
50: 2017/05/14(日) 09:58:56.30 ID:iMv0w2idd
技量マンの利点ってなんやろ
特化で大体の中~軽量武器が片手持ち最大火力で
両手持ちでも一番火力出てることが多くて、一部特大系や大曲剣なんかも鋭利が最も火力出て、
ついでに詠唱速度が上がるぐらいか
特化で大体の中~軽量武器が片手持ち最大火力で
両手持ちでも一番火力出てることが多くて、一部特大系や大曲剣なんかも鋭利が最も火力出て、
ついでに詠唱速度が上がるぐらいか
68: 2017/05/14(日) 10:12:01.46 ID:T1GqubSw0
>>50
双短刀を持って軽装でスピードを活かし敵の攻撃を華麗に回避しながら隙を突いて怒涛の連続攻撃を叩き込む
その時君は美しい
なお
双短刀を持って軽装でスピードを活かし敵の攻撃を華麗に回避しながら隙を突いて怒涛の連続攻撃を叩き込む
その時君は美しい
なお
96: 2017/05/14(日) 10:28:53.14 ID:XPNwpvW10
>>68
双短刀は派生救済で鋭利派生で生きる様になったしR1L1のループで300近く出る位素のダメ効率もいいし属性ダガーにすれば致命威力もだせるしいいよね...せめてL1チェインして?
双短刀は派生救済で鋭利派生で生きる様になったしR1L1のループで300近く出る位素のダメ効率もいいし属性ダガーにすれば致命威力もだせるしいいよね...せめてL1チェインして?
53: 2017/05/14(日) 10:01:10.93 ID:nGLzLi4i0
俺はロス直ダガー赤ハル
58: 2017/05/14(日) 10:05:04.85 ID:i4lsHMcn0
>>53
赤ハルは侵入時に物足りない…物足りなくない?
アス大は火力出るけどそれなら脳筋重装グレソでいいよねってなっちゃうし
赤ハルは侵入時に物足りない…物足りなくない?
アス大は火力出るけどそれなら脳筋重装グレソでいいよねってなっちゃうし
65: 2017/05/14(日) 10:10:14.58 ID:nGLzLi4i0
>>58
相手が暴れたら4ヒットで1000くらい持っていくしそうでもないな
R1連打する人多いけどR1R1R2横ロリ狩りR1とか決まると霊体即蒸発もあってすごく気持ちいい
まぁ技量80の話だが
正直技量でムラクモ使う場合でもステ効率考えたら脳筋で流刑人か属性ムラクモ使ってたほうがよくねって思う部分は多々あるし
相手が暴れたら4ヒットで1000くらい持っていくしそうでもないな
R1連打する人多いけどR1R1R2横ロリ狩りR1とか決まると霊体即蒸発もあってすごく気持ちいい
まぁ技量80の話だが
正直技量でムラクモ使う場合でもステ効率考えたら脳筋で流刑人か属性ムラクモ使ってたほうがよくねって思う部分は多々あるし
54: 2017/05/14(日) 10:01:44.49 ID:BEv9udhGa
技量は立ち回り上手い奴ほど強み活かせるんじゃねーの知らんけど
55: 2017/05/14(日) 10:02:16.38 ID:LoYRicVm0
技量マンの利点は傭兵双剣だな相対してヤバいと感じる技量武器はあれしかない
57: 2017/05/14(日) 10:04:36.94 ID:7ByrCWsb0
技量マンやるならせっかくの片手最高火力の直剣活かせる盾直スタイルのために筋18は欲しいな
盾直やらなくても雷ロス盾持てるのは大きい
盾直やらなくても雷ロス盾持てるのは大きい
61: 2017/05/14(日) 10:08:10.15 ID:m/rlz5Rod
技量マン作るなら強み出す方法は一択だと思うんだけどな
同じ近接でも脳筋には絶対出来ないことがあるじゃないか
同じ近接でも脳筋には絶対出来ないことがあるじゃないか
63: 2017/05/14(日) 10:09:44.46 ID:i4lsHMcn0
>>61
最速惜別詠唱ですかね?(無知)
最速惜別詠唱ですかね?(無知)
62: 2017/05/14(日) 10:09:17.96 ID:T9/3zILf0
老狼右目エンチャ双刀マン相手は読み負けたらほぼ確実に死ぬのが
64: 2017/05/14(日) 10:09:59.42 ID:T9/3zILf0
技量の強み・・・落下ダメージ・・・早口言葉・・・
66: 2017/05/14(日) 10:11:17.32 ID:iMv0w2idd
傭兵のリーチは戦技盾曲でつかえば言うて気にならないしタイマンも侵入も強いね
傭兵の他にも技量武器で強いのいっぱいあるっしょとは思うけど、冷静に考えるとリアル技量に依存する系が多いから
そのへんのイナゴが使って強いって意味だと傭兵がぶっちぎりじゃないかな
傭兵の他にも技量武器で強いのいっぱいあるっしょとは思うけど、冷静に考えるとリアル技量に依存する系が多いから
そのへんのイナゴが使って強いって意味だと傭兵がぶっちぎりじゃないかな
67: 2017/05/14(日) 10:11:42.00 ID:XPNwpvW10
つ、爪
72: 2017/05/14(日) 10:16:04.04 ID:LoYRicVm0
