
181: ID:RYmbTzPs0
拡散の尖兵が敵意っつーか表情があるよな
原作はなんの感情も読み取れない不気味さがあったけど
リメイクだとむしろ親近感ある
原作はなんの感情も読み取れない不気味さがあったけど
リメイクだとむしろ親近感ある
182: ID:63LqQIMh0
あえて何考えてるか分からない気持ち悪さを演出してる部分が多分にあったと思うけど
その辺になんか意思が見えるようなリデザインが施されてるから違和感あるんだと思う
尖兵にせよ竜の神にせよ炎に潜むものにせよ
その辺になんか意思が見えるようなリデザインが施されてるから違和感あるんだと思う
尖兵にせよ竜の神にせよ炎に潜むものにせよ
206: ID:eUYzyPDLd
>>182
わかる
なんというか良い意味で無機質なんだよな
わかる
なんというか良い意味で無機質なんだよな
210: ID:bbeDLcTq0
>>182
不気味の谷現象的な何かなのかもな
フロムが意図的にやってるのかは知らないが、これは自キャラについても
言える事で例えばNPCの話を聴く時、相手に視線を合わせない(ムービー除く)
武器振ってる最中あさってを向いてるというかどこか表情が虚ろ...等々
不気味の谷現象的な何かなのかもな
フロムが意図的にやってるのかは知らないが、これは自キャラについても
言える事で例えばNPCの話を聴く時、相手に視線を合わせない(ムービー除く)
武器振ってる最中あさってを向いてるというかどこか表情が虚ろ...等々
184: ID:XtGZ0vdUM
尖兵に関しては初出の別ゲーで普通に喋ってるけどね
185: ID:NrNnPyGPd
これはアメリカ人が考えるなんちゃってデモンズだぞ
339: ID:frX9/7iS0
>>336
オリジナルの完成度が高すぎて、こういう方向にするしかなかったんだな
オリジナルの完成度が高すぎて、こういう方向にするしかなかったんだな
343: ID:+/5OyceI0
>>339
すまんどこが完成度が高いのか全くわからん
すまんどこが完成度が高いのか全くわからん
340: ID:PunBGLRrd
>>337
かわいい
かわいい
344: ID:Y3WLaG6A0
新尖兵は目に表情が出過ぎ
顔芸多用する典型的なアメ公センス
顔芸多用する典型的なアメ公センス
346: ID:zoL8vynG0
もしかしたら当時からこういう顔の表現したかったのかもしれないと思え
無能の思考回路だぞ
おすすめ
無能の思考回路だぞ
おすすめ
347: ID:AuHkoG+Nd
デーモンって食事が必要なわけじゃないからリメイク版みたいに生物的な歯とか違うんだよなぁ
348: ID:+/5OyceI0
それ言ったらアンバランスな二足歩行の形をする必要もないんだよな
350: ID:7WKENeNR0
>>348
原作の設定を尊重しろって話な?
デーモンは地に足ついたモンスターじゃないんだわ
原作の設定を尊重しろって話な?
デーモンは地に足ついたモンスターじゃないんだわ
352: ID:LgqzmrY9d
ぼくのかんがえたフロム・ソフトウェアの設定!
