1: 投稿日:2016/04/27(水) 22:29:53.22 ID:HzLkm3+w0
Dark Souls 3 Director Has Started Working On New IP, Demon's Souls Remaster Unlikely
http://wccftech.com/dark-souls-3-director-started-working-ip-demons-souls-sequel-remaster/

・海外メディアGNNが、フロム・ソフトウェア取締役社長と『ダークソウル3』
ディレクターを務める宮崎英高氏へインタビュー
・宮崎氏はインタビューの中で、「今後に向けて、新しいIPの開発を開始している」と発言した
・(続編は作らないとされている『ダークソウル3』ですが、この世界は本当に終わりに
近づいているのですか?DLCや世界観を拡張するスピンオフ小説などはありませんか?)
宮崎氏「ダークソウル3は、これまでの作品のようにいくつかのDLCが出るでしょう。
しかし、現時点では続編、スピンオフ、タイアップといった計画はありません。
可能性はゼロではありませんが。
例えば、もし5年後に「別のダークソウルを開発してください」と要請された場合、
新プロジェクトを開始させる可能性は排除できません。
今のところ確かなことは、私の中でダークソウルは完結したということです。
だから続編を作るよりは、新しい一歩を踏み出すときだと考えています。新規IPの開発が既に始まっています。」
・(『デモンズソウル』の続編やリマスターは?)
宮崎氏「私たちは、新しいものを作ってみたいです。」
http://wccftech.com/dark-souls-3-director-started-working-ip-demons-souls-sequel-remaster/

・海外メディアGNNが、フロム・ソフトウェア取締役社長と『ダークソウル3』
ディレクターを務める宮崎英高氏へインタビュー
・宮崎氏はインタビューの中で、「今後に向けて、新しいIPの開発を開始している」と発言した
・(続編は作らないとされている『ダークソウル3』ですが、この世界は本当に終わりに
近づいているのですか?DLCや世界観を拡張するスピンオフ小説などはありませんか?)
宮崎氏「ダークソウル3は、これまでの作品のようにいくつかのDLCが出るでしょう。
しかし、現時点では続編、スピンオフ、タイアップといった計画はありません。
可能性はゼロではありませんが。
例えば、もし5年後に「別のダークソウルを開発してください」と要請された場合、
新プロジェクトを開始させる可能性は排除できません。
今のところ確かなことは、私の中でダークソウルは完結したということです。
だから続編を作るよりは、新しい一歩を踏み出すときだと考えています。新規IPの開発が既に始まっています。」
・(『デモンズソウル』の続編やリマスターは?)
宮崎氏「私たちは、新しいものを作ってみたいです。」
2: 投稿日:2016/04/27(水) 22:30:39.84 ID:BrD0Llmq0.n
アサシンクリードを毎年のように出し続けてる会社にも言ってくれ
焼き回しでシリーズを破壊し続けてる
焼き回しでシリーズを破壊し続けてる
73: 投稿日:2016/04/27(水) 22:47:02.77 ID:4knJOzRgr.n
>>2
2で完成しちゃったからな、完成が早すぎたわ
アンチャも
2で完成しちゃったからな、完成が早すぎたわ
アンチャも
86: 投稿日:2016/04/27(水) 22:48:59.55 ID:A4ADy4yM0.n
>>2
毎年のように?どころじゃねーだろ アサクリなんてスピンオフ入れたら1年に2~3個出てるだろ
毎年のように?どころじゃねーだろ アサクリなんてスピンオフ入れたら1年に2~3個出てるだろ
90: 投稿日:2016/04/27(水) 22:50:02.61 ID:wiqHIQCN0.n
>>2
UBIは名作破壊のプロ
レインボー、ゴーストリコンみんなダメにしたんだもん
UBIは名作破壊のプロ
レインボー、ゴーストリコンみんなダメにしたんだもん
5: 投稿日:2016/04/27(水) 22:32:55.76 ID:gj1XLaJ70.n
似たようなゲーム出すだけだろ
7: 投稿日:2016/04/27(水) 22:34:07.60 ID:xF7pBV9F0.n
3は素晴らしいできだった
DLCはよ
ブラボもやったほうがいい?
