
656: 2016/04/27(水) 19:59:10.62 ID:n2T4lKY70
レギュきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
DARK SOULS Ⅲ(PlayStation4/Xbox One/Windows)におきまして、
ゲームバランスを調整する新たなレギュレーションver1.06の配信を予定しております。
【日時】
2016年4月28日(木)配信予定
【主な修正および調整される項目】
誓約「暗月の剣」、「青の守護者」のマッチングレベル幅を調整
「短剣」カテゴリの性能を調整
「双剣」カテゴリの性能を調整
「魔法」カテゴリの性能を調整
その他いくつかのバランス調整および不具合現象の修正
DARK SOULS Ⅲ(PlayStation4/Xbox One/Windows)におきまして、
ゲームバランスを調整する新たなレギュレーションver1.06の配信を予定しております。
【日時】
2016年4月28日(木)配信予定
【主な修正および調整される項目】
誓約「暗月の剣」、「青の守護者」のマッチングレベル幅を調整
「短剣」カテゴリの性能を調整
「双剣」カテゴリの性能を調整
「魔法」カテゴリの性能を調整
その他いくつかのバランス調整および不具合現象の修正
667: 2016/04/27(水) 20:00:03.33 ID:+hGQWda6d
>>656
お、魔法上方か?
お、魔法上方か?
676: 2016/04/27(水) 20:00:38.51 ID:ARojop9fa
>>656
はいはい
と思ったらガチだった
双剣強化来るの!?ヤバくね
はいはい
と思ったらガチだった
双剣強化来るの!?ヤバくね
722: 2016/04/27(水) 20:04:27.11 ID:SgZFTRa30
>>656
んおわあああああああ!!
魔法修正ついに来たああああ!!!
んおわあああああああ!!
魔法修正ついに来たああああ!!!
663: 2016/04/27(水) 19:59:47.64 ID:srzM1Shl0
>「双剣」カテゴリの性能を調整
ゴッヒルが巻き添えで上方修正されたら笑える
ゴッヒルが巻き添えで上方修正されたら笑える
674: 2016/04/27(水) 20:00:28.93 ID:QCqjLVck0
>誓約「暗月の剣」、「青の守護者」のマッチングレベル幅を調整
こんな調整いらんわ
もう終わったし
こんな調整いらんわ
もう終わったし
701: 2016/04/27(水) 20:02:34.52 ID:Q0mnA+sHd
>>674
は?いるだろカス、消えろやカス
みんなおまえみたいにニートじゃねえから時間いっぱいできねえんだよ
は?いるだろカス、消えろやカス
みんなおまえみたいにニートじゃねえから時間いっぱいできねえんだよ
677: 2016/04/27(水) 20:00:39.31 ID:wcqG/1r80
ゴットヒルトくん死ぬん?
678: 2016/04/27(水) 20:00:40.56 ID:oi0H10fR0
あの…拳は…
690: 2016/04/27(水) 20:01:31.06 ID:alIhMmEM0
>>678
>>680
その他に含まれてるから安心しろ
俺のグレートメイスも含まれてるはずだから
>>680
その他に含まれてるから安心しろ
俺のグレートメイスも含まれてるはずだから
684: 2016/04/27(水) 20:01:11.14 ID:5FVScY+D0
魔法ってことは魔術だけじゃなくて奇跡呪術も含みかな
695: 2016/04/27(水) 20:01:51.76 ID:ydfmKLFQd
魔法だから呪術と奇跡も含めるよね、ね?
