74: 投稿日:2016/04/18(月) 14:38:44.09 ID:O8LSstWu0.n
85: 投稿日:2016/04/18(月) 14:40:03.50 ID:z2+Qj9HGd.n
>>74
両方とも全然届いてないな
両方とも全然届いてないな
104: 投稿日:2016/04/18(月) 14:41:53.43 ID:O8LSstWu0.n
>>85
それな
判定ヤバすぎるだろマジで
俺の特大剣で届かなくてなんでお前ので届くんって感じだわ
それな
判定ヤバすぎるだろマジで
俺の特大剣で届かなくてなんでお前ので届くんって感じだわ
122: 投稿日:2016/04/18(月) 14:44:36.34 ID:nVuxHUxor.n
>>74
これが理不尽に感じる奴はダクソに向いてないゆとり
これが理不尽に感じる奴はダクソに向いてないゆとり
132: 投稿日:2016/04/18(月) 14:45:05.44 ID:THM/SpCj0.n
>>74
そもそもこれ判定なのか?
ラグじゃなくて?
そもそもこれ判定なのか?
ラグじゃなくて?
158: 投稿日:2016/04/18(月) 14:47:26.94 ID:TAZatLDP0.n
>>132
位置同期がおかしい
振りが早い武器はそれが顕著に出るってだけ
位置同期がおかしい
振りが早い武器はそれが顕著に出るってだけ
170: 投稿日:2016/04/18(月) 14:48:27.87 ID:O8LSstWu0.n
>>132
ラグは戦ってる時全くなかった
ラグは戦ってる時全くなかった
87: 投稿日:2016/04/18(月) 17:04:20.65 ID:uZhv0B1U0.n
pc版によるパリィ検証動画みてたけど
突きモーションの攻撃判定の出が早いのは仕様なんだな
ラグもあるだろうけどこのせいで物干しなんかのダッシュ攻撃は異次元リーチだったりまだ攻撃出てないだろってタイミングで食らうんやろうな
突きモーションの攻撃判定の出が早いのは仕様なんだな
ラグもあるだろうけどこのせいで物干しなんかのダッシュ攻撃は異次元リーチだったりまだ攻撃出てないだろってタイミングで食らうんやろうな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1460955345/


コメント
コメント一覧 (151)
片手持ちの方が両手持ちよりスピード旋回ともに優秀で両手持ちの意味がないわ
ダメージはちょっとだけ増えるんだが、片手2発は回避が間に合うが、両手2発は回避が間に合わない場面が多い、戦技は戦技盾で間に合ってます
コメント長すぎる ケムトクのリーチ並に長い
聖職者で直剣使うならアンリにエンチャすれば良いじゃん
固い誓い、深みの加護、暗月の光の剣で脳筋や上質の直剣使いよりずっと火力出るぞ
強靭息してないから対人でも猛威振るうし かと言って無印の強靭持ってきてもイカンし
タイマンぐらいだ
が物干しくん、君は天敵だ。
へし折ってやる。
が、だからといってそれ以外をいい加減にしていいという理由にはならないよな
初心者用武器なんて言われたら直剣好きなベテランは悲しくなるだろ
だからバランスってものは大事なんだ
現状直剣の異常さが際立ってるんだから修正もやむ無しと思うがね
直剣好きなベテランだからこそぶっ壊れ過ぎて使う気になれなくて悲しいんだよ
俺が下手なのもあるが、振り遅い武器ではほんと対処できない。
スピード早くなるとこうなるから2ではわざとモッサリにしていたんだよ。
ぶっちゃけ3はズレかた酷いよ。
直剣だけあればええねん!状態なのはちょっとね
「斧はリーチやスタミナ消費では直剣に劣るが威力が魅力!」とかならわかるが
「全てにおいて直剣が上位互換です。趣味で使う人以外は直剣使いましょう」じゃね
終盤の鉱石のドロップや配置で他武器も推奨してるのみえみえなのに
直剣優秀すぎてゲームバランス崩壊してるのがな。
ダクソ3が最高傑作?ねーよ
>>68
本当にこれが最高傑作とか言ってる奴てよほどの亡者か鈍くて浅いプレイヤーだよな。
あと防具も死んでる。あれ只のコスプレ。
聖職者でアンリ使うってそれ運にどれだけ振る前提の話?
ぶっちゃけ、スピードを2に戻せば少しはマシになる。
直剣は出が速いからこうなる。スタミナはいじらなくてよいから、2振り目に入るスピードを若干遅くすればいいのでは?
