322: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:44:58.40 ID:pWSx/BoJ0.net
>>306
遺跡エリアに登場する敵は,大鎚や弓を装備している毒でただれた亡者や,酸を吐き出す虫などで,ステータス異常を持つタイプが多いのが特徴とのこと。
しかし,筆者としては,入り組んだ地形で弓矢がヒュンヒュン飛んでくるのがとにかく嫌だった。
柱を攻撃して地形を変化させたくても,容赦なく敵が弓矢を撃ってくるおかげで,エスト瓶がモリモリ減っていくし,あわてて逃げると足を踏み外して「YOU DIED」である。
誰か助けて。
様子見する事にしたわ
遺跡エリアに登場する敵は,大鎚や弓を装備している毒でただれた亡者や,酸を吐き出す虫などで,ステータス異常を持つタイプが多いのが特徴とのこと。
しかし,筆者としては,入り組んだ地形で弓矢がヒュンヒュン飛んでくるのがとにかく嫌だった。
柱を攻撃して地形を変化させたくても,容赦なく敵が弓矢を撃ってくるおかげで,エスト瓶がモリモリ減っていくし,あわてて逃げると足を踏み外して「YOU DIED」である。
誰か助けて。
様子見する事にしたわ
309: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:40:50.61 ID:6g1gpdLS0.net
>プレイヤーが挑戦する遺跡は大きく分けて,城下町のような雰囲気の遺跡エリア,その先にある階段ピラミッドのようなエリア,そしてやり込み用の高難度エリアという3つに分かれている。
>ちなみに,最後の高難度エリアを一人で攻略するのは,不可能ではないがかなり厳しいとのこと。そのため,DLCを購入していないプレイヤーであっても召喚できるシステムが導入されるそうだ。
3エリア確定
>ちなみに,最後の高難度エリアを一人で攻略するのは,不可能ではないがかなり厳しいとのこと。そのため,DLCを購入していないプレイヤーであっても召喚できるシステムが導入されるそうだ。
3エリア確定
311: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:42:31.01 ID:laH6hd5Y0.net
>>309
マジかよ
意地でも最初はソロでいくわ
マジかよ
意地でも最初はソロでいくわ
310: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:42:05.99 ID:Zs9/37kO0.net
3エリアか
ボスもそれぞれにいてくれよ頼むぞ
ボスもそれぞれにいてくれよ頼むぞ
318: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:44:12.87 ID:jXoIndTP0.net
>最後の高難度エリアを一人で攻略するのは,不可能ではないがかなり厳しいとのこと
これははよみたくてしょうがないw
これははよみたくてしょうがないw
327: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:47:08.64 ID:nYj5g/rs0.net
弓矢がひゅんひゅん飛んでくるって所にかなり嫌な予感がする
329: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:47:51.43 ID:+en+9xiP0.net
あの猛毒マシンガン吹き矢野郎を思い出す文章だなぁ
331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:48:03.25 ID:DJu3VUyI0.net
谷村さんのいう高難度なめるなよ
334: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:49:02.18 ID:lWs3LUzg0.net
DLC買ってない白とか判別する方法ねえのかな
そういう地雷は呼びたくないんだけど
そういう地雷は呼びたくないんだけど
339: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:50:23.04 ID:1nt4bwFj0.net
高難度ってどうせ高強靭、体力の無限スタミナブンブン丸だろ
容易に想像出来る
容易に想像出来る
347: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:54:25.57 ID:9J36mQJX0.net
358: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 20:00:54.98 ID:LVY2WMGx0.net
>>347
この先に大弓兵が配置されてたら死ぬ
この先に大弓兵が配置されてたら死ぬ
348: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:54:57.78 ID:zCsICquA0.net
高難易度?
沈黙して槍投げとけばよゆうっす
沈黙して槍投げとけばよゆうっす
352: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:57:15.31 ID:L0IbRAgt0.net
弓兵の対策が弓で倒すってなるとおもしろくない
じゃあ最初から配置しておかなくていいんじゃないかって気になる
じゃあ最初から配置しておかなくていいんじゃないかって気になる
355: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 19:58:30.79 ID:d0ZwmnLZ0.net
DLCは1ボス1篝火でいいよ てか今までもそれでいいと思ってた
365: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 20:04:51.64 ID:DJu3VUyI0.net
雑魚敵の弓は無印でもかなりうざかったから嫌な予感しかしない、ハベル盾準備しとかんとな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1402543565/



コメント
コメント一覧 (67)
100くらいのキャラ用意しとく?
城2全否定やな
嫌な予感しかしない
※この敵は怯まないんです。
※この敵はパリィ不可致命不可なんです。
※この敵は魔法効かないんです。
※この敵は斬撃効かないんです。
※この敵は感知範囲が他より広いんです。
※こんな感じの敵が溢れた高難易度です。
見える.....見えるぞ........こんな光景が
まあどうせスペルぶっぱで楽に攻略出来ちゃう未来しか見えないけど
もはや出待ち対策でもなんでもないんだよ
散々言われた事を、またDLCで繰り返すのか谷村は
これ毎回言ってるよね
そんな気がしてならない
まじでそれw
DLCクソだったら二度とダクソ作るんじゃねぇぞ
300でDLCMAPを徹底的に蹂躙する
まぁ確かに それだけ やっときゃクリアできるってのもおかしいけど、
自分で縛ったらいいだけじゃん、文句言うなよ…
長い間プレイしないでいきなり新エリアだけプレイするのは味気ないからな
デモンズや無印も遠距離で余裕だったしね
まあそれで楽しいならいいんじゃない?
今作は遠距離じゃなきゃ面倒な敵が多すぎるんだよ。近接のメリットがマジでない
あるいは四体に分裂してライフ2倍の闇潜みとか
「うーん、ソウルレベルマッチングだからみんなレベル高いよね。」
「よーし、このエリアに高強靭mobいっぱいと遠距離射撃mobいっぱい!完璧!」
ソウル量マッチングと間違えちった
願望が強すぎたんだね
遠距離ゲー推奨すんのやめろよ。自分が自重しても白が槍投げ大会になるのわかんねーかな
進んで酸浴びに行くとかどんなマゾだよw
死にたくない奴は遠距離使え
高難易度=理不尽=面倒くさい
っていう谷村仕様なんでしょ?
それよりアマナを敵殲滅+近接オンリー遠距離攻撃禁止縛りで攻略してみな
ストレス天元突破して何かに目覚めそうになるから
自分はフェリシアちゃん呼んでヘイト集めてる隙に大槌R2で全員倒すって運ゲを20回以上繰り返した
パリィ不可 バクスタ無効 高強靭みたいなの
>ショートカットの存在を教えてもらって先に進むことができたのだが,柱は「こんなところにあったのか!」と思えるような場所に配置されていた。弓を撃って起動させないといけない場所にある柱などは,非常に気付きにくくて厄介
そういうのが楽しいゲームだったのに今作はFPSじゃないか
800円 しかし 高すぎる・・・
ってメッセしよう!
タニムラッシュ、タニムラン、ザイン、闇術ブッパまん、、、etc
今までの厨戦法のオンパレードだな
さぁ、新たな厨戦法をみつけないと
本編初見を楽しめた人なら、前情報なしで買うべきじゃない?まあ自由だけどさ。
ネットの評判に流されて売っちゃった奴は黙ってるか買い直せ
dlcの動向が気になってしょうがなくてこんなスレに書き込んじゃうんだから
ホント未練がましい
バンナムがよく認めたわ
ブランド力パワーだろうか
ワクワクしてきた
もしくは後ろからブンブン丸の巨人
だったら具体的な改善点やアイデアを言え
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