
330: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:09:57.50 ID:2/epPUC50.net
ゆいちゃんいわく今作はダクソによくあった「クソ仕様のせいで死んだ」ってのを無くして「自分の判断ミスのせいで死んだ」ってなるように作ってるらしいね
332: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:12:22.56 ID:T3QzA50z0.net
>>330
その点については確かに無茶しなきゃ理不尽に死なないゲームになってると思うわ
結果遠距離ゲーが加速してるんだけどさ
その点については確かに無茶しなきゃ理不尽に死なないゲームになってると思うわ
結果遠距離ゲーが加速してるんだけどさ
338: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:14:40.87 ID:dZu5BcIb0.net
>>330
今までの判断ミス
1対1で戦う工夫をしなかった
回りを良く見なかった
今作の判断ミス
SL上げなかった
装備整えなかった
近接で挑んだ
(劣化した)操作性を考慮した操作をしなかった
今までの判断ミス
1対1で戦う工夫をしなかった
回りを良く見なかった
今作の判断ミス
SL上げなかった
装備整えなかった
近接で挑んだ
(劣化した)操作性を考慮した操作をしなかった
406: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:43:28.81 ID:oggb5xwV0.net
>>338
?
できるだけ一対一に持ち込んで射程の届く攻撃つかえばどれでもいけるだろ
SL1でクリアしてる人もいるんだし
装備に関しては過去作も変わらんだろ
正直、数の暴力・敵火力・スナイパー・近接・過去作比較で文句言ってる人
本当にこのゲームや過去作やったことあるのか聞きたくなる
?
できるだけ一対一に持ち込んで射程の届く攻撃つかえばどれでもいけるだろ
SL1でクリアしてる人もいるんだし
装備に関しては過去作も変わらんだろ
正直、数の暴力・敵火力・スナイパー・近接・過去作比較で文句言ってる人
本当にこのゲームや過去作やったことあるのか聞きたくなる
494: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 19:08:28.22 ID:WOoTqUKP0.net
>>406
シリーズ全作何周もしてるけど、今回で数の暴力はものすごく感じる
というか、他の工夫が少なくて、高強靱や高射程mobを複数配置しただけでしょ、みたいな場面ばかり印象にのこる
シリーズ全作何周もしてるけど、今回で数の暴力はものすごく感じる
というか、他の工夫が少なくて、高強靱や高射程mobを複数配置しただけでしょ、みたいな場面ばかり印象にのこる
581: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 19:33:14.60 ID:oggb5xwV0.net
>>494
数の暴力って聞くけど、
牢の虚ろボス前王国兵は狭い一本道だから下がりながら長めのもので殴ればいいし
アマナの古竜院も能力値不足でいいから遠距離武器で釣った後家に逃げ込めばリンク切れたり
入り口狭いから一体ずつしか入れなくなってるから長めの物で殴ればいけますよ
ガゴはさすがに擁護できん
白呼べたら団体戦みたいな感じで面白いんだろうけど
城の赤目三連とか腐れ谷の巨大腐敗人、儚い瞳の島とか呪われアノロンとか今作以上にやばかったろ
数の暴力って聞くけど、
牢の虚ろボス前王国兵は狭い一本道だから下がりながら長めのもので殴ればいいし
アマナの古竜院も能力値不足でいいから遠距離武器で釣った後家に逃げ込めばリンク切れたり
入り口狭いから一体ずつしか入れなくなってるから長めの物で殴ればいけますよ
ガゴはさすがに擁護できん
白呼べたら団体戦みたいな感じで面白いんだろうけど
城の赤目三連とか腐れ谷の巨大腐敗人、儚い瞳の島とか呪われアノロンとか今作以上にやばかったろ
341: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:15:22.58 ID:DOGktxJA0.net
>>330
自分の判断(遠距離攻撃を使う)
自分の判断(遠距離攻撃を使う)
337: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:14:35.95 ID:FvIcgwx+0.net
自分の判断ミス=遠距離を使わなかった
339: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:14:59.96 ID:Yq8tdnbV0.net
地響きでプレイヤーの動きを制限するのは自分の判断ミスなんだ
343: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:15:48.32 ID:T3QzA50z0.net
>>339
全然関係ないけどアレ巨人の咆哮じゃね?
全然関係ないけどアレ巨人の咆哮じゃね?
