そういや闇霊同士のFFをすごく嫌ってる意見が多いが
こんな位置取りしてればまず問題なくないか?
もちろん地形次第ではあるが。
闇
白
ホ 白
闇
特に理由もなく以下の展開してFF嘆くのはアホだと思うんだが
闇
闇
白 白
ホ
こんな位置取りしてればまず問題なくないか?
もちろん地形次第ではあるが。
闇
白
ホ 白
闇
特に理由もなく以下の展開してFF嘆くのはアホだと思うんだが
闇
闇
白 白
ホ
629: 2016/07/07(木) 16:37:38.55 ID:3ngeKo9Pa0707
>>609
それやろうとして裏に回ったやつが瞬殺されてるのをよく見る
それやろうとして裏に回ったやつが瞬殺されてるのをよく見る
617: 2016/07/07(木) 16:31:56.65 ID:dWBqtnhbp0707
>>609
それやると相当上手くない限り2or3-1で分断されて複数人受けた方が死なない?
それやると相当上手くない限り2or3-1で分断されて複数人受けた方が死なない?
639: 2016/07/07(木) 16:42:42.81 ID:ZQkIKGpBp0707
>>617
書庫の古老がいる渡り廊下みたいなとこでは前後で挟まないのはわかる
完全に分断される恐れがあるから。でも三馬鹿広間とかでやるなら
例えば自分に2人以上が襲いかかってきたら幻視でトンズラ(すると見せかけ)
追跡を諦めて残りの闇に襲いかかっていったところを見えないギリギリの
距離を保ち背後から襲ってまた撹乱する。当然範囲攻撃を有したビルドは前提。
1人だけついてきた時は弱いならシュンコロ狙って強いなら1発だけでも
チェイン入れてエスト飲んだところでダッシュして仲間と合流して一旦撤退。
これと同じ動きを相方も出来るならある程度翻弄出来る。アホなら見捨てて
モブに命を託す戦い方に切り替える。
書庫の古老がいる渡り廊下みたいなとこでは前後で挟まないのはわかる
完全に分断される恐れがあるから。でも三馬鹿広間とかでやるなら
例えば自分に2人以上が襲いかかってきたら幻視でトンズラ(すると見せかけ)
追跡を諦めて残りの闇に襲いかかっていったところを見えないギリギリの
距離を保ち背後から襲ってまた撹乱する。当然範囲攻撃を有したビルドは前提。
1人だけついてきた時は弱いならシュンコロ狙って強いなら1発だけでも
チェイン入れてエスト飲んだところでダッシュして仲間と合流して一旦撤退。
これと同じ動きを相方も出来るならある程度翻弄出来る。アホなら見捨てて
モブに命を託す戦い方に切り替える。
647: 2016/07/07(木) 16:51:33.17 ID:ZQkIKGpBp0707
>>639は長ったらしいが要ははさみ打ち陣形にして一方が餌でPTに追いかけられ
もう1人が背後から高火力範囲攻撃奇襲して打撃を与え、そちらにヘイトが
移ったら今度は餌役に切り替えて逃げ、前の餌役がアタッカーとなり背後から
打撃をというのを繰り返しほころびを広げるって感じ。もちろん相方がバカなら無理
もう1人が背後から高火力範囲攻撃奇襲して打撃を与え、そちらにヘイトが
移ったら今度は餌役に切り替えて逃げ、前の餌役がアタッカーとなり背後から
打撃をというのを繰り返しほころびを広げるって感じ。もちろん相方がバカなら無理
652: 2016/07/07(木) 16:59:42.54 ID:ZQkIKGpBp0707
ちなみに>>639のはさみ打ちヒットアンドアウェイ戦法は3人一緒で
常に動き回る(みんな同じ標的に注視する)PTにはすごく有効。
逆に「背後は俺に任せろ前はお前に任せたって」感じで警戒対象を
分担されると非常にキツイ。もちろん深追いしすぎてロック範囲外まで
離れるようだったり対人技術が弱すぎたりなら余裕だけど。
常に動き回る(みんな同じ標的に注視する)PTにはすごく有効。
逆に「背後は俺に任せろ前はお前に任せたって」感じで警戒対象を
分担されると非常にキツイ。もちろん深追いしすぎてロック範囲外まで
離れるようだったり対人技術が弱すぎたりなら余裕だけど。
654: 2016/07/07(木) 17:01:30.91 ID:dWBqtnhbp0707
>>639>>647
古老の廊下の件は分かるけど、俺が言いたいのは2対1と1対1で分断されるってこと
対多数捌ける奴と相方見れる闇じゃないとそれが成立しないで2対1受けた闇が先に死ぬんじゃ
古老の廊下の件は分かるけど、俺が言いたいのは2対1と1対1で分断されるってこと
