
1: 2018/01/25(木) 08:43:53.679 ID:eIT8Y8mU0
どっちが難易度高いの?
2: 2018/01/25(木) 08:44:42.517 ID:ZiLgmDlh0
1
というか3がシリーズで一番簡単
というか3がシリーズで一番簡単
4: 2018/01/25(木) 08:45:57.788 ID:eIT8Y8mU0
>>2
3って敵強いんじゃなかった?
3って敵強いんじゃなかった?
3: 2018/01/25(木) 08:45:09.909 ID:0B31hRPK0
初見ならどっちも難しい
5: 2018/01/25(木) 08:46:38.331 ID:Gxcc0fUJ0
3はプレイヤーが強い
てかすぐ強くなれる
てかすぐ強くなれる
6: 2018/01/25(木) 08:47:33.893 ID:RVVoG3PZ0
3は篝火いっぱいだから楽
7: 2018/01/25(木) 08:48:53.543 ID:MkzHeb/Qa
1はボスが数の暴力してくるから強靭無いと鬼畜になる
3はボスは強いが単体なのでパターン組めばノーダメでも行ける
3はボスは強いが単体なのでパターン組めばノーダメでも行ける
8: 2018/01/25(木) 08:48:56.895 ID:iyKajPJOd
3からはきついだろ
9: 2018/01/25(木) 08:49:04.046 ID:hKZkXvwnM
ソウルシリーズ全てやってるけど3のが難しいイメージだったな
敵の攻撃かガン盾殺しにきてるからな
敵の攻撃かガン盾殺しにきてるからな
10: 2018/01/25(木) 08:49:41.089 ID:P3JdmTDE0
小ロンド巨人墓場以外は3の方が難しいと思う
11: 2018/01/25(木) 08:55:44.365 ID:RSyb2BnJ0
篝火やシステム的には3のが楽でも全ボス撃破とかやるならこっちのがムズい
12: 2018/01/25(木) 09:17:09.795 ID:05H6T4eza
はい病み村
13: 2018/01/25(木) 09:18:39.214 ID:1QipMXBNH
1のがムズい
ってのは1のが動作重いから思うように動けない
ってのは1のが動作重いから思うように動けない
14: 2018/01/25(木) 09:21:29.381 ID:31drQDOQ0
ムズイムズイ言うからやったことねーわw
ゲームなんて適度な難易度で気持ちよく勝てる方が良い
ゲームなんて適度な難易度で気持ちよく勝てる方が良い
15: 2018/01/25(木) 09:22:01.313 ID:ypgI3tys0
3やる頃にはシリーズにだいぶ慣れてたのもあるけど3は一番かんたんに感じたなあ
16: 2018/01/25(木) 09:22:05.081 ID:vFzP0jU20
どう考えても1の方が簡単だが
17: 2018/01/25(木) 09:26:18.875 ID:05H6T4eza
3は1に比べて一本道みたいなもんだからな
18: 2018/01/25(木) 09:27:16.344 ID:udOUrpxe0
3やった時には慣れすぎてて苦戦しなかったから単純比較できんな
無印から始めたから無印はクソ苦労した
無印から始めたから無印はクソ苦労した
19: 2018/01/25(木) 09:35:16.681 ID:618r6srmp
デモンズはダクソと比べてどうなん?
