強靭対人で上げる利点あるか
194: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:15:47.08 ID:E8UOVfZh0.n
>>184
流石に重装備着といてロンソ1発に怯むの見てて可哀想
流石に重装備着といてロンソ1発に怯むの見てて可哀想
234: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:19:37.96 ID:hbtyPshmd.n
>>184
今作は全くないよ、手だけスモウの残りハベル 狼2 ヨーム盾の現状最高強靭で普通に直剣の一発でひるむ
あとその辺の犬とか亡者ナイフでもひるむ
強靭はたぶん上方修正くるんじゃないかなってレベルでゴミ
今作は全くないよ、手だけスモウの残りハベル 狼2 ヨーム盾の現状最高強靭で普通に直剣の一発でひるむ
あとその辺の犬とか亡者ナイフでもひるむ
強靭はたぶん上方修正くるんじゃないかなってレベルでゴミ
256: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:21:14.23 ID:F4oUsZghr.n
>>194>>234
そんな重装備でも雑魚で怯むんか必要性感じられんなー
そんな重装備でも雑魚で怯むんか必要性感じられんなー
258: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:21:22.03 ID:KjD9Gdnd0.n
>>234
強靭って攻撃時にしか発動しないんじゃなかったっけ
強靭って攻撃時にしか発動しないんじゃなかったっけ
287: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:23:52.56 ID:hbtyPshmd.n
>>258
何度も試したけど違う
単純にシステムが生きてない
何度も試したけど違う
単純にシステムが生きてない
219: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:18:19.06 ID:JEmgo1po0.n
かといって強靭マンセーゲーになると高強靭高回転武器ブンブン丸が大量発生するジレンマ
みんな同じ装備になるくらいなら防具はコスプレ程度にとどめといてくれ
みんな同じ装備になるくらいなら防具はコスプレ程度にとどめといてくれ
252: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:20:58.12 ID:E8UOVfZh0.n
2の強靭ゲーは経験済みだけど対人のみならず攻略の観点も踏まえたら強靭発動しないより発動した方が初心者にも優しいと思うが
267: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:22:10.00 ID:6I8sdX0eM.n
強靭の仕様がイマイチわからい
強靭ほぼない装備してても直剣戦技とかスパアマつくし
強靭ほぼない装備してても直剣戦技とかスパアマつくし
308: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:26:09.30 ID:E8UOVfZh0.n
戦技の踏み込みも強靭発動してんのか微妙すぎる
もしかすると踏み込み時に一時的強靭値上昇で踏み込み中に攻撃食らって強靭値より上の数値で削られてるんかな?
そうなると踏み込み活かすには重装備になるが果たしてそれも微増なだけでモブ攻撃の削り値より高くなるか謎だが
もしかすると踏み込み時に一時的強靭値上昇で踏み込み中に攻撃食らって強靭値より上の数値で削られてるんかな?
そうなると踏み込み活かすには重装備になるが果たしてそれも微増なだけでモブ攻撃の削り値より高くなるか謎だが
324: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:27:43.01 ID:6590Vjsid.n
>>308
してる
耐えられる
してる
耐えられる
320: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:27:29.91 ID:coNQzI4/H.n
>>308
ロスリック騎士装備に処刑者の大剣の踏み込み程度だと
そこらへんの亡者兵に殴られただけでモーションキャンセルされた
ロスリック騎士装備に処刑者の大剣の踏み込み程度だと
そこらへんの亡者兵に殴られただけでモーションキャンセルされた
344: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:29:24.53 ID:E8UOVfZh0.n
>>320
システムが息してるのかモブの攻撃力が高い=削り値が高いのかわからんけどソレは流石に修正不可避だわw
システムが息してるのかモブの攻撃力が高い=削り値が高いのかわからんけどソレは流石に修正不可避だわw
392: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:32:55.03 ID:coNQzI4/H.n
>>344
私もビビりましたよ……ごり推せると思ったらそれで囲まれて棒で叩かれて死んでました
そのくせ、煙特の踏み込みはダークレイスの攻撃すら無視して武器振り下ろすんだよね
もうわかんねぇよこれ
私もビビりましたよ……ごり推せると思ったらそれで囲まれて棒で叩かれて死んでました
そのくせ、煙特の踏み込みはダークレイスの攻撃すら無視して武器振り下ろすんだよね
もうわかんねぇよこれ
373: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:31:54.78 ID:6590Vjsid.n
>>320
こいつ嘘ついてるぞ
いまロスリック騎士一式で処刑者の大剣もって踏み込みしたけど
亡者どころか特大剣黒騎士でもしっかり耐える
みなさん2ちゃんねるのデマに気をつけてください!!!!><
こいつ嘘ついてるぞ
いまロスリック騎士一式で処刑者の大剣もって踏み込みしたけど
亡者どころか特大剣黒騎士でもしっかり耐える
みなさん2ちゃんねるのデマに気をつけてください!!!!><
432: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:35:48.95 ID:coNQzI4/H.n
>>373
どういうことだよ
なんかタイミングでもあんのか?
確かに煙特大剣は基本踏み込みで攻撃されても関係なく振り下ろせるけど…
処刑者大剣時の俺の踏み込みの使い方が甘かったってことか?
どういうことだよ
なんかタイミングでもあんのか?
確かに煙特大剣は基本踏み込みで攻撃されても関係なく振り下ろせるけど…
処刑者大剣時の俺の踏み込みの使い方が甘かったってことか?