DLCはよ
ブラボもやったほうがいい?
8: 投稿日:2016/04/27(水) 22:34:14.74 ID:uEmii7Z20.n
これはナイス判断
3くらいで完結させてノウハウを新作に活かしたほうがいい
3くらいで完結させてノウハウを新作に活かしたほうがいい
9: 投稿日:2016/04/27(水) 22:34:59.21 ID:sSi88kLD0.n
>>8
ダークそにしがみつきつつ新規IPも出すべきやろ
ダークそにしがみつきつつ新規IPも出すべきやろ
11: 投稿日:2016/04/27(水) 22:36:16.02 ID:LwziSKvw0.n
>>9
海外の巨大スタジオじゃあるまいしそこまでリソース割けないだろ
海外の巨大スタジオじゃあるまいしそこまでリソース割けないだろ
10: 投稿日:2016/04/27(水) 22:35:12.52 ID:v84V1CUvd.n
ゲームはすごくよかったんだけど、
虫とかがキモすぎてNG
虫とかがキモすぎてNG
12: 投稿日:2016/04/27(水) 22:36:26.95 ID:sicWD/z/a.n
ダクソはバンナムに作れ言われたら作るしかないだろ
13: 投稿日:2016/04/27(水) 22:36:43.17 ID:XmApkDuk0.n
けっきょく続編だのみになるのは目に見えてるんだから言わないほうがいい
14: 投稿日:2016/04/27(水) 22:37:15.43 ID:Ri0fUiWp0.n
フロムのこういうところが好き
17: 投稿日:2016/04/27(水) 22:37:38.54 ID:M9mJcHt50.n
ダークソウルよりAC系出してくれ
フロムのロボゲーがやりたい
AC4→ACfa→ACVDをひたすらループして気を納めてる
フロムのロボゲーがやりたい
AC4→ACfa→ACVDをひたすらループして気を納めてる
18: 投稿日:2016/04/27(水) 22:37:39.38 ID:Iw2qk6pV0.n
ユーザーの声をガン無視して作りたい物を好きに作ってくれ
69: 投稿日:2016/04/27(水) 22:46:21.84 ID:wiqHIQCN0.n
>>18
これだよなあ
フロムだけは独自路線いってほしいわ
スクエニとかメタギアみたいになったら終わりだからね
これだよなあ
フロムだけは独自路線いってほしいわ
スクエニとかメタギアみたいになったら終わりだからね
19: 投稿日:2016/04/27(水) 22:37:52.07 ID:9+DfjVvl0.n
ブラボの新作頼むよ
もうダクソのもっさりは嫌だ
もうダクソのもっさりは嫌だ
29: 投稿日:2016/04/27(水) 22:39:30.23 ID:UZFveEBJa.n
今から始めるんだが1、2、3どれが一番面白いの?
39: 投稿日:2016/04/27(水) 22:41:08.93 ID:naIYRe/vd.n
>>29
デモンズ
デモンズ
55: 投稿日:2016/04/27(水) 22:43:56.17 ID:QlVTYJv40.n
>>29
デモンズ→ダクソ→ダクソ3でやるべき
小ネタやオマージュが沢山あるから
デモンズ→ダクソ→ダクソ3でやるべき
小ネタやオマージュが沢山あるから
65: 投稿日:2016/04/27(水) 22:45:23.34 ID:eJpiKQVw0.n
>>29
3>1>>>2
3>1>>>2
148: 投稿日:2016/04/27(水) 23:00:55.74 ID:QY6mJzX/p
>>29
2はマジでやらなくていい
全体的にニコニコ臭い
フロムゲーというよりモンハンとかに近い
2はマジでやらなくていい
全体的にニコニコ臭い
フロムゲーというよりモンハンとかに近い
32: 投稿日:2016/04/27(水) 22:39:50.62 ID:7QkIhLBp0.n
ダクソなんていらんかった
なぜデモンズのDLCをもっと作らなかったのか
なぜデモンズのDLCをもっと作らなかったのか
128: 投稿日:2016/04/27(水) 22:57:08.38 ID:8dRS4c8qp.n
>>32
開発資金出してたソニーが作らせなかった
ソニーは失敗作だと断定して海外販売すらしなかったほど
かわりに海外販売権を手に入れたバンナムが「これは売れるぞ」と判断
開発資金提供をして出来たのがダークソウルシリーズ
ソニーの海外担当が、最大級の失敗だったと釈明出さなきゃいけないほどの判断ミスだった
開発資金出してたソニーが作らせなかった
ソニーは失敗作だと断定して海外販売すらしなかったほど
かわりに海外販売権を手に入れたバンナムが「これは売れるぞ」と判断
開発資金提供をして出来たのがダークソウルシリーズ
ソニーの海外担当が、最大級の失敗だったと釈明出さなきゃいけないほどの判断ミスだった
35: 投稿日:2016/04/27(水) 22:40:28.53 ID://UWgdAs0.n
宮崎って社長なのになんでこんな最前線にいるの?
