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1: ID:+8kxACjp0
よくこんなゲーム売れてんな







2: ID:JqBsd5TPM
ダークソウルみたいに同じところで何度も死んだりはしないです。


3: ID:rxXv0Guma
難しいというよりダルい
生存し続けるのに求められる行動の精度はそこまでじゃないけど繰り返す時間が辛い
ダクソは集中力が切れる前に勝負ついてくれる


4: ID:xbWRnsj40
うん
だってダークソウル好きな人ってライトゲーマー多いじゃん
昔から他に似たゲームは多くある
無知なんだ


5: ID:+8kxACjp0
世間のダクソのブチ切れ加減に対してモンハンのカジュアル感に違和感を感じる


6: ID:8pjpvO+30
殺意が薄くなってて寂しい
G級がヌルくないことを祈るしかない


7: ID:+8kxACjp0
4Gからデビューしたにわかだけど
ワールドのミラボソロ恐ろしく時間かかったんだが
ダクソは2.3やったけど大して苦労しなかったわ


8: ID:xbWRnsj40
ずっとモンハンやってる人はアクションゲーム慣れしたゲーマーで難しく感じない
ダクソ難しい~って層はアクションゲーム自体あまりやらない人
漏れの分析


9: ID:rxXv0Guma
というよりモンハンはちゃんとユルい部分から
上達への動線がしっかりしてるのもある


13: ID:+8kxACjp0
>>9
これはわからんでもないけど
ダクソで苦労する腕なら
G級あたりから死なないだけでグダグダでやれてる感なくねってイメージ
女子共に売れてるのが意味わからん


11: ID:340Nxp+FM
結局のところ慣れだからな
モンハンのほうが誤魔化しが効きそうだけど


14: ID:+8kxACjp0
>>11
モンハンも最初の方だけって感覚なんだが気のせいか
エンドコンテンツの不条理さみんな付き合ってんのこれ


12: ID:dWMY/rVK0
ダクソの方が数倍難しいイメージあるやったことないけど


15: ID:su0SOLE90
簡単に回復出来る分モンハンの方が楽なんだが


16: ID:yTh7JuDD0
ダクソは強化とかレベル上げとかでいくらでも楽になる
あと戦闘時間短いから死んでもやり直しが楽


17: ID:KTrfbTPZ0
モンハンの難しさは死んだ時に無駄になる時間の徒労感に集約されてる
ダクソ3みたいに回復しようとしてるところを執拗に追い込んでトドメを刺しにくるAIじゃないから装備が弱くて即死するとかでない限りそんな難しくない



【PS5】Demon's Souls
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2020-11-12








引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1619546066/