デモンズ難しくてやめたんだよなぁ
デモンズ難しくてやめたんだよなぁ
20: 2018/01/25(木) 09:38:16.117 ID:RVVoG3PZ0
デモンズはアイテムにも重量あってめんどくさい
21: 2018/01/25(木) 09:46:50.105 ID:uLMdh1WZ0
3のほうがボスは強い気がした
22: 2018/01/25(木) 09:52:20.976 ID:IczqFHht0
なぜ2を飛ばしたのか
いや、飛ばすべきは同意だけども
なんだかんだ言って1が道中込みでむずかった
いや、飛ばすべきは同意だけども
なんだかんだ言って1が道中込みでむずかった
23: 2018/01/25(木) 10:18:40.573 ID:I8zCwMRU0
知識なしなら1だと思う
フロム・ソフトウェア
2018-05-24
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【ネタバレ注意】進撃の巨人、現代兵器が強すぎてもう巨人いらないwww
ライトゲーマーがダークソウル3買った結果wwwwwwwww
FPSによって倫理観を破壊された奴「死体撃ちは挨拶!怒る方がおかしい!!」
【悲報】フリプのドローン・トゥ・デスのトロフィーが酷すぎる こんなの取ったらアカウントが汚れる
【ダークソウル3】エアプさん、Wikiにとんでもない攻略を載せてしまうwwwwwwww
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ダークソウル3】自治厨、バグカスにマジギレするwwwww
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (90)
堅実にやってたからか1度目の死がエルドリッジだった
密着しててボスの攻撃空振りする事多いし
フジマロは3で明らかに心折れてたし、よしなまは無印が難しいと言ってた。
無印はモブもボスもほどほどだから落下以外ではあんま死なんな。
対人はバグがテクニックのようになってるから、知らないと勝てない。
アルトリをロックして戦うと3のボスと比較しても強ボスの類いになると思う。
アルトリが強いと言うより、ロック時四方向にしかロリ出来ない仕様がアレなんだが。
無印で強いのはハム王と性獣×2だけだ
そのかわりマヌスはシリーズ全てのボスの中で一番戦ってて楽しかった
貪食ドラゴンもみんなで走り回るのが楽しくてサイン出しまくってたなぁ
3が一作目だと踊り子とかめちゃくちゃきついと思うわ
よしなまって誰やねん
3もイルシールの火魔女と亡者のタッグは辛かった。
無印の時点でサリヴァーンや竜狩りの鎧ロスリック兄弟無名の王いたら一部発狂するだろ
3もシリーズに慣れたからサクサク進んだけども、慣れてる割には踊り子に苦戦したし
無印と3のボスリトライ数だけなら苗床がトップだけども
苗床とかいうクソボスもいるし個人的に無印のほうがきつい
基本的に2>3>1だと思う
3はずっと似た感じがドンドン難しくなる
1は常に違う感じだけど難しさはニュートラル
3のほうが完成されてる感あるけどダレる
1と3だったら3のほうが明らかにムズいが
思い出補正で1のほうがムズいとか言ってる奴がいるのがいい証拠
1→2→3で簡単になっていったけど
敵の動きは完全に
3→2→1だな
マップは落下する場所や篝火の多さから
1→2→3かな
3は走り抜けが一番楽
マップ構造=無印
敵配置のいやらしさ=2
モブ、ボスの動き=3、ブラボ
って感じがする
1…黒い森、病み村、古城、イザリス、巨人墓場、小ロンド
3…高壁、道半ば~ファラン、サリ裏、古竜、大書庫
並べてみると、1は理不尽なエリア構成やギミックが主な難関ポイントで、
3は豊富な侵入スポットと敵の強さで難易度上げてるって感じだな。
3の難易度ってイラつく敵のモーションと、HPがやたら硬くなるのと、やり過ぎコンボで死なせにくるだけでマップは簡単だし、緊張感に結びつくギミックも少ないしそれほどでもないね
結局ターン制バトルゲーって悟ってから、つまらなくなったけど簡単にはなった
難易度上げるためにひたすら細い道に敵配置の構成ばかりなのが最高につまらん
