どうしようかな
2: 2016/07/17(日) 15:56:43.58 ID:5DA2DkPU0
ちなブラッドボーンしかやった事ない
3: 2016/07/17(日) 15:56:49.70 ID:wRWLGB8Td
3買えよ
7: 2016/07/17(日) 15:57:36.13 ID:gnV63USCa
1と3でええやろなんで2なんや
8: 2016/07/17(日) 15:57:50.76 ID:5DA2DkPU0
3はヌルゲーと聞いたで
ボスの戦い見たが難しそうじゃなかった
ボスの戦い見たが難しそうじゃなかった
11: 2016/07/17(日) 15:58:42.61 ID:ouUOIUo30
ブラボやったことあるってことはPS4版やろ
ハイスペ版は良作やから買うとええで
オンラインに人いないけどな
ハイスペ版は良作やから買うとええで
オンラインに人いないけどな
12: 2016/07/17(日) 15:58:56.28 ID:fCQTxuq+0
黒渓谷を考えたヤツは死んでしまえ
14: 2016/07/17(日) 15:59:20.54 ID:5DA2DkPU0
ソロ専で対人もやらんから過疎ってても問題は無い
15: 2016/07/17(日) 16:00:24.11 ID:BbFd+v32a
PS4版ならまあ遊べるで
16: 2016/07/17(日) 16:00:36.99 ID:5DA2DkPU0
盾使わないで行きたいんだが使わないメリットってあんのかな
17: 2016/07/17(日) 16:00:46.39 ID:6PV8JtQZ0
ブラボのガスコイン神父のトロフィ取得率にいまだに草
19: 2016/07/17(日) 16:01:16.90 ID:F8JB+nvHd
>>17
なん%なん?
なん%なん?
28: 2016/07/17(日) 16:04:10.48 ID:6PV8JtQZ0
>>19
62.5%
62.5%
29: 2016/07/17(日) 16:04:59.14 ID:F8JB+nvHd
攻略だけなら盾どんどん使えや
>>28
4割近くそこにすら行けてないのか…
>>28
4割近くそこにすら行けてないのか…
32: 2016/07/17(日) 16:05:20.76 ID:rGCj5ktwr
>>28
銃パリィで楽勝やろ
なんでそんなに低いんやろか
銃パリィで楽勝やろ
なんでそんなに低いんやろか
35: 2016/07/17(日) 16:06:14.47 ID:DyZolr4tr
>>32
逆にそれができなきゃクッソキツイってことや
ちなみにワイもそこで投げとる
逆にそれができなきゃクッソキツイってことや
ちなみにワイもそこで投げとる
40: 2016/07/17(日) 16:07:39.73 ID:6PV8JtQZ0
>>35
ワイもこうやって倒すんやろうなぁと思いつつ
全くできなかったから
墓地対面での変形斧溜めR2のハメ攻撃を発見して
それでなんとか攻略した
ワイもこうやって倒すんやろうなぁと思いつつ
全くできなかったから
墓地対面での変形斧溜めR2のハメ攻撃を発見して
それでなんとか攻略した
18: 2016/07/17(日) 16:00:50.00 ID:7OquVGhi0
3がヌルゲーとか言われてるのはよくわからん
デモンズからやってるけど雑魚も強いし一番難しかったわ
デモンズからやってるけど雑魚も強いし一番難しかったわ
20: 2016/07/17(日) 16:01:25.81 ID:BbFd+v32a
>>18
ユーザーが慣れてきてしまうからしゃーない
ユーザーが慣れてきてしまうからしゃーない
21: 2016/07/17(日) 16:01:54.02 ID:lmP8FQ2e0
>>18
所詮エアプの戯れ言やで
所詮エアプの戯れ言やで
23: 2016/07/17(日) 16:02:31.56 ID:F8JB+nvHd
>>18
イルシールとか普通にきついよな
イルシールとか普通にきついよな
45: 2016/07/17(日) 16:09:47.66 ID:HhpNgzhQ0
>>23
といよりイルシールからの火力が異常。
といよりイルシールからの火力が異常。
22: 2016/07/17(日) 16:02:30.46 ID:rGCj5ktwr
ワイは好きやけど無印、3やった後だと微妙だから手を出すなら2から始めた方がええ
あとブラボより動作がもっさりしてるからそこも注意やね
あとブラボより動作がもっさりしてるからそこも注意やね
25: 2016/07/17(日) 16:02:48.40 ID:5DA2DkPU0
回避だけ考えればブラボとある程度同じ立ち回りできんかな
27: 2016/07/17(日) 16:03:42.63 ID:5DA2DkPU0
盾使うと逆に苦労しそうなんだよな
30: 2016/07/17(日) 16:05:15.94 ID:9Feaz+qZ0
ダクソは2しかやってないけど1と3もコロリン回避前提のバランスなんか?
