完全にアウトwwwwwwww
【画像】ToLOVEる作者の矢吹、ついに編集部まで味方づける
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1459674468/

コメント
コメント一覧 (173)
皆限られた時間の中でゆっくり進めてんだ
発売から何日経ったんだよ、まだ自分のペースでゆっくりやってる人だっているんだよ
サリヴァ―ン、竜狩り、ホモ王子は苦労せんかったけど踊り子、エルドリッチ苦手
ガン盾勢じゃない俺には余裕だわwwwと玄人ぶってるだけ
客観的に見ても一番難しい
レベル上げや武器強化の恩恵が大きいから稼ぎまくるタイプの人は印象変わるだろうけど
ブラボはデモンズと大して難易度変わらんとほざいてる奴をちょっと問い詰めたら聞いてもないのにガスコインの対策(しかもオルゴール)をドヤ顔で語り始めた時は失笑だった
ゲロってる時にまで殴りに行くから一瞬で溶ける
他のボスもだけど白呼んだときは白の立ち回り見て欲しい
ボスはダクソ2の方が個人的には難しかった
戦って楽しかったの無名の王だけだった
ダクソ2のボスはやばかったな。
罪人のパッチ前とか熔鉄デーモンも苦戦したわ。
確かに、踊り子とかもヤバイって聞いてたのにちょっと拍子抜けだったな。
物足りないなら盾捨てて英雄グンダとガチタイマンしてみ、燃えるぞ。
シリーズ慣れしてたのもあるだろうけど、初見死亡回数1桁でクリアできたのは後にも先にもダクソ2だけ
他の初見時は2桁以上死んでる
初プレイで一度も死なないように必死になって
ファランまで来たのに無くて気が抜けた
と、妖王に10回以上殺されたワシが言ってみるwwwww
テレビゲームに対するモチベが人それぞれ違うんだろう
一応シリーズ最終作なんだしもっと歯応えあるかと思ったけどそんなものはなかった
SL4縛りだとローランの黒獣、ヤーナムの末裔も結構鬼畜
おまけに体力減ったら必ず形態変化やら技の追加やらで地獄ですよ
モチベというか解析しようとするかだな
行動パターン記憶・誘導を考えるような層とロールプレイ的に倒そうとする層は感じる難易度に差があると思う
ルドがキツいなんて言ってる奴がブラボ簡単とかねーわ
ほとんどのボスから致命とれるから余裕とか意味わからんし
監視者も妖王も完全にザコじゃねーか、それこそ監視者にはスタブ決まるし
ソウルシリーズはヌルゲーって事だな
周回してもキツくないし。初めてシリーズプレイする人が多いだけじゃない?
ワシは対人じゃシリーズ通して指で数えるほどしか勝ったことのない底辺クソザコゴミカスソウラーだと自認しているし、さんざん雑魚雑魚言われている妖王に10回以上殺されたのも事実だが、強い強い言われている(?)ゲールマンやエーブリなんとかを初見で討ち取っているのも事実、ガスコインやエミーリアだって2~3回ぐらいしか死んどらん。
致命取れるから余裕というのは確かに乱暴な意見かもしれないが、ダクソ3と比べて死亡回数が少ないのだから相対的に簡単だったと結論づけざるを得ないwwwしょうがないじゃないか人には得手不得手があるんだからwww
1とかパッチあたる前クソゲーやってたし
ぼくのかんがえたさいじゃくのらいとそう を盾に正当化する何処にでも沸いてくるクソ
対人様が今作は怯み抜けホモステップなどの技術がないって発狂してたけどね
3で初めてこのシリーズに触れた人がうらやましい。
やっぱ効率とか考えないで分からないなりにやるのが一番楽しいよね。
そこでどうユーザーを追い込んで行くのかが開発者の腕の見せ所
現にダクソ2、ブラボは上手くゲーム性を変えプレイヤーの経験値をリセットすることで難しくしてた
いや現に簡単だって言ってる人もいるしシステムの根幹が一緒なんだから慣れも出るでしょ。
俺は全作やっててもアクションが下手だからどれも難しかったけど。
それ言ったら慣れかどうかは実際わからんだろ
簡単だって人は慣れてたからだ、とはならない
俺はその慣れをどう潰して行くかがソウルシリーズの難易度調整での開発者の腕の見せ所と言ったまで
今回簡単だという意見が多いのを見てわかる通り
少なくともダクソ2やブラボと比べて
慣れたプレイヤーを殺せていないということだ