リアル技量云々とか関係なくて傭兵双剣のヤバさは迂闊にエスト飲んだだけで死ぬ事
他の技量武器相手ならゴリエストで+になるがあれだけは下手するとあの世行きだからな
他の技量武器相手ならゴリエストで+になるがあれだけは下手するとあの世行きだからな
73: 2017/05/14(日) 10:16:45.10 ID:HUARr5qN0
傭兵は戦技よりL1のほうがつよいと思うんじゃ
ともあれ俺は技量軽ロリは諦めた。耐久性低いのを使いこなすのどうすりゃええのよ
ともあれ俺は技量軽ロリは諦めた。耐久性低いのを使いこなすのどうすりゃええのよ
74: 2017/05/14(日) 10:18:36.71 ID:hMMGHo+y0
>>73
ゴットヒルトもそうだけど戦技なんて使う機会なかなかないからな、双剣はL1が基本よ
おねパリマンとか相手にするときぐらいかな
ゴットヒルトもそうだけど戦技なんて使う機会なかなかないからな、双剣はL1が基本よ
おねパリマンとか相手にするときぐらいかな
78: 2017/05/14(日) 10:21:16.31 ID:GQ90lwiL0
赤モリフリン傭兵双刀良いゾ~
ダッシュL1で600
L1L2R2で1200出るからな
ダッシュL1で600
L1L2R2で1200出るからな
84: 2017/05/14(日) 10:23:30.43 ID:Wl2jdm1d0
技量はロス直あるよ
ケツ堀も強い優れもの
ケツ堀も強い優れもの
85: 2017/05/14(日) 10:23:45.92 ID:iMv0w2idd
侵入の赤モリは浪漫
フリン赤涙モーリオン二刀流のR1×2→R2とか笑っちゃうダメージ出る
フリン赤涙モーリオン二刀流のR1×2→R2とか笑っちゃうダメージ出る
90: 2017/05/14(日) 10:26:19.40 ID:/irRJgap0
手持ちの技量マンズは混沌刀かぎ爪リカール刺剣
いばらむち山賊双短刀カーサス鉤刀使ってます
あとショーテルドラン双槍鴉爪もあります
いばらむち山賊双短刀カーサス鉤刀使ってます
あとショーテルドラン双槍鴉爪もあります
91: 2017/05/14(日) 10:26:36.86 ID:YNuv9tL30
ロス大なんかはほぼ全SL帯で鋭利>重厚>熟練になるはず(きちんとステ配分は調整するとして)
技量戦士としてのロールプレイよりも対人の強さとかを気にしだすなら特大も選択肢にあるのは無視できないな
両手持ちの筋力1.5倍に頼らず技量補正で威力出してるから戦技、スタブ、落下攻撃で地味に差がつく
筋技抑えて信仰振るのもアリだし
技量戦士としてのロールプレイよりも対人の強さとかを気にしだすなら特大も選択肢にあるのは無視できないな
両手持ちの筋力1.5倍に頼らず技量補正で威力出してるから戦技、スタブ、落下攻撃で地味に差がつく
筋技抑えて信仰振るのもアリだし
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc

コメント
コメント一覧 (40)
デフォルトで刺突や出血といった属性の武器種が揃ってる→獅子指輪・カーサスエンチャを生かしやすい。
ラッシュ力に期待出来る武器種→エンチャスペルとの相性抜群。
他ステと違い指輪2つで8も技量を上げれる。
逆に特大武器なんかは1つのミスが死に繋がるから、それはそれで難しいけど。
慣れるともう軽じゃなきゃやってらんない。
耐久削って技量80とかはつまんない&アホ臭いし
脳筋とか特大振り回すくらいしかできんしつまらん
特大と戦ってる感覚はボス戦に近い
結局はロマンなんだよ
ギンバサなら太陽剣二股聖剣、技魔なら欠け月裁き愚者ウィップ等さらに鋭利で優秀な赤ハルや鴉羽や傭兵それに属性ダガーが入り幅広い戦術が組める
特大武器振るのがアホらしくなる
特にミディールなんか頭に大型武器1回当てる内に傭兵双刀なら3回は斬れるし
手数のおかげでスパアマなくても近接では技量も強いよ
エンチャを最大限に活かせるのは手数武器だし
古老の指輪枠を他に回せるというのもメリット
理力が足りないと語る脳筋の方が事細かに説明してくれてた
ドラン槍はイケメン通り越してもはや舐めプじゃねww
まあ併用するなら魔術でしょ、信仰で運用するならかなり上げないと攻撃に使えんし
詠唱速度の関係でスペルは技量の方がいいけど、盾の制限がほぼ無いのが良いよね。カンストだろうと適切な大盾持ちかえるだけで攻略安定
技量はそういうのを無理なく組み合わせれるってのが良いところ
タイマン強いかと言ったら技量のほうが強い
ソウルさえ払えば誰でも使えるようにしたら技量マンの左手に呪術もてて片手持ちが生きるんや
ダークファンタジーなんてジャンルのゲームやってんなら大好物だろ?
そんでPS磨けば普通に強い。
盾、出の早い武器(直剣、刺剣、刀)、後出し。この3つを徹すればタイマン最強だよ。難しいことはない、盾受けパリィ、盾受けブンブン、ウロウロダッシュ、後出しブンブン。これだけ。
ホストに使うぶんには少々火力も拘束力も足りないから綻びとかのが良さげ
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