
5:
もっと売れてええやろ
10:
やっぱむずかし過ぎたのが原因か
そりゃ一般には売れんわ
そりゃ一般には売れんわ
23:
やっぱオンは欲しかった
協力攻略は無理でもせめて対戦はできてもよかったんちゃうか
SEKIROの戦闘システムなら尚更
協力攻略は無理でもせめて対戦はできてもよかったんちゃうか
SEKIROの戦闘システムなら尚更
143:
>>23
上手い人同士でやったら一生けりつかなそう
上手い人同士でやったら一生けりつかなそう
34:
完全に評判が影響してて草
42:
歴代フロム売上
*39,689 170,512 Demon's Souls
279,567 361,829 Dark Souls
255,197 341,080 Dark Souls 2
210,141 327,473 Dark Souls 3
152,567 217,720 Bloodborne
157,548 157,548 SEKIRO
最終20万本くらいか
まぁマニアゲームだよな結局は
*39,689 170,512 Demon's Souls
279,567 361,829 Dark Souls
255,197 341,080 Dark Souls 2
210,141 327,473 Dark Souls 3
152,567 217,720 Bloodborne
157,548 157,548 SEKIRO
最終20万本くらいか
まぁマニアゲームだよな結局は
4:
トロフィーマウントゲー
だがそれがいい
だがそれがいい
37:
初週15.7万本でめっちゃ売れてるという扱いの時代が悲しい
やはりPSとSSでバチバチにやりあってた頃が一番熱かった時代な気がする
やはりPSとSSでバチバチにやりあってた頃が一番熱かった時代な気がする
41:
このうち1万人ぐらいしかクリアできないのに
毎回本数落とさずに本当に愛されてるな
と思ったけど難易度関係なくゲームのクリア率なんて半分いけば良い方か
毎回本数落とさずに本当に愛されてるな
と思ったけど難易度関係なくゲームのクリア率なんて半分いけば良い方か
91:
敵の攻撃を見切って完璧に対処して倒せるようになっていくのは気持ちいいけど
忍具が使いづらい探索しがいがない一部ボスの耐久高すぎて作業になるとか問題も結構あるな
この辺改善してくれたら文句なしの名作になれる
忍具が使いづらい探索しがいがない一部ボスの耐久高すぎて作業になるとか問題も結構あるな
この辺改善してくれたら文句なしの名作になれる
107:
>>91
油+火筒とか爆竹クソ強いじゃん
油+火筒とか爆竹クソ強いじゃん
114:
>>107
ああ使いづらいってのは効果が弱いってことじゃなくて形代必要なせいで気軽に使えないってこと
からす羽とかもめっちゃ強いんだけど気軽に使ってるとすぐ形代尽きるのが残念
忍者らしくいろんな技を駆使して戦いたかった
ああ使いづらいってのは効果が弱いってことじゃなくて形代必要なせいで気軽に使えないってこと
からす羽とかもめっちゃ強いんだけど気軽に使ってるとすぐ形代尽きるのが残念
忍者らしくいろんな技を駆使して戦いたかった
125:
和風ダークソウルを本家が作りましたってことじゃろ
全然新規って感じがしないww
全然新規って感じがしないww
131:
ダクソじゃないと売れないんだな
149:
ただのダクソの亜種だろ
155:
てかもうフロムなら
オンライン無くても、名前変わっても
死にゲーてだけで飛びつく層こんだけおるんやね
もう1つのブランドやん
オンライン無くても、名前変わっても
死にゲーてだけで飛びつく層こんだけおるんやね
もう1つのブランドやん
175:
日本人受けはするだろうけど海外の人はどうなんだろ?
269:
>>175
むしろ海外向けだろこれ
むしろ海外向けだろこれ
184:
大手門は、開かぬ門!
198:
反応がデモンズで懐かしいな
205:
相手のHP残ってるのに一撃で倒せるシステムはよく出来てると思う
あれやると自分が上手いように思えるからな
慣れてくるとダクソ系より簡単だと思うし
あれやると自分が上手いように思えるからな
慣れてくるとダクソ系より簡単だと思うし
214:
滅茶苦茶売れてほとんどがクリアできないゲームになりそう
クリア率楽しみ
クリア率楽しみ
81:
ネットの盛り上がり的に25万くらい売れたと思ってたわ
あんまり盛り上がらなかったdmcと大して変わらんやんけ
あんまり盛り上がらなかったdmcと大して変わらんやんけ
91:
>>81
DL含めたら25万くらい売れてるやろ
DL含めたら25万くらい売れてるやろ
97:
>>91
いやそんなにdlないわ
いやそんなにdlないわ
98:
これフロムの固定客やろ
続編出しても15万になりそう
続編出しても15万になりそう
107:
こんなライトゲーマー下手くそグッバイなゲームがこんだけ売れたのはすごいことである
126:
>>107
クソムズでもまあフロムやしな…でなんか許される空気あるのが強いわ
クソムズでもまあフロムやしな…でなんか許される空気あるのが強いわ
122:
セキローはこれでいいんだよ
難しいから信者は魅了される
媚びないところはさすがフロムだな
難しいから信者は魅了される
媚びないところはさすがフロムだな
127:
何故売上落ちたかと言うとオンライン要素を無くしたからが大半の理由
あとは成長システム無くした事とか武器固定とかかな?
あとは成長システム無くした事とか武器固定とかかな?
186:
ダクソ3が20万で新規ipってこと考えるとこんなもんやろ
一応ブラボよりは売れてるみたいやし
一応ブラボよりは売れてるみたいやし
198:
難しくて一時間で売ったって最初の侍大将に勝てなかったんじゃあ
あいつステップしつつ攻撃連打だけで勝てるのに
あいつステップしつつ攻撃連打だけで勝てるのに
247:
>>198
正直難易度は今までと大差ないよな
ソウルシリーズの戦い方に引っ張られて自分で勝手に難易度上げてるやつが多いんやと思うわ
正直難易度は今までと大差ないよな
ソウルシリーズの戦い方に引っ張られて自分で勝手に難易度上げてるやつが多いんやと思うわ
274:
>>247
L1連打しときゃなんとかなるしな
L1連打しときゃなんとかなるしな
292:
>>274
えあぷ
えあぷ
240:
白ソウル召喚って選択肢がないのは痛いな
ほんまにただ難易度が高いだけになってまう
ほんまにただ難易度が高いだけになってまう
264:
ゲームの難度を競いたいやつに向けている作品だからこれでいいんじゃね
280:
SEKIROスレでマウント取ってたやつは反省しろよ
お前らみたいなのがいるからみんな離れていくんやぞ
お前らみたいなのがいるからみんな離れていくんやぞ
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (16)
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全然そんな気しないんだけど普段どんなゲームをやっているのかしら
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どうせ出待ちでボコるしか能の無い雑魚が騒いでるんだろ
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そりゃ似たようなシステムはあるがスタミナ無いし戦闘システムがまるで違うだろ。和風版ダクソとか言ってるのは悉くエアプ
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リゲインシステムのブラボもそうだけど今作は守ってたらジリ貧になるから徹底して
攻めていかなければならないというのに気付かないとよく分からんゲームって評価になるだろうな
ただステータスはもうちょっと自由に上げさせて欲しかったけど
中盤まで攻め力ほとんど上げられないからな
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Light
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ダークソウル2 未プレイ
ダークソウル3 神
ブラッドボーン 糞
SEKIRO 神
SEKIROだけ他のシーリズとは全く違うよ
俺はこんな評価
Light
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