355: ID:7WKENeNR0
>>352
公式設定ですよ、未プレイは黙ってて
第106回 週刊ゲームの食卓『デモンズソウル』特集第2回
12:43~
いそっち「デーモンについて、"エリアのボスのデーモンって何なんですか?"」
宮崎「これは、難しいですよね、何なんですかって……。」
いそっち「"なんで塔の騎士とかああいった格好なんでしょう?"」
宮崎「まーあのー、塔の騎士とかだと昔のボーレタリアの英雄だみたいな話で、人々が思い描いた英雄の姿をソウルの力を借りてデーモンがとっているみたいなイメージですね。それはまぁ他のエリアでも同じで審判者とかもそこに住んでた原住民というか連中が思い描いた神様の姿ですしみたいな、竜とかも同じです。そういうイメージでは作ってます。でも何であの大きさなのかというのはちょっとあのゲーム的なことです。ちょっとデーモンの再現度にもちょっと問題があったというかね、想像してるのは分かるんだけどどれくらいの大きさなんだろうってのは彼らが間違えちゃったんだと思います。」
公式設定ですよ、未プレイは黙ってて
第106回 週刊ゲームの食卓『デモンズソウル』特集第2回
12:43~
いそっち「デーモンについて、"エリアのボスのデーモンって何なんですか?"」
宮崎「これは、難しいですよね、何なんですかって……。」
いそっち「"なんで塔の騎士とかああいった格好なんでしょう?"」
宮崎「まーあのー、塔の騎士とかだと昔のボーレタリアの英雄だみたいな話で、人々が思い描いた英雄の姿をソウルの力を借りてデーモンがとっているみたいなイメージですね。それはまぁ他のエリアでも同じで審判者とかもそこに住んでた原住民というか連中が思い描いた神様の姿ですしみたいな、竜とかも同じです。そういうイメージでは作ってます。でも何であの大きさなのかというのはちょっとあのゲーム的なことです。ちょっとデーモンの再現度にもちょっと問題があったというかね、想像してるのは分かるんだけどどれくらいの大きさなんだろうってのは彼らが間違えちゃったんだと思います。」
357: ID:+/5OyceI0
>>355
人々が思い描いた像を体現してるなら別に問題ないような
どこがどう設定を踏みにじってんの?
人々が思い描いた像を体現してるなら別に問題ないような
どこがどう設定を踏みにじってんの?
361: ID:7WKENeNR0
>>357
拡散の尖兵は生物学的骨格の通ったクリーチャーでは無いし、その牙は機能的には意味がない装飾的なものである(たぶん元ネタは人工生命体の巨神兵の牙) というキャラクターのデザイン設定だけど
あと拘束されてたところを看守を左手で握りつぶして鎖を引きちぎって脱走したみたいな物語背景が追加されてるのもおかしい、唐突に理解不能な敵に襲われるのが原作のイメージなわけだし
まぁリメイク版が洋ゲー的なモンスターになってるのはもう11年前の姿だしデーモンの再現度に問題があって彼らが間違えちゃったんだろうな
はいこの話終わり
拡散の尖兵は生物学的骨格の通ったクリーチャーでは無いし、その牙は機能的には意味がない装飾的なものである(たぶん元ネタは人工生命体の巨神兵の牙) というキャラクターのデザイン設定だけど
あと拘束されてたところを看守を左手で握りつぶして鎖を引きちぎって脱走したみたいな物語背景が追加されてるのもおかしい、唐突に理解不能な敵に襲われるのが原作のイメージなわけだし
まぁリメイク版が洋ゲー的なモンスターになってるのはもう11年前の姿だしデーモンの再現度に問題があって彼らが間違えちゃったんだろうな
はいこの話終わり
365: ID:3AwlLeiL0
>>361
それだってあなたの想像ですよね?
ってひろゆきに言われそう
それだってあなたの想像ですよね?