社長って形だけ?
社長って形だけ?
42: 投稿日:2016/04/27(水) 22:41:42.15 ID:rz7fx0l30.n
>>35
逃げられないように社長にされたんだろ
逃げられないように社長にされたんだろ
37: 投稿日:2016/04/27(水) 22:40:36.73 ID:INRF2YWGa.n
リマスターすらせんのか
意欲的だな、流石ですわ
人選ぶゲームだったのに今じゃゲーマーどころかゲーム好きライトに浸透しちゃってるわ
意欲的だな、流石ですわ
人選ぶゲームだったのに今じゃゲーマーどころかゲーム好きライトに浸透しちゃってるわ
44: 投稿日:2016/04/27(水) 22:42:34.84 ID:PYySzkdE0.n
新しいものってことはダクソのアクションとは全く別物ってことか
仁王は期待できないしなあ
仁王は期待できないしなあ
70: 投稿日:2016/04/27(水) 22:46:31.44 ID:s9Eeq6OA0.n
ダクソに慣れると洋ゲーの戦闘がゴミすぎてな
79: 投稿日:2016/04/27(水) 22:47:54.75 ID:wiqHIQCN0.n
>>70
ダクソやってからfallout,skyrimやるとヤバイなwww
特に3のボスの激しい動きに慣れると他のRPG大作の戦闘がmob以下だもん
ダクソやってからfallout,skyrimやるとヤバイなwww
特に3のボスの激しい動きに慣れると他のRPG大作の戦闘がmob以下だもん
84: 投稿日:2016/04/27(水) 22:48:56.69 ID:kpdwydLC0.n
ダクソって洋ゲーだと思ってた
87: 投稿日:2016/04/27(水) 22:49:07.38 ID:DQSqbfDK0.n
このシリーズ、ストーリーとか理解してるやついんの?
104: 投稿日:2016/04/27(水) 22:52:40.08 ID:wiqHIQCN0.n
>>87
ストーリーは脳内保管で投げやり
バランス調整無視、プレイヤーを最初から全力で殺しに来るボス、戦闘に全ステ振ってるあたりが人気なんだろ
外人そういうのに燃えるからな
ストーリーは脳内保管で投げやり
バランス調整無視、プレイヤーを最初から全力で殺しに来るボス、戦闘に全ステ振ってるあたりが人気なんだろ
外人そういうのに燃えるからな
96: 投稿日:2016/04/27(水) 22:51:20.89 ID:s9Eeq6OA0.n
洋ゲーは戦闘ゴミなやつ多いからな
洋ゲーは表現力 自由性で勝負するようなのばっかになったからマンネリで新しいアイデアもなく飽きるだけ
和ゲーには頑張って欲しいが。
まともな和ゲー会社なくなったけどさ
洋ゲーは表現力 自由性で勝負するようなのばっかになったからマンネリで新しいアイデアもなく飽きるだけ
和ゲーには頑張って欲しいが。
まともな和ゲー会社なくなったけどさ
102: 投稿日:2016/04/27(水) 22:52:23.39 ID:A4ADy4yM0.n
>>96
TES+ダクソ=最強ゲーム
とは以前から言われてるなw
今だと前者はウィッチャーでも良さそうだが
TES+ダクソ=最強ゲーム
とは以前から言われてるなw
今だと前者はウィッチャーでも良さそうだが
111: 投稿日:2016/04/27(水) 22:54:11.64 ID:OMm0teXdd.n
>>102
オープンワールドでダクソの戦闘とかだるすぎるわ
オープンワールドでダクソの戦闘とかだるすぎるわ
114: 投稿日:2016/04/27(水) 22:54:36.62 ID:s9Eeq6OA0.n
>>102
ウィッチャーは世界観結構良かったのに惜しいゲームだと思ったわ
敵を倒すのが楽すぎて達成感もなく
作業ゲームと化した
苦労するゲームという考えが薄れていったね
RPGなのにな
ウィッチャーは世界観結構良かったのに惜しいゲームだと思ったわ
敵を倒すのが楽すぎて達成感もなく
作業ゲームと化した
苦労するゲームという考えが薄れていったね
RPGなのにな
