
631: ID:kYqyFN1t0
NTやってないからサイン溜まりの仕様がよく分かってない
632: ID:0knNZ7R2d
>>631
マップを探索してるうちに急に白やりたくなった!
でもその場でサインかいても拾われるかわからないし、一々区切りの篝火に戻って書くのもめんどくさい……
なーんてこと、よくあるよね?
そんなときはこの、サイン溜まり!
その場で書いたサインがなんと篝火近くに表示してくれるんだ!
(サイン溜まりポイントを開放する必要アリ)
マップを探索してるうちに急に白やりたくなった!
でもその場でサインかいても拾われるかわからないし、一々区切りの篝火に戻って書くのもめんどくさい……
なーんてこと、よくあるよね?
そんなときはこの、サイン溜まり!
その場で書いたサインがなんと篝火近くに表示してくれるんだ!
(サイン溜まりポイントを開放する必要アリ)
635: ID:kKIz32Or0
>>631
各所に白い小さな石像があってゲスト側は専用アイテムを使うと
自分が開放した場所の石像全てにサインが飛んでいく
ホスト側は開放した石像周りにサインが出てくるから拾うって感じ
各所に白い小さな石像があってゲスト側は専用アイテムを使うと
自分が開放した場所の石像全てにサインが飛んでいく
ホスト側は開放した石像周りにサインが出てくるから拾うって感じ
637: ID:CicP1kIN0
>>631
小偶像っていうアイテムを使ってサインを書くと各地にあるサイン溜まりの周りにサインが出る
要するにどこに呼ばれるか分からないサインってこと
小偶像っていうアイテムを使ってサインを書くと各地にあるサイン溜まりの周りにサインが出る
要するにどこに呼ばれるか分からないサインってこと
638: ID:PQRMailu0
ブラッドボーンの略式聖杯みたいなもんだよ
サイン溜まりオンオフ出来ればもっと良いんだけど過疎エリアの救済目的だろうからなさそう
サイン溜まりオンオフ出来ればもっと良いんだけど過疎エリアの救済目的だろうからなさそう
646: ID:RYIvExcrd
>>638
マップ切り替えで現在どの場所が協力or侵入の人が多いか可視化できるし
呼ばれたく無い場所がある人は従来のサイン使えって話だろうしな
マップ切り替えで現在どの場所が協力or侵入の人が多いか可視化できるし
呼ばれたく無い場所がある人は従来のサイン使えって話だろうしな
644: ID:eisKIC7Nd
サイン溜まりはブラボの簡易聖杯とサインシステムを合体させたもの、と言うのが一番近いかな
645: ID:kYqyFN1t0
分かりやすい説明ありがとう
648: ID:PQRMailu0
サイン溜まりのおかげで適当に白やるだけでも楽しそうだしずっと遊べそうだわ
他人の装備と戦技の選び方とか見てるだけでも面白いだろうしな
他人の装備と戦技の選び方とか見てるだけでも面白いだろうしな
649: ID:vrr/CWTA0
過疎エリアにサイン書くと偶にガチ初心者っぽい外人に呼ばれるから楽しいんだよな
665: ID:bzxzFGg1a
NTでサイン溜まりに赤サインもあって間違って呼んじまって仕方なくタイマンしたけど製品版ではわけて欲しいな
669: ID:jN8GKQHfp
サイン溜まりイマイチ意味分かってなかったけどこのスレでバッチリわかったわ
白やりやすそうでいいね
そして白が活発なら侵入も活発になると
流石いいシステム作るのう
レガシーのとこにもサイン飛ぶのかな?それともレガシーは個別なんだろうか
白やりやすそうでいいね
そして白が活発なら侵入も活発になると
流石いいシステム作るのう
レガシーのとこにもサイン飛ぶのかな?それともレガシーは個別なんだろうか
693: ID:a5cz0OUQd
>>669
レガシー内にも有ったからエリア中に有ると思う
篝火の近く以外でもフィールドボスの近くにも有ったから良い塩梅
レガシー内にも有ったからエリア中に有ると思う
篝火の近く以外でもフィールドボスの近くにも有ったから良い塩梅
382: ID:mZ3a48I9d
そういやサインたまりオンオフできるようにして欲しいって要望送るの忘れた
387: ID:Jlg6SAg4M
>>382
俺が送っておいたぞ!