まあ難易度どうとかじゃなく、3から始めて面白いと感じたなら無印買っても損はないで
攻略法や白霊のことなんか考えもつかなかった頃だし
1も3も今両方やってるけど、いくら操作性が悪いと言っても1は3のあとにやるとかなりぬるい。公王も次出る前に倒せないほど強くないし。
白霊やると差がもっとでるよね。1は相当追尾がゆるい.dlcエリアなんて特に。
全員に当てはまるわけじゃないけど、やる順番が逆だとまた感じ方が違うと思う
ソースはブラボと3から入った自分
ブラボ≠ダクソ3>ダクソ2次世代機>ダクソ2>ダクソ1>デモンズだと思う
ソウルシリーズのナンバリングが進むにつれてボスのHPとか明らかに高くなってるからなぁ。
自分もモブも鬼ホーミング
デモンズ、1、2だとノーロックでさほどローリングに頼らなくてもかわせたんだが3とブラボは突き系以外完全にロックして回避前提
これのせいで誰がやっても代わり映えしないつまらんゲームになった
自分は2が一番簡単
1はコツコツやるつもりだったからストレス無く記憶にもないw
モブの強さが全く比べ物にならない
3の方が簡単って奴はシリーズそのものに慣れただけ
3の亡者化対策に暗い穴を癒すとユリアルート行けなくなるのとか、
対前作経験者のための罠が本格的に導入されだしたのが2の後からだったしな。
1は単純な高難易度、3は小賢しい高難易度って感じかな
どっちをより難しいと感じるかは人それぞれ
無印は病み村とか地下墓地巨人墓場で死にたくなる
3は無名とDLCボスで死にたくなる
ちなみに3は20周位してるんだが、2周目ハムで3時間停滞ww
あれ?こんな難しかったっけ?篝火からボスに直通出来る3と一緒にしちゃ駄目な気がするけどなぁ
ダークレイスと幽霊ウザすぎw誰かハム穴の前に篝火作ってくれぇww
無印は初っ端からどこ行けばいいんかよくわからんで地下墓地とか小ロンドとか行って死にまくったし、装備重量で動き変わるのも気付けなくて、しばらくドッスンでやってたから死にまくってた。
3は無印の経験があったからそこまで難しいとは思わなかった。
篝火多いし目的地もわりかしハッキリしてるし
今ならこれ見よがしにアイテムが落ちてても警戒してすぐに行かなかったり
敵が複数いるようなら、一匹づつ釣ったり
バクスタのチャンス、ボスの隙、怪しい壁、壁に張り付く敵、曲がり角
無意識でも攻略のやり方が何となく分かってる
無印はその経験値がほとんどないから、まぁ死んだ死んだw
ボスもモブも終盤になると即死級の攻撃してくるの多いし
慣れれば簡単になるのはどのシリーズも同じだろ
特にカンストの火力と体力はやりすぎだった
1→2→3の順番で難しかった。
1の経験があったから2、3は簡単に感じた。
HP上げてないと2回食らったら終わる。
回復飲んでもモッサリしてるし
最初のグンダで心折れてるかも
初見なら1が一番ムズそう、いい意味で親切じゃないから
元気が欲しいなら別ゲーしてればいい、俺はダクソに酔いたい
お門違いね
存在価値を問うてるのであって別に否定してる訳じゃないぞ
そのコメントは筋違いかな
横からだけど、需要があるという事は存在価値があるという事だから別に57が言ってる事は筋違いではないだろ。
お前、3のテーマが何か分かってる?火の最後とか自分で言ってるんだから分かってる訳だよね。
それで何で今更ながらに暗いゲームの存在価値を問うみたいな話し始めたのかがよく分からんわ。
そもそも存在価値を問う?って何?何に対してだよ。お前に対してならお前が決める事だし、社会に対してなら売上が一つの指標だろうよ。
古城のギロチン一本橋とか
上でも言われてるけどステージは無印でモブボスは3が難しいってところか
センの古城はまだ試練ってことで納得できるけどもアノロンの梁とか銀騎士が大弓射ってくるとことか
主人公以外城への入口として認識できないだろw
ウラシル市街もあれ人がすれ違えないほどの狭い道通らなきゃいけないとかそこの住人は何考えてんだか
落ちたら100%死ぬのわかってて道広げないわ手摺はつけないわw
道中は1
王の器手に入れるまでがだるい
モンハン買って籠って出てくんなks
俺も買ったし、面白いゾ。
だからもうダクソスレ来んなよgm
まぁでも城だから理想的っちゃあ理想的じゃね?