150: 投稿日:2016/04/27(水) 23:01:41.94 ID:nuDy5WJN0.n
123の設定解説本みたいなの出してくれよ
161: 投稿日:2016/04/27(水) 23:03:27.01 ID:mF4FRpOP0.n
3はボスみんな見た目凝ってるのに
なんでオスロエスだけあんな適当なデザインと動きやねん
なんでオスロエスだけあんな適当なデザインと動きやねん
171: 投稿日:2016/04/27(水) 23:05:36.68 ID:XVwmjj2wp.n
ACは出して欲しいが
173: 投稿日:2016/04/27(水) 23:06:34.84 ID:AHhqSEVD0.n
ACはお前らが買わないから爆死しただろ。
フロムにサーバー投資までさせて爆させやがったくせに。
フロムにサーバー投資までさせて爆させやがったくせに。
182: 投稿日:2016/04/27(水) 23:08:34.31 ID:tmsh2aZy0.n
>>173
Vが糞すぎた
Vが糞すぎた
185: 投稿日:2016/04/27(水) 23:08:59.04 ID:abUcXnKO0.n
>>173
VDはしらんがVはACで1番売れたらしいぞ
俺はたまにVDやってるけど新しいのでもでない限りオンラインに人帰ってこないから新しいの頼むわ
VDはしらんがVはACで1番売れたらしいぞ
俺はたまにVDやってるけど新しいのでもでない限りオンラインに人帰ってこないから新しいの頼むわ
221: 投稿日:2016/04/27(水) 23:15:27.52 ID:eJpiKQVw0.n
>>173
力の入れどころを間違えたフロムが悪いわ
過去作同様にストーリーに力入れときゃよかったんだよ
力の入れどころを間違えたフロムが悪いわ
過去作同様にストーリーに力入れときゃよかったんだよ
180: 投稿日:2016/04/27(水) 23:08:01.77 ID:+ubWGJPWd.n
ダクソ3はレベルデザインが秀逸だよな
2の初見殺しまみれはホント糞だった
2の初見殺しまみれはホント糞だった
194: 投稿日:2016/04/27(水) 23:10:22.77 ID:pPE8bgAn0.n
2今やってるけどキャラが薄い以外は悪くないぞ
198: 投稿日:2016/04/27(水) 23:11:09.49 ID:7UFv/6+y0.n
ダクソ3はほんとシリーズ集大成って出来だったな
サリヴァーンと英雄グンタはマジで良ボス
サリヴァーンと英雄グンタはマジで良ボス
207: 投稿日:2016/04/27(水) 23:12:57.99 ID:mDWs+3Dd0.n
>>198
深淵の監視者たちも凄かったわ
ムービー良しBGM良し複数戦の糞ボスかと思わせて驚きのギミック有りだし
深淵の監視者たちも凄かったわ
ムービー良しBGM良し複数戦の糞ボスかと思わせて驚きのギミック有りだし
222: 投稿日:2016/04/27(水) 23:15:48.31 ID:PYySzkdE0.n
>>207
ブラボDLCやってたから初見で時計塔のマリアやんって思った
ブラボDLCやってたから初見で時計塔のマリアやんって思った
230: 投稿日:2016/04/27(水) 23:16:44.58 ID:WzD/GXvu0.n
>>222
俺も思ったw
生きとったんかワレ!って思った
俺も思ったw
生きとったんかワレ!って思った
224: 投稿日:2016/04/27(水) 23:15:53.82 ID:xF7pBV9F0.n
>>198
個人的には双王子が一番燃えたわ
個人的には双王子が一番燃えたわ
223: 投稿日:2016/04/27(水) 23:15:49.31 ID:i8ZQtf5A0.n
北の巨人の要石
まってるぜ
まってるぜ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【こマ?】旅客機から「スーパーマン」を撮影した映像が驚愕。思ったよりスーパーマンで草。(動画)【悲報】萌え豚に潰されたゲーム達をご覧下さい・・・
