
1: ID:1c4v9uLN0
なんや??
2: ID:1c4v9uLN0
気になる
3: ID:PAKEwb0n0
売上は?
5: ID:1c4v9uLN0
>>3
700万+GOTYや
700万+GOTYや
20: ID:AXsKODdcp
>>5
少な
天下取るならGTAマイクラ程度超えないと
少な
天下取るならGTAマイクラ程度超えないと
4: ID:Lydh7R4e0
達成感
6: ID:Qqzb2KCa0
戦闘システムに尽きるよな
ストーリー気にしてたやつおらんやろ
ストーリー気にしてたやつおらんやろ
8: ID:Qqzb2KCa0
狼さんがよわい
11: ID:lCFAuQf50
九郎くんがかわいい
19: ID:RgJcnEgB0
>>11
これメンス
茶屋エンドまだ…?
これメンス
茶屋エンドまだ…?
23: ID:jQd4b7ES0
>>11
フロムってキャラの顔モデリングだけめっちゃ下手なのなんでなん?
ほかはセンスいいのに
フロムってキャラの顔モデリングだけめっちゃ下手なのなんでなん?
ほかはセンスいいのに
12: ID:Z/GnTxM50
やりこみSやぞ
TAめちゃくちゃになるレベルでやりこまれてる
TAめちゃくちゃになるレベルでやりこまれてる
14: ID:jQd4b7ES0
>>12
いや一般人がやるもんではないやろ
普通はゲームが誘導してるやり込みやろ
セキロでいえばスキル
いや一般人がやるもんではないやろ
普通はゲームが誘導してるやり込みやろ
セキロでいえばスキル
13: ID:h+Laokhy0
戦闘システムはss位あるやろ
やったことねーけど
やったことねーけど
15: ID:jQd4b7ES0
>>13
マックスSやろ普通
マックスSやろ普通
17: ID:TjfSqM+l0
やり込みいうても地底に潜ってるだけみたいなのはね…
18: ID:ua7427MD0
剣戟アクションに新たな概念を生み出したこと
21: ID:jQd4b7ES0
>>18
これは凄いよな
これは凄いよな
24: ID:TjfSqM+l0
ボスとしてもキャラとしても弦ちゃんほんとすき
28: ID:jQd4b7ES0
>>24
わかる
自分の無力自覚してるのクソかっこいいよな
神バランスやし
わかる
自分の無力自覚してるのクソかっこいいよな
神バランスやし
31: ID:RgJcnEgB0
>>24
踏みにじらせはせぬぞ…
↓
見切り(ドンッ
踏みにじらせはせぬぞ…
↓
見切り(ドンッ
34: ID:jQd4b7ES0
>>31
あれ絶対体幹ゲージとモーションで見切りから言わせるの誘導してるよな
あれ絶対体幹ゲージとモーションで見切りから言わせるの誘導してるよな
25: ID:tAPu45Z6M
戦闘システムSSS定期
29: ID:sVRef9QC0
葦名弦一郎人気だけで700万売ったゲーム
38: ID:y2Y7L7Vq0
弦一郎人気すげえな
なんでこんな好かれてるの
なんでこんな好かれてるの
42: ID:19aprktJ0
主人の可愛さSSS
ヒロインの可愛さA
ヒロインの可愛さA
49: ID:Erwz5bSw0
マインクラフト(ストーリーE、世界観D、戦闘システムE、マップC、やり込みS)←こいつが天下取れた理由
57: ID:/NEVDoka0
>>49
世界観まぁまぁよくね?
クラフトSと広さS、自由度Aがでかそう
世界観まぁまぁよくね?
クラフトSと広さS、自由度Aがでかそう
56: ID:19aprktJ0
やっぱシナリオに違和感感じるのが惜しいな
一心とか真下の階まで攻められてんのに何呑気にエマとイチャイチャしとんねん
一心とか真下の階まで攻められてんのに何呑気にエマとイチャイチャしとんねん
59: ID:RgJcnEgB0
>>56
死に際だから多少はね…
なお修羅一心
死に際だから多少はね…
なお修羅一心
60: ID:bbEBOWJX0
宮崎とかいう中途採用でフロム来て数年でフロムを世界的な知名度に押し上げたおっさん
66: ID:AFSLXL5d0
>>60
数年で知名度暴上げさせたのもそうだが10年で社長に上り詰めて更に未だにディレクターも続ける変態やぞ
数年で知名度暴上げさせたのもそうだが10年で社長に上り詰めて更に未だにディレクターも続ける変態やぞ
69: ID:zRDZIoVR0
>>66
社長になったのは大手への流出阻止措置で本人はディレクターやりたくてしゃーないタイプやからやろ?
社長になったのは大手への流出阻止措置で本人はディレクターやりたくてしゃーないタイプやからやろ?
48: ID:rTOVZTth0
忍殺忍術が無能ってのだけは残念やったね
最終的に何も使わなくなる
最終的に何も使わなくなる
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (34)
ダクソみたいに沢山はいらないからニンジャガくらいでいいので
PS 5セキロ2お願いします
Light
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新シリーズでこれだけ行けたら快挙だな
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条件2:Cは1000万を最近突破した
よってA+B≒1700万、1000万>A、Bと言える
無印約800万本、クソ2約900万本売上おめでとう!
Light
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純粋なアクションゲームとして期待以上の質を実現させたから
SEKIROはシンプル、故にベスト
Light
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Light
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というか、ゲーム時代の構造はファミコン時代から大して進歩してない
今時当たり前のマルチだの装備収集だのもバッサリ削ぎ落としてる
その分、開発がやらせたいことがよく分かって気持ちの良いゲーム体験ができた
余計な要素がほとんどないから、本命のチャンバラ部分でそっぽ向かれたらそれまで終わりとか、
よくそんな潔く勝負できたなと思う
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500万本くらい売れるとだいたい広報されるけど
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使いこなせてないだけやろ
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信者の褒め方から自分に自信のない人の特徴を感じるのがいつも辛い
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一心戦とか破戒僧戦とか連続で響く弾きの音聞いてるだけでも気持ちいい
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手抜きでいいから同じシステムで新作出してくれ…
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とにかく操作が簡単なのに緊張感たもってるのがすごい
DMCの爽快感とは全然違った
カチャカチャしなくなった
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出せば絶対売れまくるのに
意地でも出してくれない
なぜや...
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チャンバラの面白みを体験させるという点においてはこれ以上のゲーム無いよな
Light
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テキスト説明は相変わらずだけど、そこから漂う登場人物達の不器用な人間性が良かった。
Light
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