697: 2016/04/27(水) 20:02:00.43 ID:iqNC3JGS0
>>その他いくつかのバランス調整および不具合現象の修正
これがかなり重要臭いのに毎度煙にまかれる
これがかなり重要臭いのに毎度煙にまかれる
698: 2016/04/27(水) 20:02:04.42 ID:Yniu3mOu0
ドロップ率の修正はしないんですかね
699: 2016/04/27(水) 20:02:11.01 ID:kYXaOlk+p
短剣は致命アップとかそんな感じかねえ
700: 2016/04/27(水) 20:02:27.09 ID:0GWgk0Lf0
DARK SOULS Ⅲ(PlayStation4/Xbox One/Windows)におきまして、
ゲームバランスを調整する新たなレギュレーションver1.06の配信を予定しております。
【日時】
2016年4月28日(木)配信予定
【主な修正および調整される項目】
誓約「暗月の剣」、「青の守護者」のマッチングレベル幅を調整
「爪」カテゴリの性能を調整
「鎌」カテゴリの性能を調整
「拳」カテゴリの性能を調整
その他いくつかのバランス調整および不具合現象の修正
ゲームバランスを調整する新たなレギュレーションver1.06の配信を予定しております。
【日時】
2016年4月28日(木)配信予定
【主な修正および調整される項目】
誓約「暗月の剣」、「青の守護者」のマッチングレベル幅を調整
「爪」カテゴリの性能を調整
「鎌」カテゴリの性能を調整
「拳」カテゴリの性能を調整
その他いくつかのバランス調整および不具合現象の修正
711: 2016/04/27(水) 20:03:47.33 ID:YIYNDhU20
>>700
気持ちは分かるけども
気持ちは分かるけども
720: 2016/04/27(水) 20:04:25.10 ID:0GWgk0Lf0
>>711
この辺のカテゴリどうすんだろうね
存在自体忘れてそう
この辺のカテゴリどうすんだろうね
存在自体忘れてそう
703: 2016/04/27(水) 20:02:49.72 ID:o4b181yQa
青で修正すべきはマッチング速度だと思います
マッチング幅広げても対して変わらんでしょ
マッチング幅広げても対して変わらんでしょ
706: 2016/04/27(水) 20:03:11.37 ID:rIFEY8aEM
てことは黒斧もいずれ修正喰らうんだろなあ…
712: 2016/04/27(水) 20:03:49.42 ID:he+dyo+/0
魔法は今以上強くしたらアカンだろと
ソウルの矢ぐらいなら強化してやってもいいけどさ
ソウルの矢ぐらいなら強化してやってもいいけどさ
755: 2016/04/27(水) 20:06:34.53 ID:SgZFTRa30
>>712
消費FP減少とかじゃない?
消費FP減少とかじゃない?
716: 2016/04/27(水) 20:04:01.37 ID:LNrjU4vF0
ゴッドヒルトは死ぬべき
717: 2016/04/27(水) 20:04:09.07 ID:u/St3LIF0
奇跡修正きたらアンバサ作る気力が少し起きる
746: 2016/04/27(水) 20:06:05.89 ID:n2T4lKY70
ここ1か月での修正ペースやばくね?
煙修正→大剣修正→暗月修正
ほぼ1週間ペースじゃねえか
煙修正→大剣修正→暗月修正
ほぼ1週間ペースじゃねえか
758: 2016/04/27(水) 20:06:43.79 ID:QZ0noHZCM
>>746
フロムはユーザーをデバッカーにしてテストするのが好きだから最初のうちはそうなるよ
フロムはユーザーをデバッカーにしてテストするのが好きだから最初のうちはそうなるよ
813: 2016/04/27(水) 20:12:00.23 ID:Yniu3mOu0
>>746
ACVDというゲームがあってだね
ACVDというゲームがあってだね
749: 2016/04/27(水) 20:06:07.80 ID:0j08av0ha
魔法は闇術、奇跡、呪術、降り注ぐくらいかな
765: 2016/04/27(水) 20:07:47.34 ID:iqNC3JGS0
一部の戦技、通常攻撃を修正
いずれこれ来るんだろうねぇ
いずれこれ来るんだろうねぇ
778: 2016/04/27(水) 20:08:57.61 ID:QCqjLVck0
双剣は下方修正だろ
822: 2016/04/27(水) 20:13:00.39 ID:wcqG/1r80
炸裂火球とか降り注ぐ結晶とか、そういうのがまともになるなら歓迎だけど違うんだろうな
839: 2016/04/27(水) 20:14:06.81 ID:JB8KFGBC0
魔法そのものの威力を下げるんじゃなくブースト装備の
弱体化の方がいいだろう。もうあのヨイヤサ頭から解放してやれよ
見返りに全体的に燃費軽減してやればむしろ強化だろう
弱体化の方がいいだろう。もうあのヨイヤサ頭から解放してやれよ
見返りに全体的に燃費軽減してやればむしろ強化だろう
847: 2016/04/27(水) 20:15:36.68 ID:ZXHLoWFt0
>>839
というか魔術師系の頭装備は全部ブースト付けて欲しいんだがな
宮廷魔術師やうんこがもっと増えるだろうに
というか魔術師系の頭装備は全部ブースト付けて欲しいんだがな
宮廷魔術師やうんこがもっと増えるだろうに
873: 2016/04/27(水) 20:19:26.79 ID:JB8KFGBC0
>>847
威力ブーストだとまた透明人間ワンパンマン増えるだけだから燃費軽減のがええやろ
SL100~120クラスで指輪ブーストのみ優秀な杖で結晶槍1200、防具系には威力ブーストなしこんなもんでええ
これでいいんやないか?
