752: 2016/08/07(日) 10:12:42.81 ID:uAv1smCq0
生命40と39の違いをこのアホに教えておくれ
760: 2016/08/07(日) 10:15:25.64 ID:8RfXCJ/Id
>>752
ステ的にきりがいいかHP的にきりがいいかの違いだ!
ステ的にきりがいいかHP的にきりがいいかの違いだ!
755: 2016/08/07(日) 10:14:14.16 ID:NuFBUqMaa
生命40振っても惜別なしじゃカンストボスだと白はワンパンあるし、
逆に生命30でも惜別あれば蒸発はしない
逆に生命30でも惜別あれば蒸発はしない
764: 2016/08/07(日) 10:17:00.31 ID:r6w+YCrU0
>>755
これは正しい
俺は前から言ってるが惜別付けないなら生命ガン振りするぐらいしないと駄目だぞ
これは正しい
俺は前から言ってるが惜別付けないなら生命ガン振りするぐらいしないと駄目だぞ
728: 2016/08/07(日) 10:03:16.20 ID:r6w+YCrU0
防御力&体力で硬くなる
ちなみにホストは白は体力多めに振っておくこと
闇霊は振らなくていい
ちなみにホストは白は体力多めに振っておくこと
闇霊は振らなくていい
731: 2016/08/07(日) 10:04:50.28 ID:hoVb5Jku0
生命と体力どっちにふればいいのかわからん27までは生命だろうが
736: 2016/08/07(日) 10:05:52.00 ID:r6w+YCrU0
>>731
優先獣医は生命>>>体力
生命の最低ラインは39それ以下は地雷
体力は最低でも25、余裕があれば30まで上げるべし
優先獣医は生命>>>体力
生命の最低ラインは39それ以下は地雷
体力は最低でも25、余裕があれば30まで上げるべし
734: 2016/08/07(日) 10:05:35.24 ID:diRTOND6d
生命28以上振るなんて愚者のすることだぞ
735: 2016/08/07(日) 10:05:43.61 ID:4LW1cBr50
一時期話題になってたサリ裏で検証してた高防御の動画だけど
赤で真似してもそうはならなかったわ
体力多いホストじゃないとダメみたい
赤で真似してもそうはならなかったわ
体力多いホストじゃないとダメみたい
737: 2016/08/07(日) 10:05:54.86 ID:MuQZC0+3d
50までふれ
743: 2016/08/07(日) 10:08:23.69 ID:r6w+YCrU0
もう少し分かりやすく書くとステの優先順位ホストと白霊
生命>>>持久>>>火力>>>体力
生命削って火力上げるのは一番やってはいけない
逆に体力を削って火力を上げるのは問題なし
生命>>>持久>>>火力>>>体力
生命削って火力上げるのは一番やってはいけない
逆に体力を削って火力を上げるのは問題なし
746: 2016/08/07(日) 10:09:49.17 ID:l5RUN2mL0
つまり筋力50体力54以上のゾリグちゃんが最高の脳筋だったか・・・?
749: 2016/08/07(日) 10:12:11.67 ID:EKafENmz0
それらのステ振りはSL100では無理っぽい
765: 2016/08/07(日) 10:17:39.54 ID:D25lhBfG0
霊体だと体感的に生命39と44で結構生存率違う
769: 2016/08/07(日) 10:19:11.70 ID:7+QDQt47a
霊体でHP.1500ない男の人って……
773: 2016/08/07(日) 10:21:50.92 ID:uAv1smCq0
>>769
許されるのは小学生までだよね~!?
許されるのは小学生までだよね~!?
