
6: ID:oDbra8I70NIKU
NTだけで中ボス9体+大ボス3体=12体
製品版だと少なくとも60体以上はボス居るんだろうか
製品版だと少なくとも60体以上はボス居るんだろうか
9: ID:PPk9rdvSdNIKU
>>6
中小ダンジョンボスに戦灰とかアイテム振り分けることも考えると過去最多になるには確実だろうね
中小ダンジョンボスに戦灰とかアイテム振り分けることも考えると過去最多になるには確実だろうね
10: ID:36VGyDkNdNIKU
コンパチばっかになるんやろ
11: ID:ifoY3cbVMNIKU
NTでも番犬(猫)と石彫トロルは初見クリア出来なかったから悪い難易度ではなかったと思うよ。
俺が下手なだけだけれど
俺が下手なだけだけれど
12: ID:PPk9rdvSdNIKU
コンパチというか強モブのボス版は既にかぼちゃ頭とかが居るしそういうのは他のも居るだろうね
まぁダクソにも強モブボス版とか居たから構わんさ
まぁダクソにも強モブボス版とか居たから構わんさ
13: ID:NbhNUTkl0NIKU
仮にコンパチばっかだとしてもその辺のオープンワールドより敵の種類多そう
15: ID:oDbra8I70NIKU
今までのがDLC除いて20〜30体、1番多いのが隻狼で45体位だから、
セキロでさえコンパチ多かったしまあ多少ステージなり状況を工夫して違い出してくれればコンパチもアリ
セキロでさえコンパチ多かったしまあ多少ステージなり状況を工夫して違い出してくれればコンパチもアリ
23: ID:8tFCXcpCaNIKU
>>15
SEKIROはコンパチするのに納得出来る理由があるからそんな気にならなかったな 同じ流派に属してるであろう侍大将が個別に違うモーションしてくるのもなんか不自然だし
SEKIROはコンパチするのに納得出来る理由があるからそんな気にならなかったな 同じ流派に属してるであろう侍大将が個別に違うモーションしてくるのもなんか不自然だし
17: ID:GwYwr+8QdNIKU
思えばコンパチするなかでもその間でどう差別化するかの練習を隻狼でしてたんかもな
19: ID:uKqUBcJ/MNIKU
使い回しってすぐディスるけど。
新規ボスで色違いとかで水増しされるくらいなら、過去ボスを登場させてくれる方が嬉しいけどな。
新規ボスで色違いとかで水増しされるくらいなら、過去ボスを登場させてくれる方が嬉しいけどな。
134: ID:AK93loHG0
>>19
スモウの兄貴みたいなやついるよね
スモウの兄貴みたいなやついるよね
20: ID:ifoY3cbVMNIKU
せっかく違う世界観なんだし過去ボスはちょっと……
アルトリウスをオマージュした何かをファンサービスで出すとかならいいけど
左腕怪我する前のアルトリウス完全体とかが出たきたら……それはそれで俺は嬉しいな………
アルトリウスをオマージュした何かをファンサービスで出すとかならいいけど
左腕怪我する前のアルトリウス完全体とかが出たきたら……それはそれで俺は嬉しいな………
21: ID:GwYwr+8QdNIKU
コンパチはその中でも違いがちゃんとあればなんとも思わん
モンハン初代なんか大型モンスターの骨格、3種類くらいしかなかったんだし
過去作のボス使う方がイヤだわ世界観的に。
骨格使い回すくらいならともかく
モンハン初代なんか大型モンスターの骨格、3種類くらいしかなかったんだし
過去作のボス使う方がイヤだわ世界観的に。
骨格使い回すくらいならともかく
22: ID:7hpcB1w3aNIKU
全盛期のグウィン、アルトリウス、ヴァンクラッド、ハベル(本物)は何かしらで戦ってみたい
38: ID:8SHUAuuWdNIKU
>>22
全盛期のグウィンは恐らく化身第2形態みたいなモーションだろうな...
全盛期のグウィンは恐らく化身第2形態みたいなモーションだろうな...
24: ID:PPk9rdvSdNIKU
外見の話じゃ無くてモーションのことでは?
