特大剣の変遷
デモンズ→初期はレガリア同様の即死穴堀武器として呪い竜骨が台頭して幼稚な運用がなされていた
中期に入ってから複数で吹っ飛ばしは使えると侵入のお供武器に 逃走分断殲滅と案外器用な武器として認知され始める
末期はタイマンでの無属性武器的立ち位置を確立(起き攻めからの3択を迫れることやスレスタ狙いでダッシュ攻撃との2択を迫れることが関係して苦手な攻める相手がいないため) まさに脳筋最終兵器として君臨する
ダクソ →初期は属性武器の恩恵もあって穴ほ(ry 特大愛好者のデモンズプレーヤーは吹っ飛ばしがないことに大きな悲しみを背負った
中期において絶望しすぎて強靭削りに使えると一部幻想を抱く者が出現 r1初段から穴堀やロリ攻撃から穴堀と希望が見えかけたがハメ抜けの普及が着実に増えるなかやはり大きな悲しみを背負うこととなる
末期は大曲剣が今回の特大剣枠だったことをまじまじと見せつけられる
ダクソ2→NTテストで振りが早いやダッシュ攻撃で吹っ飛ばせると期待に膨らむ内容だったがマスターアップ前に修正されないか不安になる
初期 かっこいい。
中期は目立ちもしない普通すぎる立場で圧倒する見た目とはかけ離れた特徴のない普通武器となってしまった
デモンズ→初期はレガリア同様の即死穴堀武器として呪い竜骨が台頭して幼稚な運用がなされていた
中期に入ってから複数で吹っ飛ばしは使えると侵入のお供武器に 逃走分断殲滅と案外器用な武器として認知され始める
末期はタイマンでの無属性武器的立ち位置を確立(起き攻めからの3択を迫れることやスレスタ狙いでダッシュ攻撃との2択を迫れることが関係して苦手な攻める相手がいないため) まさに脳筋最終兵器として君臨する
ダクソ →初期は属性武器の恩恵もあって穴ほ(ry 特大愛好者のデモンズプレーヤーは吹っ飛ばしがないことに大きな悲しみを背負った
中期において絶望しすぎて強靭削りに使えると一部幻想を抱く者が出現 r1初段から穴堀やロリ攻撃から穴堀と希望が見えかけたがハメ抜けの普及が着実に増えるなかやはり大きな悲しみを背負うこととなる
末期は大曲剣が今回の特大剣枠だったことをまじまじと見せつけられる
ダクソ2→NTテストで振りが早いやダッシュ攻撃で吹っ飛ばせると期待に膨らむ内容だったがマスターアップ前に修正されないか不安になる
初期 かっこいい。
中期は目立ちもしない普通すぎる立場で圧倒する見た目とはかけ離れた特徴のない普通武器となってしまった
710: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/04(水) 15:27:06.09 ID:xEO6D0nC0.net
>>705
それに引き換え大剣はデモンズ以上にパワーアップしてるとかやるせないわな
つかグレートアクスもそうだが特大武器がなんで大剣よりリーチも攻撃範囲も判定も狭いんだ
あの重量と装備条件を引き換えにしたリターンが少ねえ
それに引き換え大剣はデモンズ以上にパワーアップしてるとかやるせないわな
つかグレートアクスもそうだが特大武器がなんで大剣よりリーチも攻撃範囲も判定も狭いんだ
あの重量と装備条件を引き換えにしたリターンが少ねえ
754: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/04(水) 16:01:03.64 ID:5wtJhkpt0.net
>>705
最強武器として君臨してる武器を使いたい!みたいな脳筋はもういないと思う
むしろ今のポジションに喜ぶレベル
最強武器として君臨してる武器を使いたい!みたいな脳筋はもういないと思う
むしろ今のポジションに喜ぶレベル
720: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/04(水) 15:33:34.06 ID:5wtJhkpt0.net
特大剣なれてくると大剣は結構やりやすいけどな
721: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/04(水) 15:33:39.05 ID:bLu29xmQO.net
もっと派手なエフェクトの脳筋武器を…
723: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/04(水) 15:35:41.61 ID:H63t16nj0.net
>>721
溶鉄剣があるではないか
ブルフレ二本装備して素っ裸で死合場走り回りに来たヤツ出て来い
ちょっと和んだじゃねえか
溶鉄剣があるではないか
ブルフレ二本装備して素っ裸で死合場走り回りに来たヤツ出て来い
ちょっと和んだじゃねえか
722: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/04(水) 15:34:10.55 ID:puYrLLmo0.net
特大持ちには斧使う
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
川栄「い、痛い……!ファンのみなさん逃げてください!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
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ザインの斧槍 「みんな、今まで使ってくれてありがとう!」
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401811175/


コメント
コメント一覧 (43)
ハベルとか装備条件筋力50ぐらいでいいじゃない
立ち回り1つで価勝ちも負けもするから使ってて楽しい
重い武器に重装備したらHPと持久がクッソ薄いわ
ダッシュ攻撃重ね、起きスタ、ロリ狩りの三択?