外部からの侵入経路があそこしかないならほとんど戦わずして落とせば撃退出来る訳だし。
で、内緒の出入口が多分どっかにあるんだよ。
想定敵は天空翔ける古竜なんだよなぁ…
まあバイオハザードシリーズを代表にして、こういう探索アクションはどうしても「どうやって生活してたんだよ…」なカラクリ屋敷になりがちだからなw
アノロンのアレは明らかに正規のルートじゃないでしょ?
ウラシルも崩れ落ちた後って感じだったし
無印は呪われマップで難易度上昇もあるしね
一般的には緻密な覚えゲーを要求する3の方が難しいってなると思う
覚えゲーが極まって単なる作業化してくると不確定要素が強い1の方が相対的に難易度高くなる
ボスの作りこみ具合が1とは比べ物にならんほど良くできてる。
無印の攻略動画とか見てみると分かるが、今見るとボスの動きとか結構単調だぞ。
慣れてしまえばどっちも避けれるんだけど
Ⅲの方は読みずらいディレイかけてくる
踊り子とか嫌いだわ
デモンズとダクソ無印は足場が悪かったり地形が複雑だったりいやらしい死角に敵を配置してたり、敵そのものというよりはステージの造りで殺しにかかってくるイメージ
完全に同意
そういえばブラボで露骨な落下死狙いってあったっけ?
俺はよくローランの黒獣で落下死する
後はメルゴーのとこの脳みそ女マラソンスポットに行くときに落ちたり、後は聖堂教会の血獣倒したら開く扉の先の落ちて進んでいく所とか。
まぁブラボは落下死は少ないね。
聖堂教会のところはいまだに新キャラ作る度に最低一回はジャンプに失敗して死んでる気がする。
3のかぼたん装備の塔も同様
俺の認識と全く同じ
もちろん初期レギュでな!
3は篝火が多く、マルチ中でも火付け出来るから最初から最後まで同伴も簡単、病み村みたいに即死率高い所も少ない、回復手段が豊富になって枯渇しにくいなど便利で楽になった。
ワイワイ他人とプレイもしやすいしイベントも分かりやすい。ボスで尻尾切る作業感もない。
初代は逆で、広くて繋がりまくりMAPでも篝火が少なく、マルチで火付け出来ないからサインがボス直前にばかりで、森や村など初見には厳しい仕様のMAPが多く、長い道中で回復が弱かった。
冒険感は圧倒的に高かったけど本当に難しかった。
1と3てマップとかクソ配置はさほど変わらないんだけど3の方が篝火の数が多いのとプレイヤーキャラの性能が高いからかなり簡単になってる
ただ敵は3の方が強いからそこら辺で意見別れるんだと思う
俺はデモンズ→3→ブラボ→無印→2とやったけど、デモンズと無印は比較的簡単だったと思うけどなぁ。
敵の動き単調だし、何よりケツが掘りやすい。
デモンズも無印もセーブポイントまで確かに長いんだけど、難易度が程々だから短いとヌルくなりすぎちゃうよね。
てまぁ、難易度の感じ方なんて人それぞれだよね。
ブラボ含めてソウルシリーズはソロでカンストクリアまで行けたけど、なんかホライゾンで死にまくってるし 笑
難易度ヌルいとか聞いてたけど普通に死にまくる。面白いけど。
1は歩きながらエスト飲めないぞ
あとアイテム倉庫の操作性劣悪だぞ
リマスターだから望み薄だけど、やっぱシステム周りある程度改善してほしいわ
戦技くれまでは言わんからさ
大鷲構えて攻撃弾いて強化クラブで掘ったりポコポコ殴ってればいける
1週目ハム王なら盾捨ててどっすんフル重装で脳死強化クラブ連打ゴリエストでSL1でもいけるレベル
グウィンはパリィしたいが
コメントする