370: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:31:33.82 ID:E8UOVfZh0.n
>>324
何度か対人で上質騎士装備のダクソ踏み込みしたけど相手のイルシール剣や煙を耐えれなかった事あるんだが…
何度か対人で上質騎士装備のダクソ踏み込みしたけど相手のイルシール剣や煙を耐えれなかった事あるんだが…
708: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 13:59:58.90 ID:6590Vjsid.n
無縁墓所の大斧黒騎士の通常攻撃にダークソード踏み込み
全裸(強靭0)→怯む
影(7.79)→怯まない
山賊(10.58)→怯まない
逃亡騎士(14.88)→怯まない
上級騎士(19.19)→怯まない
ロスリック騎士(25.99)→怯むと書かれていたが怯まない
ただしかち上げ攻撃やジャンプ攻撃は不明
全裸で怯んだ場合でも5割以上ダメージカットした
ろくに試行錯誤も検証もせずに脳死で修正修正叫ぶのは止めてくれ
全裸(強靭0)→怯む
影(7.79)→怯まない
山賊(10.58)→怯まない
逃亡騎士(14.88)→怯まない
上級騎士(19.19)→怯まない
ロスリック騎士(25.99)→怯むと書かれていたが怯まない
ただしかち上げ攻撃やジャンプ攻撃は不明
全裸で怯んだ場合でも5割以上ダメージカットした
ろくに試行錯誤も検証もせずに脳死で修正修正叫ぶのは止めてくれ
737: 名無しさん 投稿日:2016/04/02(土) 14:03:16.92 ID:E8UOVfZh0.n
>>708
検証あんがとさん
カット率も上昇してると考えたら色々使い方あって面白そうね
検証あんがとさん
カット率も上昇してると考えたら色々使い方あって面白そうね
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1459566670/


コメント
コメント一覧 (55)
毎回色々な設定にしてるけど、いまいち完成しないね
デモンズみたいな強靭無しシステムも重装が死ぬ問題があるし
はっきりわかんだね
でもロスリック装備かっこいいから着ていたい
俺みたいなやつにお仕置き入れるための重装・強靭じゃないのかと・・・。
アプデするにしても良い塩梅にしないとな
が、レイピアや片手直剣、曲剣、刀に一発耐えるくらいの強靭は重装備にはあって良いと思う。
今の重量とカット率のコスパを考えても。
それで文句言うなら両手持ちにするなり槍や斧槍、大剣持てって事で。
防御で強靭が高くないと武器のスパアマも機能しないようにすれば防御に少しは意味があるんでないかね?
もうないものと思えよ
あれだってハベル教の人であってハベル本人ってわけでは無いからしゃーない
1、強靭エスト
2、強靭ゴリスタ
3、強靭重厚ダクソブンブン丸
もう強靭そのものが糞ってはっきりわかんだね。普通に防御力だけ上げてくれ
どんなに防具硬くても武器が軽いと怯む、どんなに武器重くても防具柔いと怯む、戦技でそれらを補うって
まあそんなに上手くはいかないかもしんないけど
今回の仕様で強靭復活したらクソゲーが加速するのでやめてください
煙の特大煙の両手R1とかのチェインはある程度強靭ある重装にはチェインしなかった様な気がするんだけども‥
おしゃれだけで着たい
無印だとごり押し雀スタブが復活しちゃうし2だとごり押しブンブンが復活してしまうし
でも今思うと2で強靭ブンブンしてたのはソウル量マッチだったからだよね
何が書きたかったかというと、もしこの仕様ならカット率以上の防御力が強靭にはあるんじゃ無いかって話です
まぁ全部予想というか、妄想の域を出ないけれども
侵入してみたら案の定直剣ブンブンしかいない タイマン待ちのカスなんて盾構えて後だし直剣ブンブンしかいない
一番の対応策はパリィなんだけど今頃スズメパリィ修正しろってブンブン丸共が騒いでるんだろうな
こっちも直剣使うのは癪なんでクレイモアで侵入してるんだけど後だし直剣ブンブン丸相手はキツイ
現状笑えるのがホスト 白は煙か直剣
闇霊侵入側は小盾 おまけで暗月野郎は女キャラスカート技量武器が多い気がする
白専やホスト 出待ち的には強靭ないほうが闇霊を一方的にボコボコに出来やすいし強靭いらないって意見のほうが当然多いよね
考えれば考えるほど「いらなくね?」ってなって後でまた「あれ、やっぱいるんじゃ?」ってなる
強靭ゲーは無印だろ
敵の強靭が桁外れなのはちょっとどうなのよと言わざるを得ない
十字架背負いとか不死街の火鉢?持ってる奴とかゴリ押されて負けることが多すぎ
まあ、平和は怒りで大体なんとかなったけど。
多分だけど武器を振った一瞬だけ発動してるっぽい。振る瞬間に攻撃受けたらキャンセルされるし振って敵に当たる瞬間なら振り抜けた。
煙は発動が早いのと時間が長いんじゃないかな。
十字架はそれに加えて、モーション中じゃなければバンバン怯む。
あの手のデカい連中は殴って止めようと思わなければ大した事はない。
強靭は攻撃モーション中に有効?
軽装でちょっとだけ強靭確保してれば武器のスパアマで大型武器に攻撃されても怯まなかったりするからね
そうさせないようにしてるんだろう
軽装装備は防御強靭低いけど軽快ロリって
感じにすればいいのに。
素性で各ステの伸びも明確に変えてくれれば
複数キャラが楽しめるんだけどね。
あいつらのせいで他の武器種殆ど死んでる。
ほかにも使いたい武器あるけど性能面で劣り過ぎてて使っても楽しくない。
デーモンナックル使わせろ(真顔)
勝つには、軽量武器持つしかないのか…
ブラボ仕様の対人はマジ勘弁
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