威力ブーストだとまた透明人間ワンパンマン増えるだけだから燃費軽減のがええやろ
SL100~120クラスで指輪ブーストのみ優秀な杖で結晶槍1200、防具系には威力ブーストなしこんなもんでええ
これでいいんやないか?
969: 2016/04/27(水) 20:34:13.59 ID:alIhMmEM0
強い ゴッヒル 双槌
うんこ 山賊短刀
普通 それ以外
って感じだよな二刀流武器
うんこ 山賊短刀
普通 それ以外
って感じだよな二刀流武器
982: 2016/04/27(水) 20:37:04.54 ID:Ir4FZ+7a0
闇術使ってる身としてはもう少しバリエーション増やして欲しい
闇術版ファランの速剣とか
闇術版ファランの速剣とか
939: 2016/04/27(水) 20:28:41.68 ID:Pnr4dpl40
ブースト前提だから調整めんどくさそうだよな
速剣とかフルブーストしたら強いけど入手した時に使った時は産廃だと思ってた
速剣とかフルブーストしたら強いけど入手した時に使った時は産廃だと思ってた
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1461742536/

コメント
コメント一覧 (195)
燃費よくする『だけ』で良い。それ以上に手を加えるとシューティングソウルのクソゲーになる。
文句言ってるアホは自分の立ち回り考えろ
どうせ正面から撃って当たらねー当たらねー言ってんだろ
正面で当たる魔法ってどんなクソだよ
魔法なんか基本的には避けれて当たり前
火力も、これ以上に上げたりすると幻視狙撃が加速するだけ。ボスも魔法ゲーになる。
強化は一切要らん。よく頭使えやド低脳
警戒されてないから分からん殺しが通ってる分もあるけど
このモーションでシューティングになるわけねぇだろ低能
燃費よくするだけでどうにかなるバランスじゃねーからみんな嘆いてんだろ
どんだけ死んでるスペルあると思ってるねん
どんだけ装備枠自由ないと思ってるねん
対人で当たる当たらないなんて浅い部分をみんな問題にしてねぇからよ
そんな感想しかでないのに全部やったとかホラ吹くなエアプ
ボスに関しちゃブーストさえすりゃとっくに魔法ゲーだバカ
一部除いて強化は必要や
強化=火力と思ってる脳筋にはわからんだろうがな
現状FP消費軽減だけでかなり変わる
魔法はFP消費量を今の3分の1位に減らすだけでいいよ。
火力や発動スピードはいじらなくていい。
確かに、ボス戦とか魔法が楽だよな。
まあ、魔法を複数枚持てる意味がないから同じ魔法を複数積むとFP消費微減くらいはあってもいいよな
そういや闇術だけは使ってる人が他3種よりも圧倒的に居ないな。
かぶせられてつぶされるだけ
あれ両手持ち時のスタミナ消費が、異様に少ないんだよなぁ
攻略なら持久初期値で運用できるほどで、威力も悪くない
天使関連好きだから修正するなら金デブ防具よこせ
ろくに魔法使った事ないエアぷが語ってんじゃねーよw
お前な、3のモーションでシューティングになるわけねぇだろ低能。
本当に何も分かってない奴多すぎ……大方2もエアぷだろ?
