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609: 2016/07/07(木) 16:25:34.14 ID:ZQkIKGpBp0707
そういや闇霊同士のFFをすごく嫌ってる意見が多いが
こんな位置取りしてればまず問題なくないか?
もちろん地形次第ではあるが。

闇

白
ホ 白

闇

特に理由もなく以下の展開してFF嘆くのはアホだと思うんだが

闇
闇

白 白
ホ






629: 2016/07/07(木) 16:37:38.55 ID:3ngeKo9Pa0707
>>609
それやろうとして裏に回ったやつが瞬殺されてるのをよく見る

617: 2016/07/07(木) 16:31:56.65 ID:dWBqtnhbp0707
>>609
それやると相当上手くない限り2or3-1で分断されて複数人受けた方が死なない?

639: 2016/07/07(木) 16:42:42.81 ID:ZQkIKGpBp0707
>>617
書庫の古老がいる渡り廊下みたいなとこでは前後で挟まないのはわかる
完全に分断される恐れがあるから。でも三馬鹿広間とかでやるなら
例えば自分に2人以上が襲いかかってきたら幻視でトンズラ(すると見せかけ)
追跡を諦めて残りの闇に襲いかかっていったところを見えないギリギリの
距離を保ち背後から襲ってまた撹乱する。当然範囲攻撃を有したビルドは前提。
1人だけついてきた時は弱いならシュンコロ狙って強いなら1発だけでも
チェイン入れてエスト飲んだところでダッシュして仲間と合流して一旦撤退。
これと同じ動きを相方も出来るならある程度翻弄出来る。アホなら見捨てて
モブに命を託す戦い方に切り替える。

647: 2016/07/07(木) 16:51:33.17 ID:ZQkIKGpBp0707
>>639は長ったらしいが要ははさみ打ち陣形にして一方が餌でPTに追いかけられ
もう1人が背後から高火力範囲攻撃奇襲して打撃を与え、そちらにヘイトが
移ったら今度は餌役に切り替えて逃げ、前の餌役がアタッカーとなり背後から
打撃をというのを繰り返しほころびを広げるって感じ。もちろん相方がバカなら無理

652: 2016/07/07(木) 16:59:42.54 ID:ZQkIKGpBp0707
ちなみに>>639のはさみ打ちヒットアンドアウェイ戦法は3人一緒で
常に動き回る(みんな同じ標的に注視する)PTにはすごく有効。
逆に「背後は俺に任せろ前はお前に任せたって」感じで警戒対象を
分担されると非常にキツイ。もちろん深追いしすぎてロック範囲外まで
離れるようだったり対人技術が弱すぎたりなら余裕だけど。

654: 2016/07/07(木) 17:01:30.91 ID:dWBqtnhbp0707
>>639>>647
古老の廊下の件は分かるけど、俺が言いたいのは2対1と1対1で分断されるってこと
対多数捌ける奴と相方見れる闇じゃないとそれが成立しないで2対1受けた闇が先に死ぬんじゃ

658: 2016/07/07(木) 17:06:25.31 ID:ZQkIKGpBp0707
>>654
基本前の闇はモブを背負うので早々はやられない。
問題は後ろの闇だがこいつは幻視つけてトンズラ。
仮に2人に追い回されてたなら相方はモブを背負って
タイマンしてるわけでこれで負ける雑魚ならもともと連携は無理
1人だけついてきたなら瞬殺できる相手かどうかで異なる。
モブを背負ってる側は2人を倒しきることまでは難しいが
仲間が白とのタイマンに勝ち首を下げて戻るまでは耐える腕を
持って欲しいしそれがないならもともとかちめはない

611: 2016/07/07(木) 16:28:18.54 ID:DnrpJ53T00707
>>609
白全部片付けてあとはホストを倒すだけって状況になった時にFFが非常にうっとおしいんだよ。

612: 2016/07/07(木) 16:29:49.86 ID:ZQkIKGpBp0707
>>611
まあそりゃそうだけどそこまで行ったら勝ちは揺るがないだろ
うざったいだけで(相方がバカじゃなけりゃ)敗因にはならんし

618: 2016/07/07(木) 16:32:27.13 ID:DnrpJ53T00707
>>612
FFで怯んで回復の隙を与えたり白の追加召喚を許したり、白倒すのに消耗してエストが残ってない時は致命傷になったり…まあ色々事故の元になるからFFはヘイト集めてるんだよ。無くせるなら無くなったほうが快適なのは間違いないからな。あとは感じ方は個人差だろう

613: 2016/07/07(木) 16:30:13.29 ID:EWnuIHqH00707
>>611
同僚に任せてお前はロイドポイポイしてろや

620: 2016/07/07(木) 16:32:48.59 ID:fTNfpIUi00707
>>613
それ高確率で同僚に当たるからマジでやめてほしい 進路上に投げんなや

623: 2016/07/07(木) 16:34:30.85 ID:EWnuIHqH00707
>>620
そりゃ別にあたってもいいし半分わざとだぞ
白いなくなった後の同僚なんてもう価値ないし
あわよくば同僚とホスト2人消したいからな



635: 2016/07/07(木) 16:40:34.71 ID:EWnuIHqH00707
たまに同僚のFFうざくてホスト狙うフリしてバクスタ狙いにいくけど
スカッたら何事もなかったかのようにホストを殺りに行く

646: 2016/07/07(木) 16:50:40.37 ID:30YgdtaKa0707
闇霊はモブ逃げできる位置で戦いたいし
先に回り込むほうが貧乏クジ引く形になるよね

649: 2016/07/07(木) 16:54:34.53 ID:30YgdtaKa0707
正直闇2ホスト1って見た目ほどホスト不利じゃないよね

650: 2016/07/07(木) 16:56:33.84 ID:x9iZqCp4d0707
>>649
1対1対1だからな

672: 2016/07/07(木) 17:16:04.75 ID:JS0tZK7/M0707
>>649
闇がどっちも近接なら上手くFF誘えばなんとかなるよな
白全滅させられたあと闇二人返り討ちにした時は気持ちよかった

677: 2016/07/07(木) 17:19:50.12 ID:1cr3vCx+K0707
>>649
そのどっちかが槍とか長物持ってたらツンツンされて無理だな俺は
特大のみとかだったら結構行ける