857: 2016/05/02(月) 05:40:52.70 ID:hqGRKr/u0
859: 2016/05/02(月) 05:44:46.92 ID:dhu+Sk4y0
>>857
あの速さでも開始は10fかやっぱ0fパリィの絵画守りってヤバかったな
あの速さでも開始は10fかやっぱ0fパリィの絵画守りってヤバかったな
877: 2016/05/02(月) 05:55:32.41 ID:0DIS5QfS0
>>857
これどういうこと?
パリダガがゴミってこと?
これどういうこと?
パリダガがゴミってこと?
879: 2016/05/02(月) 05:59:15.14 ID:dhu+Sk4y0
>>877
そうだよ
そうだよ
909: 2016/05/02(月) 06:23:41.02 ID:Ase9Ek0l0
>>877
パリングダガーは発生遅いけど受付時間が長いよ
具体的にはクルクル回してる部分が全部受付時間
まぁセスタスの方が使いやすい
パリングダガーは発生遅いけど受付時間が長いよ
具体的にはクルクル回してる部分が全部受付時間
まぁセスタスの方が使いやすい
954: 2016/05/02(月) 07:10:09.82 ID:PlXXl+mGK
>>857
タゲシもなんだかんだで早いのね
タゲシもなんだかんだで早いのね
866: 2016/05/02(月) 05:47:39.62 ID:pqJf71uXa
パリングダガーとレイピア一緒か
これからも左レイピア使い続けるわ
これからも左レイピア使い続けるわ
873: 2016/05/02(月) 05:53:22.26 ID:QhOdUcUc0
>>866
いつもパリィはパッチで試してるけどパリングのほうが発生早くないか?
いつもパリィはパッチで試してるけどパリングのほうが発生早くないか?
896: 2016/05/02(月) 06:16:32.69 ID:pqJf71uXa
>>873
受付開始フレームも知りたいね
受付開始フレームも知りたいね
907: 2016/05/02(月) 06:23:24.93 ID:PfKAL2+T0
>>896
受付開始は1枚目の画像じゃね受付時間も知りたいけど
パリダガは受付開始遅いけど持続長いイメージしてだな
受付開始は1枚目の画像じゃね受付時間も知りたいけど
パリダガは受付開始遅いけど持続長いイメージしてだな
906: 2016/05/02(月) 06:22:35.66 ID:QhOdUcUc0
>>896
でもfirst active frameだからどっちも14F受付開始なんかなぁ
でもfirst active frameだからどっちも14F受付開始なんかなぁ
867: 2016/05/02(月) 05:48:04.86 ID:cdjjz98Up
セスタスじゃないけど
82フレームとかあるんだ
なんか凄いね
82フレームとかあるんだ
なんか凄いね
874: 2016/05/02(月) 05:54:15.57 ID:4rYrKG4z0
>>867
全体フレームだぞ
全体フレームだぞ
887: 2016/05/02(月) 06:03:16.86 ID:cdjjz98Up
>>874
ほんまやtotal frameってあるわ
ほんまやtotal frameってあるわ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1462110285/



コメント
コメント一覧 (64)
取れてないのがダクソ3
どのへんで当てる感覚なのかまだコツが理解できてない
普通にぶった斬れば勝てる所を
パリィ狙い過ぎて死ぬことは稀によくある
でもグレアクとか持ってる時は威嚇用に裏装備で必須
モーション見てからL2余裕じゃなくても、相手が勝手に行動を制限してくれるから
どのみち、セスタス、レイピア、タゲシか強い
それを負け惜しみっていうんだぜ?
おまおれ
まぁ自分の場合は愚者セスタスで無限戦技目当てだけど
2は購入できたから様々な属性使い分けられるインファイターで使用していたな
そこ、エビワラーとか言わない
体で覚えると下手するとスランプになりかねねない
俺のことか。タゲシなんぞに手を出したせいで、小盾パリィできなくなったわ。
結局psなんだなこのゲームwww
・アニメーション開始からパリィ有効状態までのフレーム
・アニメーション全体のフレーム
だよね?
・パリィ有効状態の持続フレーム
がないと何の議論も出来なく無い?
アニメーション終盤にパリィ判定がないのは明らかだし
そう思うならセスタスパリィのタイミングでタゲシ振ってみ。ザックリいくぞ。
データ間違ってんのか、「パリィ判定発生までのフレーム数」って解釈が間違ってんのか判断しかねるが、どうにも釈然としないわ、この数値。
さておき、祝福セスタスってのは良いアイディアだな
真似させてもらおう
それはそうとパリィでタイミング外した時にガキンッってなるのに普通に振り切れるのはなんとかならんのか。あんな表現するならからぶりのほうがまだマシ。
ついでに言うと2枚目はtotal animationって書かれているから、受付時間とはまた別じゃないか?
タゲシは十分早いだろ
タゲシからセスタスに変えても違和感ないしな
見せパリィで申し訳程度に威嚇したら偶然入ったなんて事は稀にあるけど普通に決まった事は一度もない
mob相手には出来るけどいまいちコツがつかめないんだよな
やっぱり受付時間指してるんじゃないかな
しかしフレームってこんな風に測るんだな凄くアナクロに見えて驚いたわ
でもセスタスと発生同じって事は溜めるモーションの時点で弾く判定が発生してるってことなのかな
ねーよ。セスタスは相手が武器振りかぶるどころか振り下ろすに合わせて出すくらいの発生だぞ。その代わり持続クッソ短いけど。
その辺歩いてるロスリック騎士君でいろいろやってみても取れるタイミング全然違うし
パリィ失敗の隙は全体的にもう少し大きくしてほしいな・・・
完全に体感だけど
弱攻撃からつなげると発生が速くなったりしてカウンターのパリィとりやすかったんだけどな
武器パリィをもうちょいやりやすくすれば完璧だった
誰かエルドリッチから致命取れた人いるかな?
私は取れたんだけどパリィだったのかが気になる。
直剣のフレームよりちょい早いんでない?
俺は使わない
それは割り込みが早すぎるんだよ。
セスタスは発生クッソ速いが持続がまるでないから、行動可能になって最速で出るようにボタン連打とかしてたらまるで役に立たん。
常に目押しで使うしかないんだよ、あれは。
たとえば、リンドと鉄円とか
一応、鉄円の説明ではパリィに向くとは書いてあるけど
後、日本語で分かりやすく書いてくれ
頼んだぜ外人様
君だけが頼りだ
ブンブン丸が多いのに
小盾より二刀流の方が好みだし
タイミングの分かりやすさはセスタスやリンドのシンプルな振りが一番かな
どっちも動けないとかいうオカマゲーが始める
素手パリィさせんかたわけ!
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