白で魔法使い呼ぶと一発でボスのHPゴリゴリ削るもの
人間相手には当たらないから対人では弱いって言われてるのかな?
結晶槍や奔流みたいな強スペルの強化前提で語ってて頭悪いなぁと思いました(小並
どうせ語ってる本人もそういう厨魔法しか使ってないんだろうな
そうじゃなくて攻略でも対人でも使い物にならない魔術奇跡呪術を上方修正しろって言ってんだよ
というかさすがにフロムもそのつもりの修正だろ馬鹿じゃねーの?www
でも出待ちと相性良すぎて、横行してる今白に相手させて後衛で適当にぱなしていれば即死させられるのは流石に面白くないし溜め息出る
結晶槍やら大型の威力だけがっつり下げてもらえればとりあえず文句ないよ
現状でも前衛が2チェイン中に結晶槍じゃなく強いソウルの太矢でもオーバーキル即死チェインになんのにアホですか?
スタミナ消費無くせって言ってる奴もアホ
今でも強い速剣ブンブン+強いソウルの矢コンビがチートになりますわ
最初は魔法全滅、9割産廃みたいな話聞いてたけど、今じゃ怯み中にワンパン即死余裕レベルの強行動になってるのか?
まあ必死にブーストした結果なんだろうけど
ただ攻略つらい、後侵入も結構つらい魔法にスタミナも消費するからモブ使っても強武器使い脳筋や技量に接近されると逃げられない
>エスト3本飲んでも12発しか撃てない
そういう人よくいるけど12発も撃てりゃ充分じゃね?
回復にもFPまわすだろうけど、なら灰エスト8本(4本)なり10本(5本)にすりゃいいんでしょ。
攻撃を全部太陽槍にしたらシューティングソウルの再来じゃん。
奇跡は奥の手にして雷ロスリックなり魔女の黒髪なりでしのぎなよ。
急に叩き出すやつが増えるのかね
十分使えてただろ!みたいなさ
毎回この流れ意味わからんよね、そりゃ「ふざけるな」って怒る人も出るよ
せっかく色んなスペルがあるからそれらにスポット当ててくれる調整になったら嬉しいけど
ほんとマジでたのむ
なんとなく魔術の射出方法がいけてないのは触媒がでかい杖なのが悪いんか?(好み
まだ?
あくまで太陽槍より下位のスペルの大槍で12発だぞ?
混沌か射程がクソ長い奔流
神の怒りのスピードと威力を上げて欲しい。
あれ使ってくるヤツと対峙した時の緊張感が好きだから。
ありがとう、呪術キャラ作ってみる。混沌の置き上手い人いるからなぁ
威力はそれなりでもタイミングずらせば引っ掛けられるスペルとかあると面白そう
あくまで太陽槍より威力3割程減で雷特大剣一振りとダメが大差無くなる下位スペルの大槍でエスト3本12発だぞ?太陽槍に至っては素で3発(断固使用だと2発)、エスト使用でも6~9発。
これで多いと思うかもしれんが対人はおろかmobですら横歩きやステップで外れる、防御で軽減もされるし、何より2までと違って回数性廃止でFPを他スペルを共有してる事を考えてくれ。多種なスペルを使いこなしたくても消費でかすぎるのと威力が残念な物が多くてどの分野も単発ぶっぱマンばかりになってる。(一部の変態呪術師がデスコンボ編み出してるのと魔術師が毎度の浮遊結晶槍にファラン剣ブンブンしてるくらい)
今有用なスペルは強いしほっといて良いから、今誰も使ってないようなスペルはほんと救済してやって欲しい。雷の杭、放つフォース、生命狩りの鎌、大発火、ぬくもり、降り注ぐソウル、ソウルの短矢、ソウルの大剣、炎の嵐…
まあありがたいけど
速剣ブンブンしてくる分にはシューティングソウルじゃないんですがそれは
直剣の糞判定もそのままなら相変わらず糞ゲーなんだけど
ゴットヒルトヤバくね?