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【悲報】女さん、夜行バスでとんでもないことをしでかす
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【放送事故】ゴールデンカレーのCMが明らかに変なものが映り込んでると話題に!!※動画あり
【悲報】すーぱーそに子、越えちゃいけないラインを越える
『ファイナルファンタジー15』開発費回収には1000万本の販売が必要、とYahooトップに掲載
【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/poverty/1461763793/

コメント
コメント一覧 (229)
本心ではもう1作ぐらい出してほしいけど、きっと新しいIPが新しい感動を持ってきてくれるはず
名残惜しむぐらいでちょうどいいのかもしれない
ダークソウルシリーズはー、って具体的な表現じゃないとそもそも
洋ゲーって何さ?ってなるし
世界的にスクエニのほうがフロムより格上なんですが
武器の強み弱みがはっきりしててどの武器も「あ、この武器はこうやって使うのか」って解った瞬間対人も攻略も強くなるのを実感できる。
ネットの空気読めって言われるけど武器振ってるだけで楽しいんだから仕方ない
デモンズのころから侵入動画とか赤石祭りで盛り上がってたぞ
>>>8
>ダークそにしがみつきつつ新規IPも出すべきやろ
まさにこの状況でACにしがみつきつつ開発された新規IPがソウルだし
次のシリーズも期待してるよ
フロムのオンゲは玄人が集まりすぎて新規が近づけんのな
個人的にはデモンズ・ダクソ・ACの歴代ヒロインと殺し合いなどをする硬派なギャルゲーがしたいです(小波)
でも本音をいうとマンネリになろうとACはつづけてほしい
アサクリシリーズの劣化は今までやってきた全てのゲームの中でクソクソアンドクソ
ACNB・ACLR・AC4・ACFA・ACV・ACVD・ACP(移植3作)・各種ACモバイル
アーマード・コア出すぎィ!
デッドスペースみたいな世界観でも面白そうだし、そこにロボのノウハウ持ってきてもいいし
舞台はTANIMURAで
携帯電話向けゲームはフロムは既に通った道だしな
「フロムカプセル」で検索すると跡地が見れる
もしもしゲーで爆死してくれたからこそ今のフロムがあるとも考えられるが
警視庁の吸血姫のグラとかフロムが作ったとは思えないレベルの同人臭・・・
そうでもないよ
ACVシリーズやってると分かるけどガチの廃人って本当に少ない
むしろフリーでまったり遊んでたりエンブレムとかカラーリング自慢を楽しんでるプレイヤーも多いよ
仁王の体験版やってみたけどソウルシリーズのバランスの良さを実感したわ
仁王を叩きたいわけじゃないけど落下攻撃しろってヒントがあって落下攻撃したら3体いた敵が全部生き残り+脇からもう1体出てきてぼこられたときは何だこれってなってそこで心が折れたわ
体験版とはいえ一度でもテストプレイしたのかってくらいの理不尽バランスだった
ゲームとは関係ないけどACのプラモ新作でなくて悲c
対人欲しけりゃ対人モードか侵入ONOFF設定用意すりゃいいし。
自分は侵入の緊張感も含めてダクソシリーズの醍醐味と思ってるが、対人嫌いも増えた気がする。
そういう奴はそもそもダクソ向いてないとは思うが。
ダクソは終わったようだから、これからどういうゲームが出るのか気になりますな。
サムライソウル・・・ニンジャソウル・・・
とりあえず繋ぎのニンジャブレイド置いておきますね
仁王「いいのよ。」
異常なまでの2アンチがいるけど普通に良作だったわ
ほんとどのシリーズも面白いブラボも含め
初代であり、なおかつその時点で骨組みは完成してたからだよ
システムとか全体の流れ的なところに関しては本当にデモンズの時点で全部出来上がってる
続編作らせた結果2が出来たし
あの戦闘システムは他に無い面白さがある
新作を作るべきじゃないですかね!