ソウルシリーズやる気で買った人は死にゲーってわかってるけど
そうでない人がプレイしたら最初のたき火の広場のとこで投げるだろ…
エーブリ初見で倒せる時点でクソザコどころか類稀なプレイヤーな気がするわw
エーブリ初見で倒せたプレイヤーなんて1%以下だと思うんだが、まぁ数字に根拠はないが
突進多段ヒット即死は誰もが通る道だと思ってた
得手不得手は確かにあるが、スレの流れ的にも多くの人はブラボのほうが3より難しいと思ってるんじゃないかな
たいしたもんだ
狩人のステップ回避と灰の人のゆったりロリで避けるのとは勝手が違う
正直な話白呼んでボスタコ殴りって何が楽しいのだろうか…むしろ道中の方が楽しいのに
エーブリとルドウィークは心折れて白呼んだわ
●人型
3・最初の狩人、ゲールマン(15死くらい)
2・時計塔のマリア(15死くらい)
1・ゴースの遺子(30死くらい)
●獣
3・星の娘、エーブリエタース(20死くらい)
2・醜い獣、ルドウイーク(20死くらい)
1・初代教区長ローレンス(30死くらい)
もうブラボのボスしかランクインしないわ個人的に。ダクソ3はほとんど初見クリア。唯一鎧と無名と化身が3死したわ。ダクソ3ボスはブラボの下位互換にしか感じなくて、盾があるだけでまぁ楽でしたよ。
得手不得手はあるでしょうが、それでもゴースが余裕だった人は尊敬するわ。
ザコはブラボ性能かもしれんな
ボスはブラボに比べて露骨に弱くなってるよ
敵の数や速度を上げすぎ過ぎなんだよ…
もう少し重厚さを感じるような敵が欲しい。単純に動きが遅いとかじゃなくて
そう考えるとグンダで5分しか離脱してないってのは相当良心的だし
一ヶ月も経てば6~7割はラスボス倒せてるだろ
ブラッドボーンの序盤から全力で殺しにかかるスタイルより、相当考えられてると思うよ
序盤の5体のボスはフロムの優しさを感じるほどステップアップにちょうどいい
過去作では盾なんかパリィにしか使わなかったから今回も同じスタイルでやったらえらい苦労した
途中でカッコいい中盾が手に入ったから使ってみたら余裕になった
ロスリック騎士や銀騎士もこんな弱かったのかって
ディレイ攻撃モーション覚えないで避けられるわけないやん
もしくらってもエストで回復余裕、しかも紙装甲だからゴリ押しも効くし初見でもいけるだろ
ブラボのボスは初見じゃ大体無理
トレバー再登場する前にやめるとかもったいなすぎ
初見だろうが感覚で避ける。
物凄くちょうどいい難易度で楽しんでるよ。
人によるだろ
俺はブラボの本編のボスはガスコイン、血に渇いた獣、ローゲリウス、ゲールマン以外初見で倒せたぞ
逆にダクソ3は審判者グンダ、ボルド、大樹、覇王、巨人しか初見で倒せなかったけど
RPGに例えるならドラクエとテイルズくらい違う
ブラボはプレイヤーのスキルと直感さえあればどこまでも強くなれるがダクソはステータスや敵にあわせた装備、ダメージレースやスタミナ管理と、実戦前の下準備や計算が必要
粗製アス直+3鬼強いんだけどナニコレ?
ファーストキャラのグレソはいったいなんだったんだ?
とマジで思ってしまうんだが…個人差で片付けられるレベルか?
同じくらいの時期に戦う強敵の監視者とエミーリアを比べても装甲もパワーも違いすぎる
超回復という初見殺しもあるし…
突進わからん殺しに発狂後も糞強いエーブリは事前情報あっても初見じゃ倒せる気がしない
よく言えば3のボスはわからん殺しがほぼない
第一形態だと回復する暇が全然なくてしんどかった。パリィしたら雑魚だったが
回避の無敵時間とか長すぎて攻撃なんてほとんどくらわないし
NPCイベ関連についてはこんなんわかるかレベル。特にアンリ殺害イベは絶対許さん。気付きようがねえよ、アレ
レベル上げて何とでもならないタイトルなんてねーだろw
現状は重装なんて死んでるし、エアプかよ
つか※78の
>ブラボはデモンズと大して難易度変わらんとほざいてる奴をちょっと問い詰めたら聞いてもないのにガスコインの対策(しかもオルゴール)をドヤ顔で語り始めた
をまんま体言してて草
血晶掘らなくても本編なんて楽勝だよねっていう
本当にエアプなんだろうな
エブリなんたらって触手生えてる頭弱点の奴?
