416: 2018/05/12(土) 11:37:51.76 ID:NtqPctul0
>>415
黒騎士のM字開脚ありがとう
黒騎士のM字開脚ありがとう
418: 2018/05/12(土) 11:38:47.75 ID:FbPE4kX8a
>>415
分かりやすい
ありがとう
改悪ゴミリマスター
分かりやすい
ありがとう
改悪ゴミリマスター
420: 2018/05/12(土) 11:39:56.38 ID:3gAIpooGa
>>415
お疲れ 画像面白いから保存させてもろたで
お疲れ 画像面白いから保存させてもろたで
424: 2018/05/12(土) 11:42:04.45 ID:VGw2JH3X0
>>415
めくりあったら手前に吹っ飛ぶんだよな
めくりあったら手前に吹っ飛ぶんだよな
430: 2018/05/12(土) 11:44:55.90 ID:FbPE4kX8a
>>424
そうそう
相手が近づいてくるからスタブが容易ってわけよ
そうそう
相手が近づいてくるからスタブが容易ってわけよ
426: 2018/05/12(土) 11:43:38.71 ID:FbPE4kX8a
何も変えなくていいのにホントゴミ
まぁフロムなら何か糞改悪するだろうと思ってたけどまさかめくり無くすとはな w w w
失望したわ
まぁフロムなら何か糞改悪するだろうと思ってたけどまさかめくり無くすとはな w w w
失望したわ
431: 2018/05/12(土) 11:45:28.88 ID:AxtXL8ID0
めくりはバグかも知れないって言われてたじゃんアホかよ
445: 2018/05/12(土) 11:52:20.48 ID:61z91Of80
めくりないならエレーミアス絵画世界の一本橋でハベル盾とうせんぼ嫌がらせ捗るわー
448: 2018/05/12(土) 11:54:23.76 ID:FbPE4kX8a
>>445
改悪糞リスマスターに相応しい
改悪糞リスマスターに相応しい
450: 2018/05/12(土) 11:55:25.86 ID:PpH/BWZB0
>>445
ホイッ黒炎^^v
ホイッ黒炎^^v
449: 2018/05/12(土) 11:55:22.19 ID:14AbeLOK0
フォース検証だけじゃめくり自体が無くなったのか、めくりのノックバック方向がめくった側の方向依存じゃ無くなったのか分からなくね?
454: 2018/05/12(土) 11:57:13.09 ID:FbPE4kX8a
>>449
なんやこのエアプ
背中から怯みがあるかガードされてもめくれたんやろ
2秒考えれば分かるやろカス
なんやこのエアプ
背中から怯みがあるかガードされてもめくれたんやろ
2秒考えれば分かるやろカス
457: 2018/05/12(土) 11:58:28.54 ID:VlUBx2f3M
めくりがないならどっすん重装ガン盾ビルドもありになるんやろか
474: 2018/05/12(土) 12:08:41.17 ID:14AbeLOK0
盾構えてる相手にめくりフォースやって盾ガードされるのと、盾ガード出来ずに後ろにふっとぶのは全然違う訳で
前者はめくり自体が無くなったけど、後者はノックバック方向が変わっただけじゃーん
前者はめくり自体が無くなったけど、後者はノックバック方向が変わっただけじゃーん
479: 2018/05/12(土) 12:11:29.98 ID:FbPE4kX8a
>>474
PS3版は前に飛ぶんだしめくり無くなったのは明らかだろ
諦めろカス
PS3版は前に飛ぶんだしめくり無くなったのは明らかだろ
諦めろカス
488: 2018/05/12(土) 12:16:12.63 ID:ln6+5FMJp
めくりなかったらマジガン盾最強ゲーになっちまうじゃねえか
491: 2018/05/12(土) 12:17:22.10 ID:FbPE4kX8a
>>488
無能開発の末路やな w w w
無能開発の末路やな w w w
498: 2018/05/12(土) 12:22:41.32 ID:FbPE4kX8a
めくり無いの知ってからもうやる気ねぇわ
リマスター言ってるのに修正箇所も明言しないカスやな
リマスター言ってるのに修正箇所も明言しないカスやな
534: 2018/05/12(土) 12:44:58.51 ID:+pp+C/Ev0
頼む、大曲のめくりは残してくれないか?