強ければ使う気にならないとかめんどくさい奴らだなお前ら
環境適応能力無さ過ぎ
だからお前のような浅い亡者が3を持ち上げるんだよ。
お前本当に何も分かって居ない。
しかも強いし
あれこそ真空派オンラインだったじゃないか
どうせ直剣修正されたら次は刺剣、刀ガーって叫ぶだけだろ
盾構えてたら真空派なんて怖くないのに両手特大振り回してて直剣ガーって叫ぶ奴は頭おかしい
※31
デモンズからマッチ後は全部p2p
無印のみマッチングサーバがないだけ
レスポンス重視のアクションゲームはp2pでユーザー間直接通信がデフォ
間にサーバ介したら遅延どころの騒ぎじゃなくなる
昨日外人っぽい奴に遠距離武器しか届かないような距離から大曲剣で切り刻まれたぞ
直剣は威力はそのままでいいからちゃんと鎧着てたら怯まないようにしてほしい
布系の見るからに軽装→1発で怯む
アルトリや踊り子→2発で怯む
スモウやカタリナ→3~4発で怯む
って感じでちゃんと重量がある装備に強靭を働かせてほしい
↑ちなみに直剣でね、特大剣とか他の武器はまた重量なんかに比例して強靭削り大きくしてくれたらバランスとれるんじゃないかな
お前、3の対戦やってないよな?2もろくにやってないだろ?
PS4版はやりこんだか?普通に攻略やってるなら気にもしないだろうがな。
防具のアホさ加減はどうよ?
君、本当に何も理解してませんよね。
そう言う奴が2は糞だ糞だて必死なんだよね。
ただ、ダークソウル2はGOTY受賞作品だからお前の評価は極少数派だら残念だねw
※78はきっと、どう言う事態か理解してないんだよ。
そこまで有名じゃないとこのGOTYで満足ならいいと思うよ しかもあの不作の年で
煽りあっても楽しくないだろ?
フロムゲー好き仲間なんだし仲良くしようぜ
ましてや飾りになってる防具や盾が息を吹き返すわけでもない
そこを理解して言ってるのかお前ら
強い物を下げる事で相対的に強くなると思ってるなら大間違いだ
バランス調整を放棄してるだけに過ぎん
対人で勝てないからと池沼のように弱体弱体さわぐな下手糞
直剣を弄るって事はゲーム全体のバランスも弄らないといけないって事だぞ分かってるのか
いやあそれはダクソ2舐めすぎだなあ、PS4版とかやってたけどはっきりいってバランスは良いよあれは、ダクソ3ははっきり言ってバランス糞悪いよストーリーとかマップに関して言ったら凄い評価は高いけどな
まあアホなダクソ2下げは無知晒すからやめとけ
by 初心者狩りロンソブンブンガン煽りマン
ダクソ2対人なんてバランス悪すぎて下手くそしかいなかったわ 負けたことがほとんどない
直剣は上手い人が使うとチート武器になる。
構えのR2とかホーミングするし、スパアマだし…
直剣ブンブンは今んところ特大スパアマのカモになってもらってるからこのまま弱体化されないとありがたい。
ps4版はパリィ判定強化されすぎてパランス云々どころの話じゃねーから
鎌使ってたけど全モーション見てからパリィ余裕でした^^とか全く笑えんかったぞ
だから微量の攻撃力低下くらいはしても他の武器を強化するしか無いよ。
メイスと斧、曲剣、短剣、長槍の攻撃力上昇、後鋭利派生の技量ボーナスを無銘よりは火力出るよう調整。
刀の異次元凸もアレだけど、凸は刺剣という絶対安置が有るからいい。
直剣ブンブン、テメーはダメだ!
ああ、あの突きが強い奴ね。俺混沌派生でたまに使ってるよw
そうすれば俺の使ってる武器が槍玉に挙げられる事も無いので
これお互い立ち止まって攻撃してるのにこれだろ?明らかに直剣バグってんな
ブンブンからのロリでラグ当たりはざらにあるがこの突き合戦はおかしい
ただし次元斬奴はいないとは限らない
攻略に影響もないからな。
それさえ修正されれば、直剣の強みは
半減する。
フロムにそんなことは出来ません
絶対に出来ません
どれくらい出来ないかって言うと火の炉召喚士霧向こう待機ホストに俺がセスタスで勝つぐらい出来ません
こちとら、罪の大剣での間合い合わせていてもぶんぶん丸が振ると当たる不思議
あと物干しの突きもなかなかだけど、あれは使いこなせないやつが使うと、露骨にダッシュし始めるから鼻ほじりながら対応な
流石にカンスト攻略においても、亜空間判定に他武器と比べて高すぎるDPSのクリップを送れば何とかしてくれる筈
鞭使いもいる現実で、自分のプレイスキルのなさを棚に上げる奴w
焦って逃げずにモーション見てよけないとローリングの終わりを刈られるぞ。
結構強気で直剣ぶんぶんしてくる奴には気を付けたほうがいい。
ちなみにこの状態を刈られたほうの画面で見ると相手が遠くで武器を振ってるのにこっちがくらってるように見える。
煙の時と同じように 行動に移すだけマシだな
相手にはもっと距離あるように見えてるのに当たってるんだろうな
とりあえず落ち着け、ろれつが回ってないから。
一旦エスト飲んで深呼吸しようか。
これすごい分かるわ
2でザインの判定弱くなったろ?