対多数捌ける奴と相方見れる闇じゃないとそれが成立しないで2対1受けた闇が先に死ぬんじゃ
658: 2016/07/07(木) 17:06:25.31 ID:ZQkIKGpBp0707
>>654
基本前の闇はモブを背負うので早々はやられない。
問題は後ろの闇だがこいつは幻視つけてトンズラ。
仮に2人に追い回されてたなら相方はモブを背負って
タイマンしてるわけでこれで負ける雑魚ならもともと連携は無理
1人だけついてきたなら瞬殺できる相手かどうかで異なる。
モブを背負ってる側は2人を倒しきることまでは難しいが
仲間が白とのタイマンに勝ち首を下げて戻るまでは耐える腕を
持って欲しいしそれがないならもともとかちめはない
基本前の闇はモブを背負うので早々はやられない。
問題は後ろの闇だがこいつは幻視つけてトンズラ。
仮に2人に追い回されてたなら相方はモブを背負って
タイマンしてるわけでこれで負ける雑魚ならもともと連携は無理
1人だけついてきたなら瞬殺できる相手かどうかで異なる。
モブを背負ってる側は2人を倒しきることまでは難しいが
仲間が白とのタイマンに勝ち首を下げて戻るまでは耐える腕を
持って欲しいしそれがないならもともとかちめはない
611: 2016/07/07(木) 16:28:18.54 ID:DnrpJ53T00707
>>609
白全部片付けてあとはホストを倒すだけって状況になった時にFFが非常にうっとおしいんだよ。
白全部片付けてあとはホストを倒すだけって状況になった時にFFが非常にうっとおしいんだよ。
612: 2016/07/07(木) 16:29:49.86 ID:ZQkIKGpBp0707
>>611
まあそりゃそうだけどそこまで行ったら勝ちは揺るがないだろ
うざったいだけで(相方がバカじゃなけりゃ)敗因にはならんし
まあそりゃそうだけどそこまで行ったら勝ちは揺るがないだろ
うざったいだけで(相方がバカじゃなけりゃ)敗因にはならんし
618: 2016/07/07(木) 16:32:27.13 ID:DnrpJ53T00707
>>612
FFで怯んで回復の隙を与えたり白の追加召喚を許したり、白倒すのに消耗してエストが残ってない時は致命傷になったり…まあ色々事故の元になるからFFはヘイト集めてるんだよ。無くせるなら無くなったほうが快適なのは間違いないからな。あとは感じ方は個人差だろう
FFで怯んで回復の隙を与えたり白の追加召喚を許したり、白倒すのに消耗してエストが残ってない時は致命傷になったり…まあ色々事故の元になるからFFはヘイト集めてるんだよ。無くせるなら無くなったほうが快適なのは間違いないからな。あとは感じ方は個人差だろう
613: 2016/07/07(木) 16:30:13.29 ID:EWnuIHqH00707
>>611
同僚に任せてお前はロイドポイポイしてろや
同僚に任せてお前はロイドポイポイしてろや
620: 2016/07/07(木) 16:32:48.59 ID:fTNfpIUi00707
>>613
それ高確率で同僚に当たるからマジでやめてほしい 進路上に投げんなや
それ高確率で同僚に当たるからマジでやめてほしい 進路上に投げんなや
623: 2016/07/07(木) 16:34:30.85 ID:EWnuIHqH00707
>>620
そりゃ別にあたってもいいし半分わざとだぞ
白いなくなった後の同僚なんてもう価値ないし
あわよくば同僚とホスト2人消したいからな
そりゃ別にあたってもいいし半分わざとだぞ
白いなくなった後の同僚なんてもう価値ないし
あわよくば同僚とホスト2人消したいからな
635: 2016/07/07(木) 16:40:34.71 ID:EWnuIHqH00707
たまに同僚のFFうざくてホスト狙うフリしてバクスタ狙いにいくけど
スカッたら何事もなかったかのようにホストを殺りに行く
スカッたら何事もなかったかのようにホストを殺りに行く
646: 2016/07/07(木) 16:50:40.37 ID:30YgdtaKa0707
闇霊はモブ逃げできる位置で戦いたいし
先に回り込むほうが貧乏クジ引く形になるよね
先に回り込むほうが貧乏クジ引く形になるよね
649: 2016/07/07(木) 16:54:34.53 ID:30YgdtaKa0707
正直闇2ホスト1って見た目ほどホスト不利じゃないよね