31: 2016/07/17(日) 16:05:18.07 ID:u8xVfcrza
なんで2だけあんなゴミみたいな挙動なんやろ
33: 2016/07/17(日) 16:05:49.76 ID:5DA2DkPU0
俺もフロムゲーどころか近接ゲーがブラッドボーン初めてだったから最初敵うじゃうじゃいてちょっと絶望したで
34: 2016/07/17(日) 16:06:13.67 ID:dJoIjUdb0
デモンズから全部やれ
36: 2016/07/17(日) 16:06:27.35 ID:fCQTxuq+0
ブラボは怖いから嫌いや
なんやねんあの貞子みたいのは
なんやねんあの貞子みたいのは
37: 2016/07/17(日) 16:06:47.53 ID:5DA2DkPU0
ダクソ2は糞言われるがわいはMだからもっさりでも大丈夫なんや
縛りプレイが大好きな人みたいなもんやから
縛りプレイが大好きな人みたいなもんやから
39: 2016/07/17(日) 16:07:33.68 ID:qx6d8SVb0
デモンズからやれ
41: 2016/07/17(日) 16:07:50.76 ID:5DA2DkPU0
>>39
PS4しか無いで
確かでとらんやろ
PS4しか無いで
確かでとらんやろ
42: 2016/07/17(日) 16:08:31.30 ID:5DA2DkPU0
正直フロムゲーは回避の無敵時間を如何に使うかやろ
盾とか罠やろ
盾とか罠やろ
44: 2016/07/17(日) 16:09:19.52 ID:5DA2DkPU0
とダクソをやった事無い俺が言うわけだが
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【せつない】ポケモンGOで可哀想なポッポが見つかる
俺漫画家だけど自分の漫画が打ち切られそうでヤバイ
【朗報】ニセコイ、千棘エンドだった【せつない】ポケモンGOで可哀想なポッポが見つかる
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【ダークソウル3】あまりにも闇が深すぎるプレイヤーが現れるwwwwwwwwwww
【朗報】ブラッドボーン攻略本で宗教勧誘を楽に断るれることが判明wwwwwwwwwwww
【悲報】サトシがマサラタウンにさよならバイバイした理由、ポケモンGOで判明wwwwwww
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引用元:http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1468738589/.


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逆に降り終わった後は驚く程避けられるようになる
筋技99に理信99でどの武器もほぼ最大火力で振れるからな
対人バランスは言わずもがな完成してたし
隠れ港から船乗ってくのとか結構ワクワクしたし、聖人墓所からクズ底に下りてなんやここ俺今どこにおんねんってハラハラするのとか、霧の森抜けて蠍倒して洞窟抜けたらそこは蜘蛛の街でしたうわあああとか、序中盤の冒険してる感じは良かったよね。
ボス戦は基本的に楽だけど熱最大のエレナは大変だった記憶があるな笑
けど上手い奴はほとんどいないので今からでもオーラとっときたいならチャンスといえる
攻略はほぼソロゲー
城2つとDLCステージにはそこそこサイン有り
侵入されたいなら罪人化必須
ブラボや3から入ると当たり前のようにロックオンするだろうがこれは罠
常にノーロックでないと「なんだこのモッサリゲーは?」となる
エストの回復速度が異常に遅いので回復するにもタイミングが非常に重要になる
盾は無くても平気だがパリィはかなり重要
特にDLCステージの難易度に雲泥の差が出る
バックスタブも積極的にとっていけるようノーロックの動きをマスターしてないと数の暴力云々と文句を言うことになる
総じてかじった程度では面白さなんて理解できない造りなので今からなんてオススメしない
おとなしく3やってなさい
でも2も面白いから全然ありだね。ボリュームが随一だから、やり込むとホント長く遊べる
なんてやりごたえのあるゲームなんだ!
そんな難しいゲームやるしかないだろ!
