
382: ID:ZgvscwPga
侵入ホストは倒せないけど倒される事もなく嫌がらせを安全に出来ると言う最悪の方向性だな
387: ID:O72LYLF5d
>>382
どっち目線でも楽しくないよなこれ
どっち目線でも楽しくないよなこれ
396: ID:dbiYMGlJ0
>>382
最悪すぎてワロエナイ
最悪すぎてワロエナイ
408: ID:/v/3U+fk0
>>382
侵入はお互い好戦的じゃないとクソゲー待ったなしやね
とどめさせない
侵入はお互い好戦的じゃないとクソゲー待ったなしやね
とどめさせない
432: ID:HE+cNz3H0
>>382
指無くしてダンジョン内のみにしてくれればなぁ
指は皆が皆じゃないけど案の定本来の用途とは違う使い方する闇霊も多いし
出待ち対策は必要だけど現状の仕様はちょっと…
指無くしてダンジョン内のみにしてくれればなぁ
指は皆が皆じゃないけど案の定本来の用途とは違う使い方する闇霊も多いし
出待ち対策は必要だけど現状の仕様はちょっと…
465: ID:qZN6GIEf0
>>382
せめて馬で轢き殺せたらいいのに
せめて馬で轢き殺せたらいいのに
467: ID:Kt8F1LrI0
>>382
このレベルの侵入要素なら侵入全く無いほうが良いよな
このレベルの侵入要素なら侵入全く無いほうが良いよな
468: ID:NwXZFADK0
>>382
ただただウザいっていう1番残念な感じになったね
広くなると仕方ないのかもしれんが
ただただウザいっていう1番残念な感じになったね
広くなると仕方ないのかもしれんが
475: ID:0AHU6p1ya
>>382
過去作で「侵入は勝つことじゃなく嫌がらせが本分」とか言ってる奴結構いたからフロムが間に受けてそういう調整したのかもね
過去作で「侵入は勝つことじゃなく嫌がらせが本分」とか言ってる奴結構いたからフロムが間に受けてそういう調整したのかもね
480: ID:GPHoIfSx0
>>475
嫌がらせってエストを減らすことであって不快にさせるって意味じゃないと思うんだけどなあ
嫌がらせってエストを減らすことであって不快にさせるって意味じゃないと思うんだけどなあ
485: ID:GYO07TNiH
>>480
荒らすだけ荒らしてテレポ決別だから嫌がらせ性能は過去1だな
荒らすだけ荒らしてテレポ決別だから嫌がらせ性能は過去1だな
86: ID:UEWioCyR0
侵入は普通につまらんな
人の形をしたゴキブリだわ
人の形をしたゴキブリだわ
101: ID:WqcX4TvEd
>>86
草
マジでそれ
間違いなくあれだけひどかったダクソ3以上に決別闇で溢れると断言するわ
草
マジでそれ
間違いなくあれだけひどかったダクソ3以上に決別闇で溢れると断言するわ
121: ID:jIsGPKLb0
>>86
侵入はダンジョンだけで良かったなぁ
フィールドでの侵入は正直ダルいわ…
対人自体がつまらんって訳じゃなくて凄い冗長に感じる
侵入はダンジョンだけで良かったなぁ
フィールドでの侵入は正直ダルいわ…
対人自体がつまらんって訳じゃなくて凄い冗長に感じる
575: ID:ElxKy7j20
このクソ広フィールドで侵入されるとどんだけ面倒でも追いかけなきゃいけないのが絶対にだるいと思う。
ちょっかい出してきて相手しようとしたらガン逃げとかマジクソだるいと思ったもん。俺がやったんだけど
ちょっかい出してきて相手しようとしたらガン逃げとかマジクソだるいと思ったもん。俺がやったんだけど
578: ID:GPHoIfSx0
>>575
ホスト側は素直にその辺のボス行ったらええと思うで
残ってるボス次第だけどかぼちゃとか楽だし
ホスト側は素直にその辺のボス行ったらええと思うで
残ってるボス次第だけどかぼちゃとか楽だし
588: ID:ElxKy7j20
>>578
白と二人で必死で追いかけてきてツリーガード前からカニエリアまで行ったけど、あんなんホストからしても白からしても迷惑千万やんな。絶対にフィールドでは白呼ばんって決めたわ
白と二人で必死で追いかけてきてツリーガード前からカニエリアまで行ったけど、あんなんホストからしても白からしても迷惑千万やんな。絶対にフィールドでは白呼ばんって決めたわ
606: ID:GPHoIfSx0
>>588
草 ホストは霧向かっちゃえばええのにな
なんで追いかけっこ始めるんだろうか
草 ホストは霧向かっちゃえばええのにな
なんで追いかけっこ始めるんだろうか
522: ID:wSmPLw/10
今作の侵入は火力でなくてダメージレースで負けてるから絶対に複数人には勝てない
