
1: ID:GO2r2mwW0
山内重則で早速詰んでる
2: ID:dV3M8F4F0
誰だよ
3: ID:4S8MIRX30
誰やねん
4: ID:GO2r2mwW0
イッチャンしょっぱなのボス
8: ID:Z33SomTA0
体力削ってると体幹も削りやすくなるぞ
9: ID:pj3gk02Z0
慣れたらソウルシリーズと比べても断トツでヌルゲーとか言われとったけど、慣れても断トツで難しいわ
連打キンキンしても全然うまくいかんわ
連打キンキンしても全然うまくいかんわ
10: ID:agxHNEyV0
タイミングだけだぞ
11: ID:sVbkdYlwp
横からいったら一回忍殺できるやつ?
12: ID:FWcMBIH9d
加藤純一でやれるんだから誰でもやれそう
31: ID:FMToNae2a
>>12
その人馬鹿にされてるのは知ってるけど
結局上手いからゲーマーやれてるわけで
その人馬鹿にされてるのは知ってるけど
結局上手いからゲーマーやれてるわけで
14: ID:GO2r2mwW0
とりあえず赤い丸1個は削れる
けど二個目がムズい
けど二個目がムズい
47: ID:JAZC8z0Qa
>>14
後ろからこっそり近づけば1撃でゲージ1本奪えるぞ
後ろからこっそり近づけば1撃でゲージ1本奪えるぞ
15: ID:4S8MIRX30
ボス以外は隠れていって一個玉奪ってから始めろ
17: ID:GLzaKn+H0
相手動いてるときは基本ガードしっぱなしで弾きたいときに一瞬離せ
18: ID:GO2r2mwW0
ムズすぎやろ
売るかも
売るかも
26: ID:Z33SomTA0
>>18
せめて馬乗ってるボス倒してみてから検討してくれー
せめて馬乗ってるボス倒してみてから検討してくれー
30: ID:GO2r2mwW0
>>26
そこまで行けんのや1番最初で負け続けてる
多分わいには向いてない
そこまで行けんのや1番最初で負け続けてる
多分わいには向いてない
20: ID:vqMUUQYm0
SEKIROは音ゲーという風潮一理ある
21: ID:JAZC8z0Qa
めちゃくちゃ難しいけど、クリアしてみるといろいろプレイヤーに優しい仕様だったことに気付くのが面白いよな
22: ID:j/966wmq0
わかってくると楽しいよ
29: ID:WhS2N+nZ0
>>1
ワイと同じで草
そいつ倒せなくてアプリ削除したわ
ワイと同じで草
そいつ倒せなくてアプリ削除したわ
33: ID:y6AZPGV90
見切りない序盤が一番むずいし
34: ID:GO2r2mwW0
てかせめてボス前でセーブさせてくれや
いちいち雑魚倒しからやるんめんどいわ
いちいち雑魚倒しからやるんめんどいわ
36: ID:WhS2N+nZ0
>>34
くそわかる
それがだるくて止める
くそわかる
それがだるくて止める
38: ID:GO2r2mwW0
弾いてる時のゲージなに?
なんか真ん中によっていったりするやつ
なんか真ん中によっていったりするやつ
43: ID:erYocGWc0
>>38
それが真ん中までいくとゲームオーバー
弾きすぎると殺されるんやで
それが真ん中までいくとゲームオーバー
弾きすぎると殺されるんやで
45: ID:WhS2N+nZ0
>>43
弾かないと倒せないのに無理ゲーじゃん
弾かないと倒せないのに無理ゲーじゃん
44: ID:GLzaKn+H0
止めろ止めろ止めろ
売れ売れ売れ売れ
売れ売れ売れ売れ
49: ID:WhS2N+nZ0
>>46
なんやこいつ
負け犬がワイだけになったやん
なんやこいつ
負け犬がワイだけになったやん
48: ID:rjWkSaWwM
弦一郎まで積極的に弾かなくてもいける
50: ID:GO2r2mwW0
初ボス撃破できたわ何とか
51: ID:GO2r2mwW0
これムズいけどちょっとおもろいかもな
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1617623012/




コメント
コメント一覧 (19)
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
でも、セキロが発売された当初は、セキロの遊び方なんてだれもしらんから、
無理だと思って速攻で売った奴おおいだろうなー。
Light
が
しました
まあ確かに初見だとそいつかその後の甲冑来てる奴相手にして死にまくるわな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
結局ノーデスクリアもしてたろ
見てて特にストレスがない。
ただこのゲームボスラッシュの苦難鐘はホントの好きものじゃないと無理だと思う。
しんどい
Light
が
しました
ダクソやブラボは3周くらいが限界だけど、6周行けた。
周回しても、道中の雑魚を捌く難易度があまり変わらないってのがプレイヤーに優しい。ボスの攻撃も、基本的には弾き、ガード、ステップ、ジャンプのどれでも対処可能で、特定の操作での対処が必要なものは「危」表示で示してくれる。
アクションというより、パズルとリズムのゲームって印象だったわ。
Light
が
しました
パリィより判定緩いけどパリィの数倍の数を連続で成功させないといけない
出来る人には簡単なんだろうけどセンスないと絶望的に難しい
Light
が
しました
Light
が
しました
自分もマトモに弾けたボスは爪の長いクモみたいなのと、蘆名城天守の道場にいる剣の師範の人だけ。
必死にプレイし続けたけど、エマ→修羅一心で面白さより辛さが上回って心が折れた。
Light
が
しました
コメントする