
17: 2018/05/11(金) 23:08:40.70 ID:VIGZ6Fw70
ps3現役勢より
めくり× 大剣片手r1 後ろに判定ない?
リバスロ○
バレル○
スレスタ○
パリスタ○
ロリ狩り○
怯みスタブ○
怯み抜けスタブ○
怯み抜けパリイ○
付け替え致命○ 付け替え可能時間短縮?
反転バックステップ○ 強靭無限
ノーロックS字スタブ○
大剣両手r1は見てからパリイ不可
直剣片手r1は見てからパリイ可?
直剣片手r2は見てからパリイ可
裸でハンドアクス片手r1を被弾後、二発目をパリイ可 ラグ?
ハルバード片手r1は横方向の判定拡大 1キャラ離れたとこまで判定あり
ノーロックスタブが取りにくい印象
めくり× 大剣片手r1 後ろに判定ない?
リバスロ○
バレル○
スレスタ○
パリスタ○
ロリ狩り○
怯みスタブ○
怯み抜けスタブ○
怯み抜けパリイ○
付け替え致命○ 付け替え可能時間短縮?
反転バックステップ○ 強靭無限
ノーロックS字スタブ○
大剣両手r1は見てからパリイ不可
直剣片手r1は見てからパリイ可?
直剣片手r2は見てからパリイ可
裸でハンドアクス片手r1を被弾後、二発目をパリイ可 ラグ?
ハルバード片手r1は横方向の判定拡大 1キャラ離れたとこまで判定あり
ノーロックスタブが取りにくい印象
26: 2018/05/11(金) 23:14:52.75 ID:uPWcY1WS0
>>17
密着状態で振ったら当たった気がするから後ろの判定が極端に小さくなったとか
密着状態で振ったら当たった気がするから後ろの判定が極端に小さくなったとか
38: 2018/05/11(金) 23:22:25.48 ID:VIGZ6Fw70
>>26
後ろ方向の判定が、ほぼ無くなっていた
確かに密着ならガードされたので、少しは判定があるのかも知れないが、めくりはもう使いものにならない印象
同期めくりも×だと感じた
大剣片手r1で検証しただけだが
後ろ方向の判定が、ほぼ無くなっていた
確かに密着ならガードされたので、少しは判定があるのかも知れないが、めくりはもう使いものにならない印象
同期めくりも×だと感じた
大剣片手r1で検証しただけだが
39: 2018/05/11(金) 23:23:58.38 ID:uPWcY1WS0
>>38
モア両手R2とか判定広かったし明日試して見ようかな
モア両手R2とか判定広かったし明日試して見ようかな
71: 2018/05/11(金) 23:56:18.98 ID:GgCr1PYv0
>>17
丁寧なまとめありがとう
仕事で参加できなかったしこの調子じゃ休日の明日はもっとひどい事になるだろうから本当に貴重な情報だわ
あと感想みるかぎりかなり初見勢いるみたいね
スレが日記帳状態で勢い天元突破してて草はえた
丁寧なまとめありがとう
仕事で参加できなかったしこの調子じゃ休日の明日はもっとひどい事になるだろうから本当に貴重な情報だわ
あと感想みるかぎりかなり初見勢いるみたいね
スレが日記帳状態で勢い天元突破してて草はえた
115: 2018/05/12(土) 01:09:36.60 ID:DP7h/X5Z0
>>17
150時間くらいプレイしたけどほとんどなんのことかわからなくて草
150時間くらいプレイしたけどほとんどなんのことかわからなくて草
32: 2018/05/11(金) 23:18:07.49 ID:pdjVT8iYM
めくりしたらガン盾にケツ掘られるな
スレスタもやりにくいしガン盾最強じゃね
スレスタもやりにくいしガン盾最強じゃね
33: 2018/05/11(金) 23:18:45.45 ID:wPGfV36J0
スタブ全く出来なくなってたけど自分の腕が衰えてんのかよくわかんね
にしても久々にやるとこんなもっさりしてたんだな
にしても久々にやるとこんなもっさりしてたんだな
37: 2018/05/11(金) 23:22:08.87 ID:uPWcY1WS0
>>33
無印現役勢やけど出来るから慣れやな
無印現役勢やけど出来るから慣れやな
34: 2018/05/11(金) 23:19:15.94 ID:orvfVKBTM
製品版は黄金の残光というヤバい武器があるから多分平気
48: 2018/05/11(金) 23:31:24.18 ID:VIGZ6Fw70
これは推測だけど、曲剣両手ブンブンくらってるときに、パリイで割り込めそうな感じだった
怯みの硬直が短くなってない?
気のせい?
怯みの硬直が短くなってない?
気のせい?
52: 2018/05/11(金) 23:40:21.29 ID:Luy51DaW0
オリジナルより武器振りが遅いと何処かで聞いたけどどうなの?
無印現役勢教えてくれ
無印現役勢教えてくれ
56: 2018/05/11(金) 23:43:42.65 ID:VIGZ6Fw70
>>52
オリジナルと同じだと思う
黒騎士大剣だから遅く感じたのでは
オリジナルと同じだと思う
黒騎士大剣だから遅く感じたのでは
63: 2018/05/11(金) 23:48:32.41 ID:Luy51DaW0
>>56
ありがとう 安心したわ
ありがとう 安心したわ
68: 2018/05/11(金) 23:54:41.39 ID:RdNuyuG4a
しかし60fpsはパリイの取りやすさ段違いだな
オッサンの目には非常に優しい
オッサンの目には非常に優しい
フロム・ソフトウェア
2018-05-24
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【ネタバレ注意】進撃の巨人、現代兵器が強すぎてもう巨人いらないwww
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FPSによって倫理観を破壊された奴「死体撃ちは挨拶!怒る方がおかしい!!」
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引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (31)
モア両手r2もだけどハルバロリr1とかr2とか次回試してみないとな
ネットワークもあるかもしれんがフレームレートの向上で今まで吸い込みが基本強いんだと思ってたがあれはケツの緩さだと思い直した
サーバーにした意味とは
まだ配信してる人いる
これは夢なんだ
僕は今、夢を見ているんだ
目が覚めたとき、
僕はまだPS3版にいて
森で複数戦をして
火の炉や闘技場や不死街でタイマンして
ウーラシールで出待ちやって
アノール・ロンドで白をするんだ…
ソウルと人間性稼ぎ楽にできなくなった
経験者っぽい奴とスレスタした時に確認
ただしキャラ真後ろには攻撃判定が無くなってる。
めくりそのものが削除されているわけではない、と
ただ判定はだいぶ狭くなってる印象。
ひっさびさにやって「こんなに難しかったっけ」と思ったくらい
switch・・・ゆとりキッズ
ps4・・・古参ガチ勢
って感じで住み分けしそう
どんな状況からでも掘り殺される
まぁ対人要素の部分で下手に修正されてなくてなによりだな
ふわふわしてるw
ホンクソ
テストでは、密着して黒騎士大剣片手r1の1段目を右90度向いて当てたときはめくれてた。相手も右に怯んでた。当たり判定シビアになって、めくりも範囲変わってるとか?
レベル帯で何体も作れや
あと、150時間て、桁足りなくないすか?
斜めからでも余裕で決まるじゃん
どうもキャラがどっち向いてようが入力方向が合ってれば入るようだ
イノシシだけがスタブ範囲狭い感じ
対人はスタブオンリーでいいわ
めくり修正よりもこっちでしょ
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