778: 2016/08/07(日) 10:23:14.28 ID:1mCCW7pA0
>>769
生命力50で生命+寵愛指輪しないと無理なんですがそれは
生命力50で生命+寵愛指輪しないと無理なんですがそれは
786: 2016/08/07(日) 10:26:56.58 ID:7+QDQt47a
>>778
そうだよ俺はそうしてる
それをせずに敵対ゲストorホストやらモブやらの攻撃で即死するのは甘えだぞ
そうだよ俺はそうしてる
それをせずに敵対ゲストorホストやらモブやらの攻撃で即死するのは甘えだぞ
785: 2016/08/07(日) 10:26:21.81 ID:MerXJwIoa
>>769
霊体時HP2200のワイ、高みの剣舞
霊体時HP2200のワイ、高みの剣舞
763: 2016/08/07(日) 10:16:00.89 ID:r6w+YCrU0
ホストはまず死なないは鉄則だが白霊もこれは同じ
しかし白霊はホストよりもHP低くなりエストも半分になるんだから惜別だけは必ず付けとけ
せっかくのマルチ、長い時間ホストとマルチ楽しみたいだろ
しかし白霊はホストよりもHP低くなりエストも半分になるんだから惜別だけは必ず付けとけ
せっかくのマルチ、長い時間ホストとマルチ楽しみたいだろ
772: 2016/08/07(日) 10:21:05.93 ID:EKafENmz0
攻略とかどうでもいいんで惜別とかいらんわ
道中の対人さえ楽しめればそれでいい
道中の対人さえ楽しめればそれでいい
787: 2016/08/07(日) 10:27:49.76 ID:Ayf0cmbxp
>>772
ホントそれ
どうでもいい
白もホストも好きな装備で好きなステ振りでいい
気に入ったらまた呼ぶし、気に入らなければ呼ばないだけ
とりあえず酷い煽りは帰らせるか、帰る
ホントそれ
どうでもいい
白もホストも好きな装備で好きなステ振りでいい
気に入ったらまた呼ぶし、気に入らなければ呼ばないだけ
とりあえず酷い煽りは帰らせるか、帰る
775: 2016/08/07(日) 10:22:11.00 ID:Nms8hkBb0
モブとの戦闘であっさり死にそう
788: 2016/08/07(日) 10:28:01.61 ID:r6w+YCrU0
俺はホスト専門で攻略も対人も好きだが攻略スタンスは堅実をモットーにやってる
周回してるのはカンストだが攻略を「楽しむ」なら白霊は惜別はつけろ
腕に自信があってもつけろ、腕に溺れて惜別つけずに死ぬのはただの慢心だ
周回してるのはカンストだが攻略を「楽しむ」なら白霊は惜別はつけろ
腕に自信があってもつけろ、腕に溺れて惜別つけずに死ぬのはただの慢心だ
792: 2016/08/07(日) 10:30:11.93 ID:8RfXCJ/Id
(惜別のこの流れ前も見た)
789: 2016/08/07(日) 10:28:02.91 ID:Nms8hkBb0
時々HP400の霊体とかいてビビるわぁ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1470461185/.


コメント
コメント一覧 (54)
惜別、生命、鉄加護・方石辺りのどれかぐらいは用意していてほしい
3人共変な白呼ぶと難易度マジで上がって楽しいぞ
強そうな白呼んでサクサク攻略!なんてもう飽きたろ?
最初に特定エリアの侵入かなりして、そこの雑魚白を覚えといて、その雑魚白を呼ぶ!
白がやられたら攻略失敗…
ホストと対角線の位置陣取って自分からタゲ外れたら攻撃すればいいだけじゃん。闇霊が絡まなければ道中モブも基本は同じだし。
4周目以下ならいざ知らず、高周回で数の有利生かせない白は無能以外の何でもないわ。
静かに眠る竜印付ければ消えたはず
生命低いなら惜別の方がいいけど
ある程度あるならロイド盾なりでワンパン即死避けてもいいと思うんだがな
惜別かけてるなら生命上げるだけ無駄なことが多いしな
致命後なら惜別が発動した際のトゲロリや投げナイフも味方がいれば無効化しやすいし
あっ、惜別発動しまくる下手くそは生命もしっかりあげてください
特化型はどうすんのよw
そんなに振れねえよw
実際に拾えるのはあなた様みたいな賢いプロ白様ばかりじゃないんでございますよ
俺はつけないけど…
モブも闇も4人で囲むから火力も時給もいらん
問題なのはカンストモブボス、結晶槍、特大パリィ
どれも惜別あるにこした事はない
一 生命力が全く伸びない
二 特化型(特に技量)は相当振らないと上質の下位互換なので結局紙装甲になる
三 そもそも重装備がほぼ息してないのでコスプレ以外体力に振ろうと思わない