536: 2018/05/12(土) 12:46:31.26 ID:qbuOf4RX0
>>534
さよならムラクモ
さよならムラクモ
543: 2018/05/12(土) 12:49:50.61 ID:+pp+C/Ev0
>>536
これじゃあニト様にお仕えすることが出来ないじゃあないか…頼む、眷属をあの武器でやらせてくれ
これじゃあニト様にお仕えすることが出来ないじゃあないか…頼む、眷属をあの武器でやらせてくれ
537: 2018/05/12(土) 12:46:47.04 ID:FbPE4kX8a
>>534
無理やろ
フォースでめくり判定ないんだから
そもそもめくり自体削除されてる
無理やろ
フォースでめくり判定ないんだから
そもそもめくり自体削除されてる
535: 2018/05/12(土) 12:46:08.97 ID:8seUrQtl0
めくり以外はほぼ理想的なリマスターっぽいな パリィがちと不安だが
なんにせよ楽しみだ 人が戻ってくるだけで最高
なんにせよ楽しみだ 人が戻ってくるだけで最高
541: 2018/05/12(土) 12:48:30.58 ID:FbPE4kX8a
>>535
めくりが無いだけでもうゴミやぞ
めくりが無いだけでもうゴミやぞ
556: 2018/05/12(土) 12:56:26.61 ID:NpUAI+IO0
PS3引っ張り出してロンソのめくり検証してたけど
篝火近くの亡者にたいしてめくりがもともと当てにくいだけで、PS3もリマスター版もちゃんと角度合わせるとめくりで当たるわ
ロングソードのめくりは当たる、繰り返す ロングソードのめくりは当たる!たぶん大曲剣もバル直もそのままだ!
篝火近くの亡者にたいしてめくりがもともと当てにくいだけで、PS3もリマスター版もちゃんと角度合わせるとめくりで当たるわ
ロングソードのめくりは当たる、繰り返す ロングソードのめくりは当たる!たぶん大曲剣もバル直もそのままだ!
565: 2018/05/12(土) 13:00:19.53 ID:jPKWSVNL0
>>556
後ろ方向に判定があっても、ガードできるから従来のめくりは無いと思う
後ろ方向に判定があっても、ガードできるから従来のめくりは無いと思う
566: 2018/05/12(土) 13:00:23.36 ID:P0/plrl6a
>>556
あれモブにきくんだっけ、昔すぎて覚えてない
対人で大曲でめくるとこっちに向かってよろけてくる奴だよね
あれモブにきくんだっけ、昔すぎて覚えてない
対人で大曲でめくるとこっちに向かってよろけてくる奴だよね
558: 2018/05/12(土) 12:58:22.12 ID:BobV7DdK0
後ろとかに判定ある=めくりができる
ってわけじゃないぞ
ってわけじゃないぞ
568: 2018/05/12(土) 13:01:14.51 ID:FbPE4kX8a
>>558
だからフォースで後ろから判定なかった言うてるやろバカ
だからフォースで後ろから判定なかった言うてるやろバカ
578: 2018/05/12(土) 13:09:37.71 ID:NpUAI+IO0
黒に協力してもらったけどやっぱめくりなかったわ、背面当てはあるけど対人だとガードされる
モブ相手に同じ角度で背面当て出来るからめくりも可能だと思ってたわ糞が
モブ相手に同じ角度で背面当て出来るからめくりも可能だと思ってたわ糞が
589: 2018/05/12(土) 13:16:13.73 ID:NpUAI+IO0
ロンソ背面当て、PS3とPS4どちらも同じ角度で当たる
黒との動画は取れなかったけど対人でめくりは出来ずに普通にガードされる
http://fast-uploader.com/file/7081653245881/
http://fast-uploader.com/file/7081653258343/
黒との動画は取れなかったけど対人でめくりは出来ずに普通にガードされる
http://fast-uploader.com/file/7081653245881/
http://fast-uploader.com/file/7081653258343/
