
117:
先月から始めたんですけど不死切りを手に入れてからボスが簡単に倒せるんですがこれってチートなんですか?どうやっても勝てなかった獅子猿も不死切り使ったら結構簡単に倒せたんですが
119:
そりゃまぁだって不死切りだし、不死相手に打ってショボいわけないよね
123:
不死切りボスに使ったことないや、そんなに利くの?
体幹回復する一文字が好きすぎてこれしかつかってないわ。
一心あの当身突きそういう理屈なのね。
居合いとか構えみたら裏回りがど安定で弾く気分にならんわ。
体幹回復する一文字が好きすぎてこれしかつかってないわ。
一心あの当身突きそういう理屈なのね。
居合いとか構えみたら裏回りがど安定で弾く気分にならんわ。
129:
>>123落ち谷獅子猿を不死切りで倒せたんで二体獅子猿が出てくるところで最初から不死切り適当に振り回してたら初見で倒せました他のボスも簡単に勝てるんですよ何か逆に達成感が無いんですがたまたま上手くいっただけか?
132:
>>123
つよい。かっこいい。あとお米ちゃんの香りがする名刀
つよい。かっこいい。あとお米ちゃんの香りがする名刀
142:
>>132
最後大事
最後大事
133:
一周目とかヤワヤワな上、体力減ってる二頭猿とか不死斬り連打で余裕だからな
136:
>>133やっぱりそういうもんなんですか?何か簡単なのも楽しくないから一週目は不死切り封印しとこう、ラスボスで詰まらなきゃいいが
149:
>>136
まぁ体力低いってのが大きいけど、2猿が特に有効なだけだと思うよ
TAやるなら不死斬りぶっぱ安定だけど、それでも極端に強すぎるわけではないし
まぁ体力低いってのが大きいけど、2猿が特に有効なだけだと思うよ
TAやるなら不死斬りぶっぱ安定だけど、それでも極端に強すぎるわけではないし
134:
不死斬りがないと一心倒すの無理だった…。
135:
使ってビックリ不死斬りの強さ。やっぱ必殺技は大事
141:
スリケン投げた後に不死斬りぶっぱなチキンプレイ…卑怯とはいうまいな?
145:
不死斬りは内府赤備二刀刈るのに便利
射程が奥義の方だと少し便利
出が遅いからチートって程ではないかと
射程が奥義の方だと少し便利
出が遅いからチートって程ではないかと
147:
まぁ初心者への救済措置だね
148:
こちとらアクションゲーなんざほぼ未経験なんじゃ
不意打ち忍具不死斬りガン逃げチクチク上等じゃ!!
そんな俺でもハマれるあたりバランス調整とか諸々神がかってるわ
不意打ち忍具不死斬りガン逃げチクチク上等じゃ!!
そんな俺でもハマれるあたりバランス調整とか諸々神がかってるわ
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



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コメント一覧 (34)
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ブラボも序盤のボスは地形とアイテムではめれたし
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相手が複数でも関係なくばっさり行けるし
形代消費で忍具使う余地もなくなるしで
ほぼイベント専用アイテムの扱い
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お米ちゃんの香りがする刀だって!?
そりゃあ肌身離さず
ずーーっと背中に背負ってるわけだわ。
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あくまで誰でも勝てる方法の一つが不死斬りなだけだし
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ガードと攻撃の同時押しなんて暴発するに決まってるし
流派技セット自体を避けないか?
せめて3つボタンで発動なら何か入れて切り札に使いたかったが・・・
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これに頼ってたら上達しないって本能的に避けてる感じ
ソロゲで使っちゃいけない訳ではないけど
伸びしろに限界を感じたら手放すのも選択肢
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十本槍、破壊僧、梟は弾きなんか半分も意識しないでいいし
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使っても勝てないクソチワワが私です
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その後の周回で、動きが見切れるようになった時の達成感は忘れられないなぁ。
いいゲームだよほんとに
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型代なしのやり方が最後までわからなかった
俺の不死斬りは形代を消費してた
だから遊びで振った以外で使ったことない
ってかボスには何か特別なことせず淡々と弾いてた
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なんつーかどのゲームでもそうだが、よっぽど攻略の起点になったりする以外に○○消費的な技を使いたくないんだよな
ドラクエでもしんくうはにがんせきおとしとか大好きだ
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