そりゃボスだけの白なら良いだろさw
道中攻略はホストならまだしも白だとカッツカツだぞ。セコセコと祝福邪眼リジェネや処刑人青リッチで節約しまくる何とも肩身の狭いプレイングになる。
フロムがうまくバランスを取ることを望む
だから重ねたら消費が10%減るとかにならないかなとか思ったけどなったらヤバくなるのが見えた
ゲームバランス的にどうよって言われるかもしれんが、
魔法使いが近接職に接近されたら終わるのは、まあ当然な気がする。設定的に、というか
ドラクエで前衛に魔法使いを置くようなもんだからね。もちろんゲームがゲームだから
、最低限攻略では上手くクリアできる程度にはしてほしいが
大発火、杭、落雷、ソウル大剣、生命狩りの鎌…どれもシューティングじゃないスペルだぞ?
よく勘違いしてる人いるけど詐欺判定は直剣だけに起こる現象じゃない
直剣の判定直してくれって言っても不可能だと思うよ
対人やってるなら普通気づくと思うんだが…愉快犯なのかねこの手の人
※135
脳筋から見ても魔法系統は全然脅威じゃないと思うがね
検証動画上げてくれてる人の見てもアンバランスな上に非効率過ぎて使おうとも思わん
火力出せるのだって本当に一握りの魔法だけなんじゃないのか?
よく分からんけど99まで上げ装備ブーストしてあのダメージは火力あるって言うのかね
呪術の発火や浄火とか初見以外当たる奴いないだろってか当てれんわな
火力あるらしい太陽槍でも事故以外で当たった事ないぞ
と言うか対人してても奇跡で太陽槍以外見ないって事は他全部死んでるって事だろ?
たまに起き攻めで神の怒り使う人も見かけるけど範囲的にも詠唱速度的にも絶対当たらんぞあれ
流石に強いから強化不要とか言ってる輩は暴論過ぎると思うが
無理に理由つけて強化されるのを拒絶するんじゃなくて
もう少しゆとりを持って許してやれよあまりにも可哀想過ぎるだろ魔法
現状は発動遅いせっかく当てても威力は武器振った方が良いとかになってて。攻撃のタイミングずらせたりするのが魔法剣士っぽい気がするな
問題は終わってる大半の闇魔法と、発火系、鎌、降り注ぐとかの産廃と
強いとかの差で威力減る分、詠唱速度にさが出る様になればワンチャン
矢雨だけでもいい。
さすがに臭すぎ
落雷はもっと詠唱遅くて怒りより零距離(他と違って完全密着)しないと威力ひっくいぞ!
光柱?あれはかっこいいポーズ取るだけの賑やかしアイテムやぞ!
後祝福派生ちょっと信仰ボーナス増やしてもらって良いすか?
簡単に自分で調べられるだろ・・・
仮に強靭が機能してたとしても重装着込んで大剣の振りが犬やねずみにキャンセルされちゃいかんだろうが
ダクソキッズはろくに検証もできないのか(偏見)
タイマン?攻略?知らんがな
逆に一部のスペルしか使い物にならないのを憂いてもいる
それだけのこと
今のままでも結晶槍や太陽槍で溶けるやつは一撃で溶ける
全員一撃でやれたらまたシューティングソウルだの騒がれるのが目に見えてるし
ブンブンとかにアヴェリンとか後方から撃ってりゃ元々どのキャラでもキツいわ
結晶槍とかあそこらへんは威力下げても良いんだよ。
他の産廃魔術呪術闇信仰魔法をどうにかしろって事だからな。
アルスター槍のが仕事してくれますわ。
呪術師、魔術師、闇術師と作ったけど特に不満なのはスタミナ消費なのでこれさえ削除してくれたらあとはどうでもいい
火力の上方修正はいらん
今でさえ遠距離から特大武器ばりの火力をポンポン叩き出せてるんだから
悪いな
逆に言うとそれしかやり方がないんだよな
理力集中全振り、指輪ブースト系で埋めて、頭と左手埋めてやっと他と戦えるんだから
やっぱ厳しいわ
ワンパン系の魔術は弱体してそれ以外強化した方が戦術に幅出てきて楽しくなる
あんなんだからいつまでたっても魔術が雑魚の代名詞みたいに言われんだよ
宮崎「すまんな...儂が変えさせなかったんじゃよ」
現状はエストの硬直にロイド→混沌2~3発だから相手がソロだろうとモブ使いたくなる
良いもん良いもん!仕方無いからフルブースト生命狩り鎌で雑草刈り取る仕事するわ!