600: 2018/05/12(土) 13:26:29.42 ID:jPKWSVNL0
めくりはこのゲームの駆け引きに深みを与えてくれてたんだな、と改めて実感
何故、パリスタだけ残した…
何故、パリスタだけ残した…
603: 2018/05/12(土) 13:27:41.48 ID:dzOLnykf0
まるごと移植ならまだいいけど、めくり消失のまま製品版になんのかな
610: 2018/05/12(土) 13:41:01.84 ID:14AbeLOK0
まぁ、もともと強靭高めの森SL200とか闘技場ではめくりなんか使われないからなぁ
200森でムラクモ担いでメチャクチャ強い奴も1人居るけど別にめくりやってこないし
めくり良く使ってたので不死街対人勢と眷族くらいじゃね
無かったら無かったでええかな
わしも森は黒斧グレクラだし侵入は月光だからイラネと言えばイラネ
200森でムラクモ担いでメチャクチャ強い奴も1人居るけど別にめくりやってこないし
めくり良く使ってたので不死街対人勢と眷族くらいじゃね
無かったら無かったでええかな
わしも森は黒斧グレクラだし侵入は月光だからイラネと言えばイラネ
612: 2018/05/12(土) 13:45:03.45 ID:Huoi2l+C0
めくりないとムラクモ愛用者とアンバサが困るよなぁ
615: 2018/05/12(土) 13:46:59.73 ID:XNY6p6PL0
エアプ多すぎだろ
ムラクモめくりなんて強靭たかめりゃ一発防げんのに
黒森勢はめくりなんて使わないぞ
ムラクモめくりなんて強靭たかめりゃ一発防げんのに
黒森勢はめくりなんて使わないぞ
616: 2018/05/12(土) 13:47:50.38 ID:byUbRyV50
めくりなんてとどめ以外で使ったら尻晒す事になるからなあ
617: 2018/05/12(土) 13:48:24.88 ID:GXxVg0oM0
まぁ運用に大きく影響すんのは怒りぐらいで他はめくりなんてさほどだよな
620: 2018/05/12(土) 13:52:16.94 ID:y+XWXZCqa
森ならムラクモ振るのはめくり目的じゃなくてノーロックで振って掘られない為だからな
なんか自称森勢はめくり無くなってid真っ赤でおこだけどw
なんか自称森勢はめくり無くなってid真っ赤でおこだけどw
623: 2018/05/12(土) 13:53:59.56 ID:VWaXLsoi0
めくりが無いとガン盾が増える言われてるのに
森では使わないとか的外れも良いとこ
森では使わないとか的外れも良いとこ
626: 2018/05/12(土) 13:55:15.11 ID:3xiWgxBG0
めくりはガン盾には有効だがケツ狙いの奴にやるとスタブされるリスクが高くなるだけだもんな
めくりよりかぼバグできないのが辛いわ
めくりよりかぼバグできないのが辛いわ
712: 2018/05/12(土) 15:08:54.99 ID:E6rAk7sI0
思ってたより対人がクソゲーで笑ったw1信者の人たちはこんなんで対人がどうだとかドヤってたのw
714: 2018/05/12(土) 15:11:36.17 ID:+pp+C/Ev0
>>712
さすがにテストでそういうこと語り出すのはくせえわ
でもめくり無くなってるのホントならマジで対人は糞ゲーかも、けつ掘りゲー嫌だったからめくり空スタ狙いで1の時は食ってたからなあ
さすがにテストでそういうこと語り出すのはくせえわ
でもめくり無くなってるのホントならマジで対人は糞ゲーかも、けつ掘りゲー嫌だったからめくり空スタ狙いで1の時は食ってたからなあ
713: 2018/05/12(土) 15:10:18.42 ID:WQjnzQ5+0
今のところ対人関連の変更まとめ
・パリィタイミングが読みからジャストに
・怯み抜けが読みからジャストに
・めくりなし(後ろに攻撃判定自体はある)
・魔法キャンセルは少し使用感が変わったが健在
・反転バクステ・バレロリ健在
・強靭の回復が早くなった(怯み中に回復するのでチェイン不可)
・トレインはパリィしながらだとまだ決まりやすい?