って考えのユーザーのほうが多そう
ちなみに俺はその考えw
2は面白いからやってみー
キャラクリの保存ができないのが難点だけどw
おまおれw
まぁ自分の場合は2じゃなくて狩人に戻ったんだけどね
やっぱ変形武器ってホント良いな
あとDLC月光聖剣下さいお願いします
開発スタッフだって成長してるんだから最新版が一番面白いに決まってる。
前作が面白いとか言ってる奴はただの思い出補正であり、変化を嫌う引きこもりかその予備軍だよ
思考停止のコロンコロン回避ではなくよく攻撃を見て回避するのが重要だったし
2の武器は振りは早いけど硬直がでかいからそれを上手くキャンセルしていくのも楽しい
振り早いのと硬直キャンセルのおかげで特大も攻略でまともに使えるようになってたしな
特大武器ならわからないけどカウンター値が高い軽武器だと結構楽だった。
無印を経て成長した2も面白いんだよなぁ
勿論3も面白いけどな!
同じユーザー同士無駄な荒波立たないよう言葉使いには気をつけたまえよ、君。
3の二刀流はDLCに期待したいところだけでどうだろうなぁ。
というか3が糞調整過ぎるだけだが…武器修正の基準が酷すぎる
…というか2嫌いな人の方が少ないのかw
かつて楽しいと一瞬でも感じたゲームを嫌うなんて到底できんよな
それはあくまでお前の考えや感じ方。人によって違ってくるんだから勝手な決め付けはおかしい。
硬直やモーションのキャンセルでフェイント掛けたり、
パリィや強攻撃の高速化でバクステ後だし野郎を潰すことができた
二刀流でいろんな組み合わせができて、連撃や相討ち上等二刀切りも楽しいし、タイミングも重要で頭を使う
武器バランスも程よく、各武器ごとに旋回性能が違うのもいい
スペルもかなり充実していて特に闇属性の存在が大きい
3は直剣と盾持って近づいたらブンブンしてりゃだいたい強いんだよね攻略楽しいから3は3で面白いけど
愛ではカバー出来ない程の死に武器やスペルもあったけど
いいんじゃない?
難しい=糞って感じるなら確かに2は糞だなw
糞すぎてかなりやり込んだわ
巨人の死体近くの王国兵にはうるっときた
侵入してくる追加npc闇霊も油断したらぶっ殺されるくらい強いからPS3版より攻略は断然面白い
2は同じ武器カテゴリでもモーション全部違ったのは良かった
同じカテゴリーでもモーションがまるで違うし
装備条件、補正、リーチ、重量、属性、スタミナ消費量、強靭削り、耐久値、速度、カウンター値、あらゆる面で差別化されてる
単純な総数もシリーズNo.1だから自分の一本を見つける楽しさは他にないわな
正直3になって良くなったと感じたのは鞭だけだ
スペルに関してはもう話にならないし
3はCDばっかの上質向けでいろんな武器楽しめないからやだ
いかんせんストーリーとキャラとマップが酷すぎてというか周りが凄すぎて劣って見える
奔流のゲロビはラスボスの硬直中にブッパするの楽しいよ。
まあ結晶槍でいいじゃんとか言われたらそれまでだけどさ。
結構好きな人おるんやね
実際の評価はこんなもんよ
まとめは悪評を抽出しまくるからコメ欄も影響受けやすいけどね
最初からハイスペ版が出てたら間違いなく良ゲー扱いされてただろう
発売直後の擁護不可能なほどクソだった頃に辞めた人はそりゃあボロクソ言う
そしてそれはいかに2が好きでも認めなきゃいけない
しかし同時にハイスペ版は本当に面白いというのも正しい
要するに迷ってるならやってみろということ
ハイスペ版の2はむしろオフでも呼べる白や闇が非常に頭のいいAIしてたりして、かなり楽しい
このサイトの管理人は2下げるレスばっかまとめてるけど、転載元の本スレでも過剰に叩かれてたりはしないよ
プレイ期間の差っつーか、ソウルシリーズの熟練の差じゃないかな。クソ言われてるのって武器消しサンティアベリンだったり超爆発月光だったり総ソウルマッチングだったりで、死んでペナルティーに慣れきったソウルプレイヤーにはソウル体でやりゃいーや程度の話だった。それよりマップが一本道で手抜き感満載とかの方が不満だったが、それはPS4でも別に変わってない。まぁ、何が言いたいかというとPS3初期もPS4版も劇的に何か変わった訳ではないと思う。
3のDLCで出せや宮崎
