遊び方は人それぞれって言ったらそれまでなんだけど
タイマン厨って何で敢えてこのゲームで1on1やりたがるの?
タイマン厨って何で敢えてこのゲームで1on1やりたがるの?
120: 2016/08/01(月) 14:00:28.37 ID:iRQp2vqCp
>>109
俺は自分がタイマン専かはわからんが、基本タイマンで青舌カンストするくらいはやってる。
理由はなんとなく駆け引きとか間合い管理とかで読み合いするのが好きなんかな。あとは侵入だと勝てないことが多いからってのもある。
だから基本サリ裏赤サインで神喰らいつけといて、たまに気分転換に侵入してる。
俺は自分がタイマン専かはわからんが、基本タイマンで青舌カンストするくらいはやってる。
理由はなんとなく駆け引きとか間合い管理とかで読み合いするのが好きなんかな。あとは侵入だと勝てないことが多いからってのもある。
だから基本サリ裏赤サインで神喰らいつけといて、たまに気分転換に侵入してる。
129: 2016/08/01(月) 14:05:26.53 ID:lOxdC4AU0
>>109
好きなゲームだからかと
1on1が好きなんじゃなく
この好きなゲームの1on1が好きなんでしょ
侵入もほぼ1on1の形になるし
1on1が強い人は多分何しても強いしね
好きなゲームだからかと
1on1が好きなんじゃなく
この好きなゲームの1on1が好きなんでしょ
侵入もほぼ1on1の形になるし
1on1が強い人は多分何しても強いしね
133: 2016/08/01(月) 14:07:19.99 ID:+500ox/60
侵入で1on1なんて稀なんですけど
複数戦強い奴のが尊敬できるけど
複数戦強い奴のが尊敬できるけど
143: 2016/08/01(月) 14:11:50.54 ID:lOxdC4AU0
>>133
場面、場面で1on1になるくない?
白倒したら、最後はホストとの1on1に勝たなきゃならないし
複数相手出来る人は間違いなくタイマン強いと思うけどな
場面、場面で1on1になるくない?
白倒したら、最後はホストとの1on1に勝たなきゃならないし
複数相手出来る人は間違いなくタイマン強いと思うけどな
150: 2016/08/01(月) 14:15:25.34 ID:+500ox/60
>>143
同僚がいたりすればまぁ微妙に1on1なるかもだけど大体白溶かしたらガン逃げ召喚だし1on1onなんて稀よ
同僚がいたりすればまぁ微妙に1on1なるかもだけど大体白溶かしたらガン逃げ召喚だし1on1onなんて稀よ
155: 2016/08/01(月) 14:17:59.85 ID:61YRcFYK0
>>150
モブや段差で分断されて局所的なタイマンになるなんてよくある事だろ
むしろこれが全く無いホスト白なんて勝ち目ないようなもんだわ
3対1で突っ込んで速攻溶けてる馬鹿霊かお前?
モブや段差で分断されて局所的なタイマンになるなんてよくある事だろ
むしろこれが全く無いホスト白なんて勝ち目ないようなもんだわ
3対1で突っ込んで速攻溶けてる馬鹿霊かお前?
163: 2016/08/01(月) 14:21:53.20 ID:+500ox/60
>>155
突っ込みなんてエスト回復になる様な事しないけど同僚がいても基本数的不利だし分かってるパーティなら分断される様な立ち回りしてこないじゃん
だから基本複数相手にするもんだと思って裏から裏から狙っていくんだけどおかしいこと言ってる?
突っ込みなんてエスト回復になる様な事しないけど同僚がいても基本数的不利だし分かってるパーティなら分断される様な立ち回りしてこないじゃん
だから基本複数相手にするもんだと思って裏から裏から狙っていくんだけどおかしいこと言ってる?
172: 2016/08/01(月) 14:27:54.30 ID:61YRcFYK0
>>163
じゃあお前がそういう奇襲的な勝ち筋しか知らないってだけだろ
・アホが突出してきた時
・強モブに複数人がかりになって一人が孤立した時
・同僚が気を引いてる間に一人と対峙した時
・ショトカや段差で分断された時
こういうタイミングで時間制限付きでタイマンになるなんてよくある事と言ってる
むしろこういう時に速攻でホストや霊体殺せないとジリ貧になるだけ
篝火ガン逃げだって追ってホストとタイマンするだけだろ
まさか追わずにモブ未処理地点で待ってるのか?
