7

439:
クリアするまで情報断ってやってたけど派生技やっぱ殆どがゴミだよな
どれもこれもカスなのにスキルポイント無駄に使わせやがって
実用的らしいキック技取るポイント無かったわ







445:
>>439
奥義・大忍び刺しは有能だぞ


448:
>>439
大忍び落としと一文字と拳法全部はとりあえず強いよ
不死斬りと居合もまあ当てれる相手には突き当てるよりは強いよ
浮き船はゴミだぞ


457:
>>439
モブですらこっちの攻撃を背面か攻撃後の後隙に入れない限り普通にガードしてくるからな
システム的に実用に堪えるのがガー不の大忍び刺しかガードの上から削る一文字か攻撃の後隙を狙う蹴りしかない


469:
>>457
最初のほうに出てきた傘蓑着た敵はあんな身なりでガキンガキン防ぐからロス騎士並みの強敵に思えたわ


458:
>>439
騙されたと思って渦雲渡り使ってみろよ

すぐ騙された事に気が付くから


461:
>>439
居合!?取らなきゃ→微妙
SP9必要の奥義!?つよそう→ゴミカス
突き?坊主キック?弱いだろ→優秀

取得順思い出したら自分の見る目のなさに笑うしかないわ


471:
>>461
俺と全く同じで草
居合取っても一文字のほうが使えねえか?って気づいて悲しくなった


462:
>>439
一文字は怯み大だし体幹削り大きくておまけに自分の体幹回復して
さらに踏み込みのおかげでリーチも長いしでかなり使えるけどな
ボス戦ですら差し込める隙多いし


476:
>>462
ボスに一文字は硬直長すぎて怖くね?
回復目的や雑魚のトドメでは使ってたけどボスはR1スパスパでええわってなったわ


485:
>>476
ボスでも怯ませれる神性能の上に
二段構え


489:
>>476
下段をジャンプ回避から空中で一文字とか


492:
>>476
いや、普通に入る
当てれば当然こっちのガード間に合うし、それどころかガードさせても相手に長いガード硬直が入ってガードが余裕で間に合う


463:
>>439
寺で一列に並んで座ってる坊主達を竜閃で一掃すると楽しいゾ。あと秘伝不死斬りはガチ


494:
>>439
竜閃はいいぞぉー
実は対過去梟でも使える。

溜めの上段攻撃の際、竜閃すると面白いほど刺さるからいいぞ~


499:
一文字は回復技だから
そこに気付くと劇的に変わる


504:
>>499
俺はむしろ攻撃メインで回復はおまけでしかなかったな
そのおまけもデカイんだが苦難やってると結局弾くから崩されない


503:
秘伝・一心は消費さえなかったら強かったと思う


507:
突き見きった後に一文字とか
あと相手に体幹回復させたくないけど自分の体幹もきついときは爆竹一文字でゴリ押し


510:
浮雲も居合も見た目に形代使ってるんだと思うしかないな


511:
流派技ってどんどん見直されてるイメージあるけど、
習得遅れるやつほど研究が進んでないイメージあるわ


旋風斬りが形代消費無しのガード上から削り入れる技
人型敵とかに2回R1で殴りにいくよりも、R1のあとこれで削り入れた方が有用

一文字は体幹回復でかいし、意外と狙う隙あるので体幹ダメージ要所で奪える

仙峰脚が下段技が全部ご褒美になる神技
不死斬りがRTAでも使われる単純ダメージソース


俺が知ってるいい使い方ってこのぐらいなんだけど、
あとなんかあるのかね?


517:
>>511
血刀の術を使ってから渦雲渡りを使うと凄く格好良い


561:
>>511
旋風でHP削ってから一文字で体幹忍殺してる
下段もジャンプ一文字のおやつ


引用元:http:2ch.sc