
508: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:40:05.55 ID:3Ar9+wfJ0.net
周回のめんどくさいクソ要素
どうにもならないゴミ
・イザリス vs 古き闇の穴
走り抜けたいけどMOBが邪魔
・書庫 vs アマナ
めんどくさいから走り抜けるだけ
・病み村・結晶洞窟 vs クズ底・黒渓谷
・いちいち相手するのめんどくせえ女
蜘蛛姫 vs 呪術女
どうにもならないゴミ
・イザリス vs 古き闇の穴
走り抜けたいけどMOBが邪魔
・書庫 vs アマナ
めんどくさいから走り抜けるだけ
・病み村・結晶洞窟 vs クズ底・黒渓谷
・いちいち相手するのめんどくせえ女
蜘蛛姫 vs 呪術女
509: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:41:02.36 ID:JeDh+ftJ0.net
>>508
洞穴やで
洞穴やで
513: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:42:52.44 ID:prNfFsqW0.net
>>508
闇穴なんて行く必要ないやんアホなん?
書庫スルーできんとかただの下手糞やろ
闇穴なんて行く必要ないやんアホなん?
書庫スルーできんとかただの下手糞やろ
577: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:05:24.94 ID:3Ar9+wfJ0.net
>>513
相手しなくていいのは相手しないが
階段塞いでる奴とか全部スルーはしきれん
相手しなくていいのは相手しないが
階段塞いでる奴とか全部スルーはしきれん
585: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:10:48.20 ID:prNfFsqW0.net
>>577
全部横通り抜けられるが
ほっそい道塞いでる奴はモーション誘発しないといけないから1発殴るのが手っ取り早いけど
流石にアマナなんかと比べるレベルじゃない
全部横通り抜けられるが
ほっそい道塞いでる奴はモーション誘発しないといけないから1発殴るのが手っ取り早いけど
流石にアマナなんかと比べるレベルじゃない
516: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:43:05.22 ID:IoUCp3or0.net
>>508
闇穴なんでゴミ?
あと蜘蛛姫は別に相手する必要ないし
ロザベナも石化解けば話しかける必要ねえぞ
闇穴なんでゴミ?
あと蜘蛛姫は別に相手する必要ないし
ロザベナも石化解けば話しかける必要ねえぞ
530: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:47:11.92 ID:Wb/te6tq0.net
>>508
イザリスVS闇の穴は流石にイザリスの圧勝だな
あの敵全スルーにパターン事故死ボスにはなかなか勝てない
書庫アマナはこっちの動きが制限されるって意味でアマナのがクソに感じた
下二つはどっこいどっこい
イザリスVS闇の穴は流石にイザリスの圧勝だな
あの敵全スルーにパターン事故死ボスにはなかなか勝てない
書庫アマナはこっちの動きが制限されるって意味でアマナのがクソに感じた
下二つはどっこいどっこい
567: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:01:59.06 ID:ZWsl9cIb0.net
>>508
アマナはダッシュバグで驚くほど快適になるよ
アマナはダッシュバグで驚くほど快適になるよ
539: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:50:11.39 ID:NJIThvVZ0.net
・入る度に人の像がいる
・敵NPCしにかできない機敏な動き
・走り抜け防止の謎の霧
・なぜか協力はできない仕様
・でも侵入はあるよ!
・白呼べなくしておいて分身するボス
・敵NPCしにかできない機敏な動き
・走り抜け防止の謎の霧
・なぜか協力はできない仕様
・でも侵入はあるよ!
・白呼べなくしておいて分身するボス
547: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:53:29.62 ID:IoUCp3or0.net
まぁ基本的に黒霊を1体ずつ釣って戦うだけのステージだからワンパターンでつまらんという見方は出来ると思う
黒渓谷のやつの最初だけは亀とジェレマイアと妖木が同時起動するから必死で戦うハメになって楽しいけど。
あと闇潜みが良ボスなんでそれだけで俺の中ではかなり加点されてる
イザリスと比べりゃ圧倒的に上
黒渓谷のやつの最初だけは亀とジェレマイアと妖木が同時起動するから必死で戦うハメになって楽しいけど。
あと闇潜みが良ボスなんでそれだけで俺の中ではかなり加点されてる
イザリスと比べりゃ圧倒的に上
559: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:56:02.79 ID:/sFFRZhU0.net
>>547
黒渓谷に関しては内容はいいにしても入り口が糞みたいなとこにあるから
やっぱりめんどいだけなんだよな
黒渓谷に関しては内容はいいにしても入り口が糞みたいなとこにあるから
やっぱりめんどいだけなんだよな
562: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:58:17.14 ID:NJIThvVZ0.net
そもそも闇潜みって何者?