じゃあお前がそういう奇襲的な勝ち筋しか知らないってだけだろ
・アホが突出してきた時
・強モブに複数人がかりになって一人が孤立した時
・同僚が気を引いてる間に一人と対峙した時
・ショトカや段差で分断された時
こういうタイミングで時間制限付きでタイマンになるなんてよくある事と言ってる
むしろこういう時に速攻でホストや霊体殺せないとジリ貧になるだけ
篝火ガン逃げだって追ってホストとタイマンするだけだろ
まさか追わずにモブ未処理地点で待ってるのか?
156: 2016/08/01(月) 14:18:24.65 ID:lOxdC4AU0
>>150
ガン逃げにあんまり合わないわ
みんな結構攻めてくるよ
青とかホスト無視でよく突っ込んでくるし
下手そうに見えるかなかな...
ガン逃げにあんまり合わないわ
みんな結構攻めてくるよ
青とかホスト無視でよく突っ込んでくるし
下手そうに見えるかなかな...
179: 2016/08/01(月) 14:33:24.42 ID:GN+bjno70
>>133
部分的にでも1on1の状況に持ち込むのが立ち回りってやつだぜ
1対複数とか馬鹿のやること
部分的にでも1on1の状況に持ち込むのが立ち回りってやつだぜ
1対複数とか馬鹿のやること
147: 2016/08/01(月) 14:13:58.13 ID:61YRcFYK0
闇霊側の侵入でのタイマンはどれだけ手早く相手を処理できるかの時間制限付きだから普通のタイマンとは全然違うけどな
少なくとも大盾持ってガン引きしてるような馬鹿には絶対無理
少なくとも大盾持ってガン引きしてるような馬鹿には絶対無理
158: 2016/08/01(月) 14:19:39.64 ID:iRQp2vqCp
>>147
わかる。
でも結局大楯ガン引きってつえーよな。
それが理由の1つで一旦グレイブやめて大剣にした。
わかる。
でも結局大楯ガン引きってつえーよな。
それが理由の1つで一旦グレイブやめて大剣にした。
196: 2016/08/01(月) 14:44:14.15 ID:QE4ddz5aa
よくあるとはいわんけど孤立するタイミングは割とあるよな
杖蠅だったり処理しそこねたのを倒してたら置いてかれたり
杖蠅だったり処理しそこねたのを倒してたら置いてかれたり
引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1470010109/.


コメント
コメント一覧 (72)
(もちろん、侵入の練習でやってる人もいるだろうけど)
すなおにダクソ3のタイマンが楽しいと言ったほうが可愛げがある
底が浅すぎて理解できんけどな
未クリア道場はshine
3Dの剣戟アクションで対戦できるのって他にないよね
ホストや白や闇霊ももちろん面白いし
遊びの幅が広いシリーズだよほんと
侵入勢とサリ裏タイマン勢は全く別の存在
自分から攻めに出て倒せるとこまで持っていける武器、戦法でないとね
格ゲーとかとはまた違う、無二の対戦ツールだしなあ
3Dの剣戟アクションで対戦できるのって他にないよね
これやな
さらに言うなら、好きな武器を好きな外見で扱える
キャラが決まってる格ゲーでは、この武器は好きだけどキャラがちょっと…とかその逆だったり
オンラインで遊んでるだけでも自分はかなり特殊な層だと思った方がいいし、フロムもそれを理解してるからシングルプレイ中心のバランス調整になってるわけだ
エスト縛りでやってるなら下手になる
エストありの動きでやってるほうが結局乱戦は強いからエスト無しの1:1は良いと思わない
容易にマルチが出来て協力プレイも楽しめる剣と魔法の世界のソウルシリーズで、
タイマン対人するのが楽しい
格ゲー自体は全然興味無し
攻略勢少ない→じゃあ対人するか
みたいな感じになってるんだけどw
侵入は周回数、場所、他諸々不特定要素が多いから安定してなかなか勝てないし。
タイマンは個人のpsの割合が大きいから勝てるやつはホントに8~9割勝てるだろうし、精神的にも侵入に比べたら優しい。
ギャーギャー文句しか言わない奴のほうが不快でつまらんわ
「種ガー出待ちガータイマンガー」って馬鹿かよ
好き好んでやってるからとしか答えようがないけど。
まあ俺みたいにカンストサイクロや指シャブ攻略当たり前にやってきたガチ攻略勢に勝ってタイマン上手い奴はとかいいたまえwww
3対3でよかったんや全ステージ
3対3は闇霊が有利になりすぎるやろ
木の実は考えないとして、モブ共闘できて始めから対人orステージにあった装備をしてる赤に数の不利を取り上げたら無印並みに闇霊に優しいゲームになるぞ
指しゃぶるんやからそれくらいのリスクあってもええやん
それでもホスト有利やろ FFないんやし 3人でチェインされたら生えた瞬間溶けるとか
白霊FFアリ(ダメージ4分の1)とかリスク背負ってほしいわ 積む者見習えよ!