ってひろゆきに言われそう
448: ID:Mppcg3K4d
>>361
すげぇ的確に言ってるのに絡まれてて草
すげぇ的確に言ってるのに絡まれてて草
353: ID:M4GydC640
原作の設定的には別にどんな格好しててもおかしくないだろ
354: ID:KMqlSRukH
巨大な足に踏み潰される恐怖を反映したか
生きたまま貪り食われる恐怖を反映したか
デーモンにとって必要だったわけじゃない
生きたまま貪り食われる恐怖を反映したか
デーモンにとって必要だったわけじゃない
360: ID:3tnGpvabd
結論。何も問題ない
374: ID:3B2FWt1Na
そもそも人々からの恐怖やらなんやらのイメージを借りて形をとってるんだから人が恐れる肉食獣のような口でもなんらおかしくないし
尖兵なんだからそれをソウル酔してない獄吏やら兵士が捕らえようとして一度はそれに成功してたとしてもおかしくないんじゃね
尖兵なんだからそれをソウル酔してない獄吏やら兵士が捕らえようとして一度はそれに成功してたとしてもおかしくないんじゃね
378: ID:+/5OyceI0
自分好みに正当性をもたせようとするからややこしくなるんだよ
変な理屈こねずに嫌いって言っとけばいいんだよ
変な理屈こねずに嫌いって言っとけばいいんだよ
395: ID:w5E8kzkD0
>>382
ワンダは巨像にしがみつくゲームとして
元からディエールにはこだわってたから高画質化もしやすかったと予想
ワンダは巨像にしがみつくゲームとして
元からディエールにはこだわってたから高画質化もしやすかったと予想
397: ID:+/5OyceI0
>>382
だからそのお前の好みに合わないからって原作が~ってのがおかしいんだよ
そもそもワンダは元のグラがよかったじゃん
デモンズなんて今のゲームと比べたら糞グラもいいところだぞ
だからそのお前の好みに合わないからって原作が~ってのがおかしいんだよ
そもそもワンダは元のグラがよかったじゃん
デモンズなんて今のゲームと比べたら糞グラもいいところだぞ
423: ID:69HPv9lN0
425: ID:GZ7Zc2cE0
>>423
目を光らせるだけでここまで変わるとは凄い
目を光らせるだけでここまで変わるとは凄い
429: ID:xrfMeOXw0
>>423
肌の質感のグラ良いな
肌の質感のグラ良いな
433: ID:FK7G/Z8da
>>423
エンチェントアームとか懐かしすぎるんだが
エンチェントアームとか懐かしすぎるんだが
434: ID:3kmXYvMK0
>>423
こうして見るとおめめ小さいですね
こうして見るとおめめ小さいですね
426: ID:NeGvQh73a
原作うんぬん言ってた人もう出てこられないね
427: ID:GZ7Zc2cE0
デモンズらしいとか言ってる人いなくて草
428: ID:wd3QZSKF0
尖兵たんのナンカチガウ感はあの真ん丸お目めよな
旧の方が蜘蛛みたいで不気味
足音と言えば武器の両手持ち片手持ちでも差があったっけかなー
搭の騎士要石から逆走青目先生草集めで両手持ちにしないと気付かれるみたいなのあった気がする
旧の方が蜘蛛みたいで不気味
足音と言えば武器の両手持ち片手持ちでも差があったっけかなー
搭の騎士要石から逆走青目先生草集めで両手持ちにしないと気付かれるみたいなのあった気がする
437: ID:X4Je9vZC0
尖兵尖兵言ってるが先兵だろ
440: ID:orZld8cRH
>>437
逆!逆!?w
逆!逆!?w
447: ID:X4Je9vZC0
>>440
逆じゃないぞ
ゲーム確認してみな
逆じゃないぞ
ゲーム確認してみな
454: ID:ecp7c88O0
まじじゃん、wikiもピクシブ百科も間違ってるな
「拡散の先兵」「ネズミの王の尖兵」なんだな
「拡散の先兵」「ネズミの王の尖兵」なんだな
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc










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元スレもそういう結論なのに違う流れに持って行くなよな
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どうせマルチはお察しだし、今さらやり尽くされたゲームをそのままの中身で売るってどうなん?
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あれってフロムだったのか
当時360で全クリしたぞw
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だからこっちも公認同人リメイクなんだよ
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現状だと快晴じゃん...
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じゃあamabam(私は自らの正義)のためamabam(死ぬ事になる)じゃねーのかな?