アマナ小龍院の探知範囲とか、大槌番兵のスーパーターンテーブル無限スタミナとか、なぜか落下死を回避しないせいでマグマや水底に沈むルカちゃんとか、ドルゴーや実体オウルス、古い正統騎士の剣みたいな周回限定アイテムが低確率ランダムドロップでいくら探求者があるとはいえストレスが溜まりすぎる仕様だったとか、そびえ立つクソの壁外雪原とか、対人を含まなくても修正された部分はやっぱ多い
こういう理不尽な難易度調整というか、快適なマゾさ加減を勘違いしてるような所がやっぱ初期にはあったよ
だからこそ、黒渓谷や壁外のマップデザインみたいなどう仕様もない部分を除いたその辺をdlcエリアで宝箱配置したり、挙動の修正したハイスペ版は面白いと思うわけだけど
あー確かに。
覇者で敵が枯れなくなって周回限定の敵が一周目から配置されたってだけでも快適さは大分違ったか。
そうだね。
2は武器防具がめちゃくちゃ多彩、コスプレや着替えしたい、色んな武器使いたい人にはオススメ
オフでもNPC白霊や闇霊に面白いキャラが多いから、楽しめると思う
ボスは煙と白王、アーロン好き、あと唄うのデザインはシリーズ屈指だと思う
ステージはエスロイエスの仲間を一人ずつ助けてボス突入がめっちゃテンション上がった
だが仮に操作性とクリア済み侵入というたった2点のみがまともであれば
他の不満点を考慮してもシリーズでダントツで好きな作品になりえた
一部の声のでかい人がいつまでも言ってるだけで
あと谷村連呼のネットに毒されたキッズ
サッと振り向いて叩いてくれないと特大武器とかラグいと振り向いて攻撃モーション終わってから正面スタブ食らったりするからな
探索は全作で一番面白いかもしれない、妙に高いところとか変なところにアイテムがあって行ってみたいと思わせてくれた
あと取得ソウルマッチングはそび糞、これがなければワンランク評価が上がってた位そび糞
これほど動けるゲームは他にないってぐらい自由に動ける
当然ノーロック前提だが
それにクリア済み侵入なんて人の像くべりゃいいだけだしクリアしたら勝手に人の像効果出るしなんの問題も無いんだがな
まさか侵入したいけどされたくないっていう我儘闇霊か?
皆が皆自分と同じ感想を持ってるとは思わない方がいいぞ
初代デモンズはローリング避けゲー、ダクソ1はもっさり動作、2は癖動作、ブラボは外伝、3は良い所取り。全部楽しい。マップの繋がりの楽しさはダクソ1が一番かなぁ。
これで操作性抜群って、デモンズやったら大歓喜するな、今まで一歩進むのに特殊コマンド入力しないといけないゲームでもやってたのかよw
勝手に2の不自由な操作性をクリア済み侵入における問題点の一つとして認識してるけど、この問題は全体に波及してんだよ、そもそもくべて侵入拒否ってたらこの問題点に気づけるわけねーだろ
ノーロック前提じゃなくて強制の間違いな、あんな明後日の方向攻撃するモードで戦うとか誰もやらないだろ
糞2信者はこういうわけ分からない擁護にもならない発言するからウザいな
デモンズは思った方向にロリできないもん
操作性で面白さの優劣が決まるとも思わないけどな
奇跡で白を癒して進むのもトータルヒーリングさんっぽくて好きだったし、その都度ジェスチャーや人面でお礼してくれるのも嬉しかった
2はとりもなおさずマルチは楽しいけど、ソロはただただストレス
単純にストーリーがつまらない
後ハイデ直剣が確ドロじゃなくなってたし60fpsだからかハイデ騎士の動きも気持ち悪くなっててなぜか萎えてしまったよ
無印はデモンズを遅くした感じで3は無印ベースでデモンズに近づけようとして失敗してる感じで非常に動きが悪い
なんで新たに作らなかったかねぇ…
ゲームでも映画でも掃除機でもな
無印みたいにキャラたくさん作らないでレベル450くらいの高レベルキャラ1人で800時間くらいやってたからまた育成しなおすのめんどくさく感じるんだよね
新キャラ作る時はとりあえずサンティ持てるようにしてソウルアイテム全残し&オジェイ20回くらいでクリア
2周目はノーデスノー篝火やってから各地のボス倒して本命武器に合わせてステ振り直し
でだいたい250~300くらいのキャラが完成するぞ
流石に数百時間は無理だろうけど、色々変化付けてたり、批判された問題点を逆手に取ってメタな笑いに昇華してたり、1~2周程度なら新鮮な気持ちで楽しめるはず
