ロングソード 攻369
左片手 199
右片手 232
左両手 239
右両手 279
クレイモア 攻434
左片手 280
右片手 323
左両手 336
右両手 388
左と右でダメージ違うらしいから検証したけど、左武器両手持ちとか大損じゃねぇか
左片手 199
右片手 232
左両手 239
右両手 279
クレイモア 攻434
左片手 280
右片手 323
左両手 336
右両手 388
左と右でダメージ違うらしいから検証したけど、左武器両手持ちとか大損じゃねぇか
190: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:11:19.98 ID:FgUZ2m9+0.net
>>189
ほー知らんかった
まあ左武器を両手に持つことあんまりないですし…
ほー知らんかった
まあ左武器を両手に持つことあんまりないですし…
191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:13:44.39 ID:PIlPbB4h0.net
>>189
へー変わるんだな
乙乙
へー変わるんだな
乙乙
192: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:14:48.90 ID:rYoDD2GL0.net
>>189
それって左手にはカウンターが乗らないって話?また別やろか
それって左手にはカウンターが乗らないって話?また別やろか
198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:21:21.58 ID:yBblCwbb0.net
>>192
カウンターとかヘッドショットは別計算
カウンターとかヘッドショットは別計算
210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:26:26.26 ID:nYj5g/rs0.net
>>189
監視者はナメプしてる可能性があるな
監視者はナメプしてる可能性があるな
218: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:29:58.09 ID:3PplOMR40.net
>>189
狩人弓 攻237
右両手234
左両手234
ヘッド351
アーロン大弓
右両手391
左両手391
ヘッド587
4週目巨人森最初の兵士さんたちが標的
弓は変わらないかも
狩人弓 攻237
右両手234
左両手234
ヘッド351
アーロン大弓
右両手391
左両手391
ヘッド587
4週目巨人森最初の兵士さんたちが標的
弓は変わらないかも
223: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:31:39.00 ID:3PplOMR40.net
>>218追記
アーロン大弓は攻366でした
距離減衰の無いよう近くに引き寄せて発射してはいる
アーロン大弓は攻366でした
距離減衰の無いよう近くに引き寄せて発射してはいる
193: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:14:57.86 ID:/SSB6Bbs0.net
なんという左利き差別
194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:17:38.63 ID:wF2hfh/Ti.net
まじかよ
右左でスタミナ消費も変わるんだっけ
右左でスタミナ消費も変わるんだっけ
196: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/12(木) 18:19:59.98 ID:iarlp2ZW0.net
ダクソ2の世界には右利きしかいないのか・・・ w
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
川栄「い、痛い……!ファンのみなさん逃げてください!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1402543565/


コメント
コメント一覧 (35)
前作のがまだ割り切れたわボケ!
ゲームつくれる知識もない屑がぎゃーぎゃーわめいてんじゃーよ
まぁなくても別に困らないけども。
ただ左だけダメ違うってのはどうしてなのよ
言い掛かりもいいとこだわ
だからブルフレ※欄の奴らはレギュ変更後すぐ気づいてたよ。
つまり盾なしブルフレ2刀流の俺涙目
ブルフレイジメや。無限チェインしてるクソ共の煽りを何故受けるのか....
まあ良いんでないの?二種類の武器モーションを組み合わせて使えるんだから火力低くなっても強いよ。
一対一で決闘する時に急所である心臓が相手より遠い位置にくるのが良しとされてたとかなんとか
ちなみに西洋では左利きは異端として迫害されたりもしてた
rightに肯定的な意味があるのはその名残
消費スタミナ増やして左手攻撃力下げて、RLコンボ自体は仕様にしようみたいな
米12
左利きが敬遠される理由には出血もあるよ
血管が発達する利き手が心臓に近い左だと、右腕以上に致命傷になり易い
医療水準が飛躍的に向上した現代では微差だけど、極限状態では生死を分けたりする
愛があれば左手に剣を右手に盾を状態でも平気でしょ
亡者になっても愛だけは捨てないでおこうぜ
どーせシールドバッシュの攻撃力が上がるだけなんだろうなあ・・・
なにを今更
マジレスすると手甲や足甲、中には胴鎧や兜までも基本的に右利きを想定して作られる
手甲ならば左手は甲板を厚く防御力を高め、右手は布地や帷子で済ませて動きやすく、って感じで左右非対称な装備がほとんど
足甲は右手で武器を構えた時に前にくる足の脛部を保護する作りのものがあったりする
また剣や盾も同じように、右手で使うか左手で使うかを考えた設計になってるものが多い(鍔の角度や盾に開ける"覗き"の位置など)
それを踏まえて左利きを無理にでも右利きに矯正するわけで、特注の装備でもなければ左利きで扱える武具なんて無いのが現実
こんなもんググらんでも分かるだろw
本当にゲームやってる?
そう考えると、ガッツはよくも左手ちぎって生き残ったな。さすが足掻くものか。
ガンダルフdisってんの?
攻撃力小スタミナ大なんてマイナスでしか無いわ
武器によって違うのか?
ホビット-竜に奪われた王国-のガンダルフはかっこよかった
杖と直剣を携えた魔術師はあってもいいんだっていう価値観が広がったね
威力変わらんw
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