・パリィ後両手持ちスタブ不可?(モブにしか試してない)
・パリィタイミングが読みからジャストに
・怯み抜けが読みからジャストに
・めくりなし(後ろに攻撃判定自体はある)
・魔法キャンセルは少し使用感が変わったが健在
・反転バクステ・バレロリ健在
・強靭の回復が早くなった(怯み中に回復するのでチェイン不可)
・トレインはパリィしながらだとまだ決まりやすい?
・パリィ後両手持ちスタブ不可?(モブにしか試してない)
740: 2018/05/12(土) 15:53:36.68 ID:/Ra9tgrh0
めくりなくなったのきついなぁ
怯みスタブとかもしにくくなった気がするしちょっと残念だわ
怯みスタブとかもしにくくなった気がするしちょっと残念だわ
フロム・ソフトウェア
2018-05-24
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【ネタバレ注意】進撃の巨人、現代兵器が強すぎてもう巨人いらないwww
ライトゲーマーがダークソウル3買った結果wwwwwwwww
FPSによって倫理観を破壊された奴「死体撃ちは挨拶!怒る方がおかしい!!」
【悲報】フリプのドローン・トゥ・デスのトロフィーが酷すぎる こんなの取ったらアカウントが汚れる
【ダークソウル3】エアプさん、Wikiにとんでもない攻略を載せてしまうwwwwwwww
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【ダークソウル3】自治厨、バグカスにマジギレするwwwww
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (138)
もしかして実装されてない?
民度上がって助かるわー
ダクソ3よりも対人勢殆ど居ないブラボの方が民度高くて人居るんだよなあ
元々ネットワーク負荷を確認するためのテスト版で製品版ではないし。
公式サイトもシステムのページが未だにまだ非公開でユーザーからのバグレポートなど募集してるんだから めくりができないバグがあるってレポートを出せば 製品版で直ってる可能性あるだろう。
ちゃんと要望送っておけよ
あとめくりがあったところで無印がクソバランスなのは変わらんぞ
対人はクリア後に3回やってみただけだったことを
前回は環境が無くてオフラインだったけど今回は亡者で行こう
ブラボとか対人バランスは酷いけどどの装備も個性があって攻略楽しいし
あくまでRPGであって対人ゲーじゃないからね
たぶん無い。全キャラ使ったけど風を感じることはなかった。
それ、聖杯のおかげやん
ダクソに聖杯ないぞ。あんたの理想のダクソは侵入なしで三人で攻略するだけのハートフルダクソなわけか
ていうか、キャラの向きでガード方向が変わるのは、よく考えるとおかしいよな。
これならいっそダイソンスタブも削除してしまえよ
無印は大好きだが、もう昔のゲームなんだど実感したベータ版だったわ
てかリマスターの開発はどの客層を狙って開発してるんだ?
死亡→復活でエスト自動補給されてなかったってのがあったな、魔法使い系は使ってないからわからんがスペルも回復しなかったんだろうか
陰さん、、、w
地底人()とかいう極一部のユーザーの集まりが残ってるだけで
ダクソ3よりおもくそ過疎ってんだよなぁ...本編エリアもDLCエリアもフリプで
一時的に人増えてたに過ぎないし、もう少し気の利いた比較の仕方できないのかよw
それ多分篝火つけてなかっただけじゃないか?
