キャプチャ

114: ID:LsBXbeKhd
お前ら青どんだけ呼ばれた?俺ずっと青付けてたけど2回しか呼ばれなかった。ダクソ3の青も全然呼ばれ辛かったし元々マッチし辛いのかね青は







121: ID:QfiNppcT0
>>114
1度も呼ばれなかった
あれ機能してたの?


122: ID:bBDoUlskp
>>114
2回呼ばれて2回とも既に闇が死んでたわ


123: ID:ol1FmxWA0
>>114
拾えば自動マッチとは違ってアイテム使う必要あるからな
機能自体に気づいてない人もそれなりにいそうだし


124: ID:kObtWMxV0
>>114
そもそもホストが救援要請しないとダメだったからなぁ…
あとサイン溜まりも不要に感じた。サイン溜まりの近くには大抵祝福あるし、像をアクティベートしないとサイン転送できないし使いづらい。起動した祝福周りに転送じゃダメだったのか


160: ID:v9WJg96+d
>>124
祝福回りがサインだらけになるとサイン拾おうとしたら祝福に入るを
繰り返しかねないから邪魔になりそう、今までも邪魔だったし
サイン溜まりに集中してあればひたすらボタン2つ連打でいつか拾えるから楽やねん


197: ID:kObtWMxV0
>>160
あーそうか、じゃあ近くの祝福を起動したら自動でサイン溜まりも起動して欲しいな
新キャラ作ると像を起動するの忘れるんだ


204: ID:n9L7UXAn0
>>197
オフに出来なくて糞なのにそれはちょっと
俺はレガシーとフィールドボス以外にサイン送る気は無いんだ


202: ID:EBqpLHpS0
>>160
あれ赤は分けてくれないかな初めて使ったとき間違って呼んじまったよ


125: ID:KaFgVEa20
侵入されたら青を呼ぶアイテムを使えるって事
知らないホストが殆どな気がする・・・


313: ID:nl2fc/Lt0
おれも2回だが最終日は5回くらい呼ばれたぞwレベル23


128: ID:H5OJYl/7d
サイン溜まり開放しとかないと白で飛んでいけない仕様と青サイン受信側に一手間要る仕様は変えて欲しいね…


136: ID:LsBXbeKhd
あーやっぱ気付いてない人も多かったんだな青は。分母が増えれば呼ばれやすくなるかね

>>128
サイン溜まり解放は協力側が未プレイの場所に飛ばされるのを防ぐためになんだろうな。個人的にアギール前とかぼちゃ頭のサイン溜まりはわかり辛かったからマップに映すなり何なりでもっと場所を主張して欲しかった


146: ID:H5OJYl/7d
>>136
それもあるから近づいたら自動開放でも良いくらいだよね
開放してるかどうかも一目で分からないから開放し忘れあると面倒なことになりそうだし


138: ID:SBY7x3Tv0
>>128
通りでダンジョンばっか呼ばれるわけだ、フィールドのサインたまり全然解放してなかったわ

134: ID:QfiNppcT0
サイン溜まりよりサイン式と鐘式の2つのマッチング方法を実装してくれた方が分かりやすかった
特定の場所で呼ばれたいならサイン、どこで呼ばれてもいいなら鐘でいいじゃん
もちろん鐘で呼ばれるエリアは大きく区切っておけば


139: ID:QUapha5E0
製品版ではレガシーで侵入する人が殆どでフィールドは過疎るんじゃない?


引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1636959754/