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102: 2016/08/30(火) 15:19:09.46 ID:viJ8i4sq0
歩きエストだけはホントに早く消せやクソ






104: 2016/08/30(火) 15:20:54.94 ID:b88ab3ox0
いや歩きエストは攻略の面で見れば神改変だろ
穴掘れないのを修正するだけ

105: 2016/08/30(火) 15:22:02.07 ID:ZlKrfON80
エストをダッシュ飲みできないのはおかしい
マラソン選手も走りながら水分補給してるだろ

106: 2016/08/30(火) 15:23:23.83 ID:L+xuYwwW0
あれほぼ飲めてなくね

107: 2016/08/30(火) 15:23:54.59 ID:ODKGLWxla
歩いたら回復量減るとかは?

110: 2016/08/30(火) 15:26:10.51 ID:b88ab3ox0
過去作に戻ってみろいちいちエストの時立ち止まるのイラつくから

111: 2016/08/30(火) 15:26:52.23 ID:xuxtPY+ya
エストの利便性を上げたらこうも沢山クレームがつくようになるとは…

112: 2016/08/30(火) 15:27:53.47 ID:L+xuYwwW0
クレームというかケツ掘りたい奴の悲鳴

113: 2016/08/30(火) 15:30:00.97 ID:9CMWClNBd
しょうもない糞要求にも、黙れカス、なぜそうしているのか少しは頭使えんのか社会のゴミが、といえないフロムさんかわいそうや

114: 2016/08/30(火) 15:30:10.75 ID:viJ8i4sq0
いやただの難易度低下だろ歩きエスト
エスト硬直も短いから直剣刺剣槍くらいでしか追撃しにくいしな
エスト>与ダメなのもクソ

115: 2016/08/30(火) 15:31:09.20 ID:DpqoORj+x
エスト飲み走りながらだと頭から浴びるモーションになって火属性ダメージ食らうとか

116: 2016/08/30(火) 15:33:16.11 ID:Li8QpPiB0
エスト飲んでる!トドメだ太陽槍!→横歩きエストで余裕の回避
クソクソ&クソ仕様
そのくせ敵モブの謎追尾クロスボウはヒットするのな

118: 2016/08/30(火) 15:35:09.24 ID:DosHgTfPd
それ歩きエストより槍が追尾しなくなったのが糞なんじゃ…

119: 2016/08/30(火) 15:36:50.34 ID:DpqoORj+x
ソウル矢当たってどぅーんって音鳴ってるのに相手無傷なときイラってする

120: 2016/08/30(火) 15:39:14.05 ID:xuxtPY+ya
弓やクロスボウは少しは偏差射撃して欲しいなぁと…

エストの速さは今回のゲームスピードの速さに合わせたんだろうけど
少し速すぎで回復のリスクが低いかなと思うときはある

123: 2016/08/30(火) 15:41:43.65 ID:3sn1Fwns0
歩きながら飲めるようになった代わりに回復速度が低下してんだからバランス取れてるだろ
モンハンみたいに即時回復するけど飲み終わった後ガッツポーズするようなのがいいのか

124: 2016/08/30(火) 15:44:56.04 ID:b88ab3ox0
エストでいちいち硬直するのはモンハンっぽいアホさがあるしな
現実的に考えても死にかけてる時に悠長に止まらねえだろうし

126: 2016/08/30(火) 15:45:49.88 ID:Li8QpPiB0
じゃあせめてエスト中に盾で殴ったらパリィ判定出してくれよ

128: 2016/08/30(火) 15:47:11.68 ID:b88ab3ox0
とりあえずエスト歩きはそのままでいいから
・ケツ惚れるようにする
・エスト飲んでる途中に攻撃を受けたら補正ダメージがかかる
とかどうよ

138: 2016/08/30(火) 15:56:49.71 ID:xuxtPY+ya
>>128
飲むスピードとか回復速度とか下手にいじると
バランスに深刻な影響作るからこういった方がいいよね

闇霊は一部の上位者を除けば不意討ちからの超火力の一撃で決めるのが
シリーズの常なんだよねぇ…
ある程度心得てるホストや白霊はどこで仕掛けられるかを把握してるから
不意討ちも難しくなるよな

133: 2016/08/30(火) 15:52:30.74 ID:Li8QpPiB0
エスト中に攻撃喰らったら溢して1本無駄になる仕様にしよう
近接なら相手にかかって回復させちゃう


引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1472514839/.