でもしゃあないね。バグは修正されるべきだからね
そして逆にいえば修正されなかったハメ抜けもスタブ関係も仕様って事になるね
いつでもあっちできるんだから騒ぐようなことでもない
よくないでしょw書き込んでる比率でもほとんどが対人勢で非対人勢はゲーム中でも多分マイノリティー。少数派に合わせて行くと世の中、ロクな事にならんからな。
ハートフルでは侵入は勿論のこと闇霊と闘いたくてホストや白やる奴らも居なくなるからすぐ過疎る。
まあ盾来ても掘るし問題なしだな
じゃあブラボみたいに侵入拒否れるシステムがベストだな、侵入相手したい白はホストが侵入拒否ってたら決別できるし、低PSだから白連れてステージ攻略したいだけのホストと闇霊のミスマッチも防げる
中古ゲーム市場が潰れれば必要なくなるわけか
ほとんどが対人勢
非対人勢がマイノリティ
ってそれは1のリマスターに限定しての話だよね
まさかネットで対人についての書き込みを多く見かけるからシリーズ通して対人勢がマジョリティだと思ってんのか
ブラボって対人バランス酷いっけ?まぁカオスバランスしてるのは確かだけど崩壊してる訳じゃないし武器少ない分調節しやすいのか結構面白い感じだと思ってた。
ちな対人意識しないでってとこは弱同意、フロムにはのびのび作ってもらいたい。
※59※71
ブラボの侵入は双方に需要がある状態で出来るからいいよね、正直ダクソでの被侵入は初狩りだったり注ぎ火してる時だったり望んでないパターンが多いけどブラボはほぼない。
後ジェスチャーに煽り系がほぼないからかアレの侵入でなんとも華麗に倒されてからのかっこいいジェスチャーとかされると決まり過ぎてちょっと惚れ惚れした記憶がある。
ありだと思う
※73
書き方がだいぶ悪かったな。途中脱落者や一周クリアで辞める奴らではなく長く残ってやってる奴らの話しだ。
最終verのレギュだと大曲防げるような強靭獲得すんのSL100帯だと無理だから普通に機能してたのにさぁ
絶対改悪すると思ってたけどやっぱりだわ
死ねや
白3人集まるまでホストはガン盾でガン下がりして全員集まったら平和とかかけて侵入とかぼこぼこにされてる未来が見える しかも3人だからな
神の怒りでめくって複数リンチからの脱出とかもうできないんでしょ
2とか3の盾崩しがないってわかってんのかね
ダクソ2、3となにが駄目だったのか理解してないんだろうね
結局対人も勝ちパターン負けパターンだいたいおんなじだから結局パターンゲーよねとなり対人から足を洗い、ひたすらRTA走り始めるのがいつものパターン。
無印はボスあまり強くないし道中も程々だから走っててすごく楽しい。
普通に攻略してるとやっぱりアノロン後は結構テンション下がるけど、走ってる時はそれないし。
言うてるやつは、ただのノウタリン
白霊なんて、ノーダメクリア出来る人ばかりだろうに、
イレギュラー無いとか。すぐに飽きる
なぜ、フロムが対人厨の声を拾うのか
これだけ言えば、ノウタリンどもも理解できるよね?
なにがメインかは人によるんだからその言い草はないだろ
お前らがホストメインなのか白メインなのか知らんがこっちは否定するつもりは毛頭ないぞ
少しは大人になれよ
心配しなくても侵入先は無くならないので闇霊様は初心者の攻略のスパイスになろうとしなくて結構です
新生無印ダクソをみんなで堪能しようじゃないか。
このゲームは対人だけでなく、攻略や協力も楽しいぞ。
dlcの橋、絵画世界、アノロン、ニト前
槍持ち大盾待機されたら
対策どうするの?
細い一本道進めるの?
黒炎? dlc行かないと取れない。
技量戦士以外死亡。
盾チクでも可
フォース? めくりなくなってるけど。
魔法? 見てから回避余裕
ガードでも余裕。
出血? 盾チクで。
ショーテル? 盾チクで。
属性武器? 盾チクで。
めくりがないと、そう言う奴が沸くだろうに
ハートフル所か、お見合いオンラインになる
こんなことも、分からないのに
喜んでるやつは、ただの害虫でしかない。
口閉じてた方がいい。
めくりが攻略においてもバランス保ってたんだよ。
怒り? 回避から、ケツ掘れるだろ。
対人なんかどうでもいい
白専なんですけど。
そして、闇霊いるからこそのゲームなのに。
現実を見てほしい。
ほんと、脳ミソタリテナイ。。
アンチ闇霊は、
モンハンやってれば、いいんじゃないですかね?