今気付いたがこれ誓いで火力上がるのと、何故か呪腹相手にするともりっと回復すんのな。
400~500ダメ出るしこんなもんだっけ?
完全に産廃になった模様
強化されようがされまいがどのみちつまんねえよ
並武器になって欲しい、それなら愛用する。
あれ導入されてから巨人仮面とかハベル残光みてぇなクソみたいなのがわんさか出てきたやん
あんな面倒臭い仕様イラン
敵の切りつけが被ダメージ上昇、突き攻撃が被ダメージ変わらず
防具を変えて物理(標準)属性カット重視と斬撃属性カット重視で比べてみたところ
前者の方が被ダメージが減少していたのでいままでナメクジしかもっていなかった物理(標準)属性が他の敵にも適用されたのかもしれない
軽装直剣使いが重装直剣使いになって倒せなくなるだけだっての。
それどころか重装相手に軽装は特大武器でも使わない限り勝てなくなるから。
ダクソ2の死合みたいな重装と闇魔しか生存権がないみたいなの嫌だよ俺。そんなにハベルが軽量武器ブンブンしてる姿が見たいのかよ
死亡したのかぁ。残念。まぁ元からモーション好きでゴットヒルトの双剣とファランの大剣使ってたし完全に使えないってレベルじゃないなら使うけどね
裸でもスパアマあるとかいってるアホウはまだ理解して無いのか。攻撃時に武器によってスパアマが付いてて強靭値はそのときのアーマーの硬さの下駄だよ。分かりやすく教えてやるが、強靭低いと特大剣と斬り合うと1発目で怯んでチェインもらう。高強靭だと特大武器のチェイン貰わなくなる。お互いに特大剣もって同時に攻撃してみりゃすぐわかるよ。
1000近い火力出るだけで今作では強いと思うが....
それなのにワンパンできないからって騒ぐキッズほんとひで
ちゃんとROMってから書こうな?
煙特キッズと同等かそれ以下
ちょっと小突くとアホみたいにワタワタ逃げ始めんの、速剣振る奴なんて絶滅危惧種
結晶武器でパリィ致命の1つもとって見せてくださいよ~
回復は攻略を補助するのが目的ともいえるスキルだけど、
じゃあ、「見えない身体」がある魔術はどうなの?
回復の比じゃない利便性だよね?
エストや女神といった代用がある回復とはわけが違うよね?
同じようにスロットを割いてFPを消費してんだから
出力までの順序や機会が違うだけで奇跡にも火力はあっていいんだよ
存在する意味のないレベルの攻撃魔法はぜひ修正していってほしい
詠唱時間は修正してくれ
落雷、杭、鎌、蝕み、ドーリス蝕み、使う意味が無いぞ
火力がないだけじゃなくて消費も多すぎて白霊やるとボスまで持たない
太陽槍はそのままで良い。結晶槍とこれはむしろちょっと強すぎる
87読めよとっくに試してるわ
全裸の強靭値0.00でも大鉈、大鎚、大剣、特大剣に全く怯みませんでしたよー
これに下駄履かせる意味があるのかよアホか
確かに直剣のモーションに違和感ある。
気のせいか?
なにあのスゲー微妙な発射速度と弾数
2みたいにもっとばしゃーーーっと出して欲しいわ
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