350: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:17:55.34 ID:QaXRngPu0.net
>>343
亀スタンプ…
亀スタンプ…
355: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:19:31.20 ID:T3QzA50z0.net
>>350
存在忘れてたわ…
亀ってパータン処理できるけどそれと遠距離しか倒す方法ないから結構時間かかってめんどくさいよね
存在忘れてたわ…
亀ってパータン処理できるけどそれと遠距離しか倒す方法ないから結構時間かかってめんどくさいよね
354: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:19:17.80 ID:Yq8tdnbV0.net
>>343
大槌と亀吉
大槌と亀吉
352: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:18:34.29 ID:dZu5BcIb0.net
プレイヤーが死ぬのも判断ミスって奴の仕業なんだ
357: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:20:21.29 ID:/oi47B/00.net
谷村に作らせたのが判断ミスだな
362: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/22(木) 18:21:37.59 ID:rThdCIkX0.net
フレイディアも揺れるよな
それもプレイヤーのミスなのよ
それもプレイヤーのミスなのよ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【バカッター】改造ポケモンアルファ/オメガ作者が起源主張 呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
コナン「江戸川コナン探偵さ……」月(くく……バカめ)
【ダクソ2】浮遊バグもヤバイがダッシュバグもやばい気がする
エンテイ←炎帝 ライコウ←雷光 スイクン←水君
【ダークソウル2】王城のデュナシャンドラを間近で見てみた
親「働け」社会「働け」友達「働け」←なんなんだ?
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400737352/

コメント
コメント一覧 (84)
マジでこれ
操作スティックにしろボタンにしろワンプッシュで動きすぎなのもよろしくない
また、動作の慣性が強すぎで意図しない動きで死んだりすることも多い
崖際でちょっと振り向いただけで落下死とかね
今のフロムの状況はどんな感じですか?
理由もなくガード不可能な攻撃があるけどそれもしっかりwikiなどで情報仕入れてから攻略しなかった自分のミスのせい
相手の強靭度を削って戦おうとして強靭度無限のモブや攻撃中完全スパアマのモブに倒されても自分の想像力が足りなかったせい
どうだろう、誠実だろうか?
波状攻撃相手に判断もクソもない
ゲームに命を懸けることはすばらしいと思いますよ。。
それ以上に難易度上がり過ぎてプレイヤーが近接を回避する様になってしまったのが問題だ
過去作から遠距離のほうが攻略は楽な場合が多かったけど、近接で倒す方が楽しいから多くの人が近接を選んでたけど
難し過ぎて死んでしまうから遠距離に流れてしまう
近接のメリットをもっと出さないとダメだね
デモンズ・ダクソは慣れると近接でさっさと進めたからなぁ。
今回は遠距離からある程度敵の数を減らしてからじゃあないと、近接したら死ぬ。
でも初見は理不尽に殺されるのは少なからずあるし
死んで覚えるゲームなので初回以降は全て判断ミスで死んだと言えるんじゃないかこれって
今までって1vs1に持ち込んで普通にロックしたままサテライすれば回避できてたけど
今回普通に食らうよね
近接だけは辞めとけよ、というメッセージが伝わっていいと思う。
素性やステ振り 武器選択の段階までさかのぼらないと今作は自分のせいなんて思えないわ
無印デモンズでも文句言われてたって言い訳も流石に通用しないだろ、今作はただ難しくて、慣れても尚時間がかかるだけだぜ
自分のミスはないわシステムがクソってだけ
前作は敵の高火力も複数戦も立ち回りでカバーできたんだけどなあ・・・
ビーストソウルはさらにマゾくて理不尽な仕様になると
名人様消えろ
今作もできる
ただ難しいってだけ
敵のテクニカルな動きとか、なんなら全員アルトリウス位の動きで。
後、周回NPC闇霊でも意味のある奴や貴重なアイテム落とす奴だけ強いのにしてくんないかな…ドラン城前の番兵ウォーハンマーとか活動範囲ギリギリまで誘って飛び道具しかねえよ。
今作は弓がないとキツい場面が多かったな
アマナは知らん
判断ミス云々以前の問題だと思うわ
アノロンの大弓銀騎士や巨人墓地がそうかな。駆け抜けるしかなくて咄嗟の判断が求められるみたいな「鬼門」を要所要所に欲しかった
面倒なエリアを増やしてどうすんねん。ステージ狭くなった弊害か?