同じパターンのモブ狩れて
俺ツエーできて、脳死プレイたのしいですよ
ブラボを含めて全部の作品をやって
NTで何年かぶりに無印をやって思ったんだけど
無印だと何でロック中に斜めにローリング出来ないんだ?
確かデモンズとかもこんな感じだった気がするけど
2と3とブラボはロックしてても斜めにローリング出来てた気がするんだけど
アクションがそんなに上手くない俺には回避する時だけロック外して斜めにローリングとかムリゲなんだけどw
※87大盾道塞ぎ程度なら普通に強靭高めて出血狙うorうんこか霧ぶっかけてればどっか行くぞ
逆に自分では攻略でもケツが掘れない
なんでこんなにケツが掘れないんだよ?ww
ハイスペ2よりも掘れないわ
2が過疎ったのはアプデ関係ないわw
無印森には未だに人が居るのを知らんのか?攻略だけ7年もやる奴はいないが対人なら続ける魅力がある
アプデに限らず最初から実装されてる探求者やマッチングもだよ、無印のマルチ主に対人面での意見を多く取り入れた結果あの速さの過疎化じゃん
というかアプデと指摘した訳でもないのにアプデ関係ないと書いてるあたり自覚してるやろ?やっぱ釣りやんけ
良くも悪くもリマスターって事はオリジナル程の売上は期待できないわけだし
指摘されると意見を変える一貫性の無いポンコツか。話にならんな。
しかも後から出した理由も的外れで何一つ理解してないな
ダークソウルは攻略も対人も全部面白いし、大抵の人は両方楽しんでるのに
対人で全く勝てないレベルの人なんだろうけど
自分が楽しめないからと言って、他人の楽しみ方やシステムを叩くのは間違ってるよ
ダークソウルは敵対も含むマルチプレイが大きな個性の1つだから、対人向けの調整やめろとかいうクレームもお門違い
対人要素なしで攻略したいならオフラインでやればいいし、俺も1周目はそうしてる
未クリア道場、使ってる武器で相手罵ったり。
こういう対人カスがどんどん対人のイメージを悪くしていったんじゃろな
ただプレイしてるだけの人はなんも偉くない
フロムはお前の思い出だけを再現するためにリマスター出してるわけじゃないのよ
私もそう思うよ。ただ、めくりがあったps3
無印は相当な時間やったでしょう。だからもう何だって良いんじゃない。
私も無印が大好きで相当やりました。だから、もう十分と思っているのでリマスターは新しくやる人が楽しめれば良いと思うんですが。この売上が、「影は2度死ぬ」の新作を生み出す大きな原動力となってもらえればと思います。私は新作をやりたいですね。
古参者がでしゃばって新参者を 叩いても虚しい気もします。
攻略・対人を大抵の人は両方楽しんでると言うが...無印に関して対人の方はどうだろうか?
大抵の人というのを新規の人もそうだと想定するなら無印の対人は知らない奴は一方的に狩られて終わる対人だと思う、所謂対人テクニックみたいのをwikiか攻略サイトかどこかで仕入れてる人と仕入れていない人の間にある溝が努力とか気付きとかで辿れない。
攻撃を喰らってる時に武器をチェンジして抜けれるとかそんなのどうやって知れるのか。
無印がケツ掘りゲーになるのは相手依存だよ
相手が嫌がってガン下がりしたらケツは掘れない
グレクラとかで簡単にケツ掘って終いみたいに思ってる? あれは相手もケツ掘りが好きだからだよ ケツ掘りゲーに見えるのはケツ掘り合うのか好きな人たちが集まってるからなだけ
煽ってくるウザい奴が多いから、そいつらに煽り返すのが最高に楽しいだけで
対人自体はホモステ絶対必須のガチホモご用達ゲー
で、口賢しく否定する言葉だけは立派に並べてこちらの質問には何も答えてないけど
2の過疎化については何が原因だと考えてるんだ?
