テーマ・雷球の使い道について
710: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 11:37:01.23 ID:VnpSP6wI0.net
>>706
重ねフルヒットで高ダメねらう
たくさん積んで草モシャりながら設置しまくり、攻撃を追い払ったり攻めの起点にしたり、スペル詠唱の盾にしたりする
重ねフルヒットで高ダメねらう
たくさん積んで草モシャりながら設置しまくり、攻撃を追い払ったり攻めの起点にしたり、スペル詠唱の盾にしたりする
714: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 11:39:13.79 ID:HsSdUsO/0.net
>>706
雷球打つ→相手離れる→大弓ボンバー→相手倒れる→雷球重ねうち
決まると気持ちいいで
雷球打つ→相手離れる→大弓ボンバー→相手倒れる→雷球重ねうち
決まると気持ちいいで
707: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 11:32:34.40 ID:oxXSRlw40.net
アマナで使えよ
715: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 11:39:43.14 ID:alA7nz/R0.net
>>707
ブン フォッ ヒュッ ブシャア 386・・・
ブン フォッ ヒュッ ブシャア 386・・・
711: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 11:37:20.86 ID:sjOLrYgB0.net
雷球は熱カンストのアマナでリンク起動する古龍院レンジャーズを一層
とかできるなら1スロ入れてもいいけど、どうなんだろ
とかできるなら1スロ入れてもいいけど、どうなんだろ
713: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 11:38:04.40 ID:1kf7q6Yc0.net
電球初めて食らったときはダメージにビビった
727: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 11:48:41.38 ID:vyMB2uXR0.net
雷鳴の制圧能力は正直やばい
雷鳴敷いて波状攻撃されるとまじで引くしかなくなる
咄嗟に遮蔽物に逃げ込まれて唱えられるとアヴェでの妨害もできない
使用人口が少ないから目立ってないが大共鳴より厄介だ
雷鳴敷いて波状攻撃されるとまじで引くしかなくなる
咄嗟に遮蔽物に逃げ込まれて唱えられるとアヴェでの妨害もできない
使用人口が少ないから目立ってないが大共鳴より厄介だ
752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 12:09:17.67 ID:FuSf/aHe0.net
雷鳴は制圧射撃ノーロックで高い位置に設置
する必要があるのが面倒
する必要があるのが面倒
754: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 12:12:24.27 ID:T/VuXsan0.net
雷球もっと出が速くならないのか
中距離で牽制するよう出しても余裕でケツ掘られないかアレ
中距離で牽制するよう出しても余裕でケツ掘られないかアレ
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/22(木) 12:12:57.56 ID:4IF7rGqc0.net
雷鳴と雷球がごっちゃになってる奴がちらほらいるな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400677234/


コメント
コメント一覧 (15)
狭い小部屋で戦うときには脅威だね
ただ距離見誤るとバクスタ余裕な硬直だから出しどころが難しい
あと水場で出すなら雷球より天の雷鳴だな
あれはやばい、上手くヒットすると即死級のダメージ出る上に避けにくい
ただクソ短い時間と当たりにくさと、必要ステがキツすぎて
レベル縛ってると取るほどでも・・・ となる
そしてこの奇跡打たれたら真下に移動すれば当たらない
逃げるより近づくほうがいい と思う
たま~に一回当たっても全然痛くないし・・・
完全ランダムだから真下に飛ぶ時もあるぞ
一応電弧を見てから避けるのはほぼ不可能な着弾の早さとタネがバレるまでは何だか近寄り難い見た目で牽制には使えなくもないが…
降り注ぐみたくロックである程度任意方向に飛ばせるようになるか、せめて散布範囲を下弦60度程度にして強靭削りを高めれば選択肢にも入るんだけどな
狭いところでも使えるし悪くはないと思うけど、
雷球が展開するまでに敵に当たると敵がちょっとだけ怯む&極小ダメだから、
せめて展開前に当てたら大ダメージにしてもらいたいかな
雷鳴は連打だけでも勝てるレベルで強い
詠唱早い&一発で3分の1は削れるし
一回使ったことあるけど当たらんから無視ってたわ〜
渦巻く:牽制効果大 背後が無防備 硬直中 効果時間中
雷鳴 :牽制効果小 偶に当たらない 硬直少 効果時間短
雷球 :牽制効果中 掘られやすい 硬直中 効果時間長
混沌嵐:牽制効果大 詠唱が長い 硬直大 効果時間長
残滓 :牽制効果小 見た目が地味 硬直中 効果時間中
ぐらいか?
キィィィン…パリッ…パッパパパパパパパァン!! ウボァー!
今なんとなくで書いただけなので修正があれば是非
敵意の探知:牽制効果 無~絶大 ハッタリ 硬直やや短い 効果時間 短~最長
これも追加で
七色のバチッバチッエフェクトとかどうよ?
近づく敵を自動的に攻撃とかなら使いやすかったかもしれん
闇にしか効果あらへんやん・・・
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