スタブも取れないから一発逆転もない
スタブも取れないから一発逆転もない
535: ID:AzIAwI60d
>>522
パリィとっても半分も減らないしな
マジでなにも起きないし回復無くなって死ぬだけ
パリィとっても半分も減らないしな
マジでなにも起きないし回復無くなって死ぬだけ
540: ID:3EeaKqJnM
>>522
2vs1ならモブなしでも何回か勝てた
相当厳しいけど
2vs1ならモブなしでも何回か勝てた
相当厳しいけど
542: ID:2T6wElrg0
>>522
低lvな上に武器強化も3止まりなんだからそりゃ火力ないだろ何言ってんだ
低lvな上に武器強化も3止まりなんだからそりゃ火力ないだろ何言ってんだ
612: ID:503UmB7O0
>>522
なんでネットワークテストでこんな結論出るんだろうな、思考回路が謎
まだメタも固まってないどころかわからないことが大半なのに
なんでネットワークテストでこんな結論出るんだろうな、思考回路が謎
まだメタも固まってないどころかわからないことが大半なのに
496: ID:Za9w4lqe0
え?協力者とか侵入がいたらミニダンジョン入れないの?
だとしたら、協力者は強制送還するしかないやん
だとしたら、協力者は強制送還するしかないやん
502: ID:YUh+OA6q0
>>496
そもそもダンジョン行くなら、フィールドで協力者を呼ばなきゃいい
そもそもダンジョン行くなら、フィールドで協力者を呼ばなきゃいい
525: ID:Za9w4lqe0
>>502
フィールドで召喚した協力者と一緒にミニダンジョン入ってボス倒してさよなら
そのフィールドのボスが残ってる限り、またサイン溜まりとかそこらへんで呼べるじゃダメだったのだろうか
イベントとかやる時にフィールドは単独で移動するとか盛り上がりにかけるわ
フィールドで召喚した協力者と一緒にミニダンジョン入ってボス倒してさよなら
そのフィールドのボスが残ってる限り、またサイン溜まりとかそこらへんで呼べるじゃダメだったのだろうか
イベントとかやる時にフィールドは単独で移動するとか盛り上がりにかけるわ
405: ID:/VnLkAoi0
仕様上3v1が基本なんだよな
しかも武器の通常攻撃のダメージは低いので瞬殺は無理
もう闇は嫌がらせしながら大型モンスターでホストが死ぬのを待つしか無い
上手いとか下手とかそういう次元じゃなくてホストが闇にやられる理由がない
しかも武器の通常攻撃のダメージは低いので瞬殺は無理
もう闇は嫌がらせしながら大型モンスターでホストが死ぬのを待つしか無い
上手いとか下手とかそういう次元じゃなくてホストが闇にやられる理由がない
781: ID:wBdaaycC0
>>405
ダクソ3でもレベル20前後の対人はそんなもんやぞ
そのレベル帯は敵味方ともに火力低めで似たような感じにグダグダになる
エルデンもレベル100↑になってくるとダクソ3みたいに即死バトルになると思う
ダクソ3でもレベル20前後の対人はそんなもんやぞ
そのレベル帯は敵味方ともに火力低めで似たような感じにグダグダになる
エルデンもレベル100↑になってくるとダクソ3みたいに即死バトルになると思う
791: ID:KRwVWSMd0
>>781
火力上がったら3v1だとなおさらきついな2みたいにホスト直行絶頂ブッパみたいになりそう
火力上がったら3v1だとなおさらきついな2みたいにホスト直行絶頂ブッパみたいになりそう
919: ID:3ZAUyZ9v0
強モブだったら納得するけど人が入ってるからムカつくんだよね。いい調子で攻略してたら侵入してきてかなり長い時間戦うし、回復不可にして短期終了させてくれ。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636897367/






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コメント一覧 (167)
一時的には撤退できてもホストの世界からは脱出できないという仕様
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皆んなでボコってエストにするのが楽しい
単調な攻略に良い塩梅にスパイスが効く
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ダクソ3にもロザリアの指って誓約あっただろ
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そんな斜め上の方向で調整してほしくはない