おじいさん特に解説してくれなかったよね
おじいさん特に解説してくれなかったよね
566: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:00:47.97 ID:IoUCp3or0.net
>>562
じじい曰く、闇はずっと昔に砕けて今また一つになりつつあるとかいう話だったから
デュナシャンドラと同じくマヌスのカケラの一つという解釈が妥当じゃなかろうか
じじい曰く、闇はずっと昔に砕けて今また一つになりつつあるとかいう話だったから
デュナシャンドラと同じくマヌスのカケラの一つという解釈が妥当じゃなかろうか
564: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 00:59:10.21 ID:VYQibyyWI.net
闇潜み自体は理不尽さゼロのボスだよね
わざわざモーション全部教えてくれるし、同時攻撃でも詰まない
わざわざモーション全部教えてくれるし、同時攻撃でも詰まない
570: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:02:38.48 ID:IoUCp3or0.net
>>564
まぁ苦手な人用に沈黙→槍投げという超イージーな攻略法も用意されてるしな
しかし離れた位置で闇の閃光をほぼ同時に出されると非常にこまるんだがw
まぁ苦手な人用に沈黙→槍投げという超イージーな攻略法も用意されてるしな
しかし離れた位置で闇の閃光をほぼ同時に出されると非常にこまるんだがw
571: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:03:01.39 ID:z7KLnIXV0.net
闇潜みは
・光る魔法剣は背後に回り込めばノーダメ
・黒い玉は前転ロリでノーダメ
・爆発やビーム、3火球は避けるのは余裕
けどすごいやられたよ。俺(脳筋or技量)にとっては一番の強敵だった
・光る魔法剣は背後に回り込めばノーダメ
・黒い玉は前転ロリでノーダメ
・爆発やビーム、3火球は避けるのは余裕
けどすごいやられたよ。俺(脳筋or技量)にとっては一番の強敵だった
576: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:04:58.01 ID:uoHSzA680.net
>>571
1対1ならそれでいいんだよ
一体がブレードブンブンしてきてもう一体は爆発闇魔法ブッパでとかしてくるし本気でイラッとくる
1対1ならそれでいいんだよ
一体がブレードブンブンしてきてもう一体は爆発闇魔法ブッパでとかしてくるし本気でイラッとくる
588: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:12:42.58 ID:VYQibyyWI.net
>>576
ブンブンから離れて闇球避けて確定取れるよ
つまりちゃんと隙が作ってある
ブンブンから離れて闇球避けて確定取れるよ
つまりちゃんと隙が作ってある
589: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:12:55.35 ID:8rHdXelF0.net
>>576
悪いけどそういうの普通に対応できないとこのゲームは面白くはならないよ
というかそういうさまざまなコンビネーションをアドリブで対応すんのが今作の複数系ボスの面白みだし
悪いけどそういうの普通に対応できないとこのゲームは面白くはならないよ
というかそういうさまざまなコンビネーションをアドリブで対応すんのが今作の複数系ボスの面白みだし
574: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:04:35.23 ID:jV+c7AZa0.net
闇潜みのアレがまるっきりACのブレードなんだよなあ
581: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:07:47.64 ID:uoHSzA680.net
闇穴自体はNPCを大槌で両手R2する作業
582: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:09:20.33 ID:z7KLnIXV0.net
>>581
あそこは長い武器があると道中難易度が激変だよねえ
とくにラージクラブみたいにダウンさせれらるのがあると簡単な作業になる
あそこは長い武器があると道中難易度が激変だよねえ
とくにラージクラブみたいにダウンさせれらるのがあると簡単な作業になる
583: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/23(金) 01:09:31.78 ID:ZLVogMRI0.net
闇潜み裏ボスなのに一対一だったらいくらなんでも弱すぎだろ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400758521/

コメント
コメント一覧 (25)
前作のイザリスは糞中の糞だが
モブも糞だが何より溶岩のせいで目が疲れる
どうしようもない要素
い、一週目でもゲットできるから(震え声)
てかそれ以外目的無しかも…周目するなら新キャラで1周目やるw
やりたい奴だけやればいい
やらなくていい事をわざわざやって文句つける人のことをクレーマーといいます。
それしか言えんのかこの猿ぅ!
前作は12周とかしたキャラもいたのになんでどろ
その気持ち痛い程解るぞ!
そんな時は大竜牙両手持ちフンフンだ!
単純に技量と知識を試してくるタイプのボスとしてはシリーズでもかなり上位だと思うが
道中がだるいってのはわかるわ
分裂したときは、また数の暴力かよ!と心底うんざりさせられた
ほかに複数ボスがいなければまだインパクトもあっただろうに・・・
一個くらい食べてもバレへんやろ・・・。
稼ぐのに手間はかかるけど無限に稼げるような物を鍵にして欲しかった
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