650: 2016/07/07(木) 16:56:33.84 ID:x9iZqCp4d0707
>>649
1対1対1だからな
1対1対1だからな
672: 2016/07/07(木) 17:16:04.75 ID:JS0tZK7/M0707
>>649
闇がどっちも近接なら上手くFF誘えばなんとかなるよな
白全滅させられたあと闇二人返り討ちにした時は気持ちよかった
闇がどっちも近接なら上手くFF誘えばなんとかなるよな
白全滅させられたあと闇二人返り討ちにした時は気持ちよかった
677: 2016/07/07(木) 17:19:50.12 ID:1cr3vCx+K0707
>>649
そのどっちかが槍とか長物持ってたらツンツンされて無理だな俺は
特大のみとかだったら結構行ける
そのどっちかが槍とか長物持ってたらツンツンされて無理だな俺は
特大のみとかだったら結構行ける
616: 2016/07/07(木) 16:31:50.09 ID:CTVP2HM000707
逆にホストはホ闇闇を徹底すれば1対2を1対1対1に出来るって事なんだけど
実際出来りゃ苦労しないのよね
実際出来りゃ苦労しないのよね
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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コメント
コメント一覧 (47)
FFあるから最後ホスト1人になった後も攻めきれずにサモンを許す多いんだよ
つーかmobいない方に回り込んだ闇がリンチされて死ぬだけだろこれ
他の闇霊なんてホスト倒すためのコマでしかねーから、馴れ合いしたくて闇霊やってるアホおる????
俺はタイマンでホスト殺りたいから待っておく
それが俺の闇流儀やで
3より前はFFなかったっけ
紫霊あるのに赤を文字どうり”同僚”にしなかったのは意味不明
たまたま射線上にいた闇霊に直撃w
ざまぁ〜みろだわ
魔法修正しないと
同僚頃しが増えるでw
実際は
白
闇 白 ホ 闇
↓
数が多いのに囲むなんて無理
白
闇ホ 白闇
↓
不利な方に加勢にいく闇、追う白
白
闇ホ 闇 白
↓
回復に戦線離脱しようとする闇、追う白、背中から攻撃されて怒るホストと白に猛攻を受ける闇2
闇白 ホ闇白
↓
取りあえず仕切り直す為にモブに二人して逃げ込む
モブ 白
闇 モブ ホ
闇 モブ 白
こんなんを繰り返してエスト削るか相手がボロを出してくれるの待つか、一撃が強いもんを何とかおみまいするしか
でもエスト補充や使えねー同僚と判断したら殺すけど
紫だし純魔だから始末した方がいいって判断されたのかね・・・ちょっとだけ同情した
ここにおるぞ
白みたいにボス倒すまで終わらないとかサモナーホストに使い捨てにされるとかいうダラダラマンと違って目的が明確だからな
ホストぶっ殺した後の赤同士のジェスチャー慣れ合いは最高よ
そんな訳わからん流儀に付き合わされる味方はたまったもんじゃないけどな
体力もエストもホストのほうが圧倒的に多いのに
まぁどういうプレイしようが自由だけど勝つために出来る限り最善をつくすのはマナーだと思うんだが
楽しかったです
そんで追えずにFFばっかしてくる
素直に追う用の武器を持てばいいのに
ダッシュ斬りは直線状な上出がやや遅くてローリングによく引っかかるし
まぁ複数で追うなら無難に刀が刺剣使った方がいいかもしれないが
それは万理ある
赤同士なら信頼できて、紫だと警戒しながら、っていう別種の遊びができるのに。
FFがある根拠をレオナールに求める人いるけど、逆に言えばたかがNPCの発言以外に何の理由も妥当性もないように思えるわ
本当これ、紫霊だけFFありで良いんじゃね?
他の闇霊との攻撃に合わせてうまくヒットアンドアウェイをしてけばそんなFFしないぞ
マジ手強い
ホスト専()「モブもFFありにしろ!」
ロック出来るのはサイン霊だけで良かった
ロックの邪魔だしDPS低いし壁にもならないから役に立たねぇ
不用意に味方から離れた白を多少FFしようが徹底的にボコった方がいい場合が多い
と言っても、俺的に一番問題視してるのは赤に攻撃してくる契約霊なんだがな…
最近やたら増えた気がする。
森(廃聖堂)を侵す者=契約霊以外の全てのプレイヤー
とでも勘違いしてるかな?ほんと分からんわ
クソ1、クソ2じゃこんな事なかったんだけど
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