千景でエンチャして頭切ってたら初見で勝てたけどな。あいつ白で稼がして貰ったけどなあ
ノー篝火ノーデスもさっき終わったわ
18周位したけど追加コンテンツ早く来ないかな
ブラボは簡単すぎて絶望した記憶しかねえガスコインとか
何処に詰まる要素あんだよ
今作も別に経験者じゃなくても普通に出来るだろこの程度
77だから77%っていうネタ?何も考えずにクリアして77%何ていかないよ?トロフィーの条件見てから嘘吐こうね?
お前が下手なのを他の人も同じと思うな40%は行くわ
そんだけ下手な君がその程度でクリア出来るとは
到底思えないのですがそれは...
「白で稼ぐ」って発想がある人はブラボは楽勝だったかもしれんね
レベル100くらいまでは防御力もガンガン上がるから難易度も全然変わってくる
意見が分かれてるのはレベリングする人としない人がいるからじゃね?
デモンズなんて初見アプデ前とかは鬼畜難易度だが
何かしら他作品をやった後でアプデ後とかなら
火力があるわけでもなく回復はほぼ無制限とたぶんシリーズで一番簡単
ダクソ1,2,3は基本的にそれ以上の難易度で、新しい順に難しいと感じた
ブラボ>>2>3>無印>デモンズ だな
2は難しいというよりうざったい感じ
ブラボは攻撃が当たらないように回り込むのは容易いけど避けるのは難しかった印象
ステゴロガチファイトスキーの自分は結構辛かった。特にカンスト時は。
ブラボが頭1つ2つ抜けてる感じ
3は初期レベル粗製ロンソ+3でボルド後に踊り子に挑んでも
十分過ぎるダメージが入るし10回くらいで勝てた
3のボスはマジで全体的に諸すぎる
ブラボdlc>クソ2dlc=クソ3>ブラボ=クソ2
って感じたかな、ブラボとクソ2は方向性が違うので比べにくいけどクリアにかかった苦労は
一緒ぐらい dlcはボスは両方とも強かったけどブラボの方が倒せる気がしなかった
クソ2とブラボは配置や仕掛け覚えればそんなにロストしなかったけどクソ3はよくロストするので前二つより上
前回うpでで弱体されたっぽいけど対人じゃなきゃこれ一本で何周かは余裕だと思う
12やって慣れたからかもしれんけど
何て言うか聞いてた難易度通りやったわ
ガスコインやローゲリウスのパリィに気がつかなくて
絶望を味わったのは今でも記憶に新しいw
一方ダクソ3で一番手を焼いたのがラスボスというw
他時間を食ったのはほとんどダンジョンの攻略だったな…
なんか迷うマップが多かった
2作品を昨年末から連続でやった自分とすると
ボス的にはブラボ(特にDLC)に苦戦したけど
ダンジョン的にはダクソ3のほうが時間食ったような気がする
結論、同じぐらいの難易度 ドン!!
ダクソ3はまだクリアしてないがガン盾すれば死ににくいからそこまで難度は高くない。
でもダクソの方が綺麗な装備多いから着せ替えが楽しめるw
ゲームスタートするだけで取れるトロフィーですら
100%にならず60-70%だったりするからなw
サブアカでいくらでも低下させる事が出来る
特にRTAが盛んなゲームはサブアカプレイが多数出る
指輪コンプ3周目まで行かないとダメだからな
さて育成中の2人目純魔を進めるのとカンスト世界まで行くのをのんびりとプレイするか
こんなゲームが神ゲーなんて言われてて日本のゲーム業界をほんとに心配するわ・・・
カプコンのディープダウンのスクリーンショットで西洋甲冑に直剣もってモンスターと向き合ってる絵面見て、ダクソのマネとか言い出すアフォがいてほんとに呆れた(どっちがマネなんかとw)・・・w
これが異常だと気づかない製作者、しかもこれがブラボとシリーズ合わせて実質5作目(涙)
まとめサイトには信者のマンセー書き込みしか見られない。辞めてった人とか途中で投げた人、おかしいと感じてる人はこういうサイトを見に来ないからマンセー書き込みで溢れてるだけだろ・・・w
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