ちなみに自分はサクサク進めたはずだけど、全部のマップ、ボスを回ったら40時間掛かった。やっぱボリュームすごいわ
3じゃムリだw
豊富な装備、ステ振り、対人の操作の熟練性どれをとっても過去現在最高
マッチングは過疎を加速させたが、繁盛期は大したことなかった
クリア済み侵入だけは警察オンリーでよかった
sl300まで上げないと面白さがわからないってそれ紛れもないクソゲーやんけ
大体、ストレスのないステ振りとやらに到達するまでにストレスまみれのゲームなんだからそういうのは過小評価とは言わないぞ
ソウルシリーズにストーリー求めてる人はスルー安定だけど
この過程が糞だと言うなら2なんかやらなくて正解だな
っていうかRPG全てが向いてない
内容を曲解したり先に結論ありきの信者であるお前には何言っても無駄だろうけど
レベル上げでできることが増えるのはRPGの醍醐味なわけで糞などとは一言も言ってないぞ
2はその面白さに到達できるピークが明らかに遅すぎるのが問題であると、まともな読解力のあるやつなら分かると思うがな
あと、2をその他名作RPGと同列基準に語るのは間違い
ホンコレ
どう考えても糞2はRPG全体で見ても下から数えた方が圧倒的に早いやろ
信者は頭腐ってるんか
RPGどころかゲーム全体で見てもトップレベルで傑作のソウルシリーズ唯一の汚点すわ
あとはソウルマッチングでなぜかデメリット背負ってまでオフラインでやれば解決する初狩問題に取り組んで無事糞化したのも問題だわ、何でもできるマン強制とか糞つまらん
またやろうとは決して思わないが。
3はなんか真面目過ぎるというか、
割とすぐに(5キャラ作って)飽きてしまったな一本道だし
なんだ?「良いとこのゲーム」って(笑)
お前みたいな改行もできねえ、日本語も不自由なチンパンはここに書き込む資格はない
大人しくサリ裏にこもって物干しでもブン回していろ
そもそもソウルシリーズを神格化してるやつ多すぎ
特に革新的なゲームでもないから
PVやテキストから明らかにタイムスリップものの作品だったのにピザ窯エンドで終了だからな
デモンズやってたころからストーリー云々より純粋にアクションゲームとして面白いからやってたし
ってかいつまで叩き記事続ければ気がすむんだろうねぇ?
それほど3には話題がないってことか
2の話題は2のスレでやればいい
最初の要人の話でなんでデーモン倒し続けてるのかも理解しながら攻略進められたし、なんで最終的に古い獣を倒さないといけないのかもよく分かったし
考察サイト・スレ「ふむふむ…なるほどなるほど」
再プレイ「はいはい、何となく分かってきたぞ。何とな~くだけど」
大体どの作品もこんなもんだよなw
いきなりカアスとか出てきて王様扱い受けたり、いきなり宇宙人出てきて車椅子生活なったりがOKで、ピザ窯はOUTってよく分からん基準だ
前作やってれば、ま~た騙されて薪になってんよ~とすぐ理解できそうなもんだが
初期版はBADエンドしかね~のかよ!って批判は、まあ粛々と受け入れねばいかんが
ジェルドラで野良白に助けてもらったわ。
今のところはps4の2が一番好き
結果、デーモンを倒し続けることでストーリーも同時に進行するというシンプルさ
逆に無印での主人公は特に目的があるわけではなく、成り行きで敵対者を討伐してるだけなので事情もよく分からないままゲームが進行する
後半でようやく口臭蛇野郎が説明し始めるが遅すぎである
しかも、説明されたところでやっぱり自分とは無関係な展開なので、主人公はただのボランティアに終わる
マルチのボス戦なんかはいろんなスペルや火花がとんで臨場感がある
モニターは大きい方がいいぞ
ダクソ1はストーリー難解過ぎて、ストーリー理解の段階から考察見てたからなぁ
未だに無印の闇の王ENDでフラムトまで頭下げてんのが謎だわ
色んな要素が絶妙にテンポを悪くしてるのとボリュームがあるのが相まって心が折れるより先にダレてくる
3もやってるけどやっぱり2が面白い
PS4はブラボのために買ったのだが3日で飽きてしまったのでハイスペ版とやらを買ってみたらまたドハマりした
60フレームに慣れると30フレームはキツい
ダクソは初代と3だけやればok
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