先人たちが先入観を与えるからつまらなくなる
PS4版もやってないんだろうな
ていうか1を神格化してる奴が一番ニコニコくさいんですが
最初から篝火移動ができるようにした。無印の頃は物語り中盤でしかも限られた篝火しか移動に使えなかった
それ以上に気持ち悪い信者たちを作ったのは罪深い
それにダクソも難しいほどじゃない。死にゲーだが、ライトユーザーにとって何とかなるレベル
でもデモンズのリメイクだけはやってもいいと思われる
巨人の要石がまだ残されているし…!
オスさんは赤子抱いてる仕草なのに、途中から発狂したりとか考える余地はありそうだが
でも判断としては間違ってないと思う。このまま続けても恐らく飽きられるだろうし、今までのノウハウを活かしてまた世界中の人を魅了して欲しい。
ボリュームの多さ=神ゲーなわけじゃないってことを思い知らされた。
対人バランス?
知らん
攻略がゴミだから対人はまともにするしかなかったもんねあれ
新鮮味のない上にストーリーもステージもほぼ一本道の小さいゲームやろ
ダークソウル1.5に改名しとけよ
シリーズ終わらせたくなる気持ちも分かるわ
まあ3>1>2は間違いないが
ケツ掘りクソ強靭の亡者どもが持ち上げてるのかな?
ここまでくるとただのネタの使い回し。
無印はダクソ一作目にしてはよく出来てると思うけど、シリーズが続いて粗が見えてきた
2はえらく叩かれてるけど、アプデ前のシステム面だったり「糞なのはわかりきってるだろ」って批判ばっかで実際にどこが駄目なのか言えてない奴が多い。武器の
他がダメとかではなく、デモンズがゲームシステムと設定や演出が一番噛み合ってたと感じるのが大きいかもしれないけど。
黄衣の翁とかの試みも面白かったし。
2も好きよ。特に灼けた白王は楽しすぎて猿みたいに白ファンやってたわ。
デモンズは攻略しがいがあったから面白かったんだよ。
ソウル傾向で行ける場所が変わるとか、ボリュームは少ないのに探索しがいもあった。
ダークソウル2は最終的に良くなったけど、個人的には1周で飽きたからな。
せめてデモンズPS4で出してくれ
土の塔の上に沈んでる熔鉄城
以降繰り返す・・・
そうかこれはダークソウルの物語そのものなんやな・・・
別にACじゃなくていい
あとは説明文がプレイ中の事物に関係してるのが一番多いと思うわ
対人のバランスとマッチングが全作で一番いいし、完全な産廃って言ったら釣り針くらいしかないだろ
取得量マッチング、
協力プレイの時間制限、
罪人時の常時青霊侵入。
赤霊の攻略済みエリア侵入。
マッチング関連だけでこれだけでてくる。糞ゲーではないけど他のソウルシリーズに比べて大きく劣るのは事実、ダメなところ上げればきりがないよ。
DLCに限れば悪くないとも思えるレベルではあった
信者のPS4版云々は謎だな、2嫌いな奴がモブ配置変わっただけのps4版やって意見変えるとは全く思えんが
60fpsになってパリィ超強化されたおかげで鎌振れなくなってタイマン目当てで買った自分は心底後悔したよ
やったことある人いるかな?
