
439:
クリアするまで情報断ってやってたけど派生技やっぱ殆どがゴミだよな
どれもこれもカスなのにスキルポイント無駄に使わせやがって
実用的らしいキック技取るポイント無かったわ
どれもこれもカスなのにスキルポイント無駄に使わせやがって
実用的らしいキック技取るポイント無かったわ
445:
>>439
奥義・大忍び刺しは有能だぞ
奥義・大忍び刺しは有能だぞ
448:
>>439
大忍び落としと一文字と拳法全部はとりあえず強いよ
不死斬りと居合もまあ当てれる相手には突き当てるよりは強いよ
浮き船はゴミだぞ
大忍び落としと一文字と拳法全部はとりあえず強いよ
不死斬りと居合もまあ当てれる相手には突き当てるよりは強いよ
浮き船はゴミだぞ
457:
>>439
モブですらこっちの攻撃を背面か攻撃後の後隙に入れない限り普通にガードしてくるからな
システム的に実用に堪えるのがガー不の大忍び刺しかガードの上から削る一文字か攻撃の後隙を狙う蹴りしかない
モブですらこっちの攻撃を背面か攻撃後の後隙に入れない限り普通にガードしてくるからな
システム的に実用に堪えるのがガー不の大忍び刺しかガードの上から削る一文字か攻撃の後隙を狙う蹴りしかない
469:
>>457
最初のほうに出てきた傘蓑着た敵はあんな身なりでガキンガキン防ぐからロス騎士並みの強敵に思えたわ
最初のほうに出てきた傘蓑着た敵はあんな身なりでガキンガキン防ぐからロス騎士並みの強敵に思えたわ
458:
>>439
騙されたと思って渦雲渡り使ってみろよ
すぐ騙された事に気が付くから
騙されたと思って渦雲渡り使ってみろよ
すぐ騙された事に気が付くから
461:
>>439
居合!?取らなきゃ→微妙
SP9必要の奥義!?つよそう→ゴミカス
突き?坊主キック?弱いだろ→優秀
取得順思い出したら自分の見る目のなさに笑うしかないわ
居合!?取らなきゃ→微妙
SP9必要の奥義!?つよそう→ゴミカス
突き?坊主キック?弱いだろ→優秀
取得順思い出したら自分の見る目のなさに笑うしかないわ
471:
>>461
俺と全く同じで草
居合取っても一文字のほうが使えねえか?って気づいて悲しくなった
俺と全く同じで草
居合取っても一文字のほうが使えねえか?って気づいて悲しくなった
462:
>>439
一文字は怯み大だし体幹削り大きくておまけに自分の体幹回復して
さらに踏み込みのおかげでリーチも長いしでかなり使えるけどな
ボス戦ですら差し込める隙多いし
一文字は怯み大だし体幹削り大きくておまけに自分の体幹回復して
さらに踏み込みのおかげでリーチも長いしでかなり使えるけどな
ボス戦ですら差し込める隙多いし
476:
>>462
ボスに一文字は硬直長すぎて怖くね?
回復目的や雑魚のトドメでは使ってたけどボスはR1スパスパでええわってなったわ
ボスに一文字は硬直長すぎて怖くね?