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逃げまくった挙げ句決別とかなんのために侵入してんねん
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闇霊に隠れられても朝になれば強制送還
フィールドボスも昼間なら侵入に邪魔されず戦える
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ホストには侵入を強制排除出来るアイテムを用意するべきだなってダクソ3の時思ってたわ
帰された侵入はイラッとするだろうけど
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まぁ友達とわちゃわちゃやりたい時の侵入は面倒そうではあるけど
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3はホストやってても相手がエストの運び屋になっていて緊張感が全くないってゲームカタログで紹介されてたくらいだし
ここまで微妙なら侵入なくせば良いと思う
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ホストも侵入者もおいかけっこしたいわけじゃないし
今まで通りダンジョン内でまともにやれたらそれで良い
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まだ4ヶ月くらいあるしテストでのユーザーの動きを見て問題になるところは修正も入るだろうし
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デモンズの頃からクズはいたけど全体的に民度も今はもう大分落ちてるし
わざわざPSプラスの年間パス焦って買う必要無かったな…
良くも悪くも仁王2経験した今、しょうもない闇霊相手にする気にならないわ
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正直ちょっと面白かったけど白には悪い事したなぁと思った
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フィールドだと無限に逃げれてしまうように思う
NT落ち勢だから、オープンフィールドでの侵入っていまいちイメージが掴めない
正直、フィールドでも闇霊侵入できるとは思わなかったな
ダンジョンとかレガシーだけだろうと思ってた
NTだからフィールドでの侵入を試してみたのかな??
フィールドはのんびり一人で探索、あるいは協力プレイを楽しむ場にして
ダンジョン内はいつ侵入が来るか分からない恐ろしい場所って分ければ
世界観にも合いそうだし、メリハリが効いて良さそうだと思った
上でフィールド侵入は夜だけにすればって言っている人いたけど、いいアイデアだなと思った
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いや今作に限らず過去のソウル系みんなそうなんだけどさ
今回ソロでやれば浸入ないらしいしソロ専でやるから別にどうでもええけど、頼むから対人云々が理由のナーフとか仕様変更だけはしてくれるなよ
攻略で強すぎるからナーフとかなら納得するけど、こんなオマケ程度の害悪要素のために攻略勢まで被害受けるのはマジで納得いかんからな
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みんなも気になるならこんなサイトでクダ巻いてないでアンケート書くんやで、但し嘘は吐くなよ
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敵対制約のホストのとこに召喚されるみたいな
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フロムが煽りモーション削除したのに糞団子だの下を指差すだの、どうにかこうにか相手を不愉快にさせてやろうっていう腐りきった根性の奴が今の状況を作ったんだよ
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ガチガイジ演じて失言を有耶無耶にしようとするいつものパターンかな
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