
1:
ヌルすぎやろ・・・
2:
ほぼ無双やんけ・・・
3:
こんなんでゲーマー気取るのやめてもらっていいっすか・・・?
4:
わかるけどワイの様な善良なフロム信者の印象も悪くなるからそう言うこと言うのやめろ
6:
>>4
その通りやな・・・
その通りやな・・・
7:
ニーアオートマタって尻眺めるゲームちゃうんか
9:
ダクソ3のほうが簡単やん
10:
やめたれw
正直ワイもその辺のボタン連打してれば勝てるしょうもないアクションゲーム嫌いやわ
フロムのバランス調整能力の凄さがよく分かる
正直ワイもその辺のボタン連打してれば勝てるしょうもないアクションゲーム嫌いやわ
フロムのバランス調整能力の凄さがよく分かる
11:
ゴッドハンドやれや
12:
難しいゲームやるだけがゲーマーちゃうしええやろ
そんなこといいだしたら対人ゲームやってないやつとかカスやん
そんなこといいだしたら対人ゲームやってないやつとかカスやん
13:
ワイフロム信者やけど始めてモンハンワールドやったらダクソよりむずかったわ
23:
>>13
ダクソは回避性能プラス3以上あるからな
ダクソは回避性能プラス3以上あるからな
32:
>>13
わかる
わかる
14:
デビルメイクライは本番モードはフロムより難易度高いやろ
15:
ダクソはクソゲーやったけどセキロおもろいわ
怨嗟の鬼はゴミ
怨嗟の鬼はゴミ
36:
>>15
明日はとりあえずロメロ安達がいないけどどんな感じだったんが路駐はホンマ後ろから突っ込まれて狼狽してる
明日はとりあえずロメロ安達がいないけどどんな感じだったんが路駐はホンマ後ろから突っ込まれて狼狽してる
16:
楽しめればいいじゃん
18:
ほんまにフロムゲー以外のアクションゲーム触ってアクションゲーム好き語らないで欲しい
底が浅いんじゃ
底が浅いんじゃ
19:
デビルメイクライっテキトーに操作してもかっこよくなるのをウリにしてるゲームやら
22:
DMCって他のアクションゲーに比べて技出すのめんどくさない?
24:
デビルメイクライって普通に難しいゲームの部類や思うけどな🤔
27:
フロムゲーってボスキャラの攻撃がパターン化してるし前動作で攻撃がわかるから簡単やな
ノーモーション即死攻撃とかないやん
ノーモーション即死攻撃とかないやん
33:
>>27
ノーモーション即死攻撃あって何がおもろいねん…
ノーモーション即死攻撃あって何がおもろいねん…
29:
全てのアクションゲームはフロム以外作ってはダメみたいな協定でもつくればええやん
35:
フロムの死にげーやってから他のゲームのレベルがいかに低いか思い知らされるよな
こんなんでゲーマー名乗んなってw
こんなんでゲーマー名乗んなってw
39:
DMCは普通にダクソなんかより難しいぞ
そもそもフロムゲーて難しくないしな
本当に難しいのはNINJA GAIDENよ
そもそもフロムゲーて難しくないしな
本当に難しいのはNINJA GAIDENよ
40:
KH2FMは個人的にブラボDLC込み並の傑作やと思う
42:
フロムゲーって言うほど難しくないよな
フロムゲーの良さって難易度云々じゃなくて世界観やろ
絶対ニワカやろ
フロムゲーの良さって難易度云々じゃなくて世界観やろ
絶対ニワカやろ
46:
フロムゲーっていうほど難しくないよな
モンハンのがムズイ
モンハンのがムズイ
47:
まずボタン連打とか言い出すあたりフロムゲーすらもエアプやろ
53:
そもそもソウルシリーズってアクションゲーム下手くそでも敵の動きさえ覚えれば負ける要素ないやん
アーケードゲームとか見たいに複雑な立ち回りとか反射神経とか使わんから全然難しくないで
その点DMCはコンボが難しいし敵の攻撃も速い
アーケードゲームとか見たいに複雑な立ち回りとか反射神経とか使わんから全然難しくないで
その点DMCはコンボが難しいし敵の攻撃も速い
59:
フロムゲーは良い意味でクリアできるように作られとるやろ
激むずゲーと勘違いしがちなファン多いけど
激むずゲーと勘違いしがちなファン多いけど
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



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コメント一覧 (49)
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やっぱ格ゲーこそ真のゲームですわw
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一応高難易度とかはあるけども
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完全オート戦闘あるうえにトロフィーも後々全部購入できるしな
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モンハンはwikiとかで攻略情報仕入れてれば楽勝だが自分で模索するとなるとかなりの苦行になる
難しさの質も深さも違うのに単純比較する奴にゲーマー名乗って欲しくないしフロムゲーを語って欲しくもないわ
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これじゃどっちが浅はかかわからんな
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ブラボの本編だけならビューティフルジョーのキッズモードをクリアするほうがむずかった
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言うのやめてくれませんかね
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こんなのをそのまま受け止めて熱くなっちゃう単純な人間って結構多いんだよな、残念ながら
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またオリジナルキャラの介入が原作の名シーン?にいちいち茶地を入れる結果に。加えて、版権の問題でディズニーの持ち味であろうミュージカル要素は当然ながら全削除
アクション要素は、ロックオンしなくても一番近くの敵を自動で追尾して攻撃してしまうので、立ち回りに融通が利かず、繊細な操作を妨げ、そもそもそれを必要としないゲームセンス
全体的に大味で低難易度にすぎる調整が、ボタン連打してゲージが溜まったら必殺技を使うだけの作業を促す
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ではゲーム性がその空虚を生めるのかというと、モーションはおおざっぱで、振ってるだけで終わる戦闘。何もなくスカスカな上に狭いオープンワールドは、荒廃世界の寂寥感を表現したというにもあまりに甚だしい出来栄えだし、グラフィックもこの手のジャンルに比較して粗い。
前述したキャラ萌え以外にこのゲームへの原動力を見出すには盲目である必要がある
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自分がフロムゲー好きなのは、アクション下手クソな自分でも心折れさえしなければ必ず超えていけること。ダクソもSEKIROもそうだった。そのアクションバランス感覚は自分が下手クソなだけに凄いといつも思う。
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ヌルゲー言うならハードモード&闘技もクリアしてから言えよ。
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フロム(製ゲームが)大好き じゃなくて
フロム(製ゲームをクリアできる俺が)大好き
だから馬鹿にされるということがよくわかる好例
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自分は戦車が限界だった
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そしてそういう記事載せる管理人も間違いなくアンチ
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けど魅せプするためには相当量の練習が要ると思われ・・・
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世界観とかの作り込みも凄いし傑作揃い
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acnxシリーズやってから言ってくれます?
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難易度変更の自由(実質的に全装備とレベルを大幅に上下修正可能に等しい)
とレベルアップ装備強化が並列してるシステムってだけで冷めた
全体的に茶番感が凄い
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最近は絵が綺麗になった影響かほとんどがノベルに過ぎない
ダクソはストーリーをあくまで添え物にして(それでも設定は異常に凝ってるが)
ゲームとしての芯を貫いてるから面白いのよ
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別にどれも面白いからいいだろうに
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