猟犬騎士なんかはフォルムとかは外征騎士ベースっぽい感じだったけど
じゃ一緒かって言ってら色んな動き混ぜてて全然別物だったし
過去作の敵ベース使い回して色々アレンジするくらいならむしろ大歓迎よ
猟犬騎士なんかはフォルムとかは外征騎士ベースっぽい感じだったけど
じゃ一緒かって言ってら色んな動き混ぜてて全然別物だったし
過去作の敵ベース使い回して色々アレンジするくらいならむしろ大歓迎よ
25: ID:QPuJOVVi0NIKU
モーション流用で外面変えればアルトリやグウィンでも文句ないぞ
ボルドとか使いやすそうだし
ボルドとか使いやすそうだし
27: ID:90uWfQV70NIKU
過去作どいつもこいつも舐めプやろうだったからなあ
そろそろ本気で登場してこいやとは思う
そろそろ本気で登場してこいやとは思う
28: ID:thxtogOsdNIKU
シースみたいなノリで完全版アルトリ出てこんかな
29: ID:BJPgvglD0NIKU
オープンワールドとか良くも悪くもコンパチ前提やからな
臨機応変なAIだったりマイナーチェンジしたり、いかに楽しいコンパチにするかの勝負
臨機応変なAIだったりマイナーチェンジしたり、いかに楽しいコンパチにするかの勝負
30: ID:BJPgvglD0NIKU
まあオープンワールドとしては敵のバリエーションかなり多そうとは思う
31: ID:3320IvOvMNIKU
猟犬騎士は似たようなやつがあと4~5体出てくると思ってる
36: ID:OoBPMP8I0NIKU
今回のデミゴッドは狂っているとはいえ、ダクソと違って全盛期のはずなので、全盛期はもっと強かった、
なんて事態は少ないはず
ダクソだと神々の中で全盛期相当と戦えたのはニト、シース、無名の王、グヴィンドリン、ぐらいだったからな
ゲーム中では無名の王以外弱かったけど
こういうボスはきちんとゲーム内でも強さを盛ってほしいわ
なんて事態は少ないはず
ダクソだと神々の中で全盛期相当と戦えたのはニト、シース、無名の王、グヴィンドリン、ぐらいだったからな
ゲーム中では無名の王以外弱かったけど
こういうボスはきちんとゲーム内でも強さを盛ってほしいわ
37: ID:RpSGJD5laNIKU
ダクソはダクソ、エルデンリングはエルデンリングで分けるべき。ボスやストーリー、設定の繋がりなど無くていい
43: ID:pHdxPVsT0NIKU
3のノウハウがある状態でシースとニト作り直したらとんでもない強さになりそうだな
46: ID:Ie6Y8FJq0NIKU
全盛期のアルトリウスやルドウイークを知りたいという気持ちも分かるが実態が分からないからこその魅力ってのがあるからな
作曲家にまで押しかけて騒ぎ立てたどこぞの自称考察()勢みたいになんでもかんでも答えを知ろうとするのは不粋ってもんよ
作曲家にまで押しかけて騒ぎ立てたどこぞの自称考察()勢みたいになんでもかんでも答えを知ろうとするのは不粋ってもんよ
49: ID:v3ztf4HraNIKU
全盛期過ぎた的な演出ではカラミットがかなり好き
ゲームのドラゴンってゲーム都合でわざわざ地上降りてきてたかが人間と対等に戦ってくれちゃうけど、カラミットはちゃんとストーリーで理由付けされてた
それどころかなんか余裕で射ってくるゴーも含めてこの神々やべえシラフじゃ絶対足元にも及ばねえんだろうな感が印象付けられて良かったわ
ゲームのドラゴンってゲーム都合でわざわざ地上降りてきてたかが人間と対等に戦ってくれちゃうけど、カラミットはちゃんとストーリーで理由付けされてた
それどころかなんか余裕で射ってくるゴーも含めてこの神々やべえシラフじゃ絶対足元にも及ばねえんだろうな感が印象付けられて良かったわ
50: ID:WS6rFIIarNIKU
最盛期のアルトリウスをボコボコにしたマヌスと
最強の古竜で生き残りのカラミット倒した主人公なら
全盛期のグウィン普通に勝てんでね
最強の古竜で生き残りのカラミット倒した主人公なら
全盛期のグウィン普通に勝てんでね
51: ID:OoBPMP8I0NIKU
PV見ると全盛期のグヴィンは数十体の古竜をまとめて落とす超大規模な雷を使えるからな
あれは明らかにほかの存在と比べても桁外れだし、難しいんじゃないかなと思う
所詮ゲームで戦えるグヴィンは搾りかすだしね
火の力が全盛の時のグヴィンには勝てなさそう
あれは明らかにほかの存在と比べても桁外れだし、難しいんじゃないかなと思う
所詮ゲームで戦えるグヴィンは搾りかすだしね
火の力が全盛の時のグヴィンには勝てなさそう
52: ID:ifoY3cbVMNIKU
マヌスはアルトリウスの格を下げないために盾と利き腕を喪ったという設定をつけられてしまったからなぁ
53: ID:jvbcIrdQ0NIKU
闇の王仮面巨人
54: ID:YPtmKYKX0NIKU
アルトリさんは闇に弱かったり子シフ庇ったりで大変だったんだよ(多分…
55: ID:39GxVo5spNIKU
アルトリってどのタイミングで腕ダメになったんだけ?