だったら何とかなりそうだと思うが。
ザインは2チェインになって火力が槍程度まで落ちてモーション鈍化
判定の調整は出来るんじゃね 知らんけど
通信周りに手を入れて対戦環境がまともになったゲームなんていくつもあるしね
フロムに限って言うなら、通信周りの問題を強引にパラメーター調整だけでなんとかしようとしたACfAって前科があるから、異次元判定はどうせ治らないよってのは正しいけど
直剣強いのは正統派として正しい気がするし調整の優先度は低い
あれ?そうだったか。
修正後、殆ど食らわないから勘違いしてた。
刀がされたならその気になればできるのな。
よくダクソが〜とか言われるけどあれのスタミナ消費大剣なみだし威力も....あれ?大剣より強くね
まあ直剣が強すぎ!とか思うのは一番売上があるのはハンバーガーだからハンバーガーが世界1うまい理論なんだろうなあと思うよ
直剣なんて殆どの人がまず最初手にするカテゴリだし
2とかから入った自分はずっとカタリナコスのためブロソもってるし
2で刀が修正されたけど槍の全方位攻撃や縦振り特大剣のシビアすぎる判定なんかはそのままだったしな
フロムが本気でダークソウル3を愛してるなら修正してくるだろうけど
直剣強いのは正統派として正しい気がするし調整の優先度は低い
それに使用率一番高いのも
最初に使えるような武器が直剣で後から手に入る他武器を振ってみると
「直剣のほうが強いな。」ってなって結局直剣しか使わなくなるからだろ
それと異次元判定はラグとかそんなレベルじゃない
隙無しで高火力刺突カウンターのレイピアも多かった
ダク3は最初に使うらしい直剣が最強枠だから皆直剣振ってる
ぶっちゃけヘタな大剣よりリーチあるしな
2は打撃属性に弱い奴多かったし、ダークソウル1、2のラージ、グレートはR2で強制ダウンとれたしねw
ただ、1,2ともいかにクラブが強いと言ってもあくまでも攻略向きに強かった。対人ではちゃんと使用者PSが出てた。3の直剣は……まぁ、火力の弱体化は反対w
ローリングでキャラの間を抜けられない様にしたら全部脚のヒットボックスに引っ掛かるってことじゃね?
まぁ、今後のアップデートに期待するよ。
まぁ強いけどそれだけって感じ
面白さを求める俺は直剣だと「おもしろくないやつだな」って感じでぶんぶん回してすぐ死んであげる
最近はグレイブがじわじわ増えてきてる感じ
むしろ攻略が直剣だけでいいや状態なのが一番の問題だと思うんだ。8割直剣でげんなりする
直剣で思いだした。
太陽の直剣って信仰が足りてないだけだとデメリットないみたいだね。
真の力が出せないって出るけど攻撃力は下がらないし戦技も普通に使える。
信仰足りてないか足りてるかの違いって魔方陣が出るか出ないかだけだった。
真の力ってあの魔方陣の事?
色んな武器使いたいから最近は槍を使う様にしてます
これだけ威力可笑しすぎるで
直剣・刺突剣のR系の攻撃全部と槍、刀のDR1はほんと異次元
なかでも突き攻撃でもない直剣のリーチがめちゃくちゃなのはダメだろ・・・
大剣の突きよりリーチ長いときざらにあるぞ
相手が行動する>サーバーに行動が送信される>自分のPCに送られて反映される
この時間はどれだけ回線が進化してもゼロにはならない。
直剣(ロングソード)片手R1>大剣(クレイモア)片手R1
だったわ 嘘だと思うなら試してみ 地面のタイルを基準にしてロックオンちゃんとすればわかりやすいから 音消しの指輪使ってね
過去作で検索してリーチ検証がでてきたの無印だけだったが無印では当然大剣>直剣だったが3では逆転してる
ただしR2の突きモーションでは大剣>直剣だったわ
思うに直剣のR1は踏み込みが長すぎるんだな
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