フィールドに呼ばれたくないとかあるからな。
俺が送っておいたぞ!
フィールドに呼ばれたくないとかあるからな。
403: ID:mZ3a48I9d
>>387
助かる!あそこのフィールドだけは呼ばれたく無いって感じでオンオフ出来たら嬉しいわ、まぁ過疎エリア解消の為に導入されてるか難しいと思うけどね
助かる!あそこのフィールドだけは呼ばれたく無いって感じでオンオフ出来たら嬉しいわ、まぁ過疎エリア解消の為に導入されてるか難しいと思うけどね
383: ID:3JkMj9C/M
サイン溜まりは場所によってオンオフ切り替えられたら良かったんだけど、それすると不人気ボスのところは誰も来ないとかになるからつけなかったのかな
385: ID:wJeXQ9n/0
オフにしたい時あるか・・・?
388: ID:3JkMj9C/M
>>385
少ダンジョンならなんでもいいけどアギールだけは呼ばれたくないとか
少ダンジョンならなんでもいいけどアギールだけは呼ばれたくないとか
395: ID:wJeXQ9n/0
>>388
まぁ呼ばれたくない場所あるのも分かるけど
むしろそういう好まれない場所でも白呼ばれるようにするための
簡易マッチングだから仕方ない・・・
まぁ呼ばれたくない場所あるのも分かるけど
むしろそういう好まれない場所でも白呼ばれるようにするための
簡易マッチングだから仕方ない・・・
386: ID:bccCN49Yd
場所によって過疎る事を解消するためのシステムなんだしオンオフ出来たら意味ないでしょ
特定の場所に呼ばれたいならサイン使えば良いんだしさ
特定の場所に呼ばれたいならサイン使えば良いんだしさ
392: ID:3JkMj9C/M
>>386
それもわかるから現状のシステムでもまぁいっかって感じ
それもわかるから現状のシステムでもまぁいっかって感じ
609: ID:eisKIC7Nd
サイン溜まりの一括開放があったら便利だな
多分アプデで追加されそう
多分アプデで追加されそう
612: ID:tObVF8Xd0
>>609
エリア毎に分けられてるならアリかも
エリア毎に分けられてるならアリかも
623: ID:saMFUapf0
ボスを倒したらエリアのサイン溜まり一括開放でいいぞ
◯◯のサイン溜まりは開放したくないなんて意見は無視でいい
◯◯のサイン溜まりは開放したくないなんて意見は無視でいい
391: ID:mxQ8F5pJ0
呼ばれたくない所に呼ばれたら決別すればいいな
393: ID:mZ3a48I9d
>>391
それはそれでホストに申し訳ないからなぁ
それはそれでホストに申し訳ないからなぁ
401: ID:QsEbwBqy0
やはり白の評価システムは必要だな
嫌なエリアに呼ばれたら決別するくらいならマルチプレイやんなよと言いたい
嫌なエリアに呼ばれたら決別するくらいならマルチプレイやんなよと言いたい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642123067/






コメント
コメント一覧 (67)
Light
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黎明期のマッチング仕様が荒削りなのが良くわかる
ノウハウ蓄積してマッチングを工夫してくれるフロムを流石やと思うわ
特にACVは酷かったからな
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集団戦でもタイマンでもそれなにり活躍する自信はあるけどミディール戦に行ってもクソの役にもたたんぞ
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ホスト助けたくないなら自分がホストやればいいよ
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どうしてもそこで呼ばれたくないなら開放しなきゃいいし
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マジでダクソ出る前からみんな要望あったからオープンワールド化でやっと実装できたんだろう
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それかサイン選べるやつ?
サイン選べるならデモンズみたいな評価システム復活させれば決別する様な白はある程度避けれるべ
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