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アクション最高到達点としてやっちまった感があるかもしれんエルデンもSEKIROを超えれるか怪しい
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PVがなんか格好付けすぎてるから評価しづらいし。
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嫌なら黙ってやらなければ良いだけの話
女々しい事この上ない
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俺はオリジナル発売日購入組だけどガッツリ作り直してくれて構わん。
10年以上経った2世代も違う、リマスターじゃなくリメイクなんだから別作品として認識した方がいい。
当時の性能の都合で誤魔化したり妥協してた部分を最新技術使ってまんま再現してどうするよ。
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そらおま国されるわ
クリエイターにとってこの手の人は百害あって一利なし
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開発の関係者が語るならわかるが、ただオリジナルをプレイしただけのユーザーがらしさ語るとかキモすぎ
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自分の妄想が世界の全てでありフロムを超えた原作であるみたいなイカレタ思考が完全に一致してる
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デモンズの雰囲気にはあってないデザイン手のはまあ分かるな
これ当時やってたら絶対枠と思うけど
文句がーとか言ってる連中はダクソ3とかからやり始めた連中かと
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問題は塔の騎士とかで見られる、考察不足感よ
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文句があるなら旧作を永遠にやってりゃいいよ
人はリメイクの方に集まるけど仕方ないよね?どうしても気に入らないんだから
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色々なエフェクト取っ払ったらデモンズの先兵もあんな感じになるんかな?もしそうならリメイク版もそれを参考にした感じ?
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素直になれよ
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チェスのコマにフルカラーフィギュア使うのは悪趣味じゃん?
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なんでもかんでもいちゃもんをつけて、まるで老害だな
嫌なら買わなければいいし、今さら主張したところで変わることもないだろう。
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一番は宮崎が制作に関わってるかでしょ
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開発が別のところだから関わってるわけないでしょ
そもそもエルデンリングで忙しいんじゃないの
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ええ?元はPS2だぞ
自分はPS4版は巨像も雰囲気が変わっちゃってて残念だった
でもしゃーないで、元はPS2だしな。 PS4なんか主人公が別人だったしな
PS3版が出た時にも赤だの紫だのPS2版に使ってない色が出てきて何だこれと思ったけどさ
前の記事でも話が出てたけどサイレントヒルなんか声優がみんな変わっちゃってて大騒ぎだったよな
まあデモンズも「リメイク」ってなったらな・・でもあからさまなデザインの変更の意味は?とは思う
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ダクソ3も色々厳つい造形してたし
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手錠つけられてるのも人間に捕獲されたんかーい!って言う矮小感出してる。
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出てからフロムスゲーするだけのいつもの手だろ
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英語版「vanguard 」→えぇ、、
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代わりにDQNの恐怖感を足した感じ
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散々言われてることだけどきれいはきれいだけどデモンズ特有の乾いた汚さというか不気味さが無くてただのモンスターになってる
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買うけど…
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ダクソのデーモンって感じ
でも、わざとらしい霧を纏った不明瞭な感じにされてもそれはそれで…
ここの連中は喜んで持ち上げるわ(確信)
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あれだけはマジでつまらん
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あと、動画で確認したけど、尖兵じゃなくて先兵だったね
原作原作言っている人が名前を間違えるのはどうなのかな…w
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俺テキストなんて雰囲気でしか読んでないし
見た目を外人が改変するってのがなあ
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PS3なんか足元にも及ばないPS5の性能で「リメイク」として作られるんだから、気に入らないなら買うなよ?
「リマスター」と銘打っててコレなら叩く意味も十二分にあるが「リマスター」である以上、原作と違う感じになるのは当時との解釈や制約の違いから十分に有り得るわ
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それが伝承を糧に顕現するデーモンの設定とマッチしてる。
正直拡散の尖兵は元デザインの方が好きだな。
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誰のせいでおま国されてるかよく考えた方がいいぞ本当に
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PS5が手に入らないのが一番問題。
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なんでリメイクで先兵にしてんだ無能って思ってた俺が無能だったわ
PS3からずっと先兵だったんか……何でずっと気付かず先兵って思い込んでたのか謎
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