四 生命力が伸びないので上質も特化型も生命力だいたい同じ
武器以上に防具の調整ガバガバで草も生えない
必要値ちゃっちゃと上げてくださいよフロムさんよー
ブラボのカリフラワーに戻って正解だわ。
難易度としてワンパン即死がいいって人やごり押ししても大丈夫なのがいいって人もいるだろうし
脳筋キャラだからスペルはなしって人もいれば何でもいいから便利なら使うって人もいるだろう
他人に対して必ずつけろってのはどうかと思う
惜別はつけてもつけなくてもいいけど、つけられるならつけておいた方が事故死しなくて済むからなー
まぁ大書庫やイルシール市街みたいな長くて強いモブのいるステージじゃなければ事故死も起こらないから基本は自由だね
その辺にすっ転がってる亡者に殺されてんじゃねーよ
「生命はいくつ以上いる!」って言われてもな。
それを加味してもマルチ時ボスの謎挙動や不意な事故死を減らす話をしてるんだし
完コスハベルだとなかなか生命に振れないのがちゅらい…ロイド盾先生があるからカンストワンパンは基本無いが、ホモ王子達とサリヴァーン相手だと死ねる
ある程度の防具はつけないとHPは上げるだけ無駄
闇がいたりすれば普通なら避けられる攻撃も食らうこと多いし
ごく一部の人以外はモブの攻撃食らうことがあるからエスト半減とかにも文句が出てるわけだしね
即死圏までの余裕が大きくなってエストの回復量端数の無駄が減ったし、惜別発動させずに逃げ切れるケースが増えて数字以上に楽になったよ
>>30
ほとんどのプレイヤーがおかしくなるな
格ゲーで言うところの理論値最強ってやつだ
いいぜ、100%死なないことを保証できるなら惜別無しでも生命初期値でも
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
その認識で正しいよ。
プレイヤーの1コン、高周回MOBの1パンで1000程度がせいぜい限度。
1000以上となると特殊なコンボや致命、MOBは大技が必要になる。
だからカスダメとか考慮してHP1200程度確保してればHP1000にくらべ即蒸発というケースはものすごく減るので生存率があがる。
まとめたらアホみたいに食い付くからそらまとめるしパリ感降臨も続けるよなぁ
飲まないじゃん?
ある程度まとまった量回復できるまでケチるじゃん?
鈴リジェネしててガードできなくて死んだやつまでいたし
フロムは白霊時のエスト増やすか雫石追加してくれよほんと
霊体は使い捨て前提でバランス取ってるのは理解できるけど、最初から最期まで一緒に遊びたいんだよ
信仰無しで最期まで回復もつようにしてくれ
惜別も積んでる、赤タイ中心だが対人では惜別は1で生き残るのが目的ではなく
残り300切った辺りで勝負に出るための使用だ
野良やる時でも積んでるが無名バイトで積んでない近接が溶けるのを何度も見てる
俺は周回にもよるが惜別なしでも100回に1回溶けるかどうかだが惜別は重要だと思う
だからといって、100回くらい戦ってたらミスもするでしょ。
そのミスをカバーするために惜別は必要。おれ、うまいから、いらねー。は慢心だろ。
保険は大切よ
上手い下手とか関係ねぇよ、付けるか付けないかなんて好きに決めさせてくれよ
白やってればどのレベルだろうが上手い人のところに行けばカンスト周回のところあり得るわけだし
そもそも惜別なんて本来騎士が付けるようなもんじゃねぇよ
いや別につけなくて大丈夫なら他人の指図なんか気にしなくてよいよ。自分の道を貫きたまえよ貴公。貴公のやり方に文句のあるやつなどブロックしたまえ。私はあまり難癖をつけるものはブロックする。
そしてダークソウルのプレイヤーに騎士なんて数えるほどもいないだろうから大丈夫だ。
煽りと亡者で溢れかえってるに違いない。
前作は惜別なんて話題にもでないし使われてもいないのに攻略は出来てだろ
生命10で赤涙モーリオンマンしてると惜別あっても緊張感ある(かもしれない)
もう手遅れで一生気付かない可能性はある。
エフェクトもきえちゃうけど、そのせいか後一撃!って突っ込んできた闇がカウンターでよく死んでくれるし、Mobもダッシュとかの音反応しなくなるしメリットもあって俺によし
問題は指輪枠1つつぶしちゃうってことだ
ゴミクズは黙ってろ
緊急時以外にエスト使いたくない。
そんなにHP減るまでエスト温存とかしない
生命に10振った軽装と体力に20振った重装はほぼダメ量同じって検証出てるだろうが
体力はあくまでもコスプレ楽しんだり武器複数持ちするステだっての
生存確率上げたいなら生命しかねぇよ低脳
アンデッドじゃなくてブレインデッドな方かな?
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