当面は新規IPとやらに注力するんだろうけど
結局3の火継ぎの終わりENDがあの世界の正史ってことかな
新規のゲームも楽しませてもらうつもりだけど、忘れた頃にひょっこりソウルシリーズがまた発表されたら歓喜しそう
無印の強靭、スタブ、2の防具強化、スペルとそれぞれ他にもっとあるが
それ等を弱体化させつつ敵は強化したせいか3は上手にバランスが取れてない様な感じだし
終わらせて正解だわ
謎の武器強化マッチング
あれほど文句言われてた木の実続投
4人時侵入の理不尽さ
倒すとエスト回復とか言う出街助長仕様
3も悪い所上げたら正直2を笑えないんですがそれは
いっそ一定レベルまで侵入されない様にでもしとけと思うわ
出したと思えば爆死して一作で終了だし
ばるろぐでも言ったけど、売れたからゴキが群がってきてあたかも自陣営の弾のように扱ってるの見てマジで爆笑w
ACシリーズで一番売れたACVは買わせるだけの期待感はあったということ。
内容にはよくないとこもあった。信頼を失いVDが大きく期待を裏切る結果になったからね。
一部のコアの中のコアに売れてもビジネスとしてはなりたたない。
過去IPは今は見ず、時流をつかみ新規IPを出してほしい。
嘘も百回言えば本当になるか?
デモンズ出る前から見てたが箱ユーザーはめちゃくちゃ叩いてましたがな
当時フロムのもう一つのタイトル箱のニンジャブレードが出てたために
ゲーム内容はクソ中のクソだぞ
おまけにフリーズや切断がひどすぎて本当にひどいゲームだった
たしかにソウルシリーズには劣るけど最初耐えればソウル好きならきっと楽しめるようになるぞ
仁王見たらこれ新発売なんだろうけどどっかで見たことあるゲームだよな?って感じが半端ない、鬼武者系な雰囲気
まあこうやって何度も同じところをグルグル回って新しいサイクルを見つけるしかないのかね
無印3ブラボはちょっと暗くてこってりしてるから長時間やるとスピヴェットとか見たくなる。
出来ればフロムには叢雲系を作ってほしい。青空の下で動くゲームがしたい。
HD版は随分と改善されていて普通に楽しめたけどね
勿論宮崎社長はこの辺理解した上での発言だからそこそこ自信のある作品を出せる見込みがあるんだろうけど
正直そろそろこのシリーズもネタ切れマンネリ化してるし、新しいものを生み出さないと厳しいぞ
続けるにしても一作はあえて、まともにプレイした人が少ないデモンズテイストでガッチリ決めたものにして多くの人に新鮮味を与えて何とかなるかもしれないけど
その次はダクソテイストに戻らざるを得ないから
続けられても一作、賭けの二作目だろ
ボスもデーモン三体使い回し、他のボスもほとんどがザコ敵として後にでてくるし。ただでさえ2と違って数が少ないのにさ。アクションも先行入力が酷かったし、強制オフラインもね。マップも単純だし、隠す気0の隠し扉とか。
個人的には2が凄く良かったから、もっとストイックで突き抜けた作品出して欲しいかな。
2を数の暴力が~とか言ってる連中を突き放すような、ね。
エアプが
ダクソは何周もやる気しなかったし。
(リメイクでもいい。リメイクならACFAで。)
まぁ…結果的に気長に待つしかない。
SONY「キングスの続編作らんの?」
フロム「キングスの流れを汲む新作なら作るかも」
SONY「じゃあ作って、金出すから」
って感じで作られたからな、同じようなことがあれば同じように新シリーズ作られるんじゃね?
やってた。
だから後半のぐだぐだが本当に残念 最高のゲームからクソって評価
3はなんかなあ 盛り上がり0 面白いんだけど、、いっさいワクワクしなかった
やっぱ自由度低すぎるのと 過去?未来にとんで おお これはって思っても
そこでイベント無とかの肩透かし、、、うーん、、
武器の強化もぜんぜん楽しくなかったんだよなあ
使いまわしたほうがええやろ
武器強化マッチもフルパ侵入も種も全然構わないけど
エスト回復だけは仕様的にも世界観的にもよくわからん
対人慣れしたやつだとソロの時でも指しゃぶった方がエスト切れないし楽でいいwww
最近は指しゃぶるのがデフォだわ
商売は上手いんだろうけどゲーマーとしては燃える作品がない
設定資料集の中の1ページでいいですから…
魔術師サリヴァーンの変遷とかエルドリッチの生涯とかアンリ達との関係とか
踊り子とボルドを追放した時の話とかをお願いします…
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