56: ID:pM1RCDzgMNIKU
そういや今思い出したけど空から隕石降らせる魔法ってマヌスも使ってたよな
57: ID:WS6rFIIarNIKU
小人っていう不死身の化物を封じる為に
継ぎ火の呪いをその身を犠牲にして行った時点で
グウィンは人類に敗北していたとも言える
継ぎ火の呪いをその身を犠牲にして行った時点で
グウィンは人類に敗北していたとも言える
73: ID:OUMCYH6udNIKU
無名の王も顔めっちゃ亡者になってるしあれも全盛期じゃないと思う
76: ID:sIeuHAZp0NIKU
DLCボス込みでも無名の王は上位の強さだった
77: ID:OoBPMP8I0NIKU
無名の王、顔亡者になってるのか
きちんと見たことなかったな
じゃあ弱くなってるのか、あれで
だとしたら全盛期はどんだけ強かったんだろうな
きちんと見たことなかったな
じゃあ弱くなってるのか、あれで
だとしたら全盛期はどんだけ強かったんだろうな
79: ID:QPuJOVVi0NIKU
亡者っていうか神族は亡者にならないし痩せこけた骸骨だろ
いずれにせよ全盛期の見た目じゃない
いずれにせよ全盛期の見た目じゃない
80: ID:+5ARV36e0NIKU
勘当同然で仕送りなくてペットもいるし生活苦しかったろうな
81: ID:OoBPMP8I0NIKU
そもそも神族って何食べてるんだろ
82: ID:NbhNUTkl0NIKU
ダクソの神族は何も食べず不老不死じゃね
少なくともアノールロンドには食堂みたいなの無かったし
でもイルシールにはキッチンあったな
少なくともアノールロンドには食堂みたいなの無かったし
でもイルシールにはキッチンあったな
84: ID:rG+hI1qq0NIKU
アノロンにも食堂はあるから
パーティもやってる
パーティもやってる
85: ID:5PHlr/C40NIKU
>>84
take on meの動画何回も見しまう。見飽きてるはずやのになんなんやろこれ
take on meの動画何回も見しまう。見飽きてるはずやのになんなんやろこれ
86: ID:NbhNUTkl0NIKU
>>84
これ好き
アルトリのやつも好き
これ好き
アルトリのやつも好き
87: ID:OoBPMP8I0NIKU
無名の王が衰えてるってことは、作中出たボスの中で設定上最強はやっぱりマヌスなのかね
アルトリウスを殺した深淵の主
アルトリウスを殺した深淵の主
89: ID:zE7D1qpD0NIKU
>>87
マヌスが古龍たちに勝てるイメージない
アノールロンドが倒せなかったカラミットのほうが上だろ
マヌスが古龍たちに勝てるイメージない
アノールロンドが倒せなかったカラミットのほうが上だろ
88: ID:Tw9QVdwK0NIKU
ダクソ世界だと古竜と闇と雷が三竦みに近い状態だから結論は出せないけど、闇側はマヌスだろうね
種としては古竜さんなんだろうけどね。彼ら火が消えてものんびり生きてるわけでしょ?
種としては古竜さんなんだろうけどね。彼ら火が消えてものんびり生きてるわけでしょ?
90: ID:OoBPMP8I0NIKU
種としては古竜といいたいところだけど、もう古竜で生き残ってるやついないのでは?
ミディール最後の生き残りじゃない?
であるなら最後まで生き残った人間、つまり闇側が種としては一番強いことになるんじゃない?
ミディール最後の生き残りじゃない?
であるなら最後まで生き残った人間、つまり闇側が種としては一番強いことになるんじゃない?
91: ID:5Yq7/pnI0
石の古龍さんは火が消えても灰の湖に佇んでそう
92: ID:L5sff4i60
3の竜体くれるラオシャンロン倒したの誰よ
古竜に寿命なんぞ無いだろうし
古竜に寿命なんぞ無いだろうし
93: ID:tTJBqYPA0
寝てるだけかも
94: ID:/MuwgJ7n0
無印って神話に出てくる神々と化け物を実際に殺りにいくっていうドキドキ感が特に際立ってたな
道中で匂わせておいて、え、そいつ出てくんの?俺がやるの?みたいな
道中で匂わせておいて、え、そいつ出てくんの?俺がやるの?みたいな






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別タイトルなんだし出る訳ないやんとマジレスしてみる
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エルデンリングには出て欲しくない
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種類増えて文句言うのはキチガイしかおらん
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ファンサービスは月光みたいなのでいいわ
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だったら弱体化させて全盛期はもっと強かった!とか言える方がいいだろ
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絶対なるにぃとかが実は繋がっていて云々言い出すから似てるキャラ出すだけでも微妙
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そのものが出てきたら安っぽい
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