それかめくる、めくらない、起きスタの三択
ダクソ2はリーチ、チェイン、速度全てにおいて大剣の下位互換で振りの早い武器相手には後出しされまくる
だからディレイ、キャンセル技が使えて始めて運用出来るリアル技量武器だな
特大剣は一番PSが反映される良武器だと思う
脳筋武器はデモンズの竜骨でさえ要求筋力32とかだった気がするけど、今はその倍近く要求あるのがゴロゴロしてるし、その割にステ上げる恩恵無いのがダメだよなぁ
そして確定チェインで即死コンボ…
物理戦士に厳しいよなダクソになってから。
脳筋武器に筋力50~60とか重量20とかトンデモステを要求しながら、属性と大差ないダメとか下位武器と火力が変わらないとか変質が無いとか…
耐久に意味ある今作こそ壊れやすい代わりに火力めちゃ高い物理戦士の希望結晶派生(修理は可で)があれば良かったのに、それすら削除してしまうダクソⅡの開発陣。
肩幅に触れるか触れないかってところでハズしてる。
2刀用の左手武器って感じだ
攻略でも対人でも、斬撃属性なのがネックでダメージが伸び悩む
重量も要求ステも高いのに補正まで微妙
ハメ抜けなくなってケツ掘り以外で使えるようになっただけマシだと受け取るしかないのか
属性派生でも火力が高く
高い強靭削りとめくり性能、スタブ火力とかなり優秀だった
闘技場のランキング上位者も特大剣使いが多かった
ロリと強でタイミング違うしどっちも見切られにくい俺の厨武器様やったんやで(号泣
中ロリでもロリスタできるしケツ掘ってるイメージしかないわ(古龍大剣を除く)
もちろんあらゆる場面で強いわけじゃないから使い分けは大事だけど
複数MOB相手はグレソ片手ブンブンで大体何とかなるレベル
でも番兵特大剣はMOBが使ってくるみたいに盾貫通つけるか攻撃力上げてくださいフロムさん
そりゃ雑魚の使い手想定したらどの武器だって弱く見えるわ
不用意にロリスタ狙うやつはノーロックで狩れるし複数戦でもかなり活躍してた
スレスタ、ロリ狩りを警戒しとけばまず負けないでしょ
というか今回特大剣が微妙な原因としてロリ攻撃そのものの謎の弱体化が響いてると思う
デモンズくらい出が早くないとだめだな
しかもこんなアホみたいな設定をロマンとか抜かして礼賛する奴が居るから救えない
物理が不遇なのはこいつらにも責任の一端がある
もの凄い至近距離で空振りしてるのはそのせいなのか・・・大変だね
剣先カス当たりだと全然ダメージ出ないし
重量に対して、いくらなんでも筋力補正弱すぎる
しかし初期では厨武器扱いだったな
その分強いかと言えば、軒並み微妙性能+クッソ重いときたもんだ
デモ鎚番兵武器お前らの事だよ
脳筋武器に限らず今回物理職にロマンが全くないわ
せいぜい上質の太陽直剣や技量混沌カウンターくらい それも結局属性のが強いし死ね谷村
特大武器のみ強靭二倍とかなら救いがあったかも
あけどそうなると高強靭ゴダ特大武器ブンブンマンって文句が出てくるかな
デモンズは竜骨が圧倒的な火力誇ってたし吹き飛ばしもあって便利で、
ダクソ無印ではチェインとケツ掘り併用できる装備だったが、
Ⅱだと扱いやすさなら巨像大剣や火力求めるなら巨人兵大槌とかになるので。
作ってる奴が剣士やったことないからその辺の妙が分からないんだろうな
ほんと虚しい
その結果の攻略魔法無双
周回協力プレイで魔法使わない純粋な剣士なんて一割もいないんじゃないかってレベル
合理性()を求めるから
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