ビルド縛るな
・操作が直感的でない
・いろいろ捌き方を覚えてもなお煩わしいステージばかり
前作前々作をプレイしてみてほしい
特にデモンズソウルをプレイすれば一発でわかるから
盗賊選んでダガーを一振りすればどれだけ直感的な操作であったか理解
出来るはず
クソ追尾も健在だったし数の暴力も酷い
ただ強靭の仕様のお陰で覚えた後はゴリスルー出来たからストレスになりにくかった
結局今までで一番誠実に殺してきたのはデモンズだったわ
初見殺しくさいのは多々あったけど
これは理不尽に感じた
確かに1対1に持ち込めるんだけど、ダクソ2の1対1って基本的に群れを釣っては敵の行動限界まで逃げて、花いちもんめ逃げチクしましょそうしましょを繰り返す作業でしかない
まあそんな一方的な虐殺を本気でタイマン()って言うくらいだからこんだけハヴェリン共鳴ぶっぱが浸透したんだろうけどさ
それこそアマナとかな
そんなもんまともにやってもまず根本的に全く面白くないという最大の障害が立ちふさがる
そしてどうせ楽しくないならミスも無いし時間もかからないダヴェリン共鳴へと流れる
あれは気付けなかったわ。
ボスで例えるなら ダークソウル=アルトリウス・オーンスタイン&スモウ
ダークソウル2=イザリス・4(5~6)公王
宇宙の帝王タニムラ
2のカンストはもう意味わからん。雑魚でHP3000近くある。背中なんてまず見せてこない。まず怯まない。一撃で8割越えダメ
まあソウル量ありきでレベルを上げつつやりなさいって調整なんだけど露骨すぎ。せっかくの要素とせっかくのグラフィックが…
数と火力と追尾と判定と射程と耐久力と旋回能力高くすりゃそりゃ難しくはなるっつうの
今回敵の追尾と足が早すぎて逆に笑える。
アーロンとかダッシュバグレベルだし。
遠距離攻撃の方が火力でて安全とかマジでジャンル間違えてる
ダクソのモーションが機敏?ちょっと意味がわからない
今作以下の操作性だったように思えるが
徹夜プレイの為に有給とったこと
判断ミスですね
あとベルセルクのガッツですら、遠距離武器に頼らざるを得ないシーンがたくさんあったというのに、君たちは特攻隊か何かかね??
戦の基本は、弓、槍、刀の順番であると昔の兵法家も言っていただろうが。
平和な現代でも、このあたりの基本を教えてくれる良い教材だな。
ガッツは確かに遠距離武器を使うがあくまで近接メインじゃん「近接>遠距離」
でも今作は攻略も対人も遠距離のが強い「遠距離>近接」
魔法ブッパかダベェリンで大抵はこなせるバランス
しかも剣戟アクションと謳っていながらこの始末、バカかとね…
あと今作は弓で釣っても結局2~3人くらい気付くし
リアル()ならそうなんだろうがあくまでゲームなんだよ
そんな事もわからんバカが今作を作ったんだろうな
デモンズから学ぶゲームバランスって何?
一きり取ったら落下と対人以外で死ななくなるクソバランスのことか
ダクソは強靭もあるし大概ロリでなんとかるじゃん。
今回は集団戦でロリしてもどうにもならん。囲まれんなって作りになってる。
今作は大型武器の振りが早いってだけじゃね?
だから攻略は遠距離とラジクラビターンで対人はチェインゲー。
囲まれたら死ぬってリアルだよね―(棒)
ファロスの汚いシフくらいしか印象に残ってないな
あれは即ボスで厳しかった
集団を相手取る時の基本はとりあえず囲まれず全員追ってくるように逃げて
外周から狩っていくもんだぞ
無印ガーゴイル前の亡者大群だってそうやっただろ
さすがにそれはない
狙撃ポイントがあればと何度思ったことか
今作好きなように攻略するのと適切な攻略法で進むのの差が大きすぎる気がした
1週目ならアマナ以外は近接もさほど難しくないよ
今作を理不尽な難易度と感じるのはさすがに豆腐メンタルだと思わざるをえない
その料理に金払ってるんですが。
料理が美味ければ賞賛するし、まずければ文句を言うよ。
まあでもここにいるほとんどが期待し過ぎたクチではあるんだろ?
勝手に期待値上げたのは自分自身だし自分に非はないってのは違うんじゃない?
インタビューで余計な口を叩かなければこんなに煽られなかったのにね
(インタビューに応じてしまった)自分の判断ミス
あの一連の言葉って要するにただの責任逃れなんだもん
「攻略中に死んでも全部お前らプレイヤーが下手なせいだから俺達のレベルデザインに文句言わないでね」
って事だろ?よく擁護する気になるね君らは
ほんっとしょーもないよな
文句ばっかり言うんだったらダクソやってんじゃねーよ
少しでも楽しいって気持ちがあるからやってんじゃねーの?
グダグダ文句垂れてるくらいなら修正くるまでやらなきゃ済む話だろが
俺は悪くないとか餓鬼かっての
俺何か間違ったこと言ったか?
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