そりゃタイマン強い人が侵入でも強いわけないよ
結局嫌がらせ目的の侵入かタイマンか初心者狩りだらけ
勝てなきゃ面白くないんだからそりゃ対人複数の侵入なんてやらない
侵入しかしない奴以外は皆知ってると思うがw
まあ、アホだとは思うが。
仮に白の攻撃にも当たり判定のみ追加するとカンストとかオンが不便すぎてクソゲー可待った無しだし
それに基本的に、ホスト>闇霊の形は崩してはいけないと思う、霊体と生身の関係的にも闇霊はモブ敵という考え的にも
【ホスト側FFはないが攻撃に当たり判定あり!】
白霊でホストぶっとばしたいんんじゃ~
あきらめろ
それこそデモンズ後期位の本スレから聞いてるけどマトモな答えが返ってきた事ない
結局のところ攻略厨は黒や道場が邪魔なだけだから建設的な会話はできねえよ
ダメ無し当たり判定ありでならグレクラさんでホストとイチャつきたい...そのまま落下しさせて晒されるまである
複数相手で勝てないやつは対人うまいかどうか以前に頭悪いんだよ
同意
おらも複数の方が楽やったでいす
追われてるときの振り向きパリィとか
しかし攻略のために作られたシステムを使って人と人が傷つけ合うのが面白いのであって別に制作側はタイマン厨に合わせる必要はない
別にタイマンしなくても強くなれるだろうけど時間はかかるね。
振り向きパリィや火炎壷・護符をある程度正確に投げられる肩とか技術面も大事だけど、立ち回りやHP管理とかの判断力の方が重要な気がする
引き際間違えると友情チェインで一瞬だし
回復無しタイマンの独特な間合いというか雰囲気が苦手だ
攻めて逃げての複数戦の方が分かりやすくて好き
世界観を大事にすることも大切だが、試合できる場所を設けてくれてもよかったんじゃないかと思う
(タイマン勢のためにも、攻略・侵入勢のためにも)
侵入だと篝火ガン待ちのタイマンホストが
結構いてそいつらはHP有利な状況で
エストもガブ飲みするやつらだから
そいつらとのタイマンに慣れてたら
久々にサイン道場でやったときの公平さ
にびっくりすると共に常勝できる
エスト飲ませない様にプレッシャー与えていく動きも
重要な立ち回りじゃないのか?
ホスト1人の時もある、そんな時わざわざモブに隠れて戦うのか?
侵入に対人スキルいらないって言ってる奴はエアプだよ完全に
ただタイマン厨は色々とルール等を押し付ける傾向にあるので、鬱陶しい
それだけ
幻肢結晶があれだけ流行ったのも一撃で倒せるからこそだよ
そこんとこわかってないから侵入で勝てない奴はアホだと言ってるんだ
サイン対人の立ち回りを侵入でもしてくる奴をたまに見かけるけどあれはダメだね
やたら距離をとったりお見合いしたり後出しっぽい戦い方をしても勝てるわけがない
暗月に多いんだが猪とかではなくアグレッシブに攻めてこない奴は全く怖くないわ
マッチング方式と対人目線修正に攻略ホストが辟易とした○
だと思う
じゃあさ、じゃあさ!侵入して相手のご機嫌とって隙をついて裏切るのもある意味対人スキルだよね!これはあまりタイマンばかりしても養われないよね!
格ゲーとかに行かないのはダクソの世界観が好きとかそういう事だろ
エアプ連呼されてご立腹なんだろうがそろそろやめとけよ、お前のコメが発端だぞ
侵入勢にしろタイマン勢にしろ初心者から中級者にあがった程度の奴が一番よく吠える
本当に上手い奴は吠えない、相手を見下してる時点でたいして上手くないのは自明の理
普通に一人で全員殺せばいいだけだろ
どういうこと?言い出した発端は僕じゃないよ?僕は言ったやつに乗っかっただけで、エアプって言われたから反省して侵入に必用な対人スキルを聞き出しただけだけど?侵入で裏切るのは大事な対人スキルじゃないの?真っ正面から突っ込むのがかっこいい闇霊?あっそれとも嫌みに聞こえた?裏切るのは恥ずかしい?紳士だね、でも僕が吠える負け犬でも僕に吠えてる君は紳士な負け犬?お友達になれそうだね。
対人スキル磨きたいなら断然指しゃぶソロホストでサリウラうろうろした方が良いです。
対人スキル極めた闇霊がいっぱい相手してくれます。
コメントする