まあどうせ釣り目的で書いてるからまともな返信が返ってくるとは思ってないが
宮崎ゲーでなくフロムゲーなんて言われてたがある意味そのとおり
デモンズからのファンには不評でも昔からのフロムファンには好評っていうゲーム
とっつきにくいが味のあるゲームだよ
大多数が宮崎ファンだしシリーズ中で一番人気ないのも仕方ないね
それでもフロム作品の中では大成功なわけだが
2のコツコツやってく感じはまったく違和感なかったなぁ
1と比べると「やることの彩りが足りない」とは思うけどね
無印とかの宮崎ゲーってやること起こることがダイナミックで大味なんだよな。
その反面みたいなのが2という感じ、コツコツ徐々に徐々にという感じ。
確かに2は「彩りが足りない」だけど俺にはペースが合ってたのか最後まで長くプレイしてたのは2だったな、それとソウルマッチだったからかレベル縛る必要が無い分プレイのたび環境が変化していくのがいい感じに飽きが来なかったわ。
2の過疎はモーションやSE、ステージ構成などの根本のゲームの作り方だな。2は不満が多く熱中する人が少なかった。
対人勢は攻略をするのは当たり前の事だが、お前は攻略しか出来ない半人前じゃないか。半人前にいくら聞かせても理解出来ないだろ。相手にするのが面倒になった。
2も普通に死合や熔鉄には今も人いるけどな
攻略するのは当たり前ねぇ…当時バグなしだと新キャラ作るのだるいとか、キャラ完成のために複数回周回するのだるい等好き放題ぬかしたのはすっかり忘れてるんですね
それで森のような対人エリアだけでやってる人達を例に挙げて闇霊がいるからこそのゲーム?闇霊と対人勢を一緒にすんなや気分悪いわ
そんな事は俺は一言も言ってないぞ。幻覚でも見始めたのか?
お前ルールの類別分けなんか知らんわw
下手くそはおとなしくオフでもやってればいいんじゃね?
侵入者全員が尻掘り一択のバランスに変わった瞬間やでこれ
まさかダクソ1でスタブ超強化の修正をするとは
↓
めくり削除で尻掘り一択な場面が増えまくる
↓
「ダクソ1の侵入者は尻掘りばかりでつまらん」
この未来が見えるぞー!
ダクソ1は重量2の盾が2や3の大盾みたいに強いし、パリィ性能もえげつないから
めくりがなくなるとホモになるしかねえべ
さらに一択のバランスになるからこれは改悪だぞ
対人慣れしてるならホモステは対処しやすいけど
対人興味が薄い層からしたらめくり削除でホモ増加はかなり苦痛になるぞ
彼等もPS4で遊べるようになってよかったじゃないか
ケツ掘り一択でも問題ない
普通の人は変化やストーリーを確認したらもういいやってなる
どうせめくりが残っててもめくり怒り→イカスタの流れになるだけだし結局尻掘られないか?
他めくりで有名な大曲は悠長にめくりばかり狙うと即掘られるし
ムラクモもめくりがあるから使ってるわけじゃないし
あいつら対人厨にペコペコだもん
意図的に削除したなら普通に頭悪いわ
あと1がもっさりとか言っている奴らは本当に何もわかっていないエアプだよね
3なんてキャラの動きが早いだけでテクニック軒並み削除自由度0の友情チェイン糞対人じゃん
ケツ堀りが最強なら全員グレクラ背負ってるわ
駆け引きが1つ減って単調なゲームになった気がする
アプデでめくり追加してくれ
秒で同意するから
後発の作品だから当たり前だけどブラボや3の方が洗練されてる
コメントする