回復目的や雑魚のトドメでは使ってたけどボスはR1スパスパでええわってなったわ
485:
>>476
ボスでも怯ませれる神性能の上に
二段構え
ボスでも怯ませれる神性能の上に
二段構え
489:
>>476
下段をジャンプ回避から空中で一文字とか
下段をジャンプ回避から空中で一文字とか
492:
>>476
いや、普通に入る
当てれば当然こっちのガード間に合うし、それどころかガードさせても相手に長いガード硬直が入ってガードが余裕で間に合う
いや、普通に入る
当てれば当然こっちのガード間に合うし、それどころかガードさせても相手に長いガード硬直が入ってガードが余裕で間に合う
463:
>>439
寺で一列に並んで座ってる坊主達を竜閃で一掃すると楽しいゾ。あと秘伝不死斬りはガチ
寺で一列に並んで座ってる坊主達を竜閃で一掃すると楽しいゾ。あと秘伝不死斬りはガチ
494:
>>439
竜閃はいいぞぉー
実は対過去梟でも使える。
溜めの上段攻撃の際、竜閃すると面白いほど刺さるからいいぞ~
竜閃はいいぞぉー
実は対過去梟でも使える。
溜めの上段攻撃の際、竜閃すると面白いほど刺さるからいいぞ~
499:
一文字は回復技だから
そこに気付くと劇的に変わる
そこに気付くと劇的に変わる
504:
>>499
俺はむしろ攻撃メインで回復はおまけでしかなかったな
そのおまけもデカイんだが苦難やってると結局弾くから崩されない
俺はむしろ攻撃メインで回復はおまけでしかなかったな
そのおまけもデカイんだが苦難やってると結局弾くから崩されない
503:
秘伝・一心は消費さえなかったら強かったと思う
507:
突き見きった後に一文字とか
あと相手に体幹回復させたくないけど自分の体幹もきついときは爆竹一文字でゴリ押し
あと相手に体幹回復させたくないけど自分の体幹もきついときは爆竹一文字でゴリ押し
510:
浮雲も居合も見た目に形代使ってるんだと思うしかないな
511:
流派技ってどんどん見直されてるイメージあるけど、
習得遅れるやつほど研究が進んでないイメージあるわ
旋風斬りが形代消費無しのガード上から削り入れる技
人型敵とかに2回R1で殴りにいくよりも、R1のあとこれで削り入れた方が有用
一文字は体幹回復でかいし、意外と狙う隙あるので体幹ダメージ要所で奪える
仙峰脚が下段技が全部ご褒美になる神技
不死斬りがRTAでも使われる単純ダメージソース
俺が知ってるいい使い方ってこのぐらいなんだけど、
あとなんかあるのかね?
習得遅れるやつほど研究が進んでないイメージあるわ
旋風斬りが形代消費無しのガード上から削り入れる技
人型敵とかに2回R1で殴りにいくよりも、R1のあとこれで削り入れた方が有用
一文字は体幹回復でかいし、意外と狙う隙あるので体幹ダメージ要所で奪える
仙峰脚が下段技が全部ご褒美になる神技
不死斬りがRTAでも使われる単純ダメージソース
俺が知ってるいい使い方ってこのぐらいなんだけど、
あとなんかあるのかね?
517:
>>511
血刀の術を使ってから渦雲渡りを使うと凄く格好良い
血刀の術を使ってから渦雲渡りを使うと凄く格好良い
561:
>>511
旋風でHP削ってから一文字で体幹忍殺してる
下段もジャンプ一文字のおやつ
旋風でHP削ってから一文字で体幹忍殺してる
下段もジャンプ一文字のおやつ
516:
技はいらんかったな
秘技まだ全部とってないけど
バフだけであとは攻め力増やせばよかった
リセットなんでないんや
秘技まだ全部とってないけど
バフだけであとは攻め力増やせばよかった
リセットなんでないんや
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (31)
ただブンブンするだけとかこのゲームじゃ何も価値がない
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梟とかR1一発入れた後コレ出すと反撃キャンセルしてガードして蹴り跳躍で距離とってくれる
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切りつつ急接近出来て結構便利やと思うんだけど。あとカッコいい。
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消費するものがなければ多少産廃でも使おうって気になるのに
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この辺は普通に強いし消費に見合ってる
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常駐効果無視して最短で取ったけどな
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形代消費系は傘とか爆竹が必須のボスには使いようが無い
不死切りはボスにも有効そうだがなぁ
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しかもいつも少し考えれば釣り合って無い事が分かる様な糞調整
飴や降ろしの効果時間と個数や形代消費もその最たる例
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寄鷹切りは強制平和になる首無し戦で助けられたからなんだかんだ形代無しの各流派技は使いようあると思うよ。ただし巴流は除く
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浮雲渡りで攻略余裕っすよ!→は?くそ弱体化したろ!みたいな調整してそう
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爆竹や手裏剣は数制限でもいいが傘や斧系は弱体化させてでも無制限で使わせて欲しかった
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自分は無理だけどあれば魅せ要素込みのスーパープレイ動画挙げる人出てくるのに
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かなり遠くまで届いて使った時びっくりした
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