特大が後出しとか言ってる奴は絶対特大使ったことねえわ 直剣相手なら先出ししなきゃスパアマ間に合わねえよ
144: 2016/09/08(木) 13:37:07.48 ID:XAHhT61Za
>>143
基本相手が手を出しそうなタイミングを読んで攻撃を繰り出すのが特大の基本動作だろ
攻撃をかわしてこっちの攻撃を繰り出す後出しとはちょっと違うけど
相手の攻撃を待つという点でなんらかわらんよ
基本相手が手を出しそうなタイミングを読んで攻撃を繰り出すのが特大の基本動作だろ
攻撃をかわしてこっちの攻撃を繰り出す後出しとはちょっと違うけど
相手の攻撃を待つという点でなんらかわらんよ
151: 2016/09/08(木) 14:31:09.48 ID:VsLX99N30
>>144
じゃあ先出しってなに?
じゃあ先出しってなに?
154: 2016/09/08(木) 15:08:41.73 ID:JEeqrSHwa
>>151
先出し 先制して攻撃を仕掛けて当てにいくこと
後出し(かわし) 相手の攻撃をスカらせてできた隙に攻撃を当てにいくこと
後だし(迎撃) 相手の攻撃にスパアマを合わせて攻撃を当てにいくこと
こんな感じに考えてるけど
先出し 先制して攻撃を仕掛けて当てにいくこと
後出し(かわし) 相手の攻撃をスカらせてできた隙に攻撃を当てにいくこと
後だし(迎撃) 相手の攻撃にスパアマを合わせて攻撃を当てにいくこと
こんな感じに考えてるけど
158: 2016/09/08(木) 15:35:22.21 ID:VsLX99N30
>>154
特大で直剣にスパアマ合わせるなら猶予フレーム10f 0.15秒しかないから 0.15秒捉えられる人間以外先制して仕掛けていくしかないんだけど でもいいや個人の感想だし
特大で直剣にスパアマ合わせるなら猶予フレーム10f 0.15秒しかないから 0.15秒捉えられる人間以外先制して仕掛けていくしかないんだけど でもいいや個人の感想だし
159: 2016/09/08(木) 15:52:30.97 ID:xZjh36ASa
>>158
相手の攻撃見てから仕掛けるなんて話ではないよ
相手の攻撃を見越して仕掛けるって話だよ
結局は相手の攻撃のタイミングを狙うのは後出しと変わらんでしょ
こっちから仕掛けていく先出しと比べれば違いは明らか
ま、別の名前があってもいいと思うけどね
相手の攻撃見てから仕掛けるなんて話ではないよ
相手の攻撃を見越して仕掛けるって話だよ
結局は相手の攻撃のタイミングを狙うのは後出しと変わらんでしょ
こっちから仕掛けていく先出しと比べれば違いは明らか
ま、別の名前があってもいいと思うけどね
160: 2016/09/08(木) 15:54:17.21 ID:VsLX99N30
>>159
相手の攻撃を狙って振る=後出しか ようやく言いたいことがわかったよ
相手の攻撃を狙って振る=後出しか ようやく言いたいことがわかったよ
167: 2016/09/08(木) 18:40:41.80 ID:J12gwFBo0
>>154
なんにも理由なくとりあえず適当に攻撃するのが先出しで男らしくて
相手の行動に的確な対処をすることや
相手の行動を先読みして動くのは後出しで卑劣な行為ってことw?
なんにも理由なくとりあえず適当に攻撃するのが先出しで男らしくて
相手の行動に的確な対処をすることや
相手の行動を先読みして動くのは後出しで卑劣な行為ってことw?
168: 2016/09/08(木) 18:45:55.18 ID:I50UtJwia
>>154
そういう場合特大のスパアマは「置き」って言うんだよ
ちなみに自分から当てに行くのは「差し込み」、空振らせて硬直に仕掛けるのは「差し返し」
そういう場合特大のスパアマは「置き」って言うんだよ
ちなみに自分から当てに行くのは「差し込み」、空振らせて硬直に仕掛けるのは「差し返し」
169: 2016/09/08(木) 18:47:21.28 ID:INxDOY9za
>>168
そりゃー格ゲーの用語だろ
そりゃー格ゲーの用語だろ
170: 2016/09/08(木) 18:48:24.86 ID:I50UtJwia
>>169
概念としちゃ一緒でしょ
概念としちゃ一緒でしょ
171: 2016/09/08(木) 19:04:47.71 ID:VsLX99N30
まあやっぱ「後出し」じゃねえよな 言いたいことはわかるけど現に直剣よりは先に振ってるし
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1472693701/.


コメント
コメント一覧 (41)
まあ読みは後だしじゃないよね
こっちの入力的には先出しだろw
あと、敵の特大に合わせて後出しで振っても速攻ロリで抜けられる現象にも名前を下さい
直剣や刺剣みたいにブンブンしてればいい武器じゃないぞ
直剣もブンブンすりゃパリィの的でしかないぞ
武器チェンジもしない特大はそのブンブンに狩られるだろうけど
特大は入力的には先出しなんだけど
やられる相手からしたら、こっちの攻撃が先にあたったのに!と感じるだろうから後出しと言われるんだろうね
格ゲーの後出しってのはジャンケンの後出しと一緒で
相手の手をみてから引き分けもしくは有利な行動を取ることじゃん
後は発生の早いロリR1で後出しか
工夫ってものを感じられるプレイが全くない 特大に限らずスパアマ付きの武器使いはこんなんばっか だからシリーズ一タイマンがつまらないんだ
なかなか上手く使えない…
でも相手がまともにやりあってくれることが一番大事だと思う、いくら追い詰めてもピンチにガン逃げ回復に走る相手に特大武器は中々勝てない印象がある
すごく丁寧な説明ありがとうございました。
見た目の割に繊細な動きが必要なのですね。とりあえず、ノーロックの練習をしてみます!
脳筋武器ほどリアル脳筋に扱えないのはシリーズ恒例だと思う
相手の行動読んで「置く」ことが基本になるから
適当に武器振ってるから後出し程度対処できないんだよ
大人しく無双シリーズでもやってなさい
魔法使いタイプなので120前後しかダメージいかん
スタブが取りにくい
チェイン抜けなし
そりゃ特大ゲーになりますわ(笑)
お前みたいなのが傍から見て一番滑稽なタイプだろぉ
日本人ドウデモイイコトニコダワルネ。
それができるならパリィでいいやんという話し。
後出しではなく置きと言う方が正しい。大体の攻撃は置きの予み合い。
後出し発言はエアプだね。
マジで後出しなんてしていたら勝てない
基本相手より早く攻撃を出す
結果的に相手と同時、相手より少し遅いぐらい
脳筋武器ほど実は頭が必要
技量(ブンブン)
脳筋(頭使う)
純魔(ぶっぱ)
になりがちなんだよな、ソウルシリーズ
当たり前の事を言って謎のやってやった感w
スレタイの意味は、そうじゃないから
今作の技量は脳筋以上に工夫しないと勝てないけどな
わざと振って隙晒して殴りに来た相手に合わせるか、相手の移動先や攻撃タイミングに合わせるかしかタイマンだと当て方ないからね?
回避に徹した技量を相手した時の辛さと言ったら…
釣りやズラし他色々しかけても当たらないし、やっと当たっても直剣二発で元取られる。
まぁパリィ不可とか恩恵もあるからいいんだけどね
尚壺を投げられて終了する模様
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